Videotube

Постовая охрана, пультовая охрана, личная охрана, сопровождение и инкассация, юридическая безопасноть

Что лучше хбокс или сони плейстейшен: PlayStation 5 или Xbox Series X

Содержание

Бывший топ-менеджер Xbox рассказал, почему PS лучше Xbox

Поклонники разных приставок устроили разборки в твиттере, и никто даже не думал, что многолетнее противостояние консольщиков может наконец закончиться. Жирную точку в дискуссии поставил не кто-то, а сам экс-менеджер Xbox и бывший вице-президент Microsoft. Он показал геймерам такое закулисье современной консольной индустрии, что победителей после этого не осталось.

Видеоблогер KidSmoove на фоне предстоящего анонса PlayStation 5 решил возродить извечный спор консольщиков и вкинул в твиттер провокационный вопрос — что лучше — XBox или PlayStation? Обсуждение, как всегда, выдалось жарким. Однако, в отличие от большинства подобных геймерских дебатов, которые длятся без конца, у этих он есть — и весьма неожиданный.

Mixer.com/iAmKidSmoove

Что ты купишь?

Твит не сильно развирусился — его прокомментировали всего 365 человек, которые сделали 13 ретвитов и поставили 245 лайков, но, несмотря на это, в комментах началось нещадное рубилово.

Одни расхваливали Xbox.

Alexandria Brangwin

Xbox конечно! Он всегда был лучше! Sony преуспела, только когда их конкуренция ослабла! Поскольку в этот раз этого не произойдёт, для них это будет тяжелая битва.

Juan Santos

Xbox Series X по одной причине — Halo Infinite. Но я обязательно куплю для неё все игры, которые выйдут.

Tech/Gaming/Thoughts

Xbox Series X. А PlayStation лучше уже показать что-то побыстрее. Я потерял к ней интерес.

Другие топили за PlayStation 5 примерно с тем же набором аргументов.

Joshua Teasley

Этот Xbox лучше использовать в качестве стола для PS5.

Feb PS5 Reveal Prophet

Консольные геймеры покупают PS5!

Iceman Turner YT Icemanx Gaming

PS5 ? Потому что для PlayStation создано новое поколение игр, в то время как для Xbox не смогли этого сделать с играми, идущими на ПК. Я не вижу смысла покупать её, пока не вижу игру, в которую я должен играть на этой консоли.

Некоторые не увидели ничего плохого в том, чтобы оградить себя от выбора и обзавестись обеими конкурирующими приставками.

snake eyes

Я куплю обе.

Однако наибольший фурор произвёл комментарий Майка Ибарры, бывшего топ-менеджера Xbox, проработавшего в компании Microsoft более 20 лет, где до октября 2019 года он занимал пост корпоративного вице-президента. Он разрешил спор одним твитом и вовсе не стал поддерживать Xbox, как можно было ожидать, но при этом дал понять, что и PlayStation недостаточно хороша.

Mike Ybarra

Я куплю PS5, а в эксклюзивы Xbox буду играть на ПК.

Ответ Майка превзошёл по популярности первоначальный твит KidSmoove — он не только набрал 114 комментариев, 136 ретвитов и 627 лайков, но и подключил к спору владельцев PC.

incendy

Современные консоли — это просто очень слабые компьютеры.

JerryinCA

Sony продала более десять миллионов экземпляров своих эксклюзивов. Они не хотят, чтобы люди уходили от них и знают, что их держат только эксклюзивы.

В ответ консольщики объединились против общего врага.

Vampire Masquerade: Bloodlines ?

ПК не для настоящих геймеров.

Mixer.com/iAmKidSmoove

Я пробовал играть на компьютере. Классно смотриться, но только консоли — моя зона комфорта.

Заметив, что пользователи Сети не совсем понимают, что он имел в виду, Майк решил пояснить, почему для него ПК — лучше чем X Series, и сделал он это как истиный руководитель (пусть и бывший) Xbox.

Mike Ybarra

С экономической точки зрения, для Xbox намного выгоднее, если я подпишусь на Game Pass (игровая подписка для Xbox и Windows 10, позволяющая играть в одни и те же игры с обеих платформ), а не куплю консоль. А я подпишусь на него, но только с ПК. Я знаю, это звучит странно, но это так.

Стратегия Game Pass очень хорошо продумана, никого не волнует, с чего ты играешь, если ты играешь в мире Xbox.

Один из комментаторов решил доказать воротиле гейм-индустрии, что он неправ.

The CrapGamer

А меня не волнует это. Просто указав, что у консоли есть эксклюзивы, вы продадите больше консолей. Switch и PS4 — яркие примеры. Если вы продаёте больше консолей, вы также можете продавать больше программного обеспечения и подписок.

Однако Майк в ответ уточнил, что, по сути, никакой консольной войны не существует и люди сами не знают, что обсуждают. По его словам, консольный рынок, если не умер, то уже давно изменился до неузнаваемости и сегодня сами приставки для компаний-производителей имеют мало ценности.

Mike Ybarra

Это на поверхности. Вам нравится рассуждать «кто победит», а на самом деле вы смотрите на ситуацию, будто сегодня мир живёт по правилам консольного бизнеса 15-летней давности.

У консолей нет никакой силы. Сила же Xbox в том, что у них есть передовой опыт и стратегия. Эта стратегия — не консольные продажи. В перспективе она побеждает.

Но это не мешает поклонникам приставок с нетерпением ждать анонсов приставок новых поколений. Правда, довольно часто геймерам приходится сталкиваться с разочарованием, как в случае с Xbox Series X, когда вместо прогрессивного дизайна её фанаты получили орный мемас.

Впрочем, те, кто спорит на стороне Xbox, хотя бы знают, как выглядит их приставка, а вот поклонникам PS5 повезло меньше — они очень долго ждали анонса её внешнего облика и даже приехали на выставку CES, где их ждали плохие новости — Sony показала лишь лого гаджета, но и с ним не всё было в порядке.

Что выбрать — PlayStation 5 или Xbox Series S/X? САМЫЙ ПОЛНЫЙ ГАЙД | Games

Консольная война между Sony и Microsoft продолжается уже почти 20 лет, при этом явного фаворита в ней нет. В этом году конкуренты подошли друг к другу максимально близко — релизы PlayStation 5 и Xbox Series X разделяют всего несколько дней, устройства используют похожее железо и отпускаются по одинаковой цене. Но при этом подход компаний к геймингу и потребителям в 2020 году оказался совершенно разным. Из-за этого выбрать консоль стало сложно как никогда, но Cybersport.ru попробует вам помочь.

Предзаказ — за и против

Открытия предзаказов PlayStation 5 и Xbox Series S/X показали, что консоли следующего поколения пользуются большим спросом — сайты магазинов не справлялись с нагрузкой, а полки пустели за считаные минуты. Не обошлось и без казусов. Часть ритейлеров в одностороннем порядке отменили предзаказы PS5, а некоторые фанаты Xbox, похоже, перепутали Series X и One X — консоль предыдущего поколения.

Часто в таких ситуациях производителей подозревают в создании искусственного дефицита. Предполагается, что ограничение первичных поставок повышает ценность товара в глазах покупателей и позволяет хвастать громкими лозунгами («Консоли распродали за минуту!») в финансовых отчётах. Но даже если это действительно так, оправдано ли стремление геймеров купить новую консоль в числе первых? Ведь сейчас аргументов в пользу предзаказа не очень много.

Во-первых, о реальной работоспособности консолей ещё ничего не известно, всё, что мы имеем, — маркетинговая информация от производителей. И у Microsoft, и у Sony были случаи с проблемными запусками, поэтому без тестов и отзывов от реальных покупателей предзаказ — это очень дорогой кот в мешке.

Во-вторых, первые ревизии техники очень часто выходят с дефектами. Внутренние тесты не всегда выявляют все недостатки, а вот многомиллионная аудитория с этим справляется значительно лучше. Поэтому вполне разумно будет немного подождать, чтобы компании смогли собрать фидбэк и запустить в производство более стабильную версию устройства.

В-третьих, эксклюзивных игр для некстгена на старте не так уж и много. Это легко объяснить — количество девкитов новых консолей традиционно бывает ограничено (особенно если устройство даже не анонсировано официально), да и на саму адаптацию к новым технологиям и оборудованию уходит определённое время. Кроме того, производители консолей не хотят потерять доверие «прикормленной» аудитории, купившей PS4 или Xbox One. В связи с этим игроки пропустят не так уж много новинок, если повременят с переходом на новое поколение.

Прямо сейчас главный повод оформить предзаказ — душа просит. Многим из нас просто хочется побыстрее опробовать трассировку лучей, SSD и пару новинок. Для тех, у кого работа не связана напрямую с видеоиграми, просто нет рациональных аргументов бросаться за консолями со старта продаж. Хотя нет, один всё же есть. Из-за нестабильных курсов валют в России цены на технику вопреки логике имеют тенденцию со временем расти. PS4, например, на старте стоила около ₽18 тыс. — сегодня же даже базовая версия в официальных магазинах стоит почти ₽30 тыс.

Даже дизайн консолей получился максимально противоположным — чёрный угловатый минимализм против белого обтекаемого футуризма

Зачем нужны Xbox Series S или PlayStation All-Digital?

Новое поколение консолей стало первым, в котором покупателям надо выбирать не только между производителями, но и между отдельными моделями, которые отличаются не только объёмом накопителя. Подходы Microsoft и Sony в вопросе создания бюджетной версии устройства оказались, как и всегда, принципиально разными.

Начнём с более простого. PlayStation 5 на старте продаж доступна в двух вариантах — c Blu-ray дисководом и без него. По заявлению производителя, других различий между устройствами нет. Хотя это не спасает от различных спекуляций — некоторым пользователям кажется странным, что наличие привода обусловило разницу в ₽9 тыс. 

На первый взгляд выгода бездисковой версии кажется бесспорной. Она значительно дешевле, а физические издания игр с каждым годом кажутся всё большей архаичностью. Тем не менее свои плюсы есть и у обычной PS5. Во-первых, многим эстетически приятно владеть дисками. Во-вторых, коллекционные и другие особые издания обычно комплектуются физическими копиями. В-третьих, на фоне подорожания игр повышается актуальность рынка б/у дисков, совместных покупок и акций ритейлеров.

C Xbox всё сложнее. Бюджетная Series S не только лишена дисковода, но и оснащена более слабым железом. В связи с этим консоль способна выдавать максимальное разрешение в 1440p против 4К у Series X. Многих это отпугнёт, однако если у вас нет 4K-телевизора, то это не должно стать проблемой. Если подключать консоль к обычному монитору, стандарт которых всё ещё держится на отметке 1080p, то вариант приобретения консоли за ₽27 тыс. становится очень заманчивым. 

Xbox Series S ещё и намного компактнее старшей модели, однако к чему в будущем приведёт менее мощное железо, сказать пока сложно

Ценовая политика Sony и Microsoft 

Microsoft и Sony в этом году вели очень утомительную ценовую войну — никто не хотел раскрывать свои карты первым, чтобы суметь сделать более выгодное предложение покупателям. В итоге ситуацию разрешил инсайдерский слив, но яснее она от этого не стала.

В США консоли нового поколения продаются за $499. В прошлом и Sony, и Microsoft обжигались на завышенных ценниках, поэтому решение выпустить девайсы в одном сегменте абсолютно понятно. Стартовым продажам PS3 помешала слишком «жирная» начинка, которую впоследствии пришлось урезать. Xbox One на релизе получила в комплекте относительно бесполезный Kinect, увеличивший цену на $100 в сравнении с PS4.

У младших версий разброс получился больше: PlayStation 5 All-Digital — $399, а Xbox Series S — $299. Однако из-за принципиальной разницы в подходах производителей PS5 AD уместнее сравнивать с Xbox Series X. В итоге мы получаем список с шагом в $100, который в теории должен охватить максимальную аудиторию:

  • Xbox Series X — $499;
  • PlayStation 5 — $499;
  • PlayStation 5 All-Digital — $399;
  • Xbox Series S — $299.

Однако это вариант для США. В России цены формируются другим способом и от американских почти никак не зависят. Поэтому у нас ситуация сложилась несколько иная:

  • PlayStation 5 — ₽46 999;
  • Xbox Series X — ₽45 590;
  • PlayStation 5 All-Digital — ₽37 999;
  • Xbox Series S — ₽26 990.

Разницу в ₽1,4 тыс. Sony попыталась компенсировать скидкой на предзаказ стандартной PS5 в размере ₽1 тыс. Можно сказать, что ситуация выровнялась. 

Если выбирать самую доступную консоль нового поколения, то раунд, безусловно, за Xbox Series S. Если же искать полноценный некстген с поддержкой 4K, тогда выигрывает PlayStation 5 All-Digital. Но в сравнении консолей максимальной комплектации выигрывает Xbox Series X, хотя отрыв минимальный. Будем считать это ничьей.

Стоит также упомянуть цены не только на консоли, но и на игры для них — и здесь радоваться нечему. Sony не только объявила о стандарте в $70 (₽5,5 тыс.) для AAA-тайтлов следующего поколения, но и подняла цены на старые. Microsoft пока карты не раскрыла, но ожидать от неё чуда вряд ли стоит. О региональных ценах для России ни одна из сторон также не упоминала, а ведь это могло бы стать решающим и самым мощным аргументом в пользу одной из консолей для нашего рынка.

Не всем покажется справедливым просить ₽5,5 тыс. за ремейк игры 2009 года | Скриншот из ремейка Demon’s Souls

Во что играть?

Количество терафлопсов и кадров в секунду — очень интересная вещь, но на деле всех волнуют только игры. Разумеется, большинство из них будут мультиплатформой. Опираясь исключительно на сухие цифры из ТТХ, можно сделать вывод, что более мощная Xbox Series X предоставит пользователям лучшую картинку и производительность. Однако такой вывод очень преждевременный.

Во-первых, разница в характеристиках PlayStation 5 и Xbox Series X не настолько большая, чтобы подводить итоги без тестов. Во-вторых, мощность железа — это далеко не единственный фактор, влияющий на конечный результат. Значение имеет также и удобство работы с ним для создателей игр. 

Xbox One X мощнее PlayStation 4 Pro, но на игровой опыт это почти не влияет. PlayStation 3 на бумаге смотрелась немного солиднее Xbox 360 — где-то гигафлопсов больше, где-то — гигагерц, и даже Blu-ray был. На деле же архитектура PS3 была значительно сложнее, из-за чего работать с консолью было неудобно. Как результат — мультиплатформенные игры на ней выглядели и работали хуже, а от релиза некоторых даже пришлось отказаться.

Пока ничего не понятно про истинное положение вещей, скрывающихся за ТТХ, обсудить можно разве что эксклюзивы. Xbox их лишена в привычном плане — все её тайтлы выйдут на ПК и в xCloud, поэтому боярам и фанатам облачного гейминга Series X предложить ничего не сможет. Раунд за PlayStation.

С другой стороны, если говорить непосредственно о консольных эксклюзивах, то есть о тех играх, которые выйдут на Xbox, но минуют PS5, ситуация выглядит уже менее однозначной. После покупки ZeniMax Media компания Microsoft серьёзно усилила и без того неслабую группу студий под своим началом. Ознакомиться с ними можно в нашем материале. Впрочем, анонсов новых игр еще необходимо дождаться. 

В связи с этим выбирать стоит исходя из того, во что хочется сыграть больше: God of War или Halo Infinite, Gran Turismo 7 или Forza Motorsport и т. д. Хотя следует признать, что преимущество всё равно за PlayStation, ведь единственная её альтернатива — YouTube.

Со временем некоторые эксклюзивы PS5, возможно, выйдут и на ПК, но точно не все

Xbox Game Pass или PS Plus Collection?

Эксклюзивы — исторически козырь PlayStation. Но хорошие карты есть и у Microsoft, главная из них — Xbox Game Pass. Сервис предлагает обширную коллекцию игр за сравнительно небольшую ежемесячную плату — ₽898 за подписку Ultimate, которая работает и для ПК, и для консолей, а с недавнего времени и для Android.

Плюсов у Game Pass очень много:

  • количество — более 200 игр на каждой из платформ;
  • обновления — регулярно появляются новые игры, в том числе полные библиотеки EA Play и Bethesda;
  • цена — год подписки стоит примерно как две консольные игры;
  • оперативность — многие тайтлы попадают в Game Pass в день релиза;
  • дополнительные бонусы и скидки.

Из минусов можно отметить разве что только тот факт, что игры в коллекции остаются не навсегда — часть из них периодически покидает библиотеку, уступая место новым. Кроме того, некоторые пользователи отмечают, что в этот пул входит много инди. Вместе с тем это даже можно назвать плюсом: сервис поможет узнать об играх, на которые вы вряд ли целенаправленно стали бы тратить деньги.

Sony не отвечала на Game Pass вплоть до сентябрьской презентации PlayStation 5, на которой была представлена обновлённая подписка PS Plus. Пользователи сервиса на новой консоли получат доступ к библиотеке игр, «которые определили поколение» PS4. В стартовую линейку вошли 18 тайтлов.

В отличие от Game Pass, в PS Plus Collection вошли исключительно AAA-тайтлы. При этом среди них много эксклюзивов PS4, которые действительно «определили поколение», иначе не скажешь, — God of War, Uncharted 4: A Thief’s End, Bloodborne и другие. Если у вас не было PS4, то эта коллекция придётся очень кстати.

Пока неясно, какими темпами будет пополняться PS Plus Collection. Известно только, что компания не планирует включать в библиотеку новые игры в день их релиза. Из плюсов можно отметить, что сохранятся преимущества старого варианта PS Plus — подарочные игры, бонусы и скидки. Но аналогичные есть у подписки Xbox Live Gold, которая входит в Game Pass Ultimate.

Несмотря на внушительные тайтлы, попавшие в PS Plus Collection, сервис пока не способен тягаться с Game Pass. Microsoft просто давит числом. Кроме того, добавление игр в коллекцию в день их выхода и библиотека для ПК не оставляют Sony шансов. Раунд за Xbox.

C Xbox Game Pass можно полностью забыть о покупке игр

Обратная совместимость, апгрейды и Smart Delivery

Обратная совместимость — очень важная функция. В первую очередь она интересна тем, кто впервые покупает консоль или переходит от одного производителя к другому. Благодаря ей пользователь сможет приобщиться к тайтлам предыдущего поколения, которых ранее был лишён. 

Из-за стандартизированной архитектуры семейства Xbox каждая консоль поддерживает большинство игр прошлых поколений, хотя иногда для этого и требуется дополнительное содействие со стороны разработчиков. Xbox Series X исключением не стала. Эта функция всегда была сильной стороной Microsoft.

У Sony с обратной совместимостью очень сложные отношения. PS2 её поддерживала аппаратно — аудиочипом консоли служил процессор оригинальной PlayStation. В PS3 для этих же целей был похожим образом добавлен процессор PS2. Однако из-за многих сложностей это коснулось только первых ревизий, позже поддержка свелась к программной эмуляции, а затем от обратной совместимости отказались совсем.

PlayStation 4 была полностью лишена обратной совместимости. Старые тайтлы, адаптированные под новое устройство, приходилось покупать заново. Это было и остаётся одним из главных недостатков консоли.

PlayStation 5, в свою очередь, получит обратную совместимость, но только с играми для PS4. Для их поддержки, судя по всему, не понадобятся дополнительные ухищрения, и запускать тайтлы можно будет прямо со старых дисков. Безусловный шаг вперёд, но на фоне Xbox выглядит не очень воодушевляюще. Раунд за Xbox.

В следующем поколении также появится новая функция, в чём-то похожая на обратную совместимость и кроссген. Её смысл в том, что, покупая игру для старого поколения, пользователь также получает её версию для новых консолей. При этом речь идёт не просто о возможности запуска игры на разных устройствах: геймеру будут доступны и все некстген-улучшения обновленных версий.

Microsoft назвала эту функцию Smart Delivery. Sony её никак не называла, но на PlayStation 5 она тоже будет. Однако если Microsoft продвигает её в качестве одного из преимуществ консоли, Sony предпочитает отмалчиваться. Возможно, с технологией всё не так гладко — например, уже известно, что в ряде игр между консолями нельзя будет перенести прогресс прохождения.

Даже странно, что Smart Delivery не появилась раньше | Скриншот из Cyberpunk 2077

Технические инновации

Консоли нового поколения — это не только высокое разрешение и частота кадров. Это ещё и технологический скачок, который должен оправдать смену поколений. Судя по маркетинговым кампаниям производителей, за него будут отвечать SSD. 

И Microsoft, и Sony делают большую ставку на твердотельные накопители. Для обычных геймеров это прежде всего означает более быстрые загрузки как ОС, так и видеоигр. Но куда большее значение они имеют для разработчиков. Резкое увеличение скорости передачи данных позволит обойтись без разных ухищрений, облегчит работу и даст новые возможности по наполнению игр контентом.

Помимо SSD, Sony активно продвигает новый контроллер DualSense. Геймпад получил самый обширный редизайн за последние 25 лет, а также обзавёлся функциями, недоступными его конкуренту, — тактильной отдачей и адаптивными триггерами. 

На бумаге преимущество по инновациям за PlayStation 5 — её SSD работает быстрее, а контроллер называют чуть ли не революцией в игровой индустрии. И поскольку Microsoft на это не отвечает ничем, кроме чуть большей мощности, с небольшим перевесом отдадим этот раунд PlayStation.

При этом стоит отметить, что без отзывов реальных покупателей, а в случае с DualSense — и без личного опыта, оценить инновации попросту невозможно. Мы не можем сказать, какой эффект на игры окажут те десятые доли секунды, на которые кастомный SSD PS5 опережает конкурента. А что касается контроллера — у DualShock 4 тоже были интересные фишки вроде гироскопа и тачпада. Однако за пределами эксклюзивов они почти не использовались, да и в них полезность этих функций была сомнительной. Аналогичная судьба может постигнуть и DualSense.

Сравнение DualShock 4 для PS4 с DualSense для PS5

Размер имеет значение

Никогда бы не подумал, что буду сравнивать консоли по размеру, ведь это кажется совсем незначительным фактором. Однако раскрытие габаритов PlayStation 5 заставило меня передумать. Эта штука просто огромная!

Без шуток, PS5 — самая большая консоль в истории. Она занимает даже больше места, чем Xbox One и PS3, и очень близка по размерам к системным блокам. По сравнению с ней Xbox Series X и уж тем более Xbox Series S выглядят миниатюрными.

Если вы стеснены в жилом пространстве или планируете часто носить консоль с собой, например в гости, то вам нужно дважды подумать, прежде чем брать PlayStation 5. Возможно, такой объём с пользой приспособлен под охлаждение устройства. Но раунд всё равно безоговорочно за Xbox.

Сравнение размеров консолей от художника Кея Савады | Источник: keisawada / twitter.com

Другие участники консольной войны

Традиционно под современной консольной войной понимается противостояние PlayStation и Xbox. Однако нельзя забывать о других участниках рынка. Порой они могут внести очень существенные корректировки в положение вещей.

Прежде всего это, конечно же, ПК. Для основной целевой аудитории игровых разработчиков персональные компьютеры — это прежде всего приспособление для работы, а не игр. Поэтому вопросы в духе «А зачем Xbox, если есть ПК?» возникают не очень часто. В России и СНГ, наоборот, ПК-гейминг исторически развит намного сильнее консольного.

ПК мощнее и универсальнее, чем Xbox Series X и PS5, но при этом и цена достойных сборок может в несколько раз превышать стоимость новых консолей. Такая разница постепенно компенсируется региональными ценами на игры. Если у вас есть ПК, отвечающий современным стандартам индустрии, Xbox Series S/X вряд ли сможет вас заинтересовать, лучше присмотреться к PS5. Не будем также забывать про новые линейки видеокарт от NVIDIA и AMD, последние презентуют в октябре.

Другой серьезный игрок на рынке — Nintendo. Эта компания уже давно идёт собственным уникальным курсом и, кажется, совсем не замечает происходящих в индустрии страстей. Switch практически безраздельно доминирует на портативной арене. По слухам, в начале 2021 года компания планирует представить обновлённую версию консоли. Для тех, кто любит казуальные игры и портативность, она может оказаться куда интереснее PS5 и Xbox Series S/X.

Самая же мощная на данный момент сила в игровой индустрии — мобильные устройства. На них приходится наибольшая часть выручки и аудитории. Несмотря на это, они не могут конкурировать с ПК и консолями на равных, да и не пытаются, предпочитая условно-бесплатный формат. Вместе с тем определённые корректировки в позиционирование мобильного гейминга могут внести облачные технологии. Уже сейчас xCloud и Stadia позволяют играть в консольные тайтлы на смартфонах. Кто знает, быть может, в скором времени специализированные игровые станции будут полностью вытеснены с рынка.

Помимо этого, есть ещё игровые автоматы, а также менее заметные консоли. Большинство из них представляют собой аналоги ретроустройств или гаджеты для узкой аудитории гиков. Но все они — и даже многострадальная Atari VCS — занимают слишком малую часть рынка, чтобы брать их в расчёт.

Некоторые аналитики предполагают, что в праздничный период Nintendo Switch обойдёт по продажам PS5 и Xbox Series S/X

PlayStation 5 или Xbox Series S/X — какую консоль выбрать?

В конце 1990-х PlayStation практически уничтожила консольную отрасль SEGA. В начале 2000-х PS2 окончательно её добила и даже прошлась катком по свеженькой Xbox. Устройство Microsoft не смогло приблизиться к показателям конкурента, но сумело достойно сдержать удар самой популярной консоли в истории.

Опыт этой борьбы сильно пригодился Microsoft в будущем и позволил куда успешнее войти в следующее поколение. PlayStation 3 нельзя назвать провальной консолью вроде Wii U или Dreamcast, но при прямом сравнении с Xbox 360 она явно проигрывала.

Ситуация изменилась со стартом продаж PlayStation 4 и Xbox One. Неудачная ценовая политика, потеря эксклюзивов и периодические проблемы с производительностью не позволили Microsoft удержать лидерство и отдали восьмое поколение на откуп Sony. Хотя, опять же, полным провалом это нельзя назвать.

Очевидно, что Microsoft умеет учиться на своих ошибках. Она больше не позиционирует Xbox в качестве «медиацентра» и снова сосредоточилась на играх. То же касается и ценовой политики — Xbox Series S может сорвать банк благодаря своей удивительно низкой цене. Кроме того, компания наращивает мощь за счёт xCloud и Game Pass.

В то же время Sony идёт курсом, который почти не менялся на протяжении 25 лет. Технические инновации и эксклюзивные видеоигры — больше компания ни на что внимания не обращает. 

Если подходить к вопросу чисто математически, оценивая только рекламу, то на старте нового поколения позиция Microsoft выглядит более уверенной. Маркетинговая кампания Xbox Series S/X постоянно преподносит что-то новое, тогда как пиарщики PlayStation 5, кажется, не особо заинтересованы в происходящем. Однако, несмотря на всё это, выбирать победителя ещё очень и очень рано. Кроме того, даже при таком раскладе каждая консоль легко может найти своего покупателя. 

Xbox Series S — бюджетный некстген. Самый дешёвый и компактный способ приобщиться к играм нового поколения. Подойдёт тем, у кого нет мониторов и телевизоров с поддержкой 4K и повышенной герцовки. Отличный вариант для тех, кто любит играть, но не слишком глубоко погружен в геймерскую среду.

Xbox Series X — попкорновый гейминг на максималках и отличная замена ПК. Лучший вариант для тех, кто хочет получить полноценный некстген, но не собирается проходить каждую игру в мире. Обилие мультиплатформы не даст заскучать, а огромная библиотека Game Pass поможет забыть о покупке игр.

PlayStation 5 All-Digital — самый дешёвый доступ к полноценному некстгену. Железо старшего брата, эксклюзивы и ₽9 тыс. экономии делают консоль очень привлекательной для обладателей хороших ПК и интернета.

PlayStation 5 — лучшие традиции прошлых поколений. Выбор хардкорщиков, фанатов, коллекционеров и барахольщиков. Не стоит брать её под замену ПК, но в качестве дополнения к нему она подойдёт отлично. С таким комплектом вы не пропустите ни один важный релиз поколения, а дисковод в теории сможет компенсировать подорожание игр.

сравнение UX консолей Playstation 5 и Xbox Series X / Хабр

Существует проблема, над которой я размышляю уже несколько лет:

удобство пользования видеоигровыми консолями гораздо ниже, чем работа со стандартными потребительскими приложениями, но об этом редко говорят

.

В 2020 году и Microsoft, и Sony выпустили консоли «нового поколения», которые объективно обладают значительно худшими интерфейсами, чем ежедневно используемые вами программы.

Изначально я думал, что это связано со сложностью использования контроллера, у которого вместо курсора кнопки и джойстиков.

Я потратил несколько месяцев на тестирование Xbox Series X и Playstation 5, мучаясь при этом от мелких недоработок. И хотя я по-прежнему считаю контроллер ограничивающим фактором, причиной этой проблемы он не является.

Вам необязательно быть фанатом какой-то из этих консолей, чтобы получить удовольствие от статьи — я составил её таким образом, чтобы уроки, связанные с UX, относились к и общему дизайну ПО.

Давайте приступим к делу:

Бенчмарки

Для начала я покажу вам хорошее упражнение для сравнения одного продукта с другим (

полезное для исследования конкурентов

).

Поначалу оно кажется слишком простым, чтобы иметь какую-то ценность, но благодаря многолетнему использованию этой методологии во многих отраслях я могу подтвердить её эффективность.

Я создал список из 30 «стандартных» задач, разделил его на 3 категории и при выполнении этих задач фиксировал показатели.

Все эти данные можно посмотреть здесь, а я приведу три примера:


  • 🏆 Просмотр ачивок: проверка достижений/трофеев в игре, когда она запущена.
  • 💬 Запуск группового чата: приглашение друзей в групповой чат.
  • 💸 Покупка игры: поиск и покупка конкретной игры в онлайн-магазине.

Это довольно грубый инструмент, однако он позволяет нам симулировать использование бенчмарков.

Для начала давайте посмотрим, сколько действий (нажатий на кнопки) необходимо для выполнения нашего списка задач:

Общее количество действий


В среднем, для выполнения сравнимой задачи на PS5 потребовалось на 29,8% больше операций ввода, чем на Xbox.

Это полезные данные, но важно также будет узнать распределение кликов и задач.

Как видно ниже, Playstation не просто чуть более неуклюжа в некоторых задачах, но и требует больше усилий для выполнения большинства задач.

Примечательным примером этого является Control Centre, по умолчанию переключающий фокус на activity cards, что вынуждает пользователя переходить

вниз

, а затем в стороны, чтобы добраться до нужного пункта меню.

Но не будем преждевременно делать вывод о том, что у Xbox интерфейс лучше, есть и другая метрика, на которую стоит ориентироваться:

количество значимых экранов

.

Например, при покупке игры через магазин Xbox вы по очереди увидите эти три страницы:

1. Home


2. Store


3. Game

Опытные пользователи быстро пройдут все эти экраны благодаря мышечной памяти. Но

новым пользователям нужно «переварить» каждый экран и его содержимое

.

В основном это происходит на подсознательном уровне, но увеличивает их когнитивную нагрузку — например, чем больше опций ты видишь, тем больше тебе нужно понимать, и тем больше усилий для этого требуется.

Когда бОльшая часть контента (или действий) на окне просмотра меняется, я называю это «значимым экраном».

Если вы ещё раз взглянете на пример с Xbox выше, то увидите, что изменились не только кнопки, но и структура, цвета, шрифты и даже контекст.

Для понимания того, на что ты смотришь, требуется обработка, поэтому мы также должны учитывать количество значимых экранов для каждой задачи.

Общее количество значимых экранов


Любопытно, что ситуация по сравнению с бенчмарком «количество действий» противоположная. Хотя на Playstation большинство задач требует больше действий, на самом деле интерфейс более целостен и имеет меньше значимых изменений.

Это значит, что в среднем, для выполнения задач на Xbox требуется на 19% больше «смены значимых экранов».

Если мы снова взглянем на распределение, то увидим, что больших выбросов нет (это всегда стоит проверять дважды).

Но есть один нюанс, который стоит учитывать при использовании бенчмарка «значимые экраны»:

сколько информации пользователю нужно обрабатывать на этих экранах

?

Например, с увеличением возможных действий (или путей) на каждом экране увеличивается и объём усилий, необходимых для понимания.

Чтобы продемонстрировать это, покажем абстрактную версию панели Playstation рядом с модифицированной версией, где на 50% больше кнопок (по количеству, а не занимаемой площади).

Оригинал


На 50% больше

Вы видите, что при увеличении количества действий всё

кажется более сложным

— это интуитивное ощущение.

Xbox имеет большее количество значимых экранов, но это гораздо менее важно, если на самом деле он не показывает больше информации.

Чтобы протестировать это, я записал каждый интерактивный элемент в окне просмотра во время выполнения этих задач, например, все возможные пути, по которым может пойти пользователь, что даёт нам лучшую аппроксимацию объёма когнитивной нагрузки на каждом экране.

Возможные действия в окне просмотра


Подивившись тому, насколько несущественна разница (примерно 1%), мы можем выдвинуть гипотезу.

Во-первых, мы можем отказаться от утверждения о том, что Xbox требует «меньше операций ввода», потому что в одном окне просмотра у него одновременно видно больше опций. Если бы утверждение было верным, то при выполнении задач мы бы видели гораздо больше «потенциальных действий».

Однако Xbox требует меньше операций ввода, потому что его меню более эффективны. Он сконфигурирован таким образом, что повседневные задачи выполняются проще.

Или, по крайней мере, проще чем на Playstation 5.

Неожиданный поворот: обе консоли плохи

Дальше естественно было бы выбрать победителя. Но это несправедливо, учитывая, что, по моему мнению,

UX обеих консолей ужасен

.

Если вы составите список всего ПО, которым пользуетесь повседневно (Google Docs, Mac Mail, IOS, Twitter, TikTok…), то все эти программы, вероятно, будут лучше обеих консолей, причём значительно лучше.

И Playstation, и Xbox не хватает эмпатичного дизайна и процесса знакомства пользователя с интерфейсом, и в них сделаны сотни очевидных ошибок UX.

Например:

  • Отсутствует автоматическая фокусировка на полях, когда на экране есть только одно поле/действие.
  • Нет автоматического перехода между месяцем и датой в виджете выбора даты.
  • Пустые состояния без действий (например, сообщение «no WiFi connected» без ссылки на подключение к WiFi).
  • Плохая разметка параметров (например, разница между «Avatars» и «Profile pictures» на Playstation).
  • Простейшие функции требуют обращения в службу поддержки (например, отмена предварительного заказа на Playstation).

Однако в простом перечислении ста ошибок нет особой ценности.

На самом деле, вам нужно знать не только то, что ошибки существуют, но и как на них учиться, и в конечном итоге усовершенствовать свой продукт (к какой бы отрасли он ни относился).

Поэтому давайте выберем несколько ошибок и разберём их подробнее.

Четыре примера плохого UX с их анализом


1. Трофеи против достижений

У обеих консолей есть система отслеживания внутриигровых достижений, всплывающих на экране при разблокировке.

Они используются в качестве психологической награды за выполнение задачи, которая в противном случае казалась бы бессмысленной, например, нахождение всех коллекционных предметов.

Но нужно сделать так, чтобы пользователь ощутил всплеск эндорфинов (вознаграждение), не отвлекаясь от геймплея.

Playstation в течение 6 секунд показывает следующий баннер:

На первый взгляд, он

неплох

.

Но если пользователь решил, что не будет всегда стремиться к получению определённого трофея, баннер вызывает фейспалм — откуда он знает, за что эта награда?

Ценность награды гораздо выше, если ты знаешь, что это такое или почему ты её получил. Это обогащает процесс игры.

Xbox использует эту психологическую особенность с большей эффективностью: он демонстрирует 10-секундное уведомление, в котором каруселью отображается основная информация.

В неё включается описание ачивки, сообщающее почему/как вы её получили.

Да, разумеется, на обеих консолях можно нажать кнопку и посмотреть описание этой ачивки, но это отвлекает от игрового процесса, поэтому смысл этого теряется.

Уведомление о трофее на Playstation больше похоже на лутбокс — ты знаешь, что он у тебя есть, но нужно совершить действие, чтобы знать, какой именно.

2. Допущение о технических знаниях

Уже подробно задокументировано то, что апгрейд внутреннего накопителя Playstation — неудобная операция: пользователю нужно в буквальном смысле открутить винты устройства, а если они незнакомы со сборкой PC, то, вероятно, никогда такого не делали.

Однако при этом редко упоминают ПО, а ведь с ним дела почти столь же плохи.

Если предположить, что вы незнакомы с разборкой и сборкой PC, то при этом процессе вы можете столкнуться со следующими проблемами:

  • 🥶 Нервозность из-за возможности неудачи — то есть, вы не хотите сломать свою консоль.
  • 😳 Дискомфорт — то есть, вы выходите из своей зоны комфорта.
  • 😓 Предчувствие того, что вы пожалеете — то есть, на полпути вы можете начать предчувствовать, что что-то пойдёт не так, и будете жалеть, что вообще начали.

Вкратце: ваши чувства обострены, вы ощущаете себя уязвимым и не на своём уровне компетенции.

Теперь представьте, что вы собрали всё обратно, на нервах подсоединили консоль и включили её. Руки дрожат, а консоль показывает вам вот такие экраны:

Я бы охарактеризовал это как

экран для разработчиков

— на нём есть вся необходимая информация, но отсутствует эмпатия и человеческий подход.

Вместо того, чтобы успокаивать негативно настроенного пользователя, экран усиливает его тревогу.

  • 👎 1. Косвенные сомнения: «Если у вас возникли проблемы…»
  • 🧠 2. Технические подробности: например, «M.2 SSD», «скорость считывания», «5547,403 МБ/с»

Кроме того, отображение скорости чтения полезно только тогда, когда пользователь знает, какой должна быть скорость чтения.

Самым важным для этих экранов являются поддержка и успокоение пользователя.

Например, можно было бы добавить строку текста, поясняющую, что скорость чтения SSD пользователя выше, чем рекомендуемая.


3. Непроизвольный когнитивный диссонанс

В процессе первоначальной настройки (обеих консолей) пользователя спрашивают, в каком режиме питания должна находиться консоль.

Вот пример с Xbox:

С большой вероятностью это станет

импульсивным решением

. Учитывая то, что пользователь не знает подробностей, например,

сколько энергии экономит режим или насколько быстрее будет запуск

, сложно сделать рациональный выбор.

На самом деле это приемлемо, ведь настройку можно изменить позже и изначально она не влияет на игры.

Но спустя ещё несколько экранов пользователя спрашивают, хочет ли он включить функции удалённого подключения…


Здесь стоит отметить небольшое

смещение контекста

. Ранее вас просили подумать о

питании и мощности

, и вы (наверно) задумывались о влиянии на окружающую среду.

Но теперь контекстом являются функции (об энергии даже не упоминается), и кто откажется от включения дополнительных функций?

Здесь задействуется несколько искажений, но один, а именно когнитивный диссонанс, редко встречается в сфере ПО: это вид психического дискомфорта, вызываемый наличием двух конфликтующих мнений. Например, когда вы выбираете включение функций удалённого подключения, вам нужно решить, были ли вы правы раньше, или вы правы сейчас.

  • 💡 Мне нужна энергоэффективность: моё предыдущее решение.
  • 🏎 Мне нужны эти функции: моё нынешнее решение.

Этот дискомфорт очень невелик и является незначительной преградой в процессе настройки, но он всё равно существует, а этого быть не должно.

Xbox совершает малозаметную ошибку — не просит пользователя принять решение после того, как он получит всю информацию. Нет никакого смысла задавать этот вопрос в два этапа.

4. Эффективные, но неинформативные меню

Иногда у вас в гостях бывают друзья, которые хотят сыграть в игру, но вы не хотите, чтобы они проходили её под вашим аккаунтом. Кроме того, многие игры не позволяют делать несколько сохранений в одном аккаунте (например, «Call of Duty: Warzone»).

Гостевые аккаунты — это удобный способ загрузки временного профиля без выполнения всего процесса создания аккаунта.

На Xbox для добавления гостя достаточно одной кнопки:

Для опытных игроков этого должно быть достаточно. Но консоль даже не пытается обучить новых пользователей тому, как это работает.

Для сравнения: на Playstation эта система реализована гораздо лучше.

Очевидно, что Playstation предоставляет пользователю

контекст

, необходимый тому для принятия решения (и чтобы научиться тому, как это работает).

«Меню быстрого доступа» зачастую эффективны, но для казуальных пользователей (или для нечасто используемых функций) их эффективность может быть ниже.

Мне кажется, что эта тенденция в целом характерна для UI Xbox.

Всё рассчитано на эффективность (что и показывают бенчмарки), но с точки зрения обучения исполнение часто очень некачественно.

Подведём итог

Позвольте мне подвести итог этому исследованию:

  • По каким-то причинам, UX игровых систем отстаёт от общего прогресса потребительского ПО.
  • Интерфейсы Playstation и Xbox могли бы быть намного лучше.
  • Вероятно, это не изменило ваше мнение о том, какую консоль стоит покупать, что вполне нормально, но, надеюсь, дало вам пищу для размышлений.

PS4 против XBOX One, что лучше? Отличия Playstation 4 и XBOX One – MediaPure.Ru

В мире игровых приставок 2013 год довольно богат на важные события. Двое из тройки ведущих производителей игровых консолей (Sony и Micro­soft) весной анонсировали совершенно новые модели видеоприставок. Это Sony PlayStation 4, и продукт от Microsoft Xbox One. Третий игрок, Nin­tendo, после выпуска Wii U в 2012-м, судя по всему, взял паузу и вряд ли чем-то порадует своих приверженцев. Зато на рынке видеоприставок намерены обосноваться новые участники: ведущий производитель графических процессоров компания NVIDIA с проектом Shield и независимые разработчики с прототипом OUYA, получившие финансирование и мировую известность при помощи популярного сервиса по сбору средств Kickstarter.

Прежде чем столкнуть лбами Sony и Microsoft, давайте вернемся к тому, с чего все начиналось.

Если присмотреться, то заметно, что и в прошлом поколении между консолями от Sony и Microsoft было много общего:

Конечно были и отличия. Например, процессоры, обладающие общей архитектурой на основе IBM PowerPC, имеют различную конфигурацию исполнительных устройств. Оперативная память, в отличие от Xbох, где ЦП и графический процессор совместно используют весь доступный объем, в приставке от Sony память разделена пополам — на системную и видеочасть (256 + 256 Мб). И видеопроцессоры в приставках различны, Microsoft в поколении XBOX 360 предпочла разработку от ATI (чип Xenos), a Sony выбрала решение от NVIDIA под названием RSX Reality Synthe­sizer.

Оптические приводы, установленные в консолях, также были взяты у конкурирующих фирм. Это Blu- ray Disc для PlayStation и обычный DVD-ROM (впоследствии неудавшийся HD-DVD) для Xbox. В сравнении с персональными компьютерами того времени обе приставки ­представляли собой мощные передовые игровые решения практически не уступающие топовым конфигурациям. По вычислительной мощности CPU приставки не уступали новейшим двухъядерным процессорам AMD Athlon X2 и Intel Core 2 Duo, а по пиковой — значительно превосходили их. Видеоподсистема тоже успешно конкурировала с настольными собратьями.

Центральный процессор в Xbох 360

  • Разработчик: IBM.
  • Название: Cell.
  • Архитектура: IBM PowerPC.
  • Частота: 3200 МГц.
  • Количество исполнительных устройств: 3 ядра * технология SMT (два потока на ядро, итого 6 потоков).
  • Пиковая производительность: 115 GFL0PS двойной точности.
  • Технология производства: 90 нм (позже 65 и 45 нм).

Центральный процессор в PlayStation 3

  • Разработчики: Sony, Toshiba и IBM.
  • Название: Cell.
  • Архитектура: IBM PowerPC.
  • Частота: 3200 МГц.
  • Количество исполнительных устройств: 1 основное ядро + 8 вспомогательных сопроцессоров.
  • Пиковая производительность: 230.4 GFLoPS одинарной точности и 100 GFL0PS двойной точности.
  • Технология производства: 90 нм (позже 65 нм).

Следует отметить еще один важный момент: наличие одной неизменной аппаратной конфигурации позволяет разработчикам игр очень эффективно оптимизировать свои продукты, выжимая максимум из «железа». В плане мультимедийных возможностей игровые консоли значительно опережали персональные компьютеры той поры. К примеру, наличие Blu-rау-привода в PlaySta­tion 3 зачастую было решающим доводом при покупке, так как приобретаемый отдельно дисковод данного типа по цене был сопоставим с самой приставкой. А наличие HDMI-выхода позволяло обойтись одним-единственным кабелем для подключения телевизора с большой диагональю и многоканальной звуковой системы. Беспроводные сетевые технологии, такие как Wi-Fi и Bluetooth, дисковод для чтения флэш-карточек и т. д., стали массово применяться в мире ПК лишь через несколько лет.

Видеопроцессор в Xbох 360

  • Разработчик: ATI (AMD).
  • Название: Xenos (C1).
  • Частота: 500 МГц.
  • Количество транзисторов: 232 млн.
  • Технология производства: 65 нм.
  • Шейдерных процессоров: 240 (5×48, архитектура VLIW5).
  • Растеризаторов: 8.
  • Объем и тип памяти: до 512 МБ DDR3.
  • Шина памяти: 128 бит.

Чип Xenos, несмотря на поддержку унифицирован­ных шейдеров, совместим только с DirectX 9 Shader Model 3.0. Данный процессор является переходным между поколениями настольных чипов R500 и R600. Последние уже обладают унифицированной архитектурой и совместимы с DirectX 10 Shader Model 4.0.

Видеопроцессор в PS 3

  • Разработчик: NVIDIA.
  • Название: RSX Reality Synthesis.
  • Частота: 550 МГц.
  • Количество транзисторов: 278 млн.
  • Технология производства: 90 нм (позже 65 нм).
  • Шейдерных процессоров: 24 пиксельных и 8 вершинных.
  • Растеризаторов: 8.
  • Объем и тип памяти: 256 МБ GDDR3.
  • Шина памяти: 128 бит.

Процессор RSX, по сути, является одной из модификаций графических чипов поколения G70/G71 (GeForce 7800/7900), обладая аналогичными функциональными возможностями и чуть меньшей производительностью из-за применения более узкой шины памяти. Поддерживает многопо­точную конвейерную обработку шейдеров.

Новое поколение игровых консолей: XBOX One против PS4, что лучше?

Первой свою приставку анонсировала Sony, с нее и начнем обзор. Слухи о том, что новейшие приставки от производителей будут основываться на специально разработанном процессоре нового поколения от AMD, ходили давно. После официальных презентаций консолей эта информация подтвердилась.

Приставка от Sony:  PS4

Основой PlayStation 4 стал 8-ядерный APU (Acceleration Processor Unit) на базе экономичной архитектуры Jaguar, разработанной AMD и интегрированной в единый кристалл графической частью, очень близкой по характеристикам к настольному видеоадаптеру Radeon HD7850.

Еще одной отличительной чертой данного процессора является возможность работать с высокоскоростной памятью типа GDDR5, что до сих пор было по силам лишь графическим процессорам. Таким образом, применение сверхскоростной памяти GDDR5 и единое адресное пространство позволяют выполнять неграфические вычисления гораздо оперативнее. Как известно, современные графические процессоры в определенном круге задач способны вычислять цифровые данные в десятки, а иногда и в сотни раз быстрее универсальных центральных процессоров. Поэтому сегодня видеопроцессоры все чаще используются не только по прямому назначению, но и для разнообразных расчетов. AMD и Intel уделяют большое внимание данной технологии, внедряя для своих APU открытый стандарт под названием OpenCL, регламентирующий неграфические вычисления.

Видеопроцессор, расположенный на одном кристалле с CPU, на текущий момент является безоговорочным лидером по производительности и графической мощи среди всех встраиваемых ви­деоядер. Компании AMD всегда хорошо удавалось ин­тегрировать графический процессор, значительно превышающий по скорости и часто по функциональности аналоги от конкурента. Однако на сей раз инженеры AMD превзошли самих себя, удвоив количество ядер в консолях по сравнению с самым мощным настольным APU. Ввиду того, что консольные игры отличаются более высоким уровнем оптимизации, графика в играх обещает быть непревзойденной. К тому же заявлена поддержка стандарта Ultra HD (он же 4K) с разрешением 3840×2160 и выше, так что столь мощный GPU явно не будет лишним.

В комплекте с приставкой будет идти новый контроллер DualShock 4 с богатым оснащением:

  • тачпад
  • гироскоп
  • акселерометр
  • функция вибрации
  • 4-х цветная подсветка
  • динамик.

Консоль снабжена двумя камерами с разрешением до 1280×800 пикселей и углом обзора 85 градусов (технология PlayStation 4 Eye), умеющими отслеживать положение контроллера DualShock в пространстве.

Приставка от Microsoft: XBOX One

Система на чипе, которая легла в основу Xbох One, очень похожа на своего прямого конкурента. Текущие характеристики известные на текущий момент:

  • 8-ядерный процессор AMD на архитектуре Jaguar
  • 8 Гб оперативной памяти
  • видеокарта на архитектуре GCN с 768-ю ядрами
  • жесткий диск на 500 Гб и привод Blu-ray
  • полный набор сетевых интерфейсов: гамбитный Ethernet, Wi-Fi и Bluetooth.

Тем не менее есть и довольно заметное отличие — платформа работает с «привычным» типом памяти: DDR3. Поддержки быстрой GDDR5, как в PlayStation 4, не будет. Пока Microsoft умалчивает о тонкостях системы. К примеру, рассказывая о некоторых изменениях графической части процессора, разработчики обратили внимание на такой фактор, как количество одновременно исполняемых задач. Если десктопная видеокарта Radeon 7000-го поколения способна решать одну графическую задачу или две вычислительные, то процессор, разработанный для Xbох One, одновременно решает до 64-х неграфических задач. У центрального процессора и GPU  Xbox One есть одна отличительная особенность — он ускорен с 1.6 Ггц до 1.75 Ггц. Microsoft ускорили и GPU на 6%.

Разработчики обещают нам встроенный в приставку улучшенный игровой контроллер Kinect. Он представляет собой HD-камеру, позволяющую снимать видео в разрешении до 1080р и управлять консолью с помощью жестов. Кроме того, на презентации было особо отмечено, что новую приставку постарались сделать максимально тихой.

Вполне вероятно, что есть и другие любопытные детали, о которых станет известно ближе к началу продаж приставок нового поколения. Операци­онная система, как и ожидалось, будет собственной разработки, базирующа­яся на ядре Windows 8 и, по словам «редмондцев», взявшая все лучшее от ОС, применявшейся в Xbох 360. Еще нам обещают нативную поддержку Skype, некую расширенную TV-функциональность и улучшенные социальные сервисы на основе Xbох Live. Настора­живающие слухи об обяза­тельном подключении консоли к интернету, к счастью, развеялись как дым. Эта функция может быть реализована лишь по инициативе отдельных разработчиков.

Подробнее о процессоре Jaguar от AMD

Jaguar является наследницей экономичной архитектуры Bobcat, широко применяемой в нетбуках, неттопах, домашних кинотеатрах и разнообразных встраивае­мых системах. По заявлениям разработчиков, процессоры на архитектуре Jaguar имеют более высокий показатель исполнения инструкций за такт в сравнении с предшественниками при одновременном снижении энергопотребления. Учитывая компактные корпуса приставок, умеренное тепловыделение процессора придется весьма кстати. К тому же плеймейкерам теперь доступны восемь полноценных вычислительных ядер, что, по оптимистичным оценкам, положительно скажется на поддержке современными игровыми движками «настоящей» многоядерности. А использо­вание массовой и хорошо известной архитектуры x86 позволит заметно снизить порог вхождения на игровой рынок новых разработчиков, которым не придется осваивать специфическую архитектуру предыдущего поколения консолей. Более того, теперь процесс портирования игр с одной консольной платформы на другую и на персональные компьютеры многократно облегчится что позволит быстро и с минимальными затратами выпускать игры, способные работать и на приставках, и на ПК. Важно отметить, что решения на базе Jaguar имеют модульную конструкцию и состоят из блоков Compute Unit, содержащих по 4 ядра. В состав процессора PlayStation 4 входит два модуля. У Jaguar добавились новые потоковые SIMD-расширения SSE 4.1 и SSE 4.2, инструкции продвинутого стандарта шифрования AES, набор инструкций AVX и другие расширения.

Центральный процессор, применяемый в PlayStation 4

  • Разработчик: AMD.
  • Название: неизвестно.
  • Частота: неизвестна.
  • Технология производства: 28 нм.
  • Вычислительных ядер: предположительно 768.
  • Тип памяти: GDDR5.
  • Пропускная способность памяти: 176 Гб/с.

Центральный процессор, применяемый в Xbох One

  • Разработчик: AMD.
  • Архитектура: AMD x86-64.
  • Частота: предположительно 1600 МГц.
  • Количество исполнительных устройств: 8 ядер.
  • Объем и тип памяти: 8 Гб GDDR3.
  • Пиковая производительность: 1,23 TFL0PS.
  • Технология производства: 28 нм.

Видеопроцессор, применяемый в PlayStation 4

  • Разработчик: AMD.
  • Название: неизвестно.
  • Частота: неизвестна.
  • Технология производства: 28 нм.
  • Вычислительных ядер: предположительно 768.
  • Тип памяти: GDDR5.
  • Пропускная способность памяти: 176 Гб/с.

Видеопроцессор, применяемый в XBOX One

  • Разработчик: AMD.
  • Название: неизвестно.
  • Частота: неизвестна.
  • Технология производства: 28 нм.
  • Вычислительных ядер: 768.
  • Тип памяти: DDR3.
  • Пропускная способность памяти: 68,3 ГБ/с.

Сравнительная таблица технических характеристик PS4 и XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Процессор (CPU)

AMD Jaguar. 8 ядер 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 ядер 1,75 GHz

ОЗУ (RAM)

8 ГБ GDDR5

8 ГБ DDR3

Видеопроцессор (GPU)

AMD. 768 core (архитектура GCN)

AMD. 768 core (архитектура GCN)

Жесткий диск (HDD)

500 Гб

500 Гб

Оптический привод

Blu-ray

Blu-ray

Периферийные порты

USB 3. 0. HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

Камеры

PlayStation Eye. 1280p

Kinect. 1080p

Сетевые устройства

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Устройства ввода

DualShock 4. PlayStation Move

XBOX One Controller.
Kinect 2.0

Операционная система

Linux

Windows

Сравнение функциональности PS4 и XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 перестала быть секретным объектом: известно, что консоль оснащена мощным «железом» (см. сравнительную таблицу наверху) и набирает дополнительные очки за счет возможности бесплатного использования классических игр и полноценного оффлайн-режима. PS4 имеет современный угловатый дизайн. Классические диски с играми можно будет без ограничений обменивать, дарить или продавать по крайней мере. для режима одиночной игры (single player). PS4 сможет без ограничений работать в режиме оффлайн и не будет иметь региональных ограничений. Все эти новшества стали явным вызовом основному конкуренту — компании Microsoft, которая намеревалась связать пользователя строгими ограничениями.
Представители Sony утверждают, что хотят сделать PS4 идеальной платформой для дальнейшего развития и дать производителям игр разнообразные инструменты. Особая роль отводится интеграции с социальными сетями. Контроллер DualSliock 4 снабжен кнопкой «Share», с помощью которой геймеры легко смогут загружать свои игровые эпизоды и любимые видеоролики в Facebook, на YouTube или видеопортал Sony. Пользовательский интерфейс также откроет доступ к многочисленным социальным функциям — от закачек и чатов до скриншот-галерей собственного изготовления.
Что касается игр, анонсированных для будущей PS4, то среди них немало мультиплатформенных, но идет работа и над эксклюзивными продуктами. Скорый выпуск многих из них уже подтвержден, информация о других еще не уточнена. Речь идет, в частности, о новом Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. К мультиплатформенным играм, выход которых уже анонсирован, относятся, например. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny и Assassin’s Creed IV: Black Flag.

XBOX One. В Microsoft хотят еще большего, и если Xbox 360 прежде всего удовлетворяет потребности увлеченных геймеров. то Xbox One должна стать центральным элементом жилой комнаты, подключенным ко всевозможным коммуникационным сетям. В основе концепции онлайн-служба Xbox live и датчик движения Kinect. Наряду с сериалами и прочим ТВ-контентом Xbox Live скоро предложит по меньшей мере, в США спортивные трансляции, например с соревнований NFL (американский футбол). Привод Blu-ray и собственный видео-сервис (Video on Demand Service) дадут возможность в любое время смотреть фильмы высокого разрешения. Датчик движения Kinect позволит избавиться от ПДУ. Его улучшенная версия предлагает использовать голосовые команды и жесты для навигации по меню, запуска игр, фильмов или приложений. Если голоса и движений окажется недостаточно, на помощь придет специальное ПО для планшетов и смартфонов — Xbox Smartglass.

Изначально было заявлено, что при игре в оффлайн-режиме Xbox One каждые 24 часа должен проходить проверку на сервере Microsoft. Кроме того игры, купленные для первого использования, планировалось жестко привязывать к аккаунту Xbox Live. Благо, от этих ограничений Microsoft избавилась — компания поменяла политику и отменила требование постоянного подключения к Сети, региональную блокировку и привязку игр к аккаунту.

Когда Microsoft объявила, что для запуска Xbox One обязательно должен быть подключен датчик Kinect она также подверглась критике. Открылась информация о том, что Kinect может действовать как инструмент для слежки за пользователями. Однако чуть позже компания внесла ясность, уточнив объем функций сенсора. Kinect, по их утверждениям, является составной частью Xbox One и может быть включен с помощью голосовой команды «Xbox on». В выключенном состоянии Kinect должен реагировать только на эти два слова. Пока консоль не активна, все другие разговоры полностью игнорируются. Примечателен также тот факт, что Xbox One не будет продаваться в комплектации без Kinect.

Релиз приставок PlayStation 4 от Sony и Xbox One Microsoft все ближе и выбор будущей некстген консоли откладывать не хочется. По характеристикам и мультимедиа функционалу PlayStation 4 выглядит как игровая консоль, в свою очередь приставка Xbox One больше «смахивает» на мультимедиа центр. Давайте постараемся разобраться в разнице производительности обеих консолей и возможностями их компенсировать в будущем.

Сравнение XBOX One и PS4: фото

Отличия приставок: PS4 против XBOX One

Из информации в первой половине статьи стало понятно, что производительность PlayStation 4 в играх будет выше, чем  у Xbox One. Следует отметить, что после анонса технических особенностей консолей нового поколения Sony и Microsoft решили в спешном порядке изменить некоторые из характеристик своих приставок. Теперь нам предстоит ознакомиться и сравнить все ключевые особенности, которые в значительной степени играют роль в производительности.

Процессор

Интересный факт, что Microsoft с момента анонса технических характеристик своей Xbox One разогнала процессор приставки с 1,6 ГГц до 1,75 ГГц. Несмотря на то, что Sony так пока официально и не объявляла о том, на какой частоте работает процессор ее PS4, большинство считает, что тактовая частота кристалла составляет все те же базовые 1,6 ГГц. Разница в 150 МГц и правда является незначительной, и на общей картине производительности эти 150 МГц не скажутся, но все же.

Видеокарта

Обе приставки используют графические чипы AMD Radeon. Частота графического процессора Xbox One составляет 853 МГц, у PlayStation 4 графика работает на скорости 800 МГц. Но что более важно: графический чип PlayStation 4 имеет 18 вычислительных блоков, а GPU Xbox Оne имеет только 12. В общей сложности GPU приставки Sony использует 1152 потоковых процессора, в отличие от 768, которые задействуются у консоли от Microsoft. Если рассматривать вопрос с точки зрения производительности в играх, в которых самая основная работа возлагается именно на графическую подсистему приставки, то получается что оная у PlayStation 4 почти в полтора раза выше, чем у Xbox One. Стоит отметить, что немаловажным показателем здесь является и частота графического ядра, которая в общей сложности дает около 40 процентов преимущества над конкурентом.

Оперативная память

Консоли нового поколения оборудованы 8 Гб оперативной памяти. Однако в случае Xbox One используется память стандарта DDR3. В случае же с PlayStation — GDDR5, обещающая повысить общую скорость обработки графики. Камнем преткновения в данном случае становятся дополнительные 32 Мб сверхскоростной памяти ESRAM, используемые в приставке Xbox One, и которые в теории должны перевешивать чашу весов в плане фактической пропускной способности в сторону консоли от Microsoft. Но GDDR5 у Sony быстрее.

Производительность в играх

Нигде различия в производительности консолей PS4 и XBOX One так не заметны, как разрешениях, которые поддерживают приставки, особенно при рассмотрении результатов в мультиплатформенных играх. Ярким примером является игра Call of Duty: Ghosts. Игра идет на приставке XBOX One очень гладко (60 fps) при разрешении 720p. В свою очередь версия для PlayStation 4 способна идти на 1080p (хотя следует отметить, что некоторые журналисты, получившие возможность добраться до PS4 и Call of Duty: Ghosts раньше всех остальных, отмечали некоторые проседания в кадрах). То же самое различие имеется и у игры Battlefield 4. Игра от компании DICE на приставке Xbox One будет работать в разрешении 720p, а на PlayStation 4 — 900p. Те самые 32 Мб памяти ESRAM, используемые в приставке Xbox One не справляются с поддержкой разрешения 1080p. Плюс ко всему ESRAM добавит «геморроя» при оптимизации.

Возможности консолей нового поколения

В настоящее время Xbox One выглядит бледнее своего конкурента. Но у Xbox One есть еще козырь в рукаве, который позволит создать конкуренцию приставке от Sony — это аксессуары. Например, сенсор Kinect, позволяющий переключаться между игрой, ТВ передачами и мессенджером Skype голосовым управлением. Правда полезность данной функции, особенно не владеющим английским языком сомнительна. Важно то, что для работы этих функций задействуется 10 процентов графической подсистемы консоли, которые отнимут у разработчиков игр. Ранее, большинство разработчиков отмечали, что в сравнении с PlayStation 3 разрабатывать игры для Xbox 360 было намного проще. Теперь Sony создала игровую консоль с простой архитектурой, а Microsoft сделала все наоборот. Как мы уже знаем, игры на XBOX One имеют низкое разрешение по сравнению с PS4, а причиной пониженного разрешения является хваленая ранее eSRAM от Xbox One.

Графика в играх на некстген консолях

Чтобы «замять» проблемы с разрешением, Microsoft теперь на всех углах «вещает» о широких мультимедиа возможностях Xbox One.  Microsoft забывает об основной целевой аудитории приставок — обычных геймерах. Как вы теперь убедились, различия в производительности обеих приставок действительно имеются. А их важность нам покажет время. Никто не умоляет достоинств приставки XBOX One, как мультимедиа центра, но геймеры, которым не требуется данный функционал,  могут разочароваться. Продажи двух компаний будут во многом зависеть от предзаказов.

Релиз PlayStation 4 в США состоялся 15 ноября. Европа (в том числе и Россия) и Австралия получили приставку 29 ноября. Xbox One поступит в продажу на этих территориях 22 ноября, в России приставку придется ждать в 2014 году. Будете ждать?

Глоссарий

  • Текстура — фактически это картинка, которая «обертывается» вокруг «каркаса» трехмерной модели в отображаемой игровой сцене.
  • ARM — архитектура центральных процессоров, разрабатываемая ARM- холдингом и лицензируемая сторонними разработчиками.
  • DirectX — библиотека, созданная компанией Microsoft совместно с производителями видеопроцессоров для упрощения и унификации разработки компьютерных игр. Позволяет запускать игры на видеокартах разных производителей и получать практически идентичное отображение графического видеоряда.
  • GCN — последняя архитектура видеокарт AMD.
  • PhysX — физический движок, обрабатывающий в реальном времени столкновения и взаимодействие как твердых и мягких тел, так и жидкости и газа. Широко применяется в некоторых играх, например в Mafia 2, Batman Arkham Asylum и др., позволяя добиться более реалистичного поведения объектов в сцене. После того как NVIDIA поглотила компанию-разработчика Ageia, улучшенная физика была доступна только владельцам видеокарт GeForce последних поколений.
  • x86-64 — архитектура центральных процессоров, разрабатываемая компаниями Intel и AMD. До недавних пор была представлена в основном на рынке настольных ПК, теперь и на приставках.

Как определиться: сходства и различия PlayStation 5 и Xbox Series X

Несмотря на крайне непростой 2020 год, Microsoft и Sony добились выхода консолей нового поколения без переноса на следующий — приставки вышли примерно в один и тот же период в ноябре. Из-за этого возникла ситуация, когда потребителю придется сделать непростой выбор между двумя устройствами. В чем сходства и различия новых игровых консолей и как определиться с покупкой – в обзоре «Газеты.Ru».

Что в комплекте

В случае с Xbox мы будем рассматривать «старшую» модель Series X, которую поклонники в сети уже прозвали SeX. Внешний вид консоли напоминает черный холодильник в миниатюре с вентиляцией вверху. Приставка выглядит внушительно, но все равно уступает в размерах PS5, которая просто поражает своими размерами, особенно высотой, так что установить ее в тумбу под телевизором может оказаться той еще задачей. В отличие от предыдущих поколений PlayStation, у этой стартовая версия выполнена в сочетании черных и белых цветов. У PlayStation также есть основная версия как с дисководом, так и без него – для игр только в цифре.

Каждый комплект имеет все необходимое для начала игры – провода питания, HDMI-кабели для подключения к телевизору, по одному геймпаду и всяческую документацию.

В случае с Xbox также добавлены пара батареек AA, которые служат питанием геймпада. У PS для этого есть несъемный аккумулятор, поэтому прилагается кабель для зарядки, причем не micro USB, а Type-C. Длина его небольшая, поэтому имеет смысл вскоре заказать новый, для более удобной игры. Также, учитывая размеры «пятерки», в комплект включена темная подставка, которую надо будет закрепить с помощью винта. Но никаких особых сложностей это не представит, достаточно будет обычной монетки.

Кодовое слово – SSD

Каждая из приставок построена на платформе AMD и имеет в чем-то схожую структуру. Различия заключаются в том, что компании по-разному используют эти мощности. В каких-то компонентах есть преимущество у Sony, в каких-то – у Microsoft. В целом, это более-менее одинаковые игровые машины без серьезных отличий в качестве. Также каждый производитель решил сменить систему жестких дисков. Теперь это твердотельные накопители — SSD.

По сути, вместо жестких дисков данные будут храниться на больших «флэшках». Их преимущество – в высокой скорости чтения и записи.

Именно увеличение скорости загрузки внутри игр рекламируют как один из козырей нового поколения. Так, в новом Xbox реализована функция Quick Resume, позволяющая вернуться в игру без необходимости запускать ее, выбирать пункт в главном меню и ждать загрузки. Инновация пока работает не со всеми играми, но многие проекты ее уже поддерживают, и список пополняется. У PlayStation возвращение в игру тоже вполне возможно из автономного режима, но вот продолжить игру с того же момента после выключения консоли не получится. Зато в Sony уверены, что их способ поможет добиться полностью бесшовных миров, где на загрузки будут уходить доли секунд, и визуально игрок этого даже не заметит.

Включение и настройка

Каждая из консолей в момент включения тут же начнет настройку. Например, предложит создать аккаунт или ввести уже имеющийся. У Xbox это выполнено на удивление удобно через мобильное приложение. SeX предложит скачать вам программу и ввести код, указанный на экране. После этого произойдет сопряжение устройств, и множество функций по управлению содержимым консоли станут вам доступны через смартфон. Например, появится возможность поставить игру на установку дистанционно, а не из дома. В случае с PlayStation эта настройка так же присутствует, но выполнена не так просто: регистрация проходит через браузер, открывающийся в приложении. PS5 зато сразу предложит вставить диск и установить игру, пока вы будете настраиваться.

Важный этап при первичном включении – установка обновлений программного обеспечения консолей.

У каждой этот процесс займет какое-то время, зависящий от интернет-соединения. Также обновить будет предложено и геймпады. Да, им теперь тоже есть что прокачать. «Пятерка», например, предложит вам перенести все с PS4, чтобы сохранения и другие данные от предыдущего поколения остались с вами, и можно было продолжить игровой процесс с «четверки» на новом устройстве.

Совместимость с прошлыми поколениями

Xbox планомерно выстраивала систему совместимости игр, поэтому в SeX у вас также сохраняется возможность играть в проекты, выходившие на прошлых консолях. Например, вы можете вставить диск от Xbox 360 и начать играть в него. Многие проекты при этом также были улучшены программно, чтобы выглядеть лучше на консоли нового поколения, чем на оригинальном девайсе.

У PlayStation пока реализована совместимость только с «четверкой», то есть игры от PS3 и более ранних приставок она не определит и не запустит.

Тем не менее Sony избегает прямого ответа на вопрос о дальнейшем развитии совместимости, что может говорить о намерении исправить эту ситуацию. Решение, если и будет найдено, то определенно станет доступно при одном из обновлений программного обеспечения. Игры же от PS4 что на дисках, что в цифре приставка принимает хорошо. В компании заверяли, что в 99% случаев проблем быть не должно. Часть проектов Sony уже выпускает одновременно для двух приставок, как было в случае с переходом на «четверку» семь лет назад.

Во что поиграть?

Xbox уже относительно давно развивает систему подписки на базу игр. Библиотека постоянно обновляется, часть проектов приходит на какой-то период, а часть – становится доступна надолго. Все это называется Game Pass. Покупка одной такой подписки открывает доступ к огромному количеству проектов, причем не только для нового, но и для прошлых поколений консолей. Так, можно скачать культовый шутер Black от EA, выходивший еще на дебютном Xbox. Или перепройти трилогию Mass Effect. Можно скоротать ожидание выхода Cyberpunk, перепройдя третьего «Ведьмака», тоже доступного по подписке.

Новичкам наверняка станет интересно попробовать и что-то из только вышедшего. Из новых проектов имеются игры от Ubisoft (Assassin’s Creed Valhalla и Watch Dogs Legion) и новая часть культового шутера Call of Duty: Black Ops Cold War про период Холодной войны между США и СССР.

PlayStation пока продолжает старый подход, от которого Xbox скорее отказалась. Он заключается в выпуске эксклюзивных проектов от студий, входящих в состав компании.

Так, уже вышли новый «Человек-паук» и ремейк Demon’s Souls. Оба проекта стараются использовать все возможности консоли, так как разрабатывались специально под PS5 и не являются мультиплатформой. Впереди ожидается также выход других эксклюзивов. Среди подтвержденных – сиквел Horizon (RPG в постапокалиптическом мире) и продолжение God of War (слэшер про спартанца Кратоса, поневоле ставшего катализатором главного конфликта скандинавских богов – Рагнарека). При этом Sony не делают вид, что не следят за подходом Microsoft. В «пятерке» появился тоже своего рода Game Pass – PS Plus Collection. В него вошли несколько игр для PS4, которые тоже сразу доступны для установки и игры. Эта библиотека доступна при оплате PS Plus.

Что лучше, Xbox one, PS 4 или Nintendo switch? — 18 Января 2018 — Блог

Вечный вопрос, который мучает всех фанатов игровых приставок. Какая консоль лучше Xbox one, PS4 или Nintendo switch?

Сколько не говори о преимуществах той или иной консоли, а геймеры зачастую выбирают ту на которой есть интересные игры. И всё же есть резонный смысл сравнить и понять, какая консоль лучше и зачем их покупать.

Представим соревнующиеся приставки:

Nintendo switch. Гибридная игровая приставка японского одноимённого гиганта, которая вышла в 2017 году. Главная её особенность в том, что её можно использовать, как с подключением к телевизору, так и мобильно.

PlayStation 4. Стационарная игровая приставка от японского гиганта Sony. В 2013 году вышла оригинальная версия, а в две 2016 году вышли PS 4 Slim и PS 4 Pro. Первая отличается меньшими размерами и меньшим энергопотреблением, вторая отличается поддержкой 4k разрешения и шлема виртуальной реальности.

Xbox one. Американская игровая приставка от компании Microsoft. В 2013 году вышла оригинальная консоль, в 2016 вышла xbox one S она отличается более компактными размерами и уменьшенным энергопотреблением. В 2017 году вышла самая мощная версия Xbox one X, железо данной консоли способно воспроизводить настоящее 4к разрешение.

Мобильность.

Если бы в сравнении не участвовала Nintendo switch, наверное этот пункт сравнения отсутствовал в принципе. Победитель в этой номинации очевиден — switch. Его спокойно можно взять с собой в дорогу, что бы поиграть в автобусе, поезде, самолёте. И при этом, без проблемно, можно продолжить играть на телевизоре вставив консоль в специальную станцию и джойконы.

А как же обстоят дела у xbox one и PS4, с первого взгляда каждый скажет, что невозможно взять с собой приставку и ходить с ней по дому. Это верно и в тоже время не до конца. В рамках этой статьи я не буду вдаваться технические особенности, но скажу так, и PS4, и Xbox one поддерживают трансляцию на пк, в том числе и на ноутбуки. Так что если вас отогнали, от телевизора не расстраивайтесь и продолжайте играть на ноутбуке. И, из-за чего американская консоль обходит оппонента из Японии? В Microsoft ещё действует система xbox play anywhere, но о ней подробнее напишу ниже.

  1. Nintendo Switch;
  2. Xbox one;
  3. PS4.

Эксклюзивность.

Эксклюзивы, это двигатель продаж игровых приставок. И это правило хорошо выучили нинтендо и сони. На их консолях выходит достаточно много качественных эксклюзивов, в которые можно сыграть только на их приставках. Как к этому относится? Дело, конечно, каждого и в тоже время, к такой практике я отношусь негативна. Мне нравится, что меня заставляют покупать приманивая сыром из мышеловки.

Как же обстоят дела у Xbox one? Вопреки, расхожему мнению Microsoft выпускают эксклюзивные игры. Только их эксклюзивность, совсем другая. Игры, которые выходят по эгидой Xbox, появляются на платформах Xbox и Windows 10 и даже появляются в steam, gog.com. Но, никогда не появятся на PS4 и Nintendo.

Первый рейтинг, за линейку эксклюзивов:

  1. PS4;
  2. Nintendo switch;
  3. Microsoft.

Из-за чего xbox на последнем месте думаю ясно, в последнее время игр вышло не много. 

Почему nintendo switch на втором? Игры которые выпускает большая N, безусловно хорошие, но их визуальная часть удручает. И, ладно картинка так себе. Так ведь ещё и цены сумасшедшие. Другое дело сони, на их игры очень приятно смотреть, ими хочется восхищаться. Если бы они ещё не были полными эксклюзивами…

Второй рейтинг, за подход к эксклюзивности.

  1. Microsoft;
  2. PS4;
  3. Nintendo switch.

Подход к эксклюзивности, это то, как большие игроки рынка относятся к играм, которые они разрабатывают. И первое место заслужено забирает Microsoft со своими xbox и windows 10. В последние годы, игры выпущенные американцами продаются по системе xbox play anywhere. Суть системы проста, покупая игру вы получаете 2 копии: одна для xbox one, вторая для Windows 10 и это, ещё не всё у этих копий общие сохранения. То есть поиграл на xbox, сохранился и иди продолжай играть дальше на пк.

Сейчас разберём, по какой причине PS4, довольно уверенно, обходит Nintendo switch. Практика полной эксклюзивности всецело поддерживается обоими корпорациями, но у Сони время от времени, что то нет нет, да и выходит на ПК. Свежий пример, это Nioh. Второе, визуальная составляющая игр от сони на порядок круче своего японского собрата. Третье, ценовая политика большой N, по моему мнению, не выдерживает ни какой критика. Одним словом, жадность их поглотила.

Контролеры.

Nintendo switch.

I. Joy-Con

Основной вид контролеров для N. Switch. По отзывом, многих пользователей приставки, очень удобны в использовании. Так как для игры не обязательно принимать специальную позу, и в тоже время можно откинуться на диване, раскинуть руки в стороны и расслабившись играть.

II. Nintendo Switch Pro контроллер

Контролер для N.Switch имеющий форму стандартного геймпада. Больше всего он напоминает джойстик от консолей xbox.

PlayStation 4.

I. Стандартный геймпад для PS4.

Этот геймпад, кардинально, ничем не отличается от своих конкурентов если только не считать расположение кнопок. Но, и тут всё не однозначно, так как у сони выходят геймпады, похожие на джойстики от microsoft.

 

Подходят для игры на персональных компьютерах.

II.  PlayStation Move (PS Move) — чувствительный к движению игровой контроллер.

III. Пульт управления

Достаточно удобная вещь, если, например, нужно посмотреть Youtube на консоли или просто покопаться в своей PS4. И в тоже время, играть им нельзя.

IV. Смартфоны.

У сони появился ряд игр, для весёлой компании в которой можно управлять с помощью смартфонов.

Xbox one.

I. Стандартный геймпад для xbox.

Это, по мнению многих людей, самый удобный джойстик на данный момент. Если, конечно, не считать:

II. Xbox one elite controler

Этот геймпад довольно сильно отличается, от своего стандартного варианта. У него есть «лепистки» дополнительные кнопки на задней стороне джойстика. Легко заменяемые стики и крестовина, индикаторы заряда и т.д. А его цена примерно в 3 раза дороже обыкновенного.

И простой и элитный геймпад подходят для работы на персональном компьютере.

III. Контролер — Kinect 2.0

Данный контролер, совмещает в себе множество функций: web camera для общения в skape, трансляциях игр на стриминговые сервисы (twich, mixer и т.д.). Так же, в нём находится микрофон, который пригодится для общения в том же скайпе, стрима или чата в игре. С помощью Kinect можно: включить xbox, управлять им и даже играть в специальные игры, основанные на захвате движения.

IV. Пульт управления.


Удобный и полезный аксессуар xbox one, он имеет полный функционал (не игровой) для работы с консолью, включения и выключения, просмотра youtube, браузера и т.д. Как и у PS4, им нельзя играть в игры.

 

N. Switch

PS 4Xbox one

Удобство

базового геймпада

8

(Joy-con)

7. 58.0

Удобство улучшенного

(альтернативного) геймпада

10

(NS Pro)

Нет

10.0

(Elite)

АкселерометрЕстьЕстьНет
Управление движениями и т.п.+ (Joy-con)+ (PS Move)+ (Kinect)
Пульт управленияНет++

Особые технологии, сервисы и возможности.

Nintendo Switch

Гибридность. Сама консоль представляет из себя планшет, с прикреплёнными к ней джой-конами. В таком виде можно играть в любом доступном месте. В любой момент от Switch снимаются джой-коны, он вставляется в базу и превращается в стационарную консоль.

PlayStation 4

Виртуальная реальность. Эта возможность доступна на Pro версии консоли от Сони.

Трансляция на Youtube. Как ни странно, но напрямую транслировать на Youtube, может только консоль от Сони. Xbox one не делает это принципиально из-за наличия своего собственного сервиса mixer. А, консоль от nintendo, похоже неспособна на это чисто технически.

Xbox one

Обратная совместимость.

На всех консолях семейства xbox one можно играть в игры с приставок Xbox и Xbox 360. Это стало возможным благодаря созданию специального эмулятора, для каждой игры по отдельности. Так как эмуляция каждой игры происходит отдельно, поток новых обратно совместимых игр продолжается до сих пор. Благодаря этому на Xbox one можно сыграть в такие превосходные игры как: Red dead redemption, Fallout 3 и Fallout new vegas и многие другие.

Xbox play anywhere

Игры выпускаемые Microsoft (с недавнего времени) начали одновременно и за одну цену выходить на платформах Windows 10 и Xbox. И более того, сохранения у пк и консольной версии общие. Нужно отметить, что данный ход понравился не всем любителям «сыра из мышеловки» так как их теперь не заставляют покупать консоль… бедные, как их жалко!

Подписки:

  1. EA Access — подписка дающая доступ к библиотеке игр издателя Electronic arts. Подписка оформляется сроком на 1 и 12 месяцев. В ней есть игры, как для xbox one, так и обратносовместимые для xbox 360.
  2. Xbox game pass — такая же подписка, как и у EA, только в ней находятся игры разных издателей. И отличия на этом не заканчиваются, с недавнего времени все игры выходящие под эгидой Microsoft будут сразу же попадать в эту подписку. И это ещё не всё, игры которые поддерживают Xbox play anywhere доступны и на пк.

Консоль поддерживающая нативные 4К.

На момент написания статьи (январь 2018г) более мощной консоли, чем Xbox one X, на рынке ещё не выпущено. По характеристикам она уверенно обходит PS4 Pro, последняя, в свою очередь, хоть и заявляет о поддержке 4К, но использует для этого различные хитрости. И в тоже время, американцы сделали свою приставку настолько мощной, что она способна вытягивать нативные 4К и HDR.

Подводя итог

После такой объёмной статьи требуется, как то свести все данные в одну таблицу.

ПараметрN.SwitchPS4XB1
Стандартная консольДа (2017)Да (2013)Да (2013)
Уменьшенная консольНетДа (2016)Да (2016)
Прокачанная консольНетДа (2016)Да (2017)
ГибридностьДаНетНет
МобильностьДаЭлементы мобильности
VRДаДаНет
Управление жестамиДаДаДа
Максимальное разрешение1080рдо 4K HDR4K HDR
ЭксклюзивыАбсолютные

Xbox и

Windows 10

КросплатформенностьДаОтдельные игрыДа
Стандартный геймпадДа (Pro)ДаДа
УлучшенныйДа (Joy-con)НетДа (Elite)
Подписка для OnlainДаДаДа
Подписка для игрНетНетДа (две)
Xbox play anywhere и т. п.НетНетДа
Обратная совместимостьПлатные переизданияДа
Поддержка видеокамерыНетДаДа
SkypeНетНетДа
АкселерометрДаДаНет
Создание игровых видеороликов720р 30 секДа (1080p до 60 мин)

4К — 30 сек

720p — 5 мин

СкриншотыДаДаДа
Прямые стримыНетTwich, YoutubeTwich, mixer, ПК
БраузерНетДаДа

Настало время ответить на поставленные в начале вопросы.

Какая консоль лучше?

Ответить на этот вопрос можно по-разному.

  • С одной стороны, для любителей эксклюзивов: PS4, N.Switch и в меньшей степени Xbox one.
  • С другой стороны, для тех кому нужна большая библиотека игр и дешёвый к ним доступ, это только Xbox one.
  • Ещё один вариант, это любители стримов. Для них подойдёт PS4 Pro, Xbox one X и в меньшей степени младшие модели.
  • Для игр мультиплатформы в большом разрешении: снова Xbox one X и чуть отстающая PS4 Pro.
  • Если нужно незаметно провести время в метро, на работе и т.п. Это только Nintendo Switch.
  • А если ты настоящий геймер покупай все консоли и играй в понравившиеся игры на любой из них.

Спасибо за внимание! Если я что-то упустил напишите это в комментариях.

Что лучше выбрать между PS5 или Xbox Series X / S — сравнение игровых консолей :: HD-технологии покоряют мир

К 19-летию начала консольной войны между Sony и Microsoft на арену вышли Playstation 5 и Xbox Series X / S, а производители удивили нас схожестью их технической начинки. Но судьбу битвы за кошелек пользователя решат хорошие игры, подход компаний к потребителям и нюансы работы.
Мы специально не стали ловить хайп, а спокойно вживую изучили все версии за 3 недели. В итоге исследование «что лучше купить ps5 или xbox series x» стало более объективным.

Зачем нужны Xbox Series S или PlayStation 5 All-Digital?

Sony и Microsoft явно учли основные промахи при запуске двух прошлых поколений приставок. В комплекте нет ничего лишнего, акцент сделан на плавном переходе к цифровым загрузкам, а для этого подготовлены версии без дисководов Ultra HD Blu-ray. Но и тут подходы оказались разными — игровая консоль Sony PlayStation 5 All-Digital просто лишена дисковода, а вот приставка Series S еще и серьезно отличается по железу от старшей версии.
Долгосрочный план прост — все игры уже продаются в цифре, а разница в цене (100 или 200 евро) подтолкнет многих пользователей выбрать именно цифровую версию консоли. Но если скидка на S-ку обусловлена ее производительностью, то «щедрое» предложение Sony свидетельствует о желании побыстрее довести продажи физических изданий до минимума. В конце концов даже коллекционные издания будут комплектоваться просто кодом для загрузки.
Игры в PlayStation Store зачастую дороже, чем физические версии — розничные торговцы конкурируют друг с другом и сбивают цену, а вдобавок доступен рынок подержанных игр (тайная заноза для издателей). Но если диски кажутся вам архаичными, а совместные покупки и рынок б/у не интересны — разумно выбрать PS5 All-Digital или Xbox Series S.

Особенности размера и дизайна

Каждое новое поколение консолей удивляет cвоим дизайном, а он часто принимается во внимание перед покупкой. Не стали исключением и PlayStation 5 с парой Иксбоксов. Производители по-разному подошли к внешнему виду устройств и споры «что лучше» будут продолжаться вечно.
Первым к нам в руки попал XSX. Мы заранее настроились увидеть скучный черный ящик, но вживую все оказалось очень стильно и практично. Устройство немногим крупнее One X, издалека напоминает мини-ПК в стиле «минимализм» с парой кнопок и щелью дисковода, легко размещается и вертикально и на боку. Черный цвет подходит под любую AV-аппаратуру, матовый пластик собирает отпечатки не так интенсивно. Оригинально выполнена вогнутая поверхность с перфорацией над вентилятором. Охлаждение работает нормально, хотя желательна свободная зона 20-30 см.
S-малыш напоминает раритетный радиоприемник, получив размеры 65 x 150 x 275 см против 151 × 151 × 301 мм у XSX. Неудивительно, что младшая версия ИксБокса рекламируется как “самая маленькая консоль нового поколения” и влезет в любую полку. Белый цвет бросается в глаза рядом с несколькими черными или серебристыми устройствами, хотя черная перфорированная крышка несколько сглаживает контраст.
Проблема дизайна PlayStation 5 в том, что многие люди воспринимают эту приставку как необычную бытовую технику. Да, новинка Sony выглядит футуристично, но она излишне большая (390 x 104 x 260 мм для версии с дисководом) и выделяется в интерьере. Например, крупный 4K Blu-ray плеер OPPO UDP-203 имеет габариты 430 x 79 х 311 мм. У нас проблемы не возникло, но предполагаем, что Сони ПС5 при горизонтальном размещении влезет не на каждую полку в стойке. Цифровая версия PlayStation 5 выглядит более сбалансированной ибо лишена выпирающего наплыва с дисководом. Небольшой минус новинок Сони — черные глянцевые части корпуса собирают отпечатки и царапины сильнее конкурента.

Что мощнее

Сони и Microsoft снова объединились с AMD для создания консолей, а в итоге однозначного ответа на вопрос «что мощнее» для PS5 и Series X попросту нет. Лишь S-версия явно слабее всех, но она предназначена для гейминга в 1080p / 1440p.
Все четыре модели работают на специальных процессорах AMD Ryzen Zen 2 с восемью ядрами. XSX лидирует с частотой до 3,8 ГГц, XSS имеет 3,6 ГГц, а обе версии ПС5 получили тактовую частоту 3,5 ГГц.
Для GPU опять же использована одна основа (AMD Radeon RDNA 2), но индивидуальное количество вычислительных блоков с разной частотой. Икс Бокс Сериес Х обладает мощностью 12 терафлопс за счет 52 вычислительных блоков на частоте до 1,825 ГГц. Две версии PS5 работают с 36 блоками на 2,23 ГГц, что дает им итоговые 10,2 терафлопс. А Сериес С отстает от «старших» в 2,5-3 раза — у него 20 блоков с 1,565 Ггц и всего 4 Тфлопс.
Проще всего ситуация с оперативной памятью — XSX и две модели PS5 работают с 16 ГБ, а XSS использует 10 ГБ памяти GDDR6.
Номинально игровая консоль Xbox Series X мощнее PS5 по части процессора и графической системы. Но реально, ключевой технологический скачок в новых приставках создан силами SSD (вместо HDD) — значительно ускорены загрузка и скорость обмена данными. Плюс интерфейс консолей работает стремительно и отзывчиво. И Sony здесь имеет некоторое преимущество — ее эксклюзивный SSD обеспечивает скорость чтения до 5,5 ГБ в секунду в необработанном виде и до 9 ГБ/с при сжатии (аппаратный декодер Kraken). Это более чем в два раза быстрее, чем у Иксбокс Сериес (2,4 или 4,8 ГБ/с). Но на практике мы не увидели чем PS5 лучше — во многих старых играх загрузка занимает даже больше времени чем у Иксбокса, а в некоторых выигрыш до 10%. Скорее всего, явное преимущество будет только для эксклюзивов Sony, но их будет штук 20 за весь жизненный цикл консоли. А вот у Microsoft уже сейчас есть дополнение к SSD в виде функции Quick Resume (быстрое возобновление, позволяющее приостановить несколько игр и позже вернуться к ним). Проверенные нами релизы «пробуждаются» всего за 6-15 секунд.
Обе версии PlayStation 5 поставляются с NVMe SSD на 825 ГБ, но игрокам доступно только 667 ГБ. Нормально ли это? Скорее нет ибо стартовая новинка Demon’s Souls занимает 66 ГБ, а еще 105 ГБ весит Spider-Man: Miles Morales Ultimate Launch Edition. Фактически на приставку влазит лишь 10-12 современных игр.
Икс Бокс Сериес Х имеет небольшое преимущество со своим 1 ТБ SSD (свободно 802 ГБ), а вот Сериес С довольствуется диском на 512 ГБ (доступны 364 ГБ). Полтерабайта кажутся скромным значением, но ведь сами игрушки под 1440p занимают меньше места (для Dirt 5 это 44 вместо 72 Гб).
Позже будет возможно увеличить емкость хранилища PlayStation 5, используя совместимые NVME накопители (M.2 или PCIe 4.0). К сожалению, Sony пока не сертифицировала диски от партнеров. А Series X / S уже сейчас готовы к увеличению хранилища с помощью внешних дисков Seagate — правда 1 ТБ за 240 евро отпугивают покупателей.
Что касается списка поддерживаемых интерфейсов, то он у консолей практически идентичен. Есть HDMI 2.1, три USB-A 3.1 (два спереди, один сзади), гигабитный Ethernet-разъем. А вот различия не в пользу новых Иксбоксов — тут нет USB Type-C (у PlayStation 5 он есть) и удален HDMI IN (был в прошлом поколении). Кроме того, новинка Sony лучше по части беспроводных протоколов — поддерживаются самые современные Wi-Fi 6 ax (против Wi-Fi 802.11ac) и Bluetooth 5.1.

Контроллеры и VR

У какой некстген консоли лучше геймпад? Sony традиционно решила создать что-то новое, а вот Microsoft готовила геймпад для Xbox Series с учетом преемственности.
Sony называет свой контроллер DualSense чуть ли не революцией в игровой индустрии. Прорывом стали система тактильной обратной связи и новые адаптивные триггеры для воссоздания различных уровней сопротивления. Microsoft просто взяла то что отлично работает и слегка улучшила: геймпад стал чуть компактнее и ухватистее, добавлена рифленая текстура на задней части. Новый контроллер Иксбокс также работает с семейством Xbox One и даже ПК. Вдобавок вы можете использовать с новой приставкой свои старые геймпады. У Сони обратная совместимость с DualShock 4 работает лишь для игр PS4.
Геймпад XSX использует AA-батарейки, а DualSense имеет встроенный аккумулятор и может заряжаться через стандартный USB-кабель. Вы должны рассчитывать на регулярную зарядку DualSense ибо его хватает на сутки, а вот контроллер Иксбокса живет гораздо дольше.
Из субъективных ощущений отметим, что контроллер Сони чуть хуже сидит в крупной мужской руке. Минусом геймпадов под новые ИксБоксы для нас стали слишком громкие щелчки крестовины — раньше было мягче. Формально DualSense PS5 лучше своего конкурента для Xbox Series X, но на практике мы не cмогли ощутить это. Потенциал Дуалсенса сейчас раскрыт в демках, а в реальных проектах мы его увидим нескоро и лишь в эксклюзивах (как это было с DualShock 4).
Если вы хотите испытать виртуальную реальность на консолях, то забудьте о продукции Microsoft и приобретайте PS5. Sony пока не представила новую версию шлема виртуальной реальности, но старый VR для PS4 полностью совместим с Playstation 5. Также приставка PS5 дружит с контроллером движения PS Move, а вот поддержки Kinect для Иксбокса уже нет.

Во что играть? Как это выглядит

Старшие из новых консолей поддерживают вывод 4К с HDR, с частотой кадров до 120 fps и адаптивной синхронизацией. Все это требует совместимости на стороне телевизора, а на рынке сейчас буквально 25-30 таких устройств. Xbox Series X дружит с VRR и HDMI ALLM, а вот PlayStation 5 не поддерживает VRR (будет позже с обновлением прошивки), ALLM или разрешение 1440p. Сравнение не в пользу PlayStation.
Для реализации объемного звука Microsoft сделала ставку на стандарт рынка (Dolby Atmos), а вот Сони пошла своей дорогой и за звук отвечает отдельный чип 3D Tempest Engine.
Для определения «что мощнее», PS5 и Xbox Series X придется меряться не терафлопсами, а качеством игрушек. Но Sony и Microsoft как никогда плохо подготовились к запуску — выбрать не из чего. И совсем неприятен рост цен на AAA-игры.
Список стартовых релизов — всего по 6 позиций и не блещет разнообразием. Две ключевых новинки, Horizon Forbidden West (Sony) и Halo Infinite (Microsoft) появятся не ранее конца 2021 года.
Традиционный плюс PlayStation — мощная линейка эксклюзивных игр вроде God of War или BloodBorne. Иксбокс лишен эксклюзивов в трактовке Сони — все релизы также выйдут минимум на ПК. А для мультиплатформы далеко не факт, что более мощная XSX предоставит лучшую картинку и производительность чем PS5. Если же рассуждать о консольных эксклюзивах на Иксбоксе и вне PS5 — ситуация сейчас совсем неясна. Покупка ZeniMax Media усилила Microsoft, но стоящие новинки появятся лишь к 2022 году.
За три недели тестов мы не увидели сильного скачка в графике даже с 4K. На данный момент просто нет некстген-игр и вы можете наблюдать на новом железе лишь улучшение частоты кадров и прирост детализации на грани заметности. Дополнительной фишкой XSX стал Auto HDR (на PS5 аналога нет) — зачастую это делает игровые сцены более впечатляющими. Также стоит держать в уме 2021 год — тогда появятся игры с Dolby Vision и только на ИксБоксе.
Благодаря SSD, время загрузки сократилось на 50% и больше (в сравнении с PS4 / XOne). Время холодного старта AAA-релизов теперь составляет от 15 до 50 секунд, а Quick Resume срабатывает за 5-15 секунд. Для многих игр предоставляется выбор — режим производительности при 120 FPS (например, в гонках), использовать всю мощь железа ради качества картинки или максимального разрешения.
И еще пару слов о шуме, температуре и энергопотреблении. Сравнение, показало что все консоли работают тихо, а наибольший шум издает UHD Blu-ray привод (причем у Сони он громче). Самая горячая консоль нового поколения — Series S (виноват компактный корпус). Но в сравнении с прошлым поколением все четыре консоли радуют небольшим нагревом и система охлаждения хорошо справляется со своей задачей. Пиковое потребление электроэнергии для Series X — около 200 Вт. Стриминг видео и просмотр Blu-ray тратят около 45-55 Вт. А вот приставка PlayStation 5 прожорливее — до 220 в гейминге и до 80 Вт в работе с видео.

Обратная совместимость и апгрейды

Поддержка старых релизов или обратная совместимость — важнейшая функция приставок. В этом направлении успехи Microsoft выглядят лучше Sony.
PlayStation 5 получила совместимость, но только для игр на PS4. На другой чаше весов обратная совместимость на четыре поколения Xbox (вплоть до оригинальной консоли 2001 года) — важный плюс в копилку Microsoft перед выбором. Для совсем старых тайтлов новые приставки могут повышать разрешение и общую производительность. Например, игры на Xbox 360 вместо нативного 720p работают в 1440p. А релизы для One X получили ряд улучшений графики и сокращенное время загрузок — мы проверили почти десяток игр и они действительно работают лучше.
В новом поколении консолей добавлена приятная функция «апгрейда» — покупая игру для старых консолей, пользователь также получает ее версию для некстгена со всеми улучшениями. Сони никак не называет это новшество, а Microsoft продвигает его как Smart Delivery. Этот апгрейд работает — проверено на Dirt 5.

Битва подписок

Sony уже 25 лет следует своей политике эксклюзивов, но Microsoft считает что будущее игр лежит в сфере сервисов и делает ставку на Xbox Game Pass. За сравнительно небольшую ежемесячную плату вы получаете обширную коллекцию игр (их уже свыше 300 и много AAA-позиций). Новинки добавляются регулярно, а многие попадают в Game Pass прямо в день релиза. Из минусов сервиса Microsoft мы заметили лишь ротацию каталога — некоторые проекты размещаются на месяц и нужно успеть их «словить».
Какой ответ у Sony? Частичной альтернативой Game Pass стала подписка PlayStation Plus с библиотекой из 18 игр, «определивших поколение PS4». Это исключительно AAA-тайтлы и каждый месяц к ним добавляются еще 2 проекта. Акцент сделан на качество, но ассортименту Game Pass противостоять нереально. Кроме того, компания Sony не планирует включать в библиотеку новые игры в день их релиза. Это весомый минус и для мультиплатформы выгоднее выбрать Xbox Series X.

Интерфейс, приложения и Blu-ray

Microsoft решила не изобретать велосипед, а просто слегка улучшить в интерфейсе то, что и так работает отлично. Игровая консоль Sony PlayStation 5 имеет обновленную операционную систему и пользовательский интерфейс, а вдобавок у нее другой набор приложений по сравнению с PS4. Но преемственность выдержана и разобраться не трудно.
Холодный старт новые приставки преодолевают за 15-20 секунд. Держа в уме быстрые SSD-накопители, мы ожидали почти мгновенного запуска приложений, но в реальности речь идет о 4-11 секундах.
Уже в базе доступны YouTube, Netflix, Spotify и Twitch, а также локальные сервисы вроде ivi, Okko или Яндекс.Музыка. Но нам бы хотелось больше локального стриминга — текущий ассортимент недостаточен.
Сюрпризы ожидают вас, как только попробуете использовать новинки как медиаплеер. PlayStation 5 и Xbox Series X | S по-разному готовы для просмотра развлекательного контента. Впервые на Плейстейшн, приставка PS5 может воспроизводить UHD Blu-ray диски в дополнение к Blu-ray и DVD. От вставки диска до воспроизведения проходит 30-45 секунд. В новом Иксбокс используется тот же дисковод, что и в One X. Отметим, что PS5 и Xbox SeX не поддерживают воспроизведение фильмов на 3D Blu-ray.
Встроенные приложения Blu-ray выводят видео в правильном режиме 24 кадра в секунду. Обе консоли дружны с HDMI CEC, который позволяет одновременно включать и выключать саму приставку и телевизор.
Sony почему-то проигнорировала стандарты Dolby Vision, Dolby Atmos и DTS: X. Оба варианта объемного звука работают в bitstream на ресивер/саундбар для Blu-ray, но нет декодирования Atmos для дисков или онлайн стриминга. PS5 не поддерживает Dolby Vision ни в какой форме, HDR понимает только в стандартном HDR10, а HDR10 + или HLG также проигнорированы. PlayStation 5 не поддерживает Auto Frame Rate в потоковых приложениях и преобразует контент в выходной сигнал 60 Гц. И наконец, помимо HEVC сейчас важны кодеки VP9-2 и AV1. Бесплатный AV1 вообще проигнорирован, а VP9-2 может появиться с обновлениями. А пока у вас будет YouTube-видео лишь до 4K60, но без HDR.
Xbox Series X / S опять немного лучше — они не только декодируют Dolby Atmos (работает с приложениями вроде Netflix и с дисками), но и понимают Dolby Vision (пока только для приложений). Для дисков 4K Ultra HD Blu-ray поддерживается лишь формат HDR10. Приятный бонус Иксбокса — он с рядом ограничений читает локальные мультимедийные файлы (через Plex и VLC). Ситуация с VP9-2 и AV1 аналогична PS5 — YouTube показывает до 4K60, но не HDR.

Ценовая политика

В этом году Microsoft и Sony учли ошибки прошлых консольных войн и по ценам на старшие версии новинок вышел паритет — €499 для Европы (в Украине и России эквивалент в гривне или рубле). Но случился ажиотаж и реальная цена на «товар в наличии» даже через месяц после старта продаж достигает €750.
Прошлые поколения консолей продавались с разным объемом жесткого диска или отличиями в комплектации (с контроллерами PS Move или Kinect), что и создавало иллюзию нескольких версий. В этом году компании неординарно подошли к вопросу и в итоге имеем предложения на любой вкус и кошелек: PS5 All-Digital обойдется в €399, а Xbox Series S и вовсе предлагается за €299. Цифровой PS5 больше к лицу сравнение с Xbox Series X. Но в этой версии ПС5 вы лишены возможности отбить часть затрат на игры путем их перепродажи, а ценовой зазор в $100 будет быстро перекрыт подорожанием AAA-тайтлов с $60 до $70.

Итого — что лучше купить?

PlayStation 5 и Xbox Series X / S по совокупности улучшений действительно могут считаться прыжком вперед, но есть проблема целесообразности немедленной покупки — на старте продаж устройства в дефиците. Вдобавок нет достаточного ассортимента игр и ждать изменений придется до осени 2021 года.
Что выбрать между PS5 или Xbox Series X|S? Лучше купить две, но для рекомендации одной мы дадим аргументированные советы.
Проще всего определиться с покупкой Xbox Series S — это самая бюджетная некстген консоль и оптимальное решение для Full HD (1080p). Благодаря новой архитектуре и SSD-диску, она выигрывает у топ-консолей прошлого поколения. Это хорошая модель если вас не интересует 4K или семье нужна вторая альтернативная приставка.
Не знаете какую PS5 выбрать?
PS5 All-Digital — nextgen-консоль с поддержкой 4K для тех, кто нашел для себя ответ на вопрос «диск или цифровая версия игры«. Вы будете лишены UHD Blu-ray привода и сэкономите 100+ евро, а в остальном получите полную производительность и все новшества от Sony.
PlayStation 5 — достойный продолжатель традиций PS4. Старшая новинка Sony привлечет к себе поклонников марки и эксклюзивов, последователей правила «для гейминга нужны ПК + плойка», а также коллекционеров дисков.
И наконец, Xbox Series X — топ-производительность на бумаге и наиболее подходящий кандидат на второстепенную роль медиацентра. У вас будет максимальная поддержка старых релизов и мультиплатформы, а также игровая библиотека с привлекательным ценником.
В сравнении старших консолей наблюдается паритет. А переманить часть покупателей PlayStation у Microsoft получится разве что за счет Game Pass и лучшей обратной совместимости игр.

PlayStation 5 против Xbox Series X: что лучше год спустя? (2021)

Новые контроллеры Sony DualSense обеспечивают больше, чем стандартный гул. Кнопки спускового крючка могут иметь разный уровень сопротивления в зависимости от игровых факторов, например, какое оружие вы используете, поэтому вы действительно можете почувствовать это, когда используете пистолет с курком, а не большую тягу большой винтовки.

Система тактильной обратной связи также обеспечивает действительно трехмерное ощущение того, откуда исходит эта обратная связь.Вместо двух грохочущих моторов на ладони моторы контроллера DualSense могут вибрировать на контроллере. Когда это работает, это потрясающе. Например, Assassin’s Creed: Valhalla отлично смотрится и играется на обеих консолях, но с контроллером DualSense нажатие на спусковой крючок отличается для каждого типа лука, поэтому вы действительно можете почувствовать дополнительное натяжение в своих луках «большой-плохой-хищник». или быстрое, легкое прикосновение легких луков. Это дает вам реальное ощущение того, что это оружие отличается, и что оно по-другому ощущается в руках вашего персонажа.Немногие игры используют преимущества новых наворотов DualSense, но когда они это делают, это весело.

Услуги дорогие и обязательные

Обе консоли имеют несколько подписок, необходимых для игры в онлайн-игры, и еще одну для доступа к библиотеке игр, в которую можно играть «бесплатно». Xbox Series X имеет Xbox Live Gold и Game Pass Ultimate, а PS5 — PlayStation Plus и PlayStation Now.

Game Pass Ultimate — лучший. Он дает вам доступ к многопользовательской онлайн-игре и имеет фантастический, очень актуальный каталог из более чем 100 игр, которые вы можете загрузить на свою консоль, а часто и на ПК. На самом деле вы можете установить приложение Xbox на игровой ноутбук или настольный компьютер и с легкостью загрузить многие из них.

PlayStation Plus предлагает всего несколько «бесплатных» игр, которые вы можете загружать каждый месяц и которые необходимы для игры в онлайн-игры. Тогда есть PS Now, который больше похож на Xbox Game Pass, но ориентирован на старые игры для PS4, PS3 и PS2. Он дает вам доступ к обширному каталогу из более чем 800 старых игр для PlayStation, в которые можно играть онлайн.

Все эти планы подписки очень запутаны. Почему это так? На данный момент никто не знает.

Победитель: все и никто

Итак, какая консоль здесь победитель? Ни один. Потому что не имеет значения, насколько хороша ваша консоль, если никто не может ее купить. PlayStation 5 — лучшая консоль, и, поскольку их продается больше, ваши друзья с большей вероятностью получат или приобретут ее, но я бы не назвал ее победителем.

DualSense великолепен, но внутри обе консоли практически идентичны, и это видно. Это похоже на то, как Sony и Microsoft купили одну и ту же Honda Civic, но Sony установила крутой руль.Конечно, это круто, но действительно ли это намного лучше? Или они оба типа агрессивно-средние?


Еще больше замечательных историй WIRED

PlayStation 5 против Xbox Series X: потасовка игровых консолей нового поколения

Новое поколение игровых консолей на подходе: новая PlayStation от Sony и новый Xbox от Microsoft. На этот раз, однако, пропасть между оборудованием двух титанов видеоигр почти исчезла. PlayStation 5 и Xbox Series X стоят те же 499 долларов.99, содержит аналогичную технологию обработки под капотом, может похвастаться революционным временем загрузки и предлагать вкусности, связанные с подпиской. В результате вам может быть крайне сложно купить новую консоль в этот праздничный сезон, если позволяют запасы. PCMag здесь, чтобы помочь. Мы анализируем функции и возможности PS5 и Xbox Series X, чтобы помочь вам выбрать правильный путь для покупки консоли.

Простой дизайн, дикий дизайн

Дизайн — самая субъективная характеристика новых игровых консолей, но давайте будем откровенны: ни одна из них не выглядит великолепно.Xbox Series X — это буквальная коробка, которая представляет собой едва ли не самый простой дизайн, который может создать производитель консоли. PlayStation 5 заходит слишком далеко в другом направлении, с пышной двухцветной башней, отдаленно напоминающей белую рубашку на пуговицах с поднятым воротником, надетую поверх черной футболки. Они оба намного, намного больше, чем их предшественники, и потенциально неудобны для размещения в вашем медиацентре. PS5 имеет размеры 16 на 4 на 10 дюймов (HWD), затмевая даже Xbox Series X, большую коробку размером 12 на 6 на 6 дюймов.С другой стороны, большой дизайн корпуса, по-видимому, оснащен мощной технологией охлаждения, что хорошо для той мощности, которую содержит каждая консоль. Возможно, какой-либо из дизайнов вам понравится.

Если вы выбираете PS5, будьте готовы использовать входящую в комплект двустороннюю подставку. Он ввинчивается в нижнюю часть системы для вертикального использования и прикрепляется к боковой части системы для бокового использования. Оба метода необходимы для безопасного использования системы. Без подставки PS5 довольно шатается.

Победитель: Xbox Series X (едва-едва)

Контроллер Combat

Microsoft придерживалась дизайна, который работает, когда пришло время разработать новый беспроводной геймпад Xbox, геймпад, который почти идентичен беспроводному геймпаду Xbox One.Форма и ощущение почти полностью нетронуты, за исключением нескольких настроек. Например, новый контроллер имеет круглый граненый экран вместо крестообразной направляющей. Есть и текстурированные триггеры. Новая кнопка «Поделиться» — приятное прикосновение, а соединение USB-C — хорошее обновление по сравнению с соединением micro-USB предыдущих геймпадов (он по-прежнему использует батареи AA, поэтому вы можете использовать перезаряжаемые батареи или нет, по вашему усмотрению). Тем не менее, это во многом тот же геймпад.

Тем временем Sony полностью обновила свой контроллер PlayStation 5.Вместо итеративного DualShock 5, шагающего вперед от DualShock 4, геймпад DualSense для PS5 почти полностью новый. Контроллер большой и почти пухлый, с длинными клыкообразными рукоятками, которые должны понравиться большим рукам. Геймпад содержит интересные новые функции, такие как адаптивные триггеры, которые могут регулировать сопротивление, которое вы чувствуете, когда вы их нажимаете, в зависимости от игрового контекста. DualSense также имеет гораздо более точную тактильную обратную связь, аналогичную HD Rumble на Joy-Cons Nintendo Switch, которая может создавать очень реалистичные контекстные вибрации.Тем не менее разработчики игр должны внедрить новую технологию в свои игры. Это произойдет?

Победитель: PlayStation 5 (потенциально)

Аналогичная мощность

Здесь обе игровые приставки примерно равны. Xbox Series X и PlayStation 5 используют процессоры на базе AMD Zen 2 и графические процессоры RDNA 2, совместимые с трассировкой лучей (с 16 ГБ ОЗУ GDDR6). Чистая мощность графического процессора Xbox Series X немного выше, чем мощность графического процессора PS5: от 12,15 до 10,28 TFLOPS соответственно, но функционально обе консоли имеют в основном одинаковые вычислительные мощности и графические возможности.

Не менее важно то, что обе консоли оснащены твердотельными накопителями, что означает гораздо более быструю загрузку по сравнению с их предшественниками. Xbox Series X имеет твердотельный накопитель емкостью 1 ТБ, а PS5 — немного меньший твердотельный накопитель емкостью 825 ГБ, но обе они невероятно быстры и позволяют загружать файлы сохранения и быстро перемещаться за секунды, а не за минуты.

Победитель: Ничья

Игры

Это самый сложный раздел, потому что игровые библиотеки со временем будут меняться, а эксклюзивов при запуске очень мало.В Xbox Series X отсутствуют собственные «эксклюзивы», которые также не работают на Xbox One или Windows 10. Microsoft очень четко заявила, что сделает все свои новейшие игры межпоколенческими как минимум в следующем году. а это значит, что нет ни одной игры «только для Xbox Series S/X». Тем не менее, на новой консоли есть несколько десятков игр со значительными улучшениями графики или производительности.

Тем временем Sony продвигает некоторые эксклюзивы для PlayStation 5, такие как ремейк Demon’s Souls, но даже у отличного Spider-Man: Miles Morales есть версия для PlayStation 4.Список чистых эксклюзивов для PS5 тоже крошечный.

Как всегда, вопрос в том, в какие игры вы хотите играть. Вам нравятся релизы Xbox Game Studios и грядущая Halo: Infinite, или вы больше взволнованы PlayStation Studios и грядущим продолжением God of War? Это действительно дело вкуса.

Победитель: PS5 (с самым тонким волоском)

Обратная совместимость

Хорошие новости для поклонников Xbox One и PlayStation 4: вы можете играть почти во все свои игры на новейших консолях.Xbox Series X поддерживает все игры для Xbox One (кроме игр для Kinect), а PlayStation 5 — все игры для PS4 (за исключением, может быть, 10). Итак, прошлое поколение покрыто.

Для игр до этого у Xbox Series X есть преимущество, с той же обратной совместимостью, которую Xbox One предлагал для Xbox 360 и оригинальных игр Xbox. Это не полный список, но вы можете играть в сотни старых игр, как на диске, так и в скачанных версиях, на новой системе. Xbox Series X также поддерживает старые контроллеры Xbox One!

PS5 не имеет обратной совместимости с играми до PS4, хотя подписка PlayStation Now позволяет вам транслировать игры для PS4, PS3 и PS2 на систему.Конечно, потоковая передача игр не так надежна, как игра в них непосредственно в системе, и требует быстрого подключения к Интернету. Кроме того, вы не можете подключить DualShock 4 к PS5; это машина только с DualSense.

Победитель: Xbox Series X

Обе игровые системы оснащены оптическими приводами, поддерживающими воспроизведение дисков Ultra HD Blu-ray, поэтому вы можете использовать физические носители вплоть до 4K и HDR. У них также есть выбор мультимедийных приложений, которые могут транслировать видео до 4K HDR. Amazon Prime Video, Apple TV, Disney+, Hulu, Netflix и YouTube поддерживаются обеими игровыми системами.Для других приложений и сервисов вам нужно будет проверить каждое из них; список приложений каждой системы будет расти после запуска.

Победитель: ничья

Подарки по подписке

И у Microsoft, и у Sony есть несколько вариантов подписки для своих игровых систем, и они практически необходимы. Если вы просто хотите играть в многопользовательскую онлайн-игру, вам потребуется как минимум Xbox Live Gold или PS Plus вместе с соответствующими системами. Xbox Live Gold стоит 10 долларов в месяц или 25 долларов в квартал за 100 долларов в год.PS Plus доступен за 60 долларов за 12-месячную подписку. В дополнение к многопользовательской онлайн-игре оба сервиса ежемесячно предоставляют несколько бесплатных игр, чтобы смягчить удар по вашему кошельку. PS Plus предлагает коллекцию PS Plus Collection, состоящую из 20 отличных игр для PS4, в которые вы можете играть на своей PS5 (коллекция доступна только для владельцев PS5).

Если вы хотите потратить немного больше на еще больше игр, Xbox Game Pass Ultimate включает в себя как Xbox Live Gold, так и подписку Xbox Game Pass, которая предоставляет вращающуюся библиотеку, подобную Netflix, из более чем 100 игр в дополнение к тому, что вы получаете. с играми с золотом.Это 15 долларов в месяц, но он предлагает гораздо больше игр, некоторые скидки, доступ ко всем новым играм Xbox Game Studios в день их выпуска и облачные игры на вашем Android-смартфоне. Игры EA Play будут добавлены в сервис в декабре.

Sony не предлагает альтернативы Xbox Game Pass, кроме PS Plus, с точки зрения игр первого дня, но если вам нравится классика, вы можете подписаться на PS Now. Это еще одна подписка на игры на основе библиотеки, которая предоставляет доступ к сотням игр для PS4, PS3 и PS2, все из которых транслируются на ваш ПК с PS5 или Windows 10.Это хороший выбор всего за 60 долларов в год.

Победитель: Xbox Series X

Более дешевые версии

Если 499,99 долларов для вас слишком дорого, Microsoft и Sony предлагают более доступные, урезанные версии. Microsoft продает Xbox Series S за 299,99 долларов, а Sony продает PS5 Digital Edition за 399,99 долларов. PS5 Digital Edition — это просто PS5 без оптического привода. Он не может воспроизводить игры (или фильмы) с дисков, но в остальном он идентичен PS5.

Xbox Series S — это больший компромисс, ради большей скидки. У него также отсутствует оптический привод, но вдобавок его SSD вдвое меньше — 512 ГБ, а его GPU — четверть мощности — 4 TFLOP. Он даже не будет запускать игры, оптимизированные для Xbox One X, с улучшениями, предоставляемыми системой, и не может сравниться с производительностью Xbox Series X. Слишком много жертв, чтобы достичь 300 долларов, поэтому его сложнее рекомендовать.

Победитель: PS5 (цифровое издание имеет ту же мощность, что и обычная PS5)

Итак, какая консоль лучше?

Эти две игровые системы сопоставимы по мощности и возможностям.PS5 имеет новый, более иммерсивный контроллер и несколько эксклюзивов, в то время как Xbox Series X имеет лучшую обратную совместимость по сравнению с консолями последнего поколения. Обе они представляют собой мощные игровые системы с графической мощностью 10-12 терафлопс и всеми преимуществами времени загрузки, присущими твердотельным накопителям. У них обоих есть дисководы UHD (за исключением полностью цифровой PS5) и услуги подписки, которые также дают вам бесплатные игры.

Это поколение консолей не будет аппаратной битвой. Все дело в программном обеспечении.В какой системе есть игры, в которые вы хотите играть? Вы больше фанат Halo или поклонник God of War? Хотите сыграть в новую игру Gears или ремейк Demon’s Souls? Используйте консоль, на которой есть игры, в которые вы хотите играть. Вот что важно, особенно когда нутро консолей так похоже.

Абсолютный победитель: Ничья

Нравится то, что вы читаете?

Подпишитесь на Lab Report , чтобы получать последние обзоры и лучшие рекомендации по продуктам прямо на ваш почтовый ящик.

Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

10 причин выбрать Xbox One вместо PlayStation 4

3. Обратная совместимость

В 2015 году Microsoft заработала массу положительных отзывов среди геймеров за свое решение ввести обратную совместимость на Xbox One, позволяющую играть в избранные игры для Xbox 360 на консоли.С добавлением большего количества игр в список обратной совместимости вся библиотека скоро станет доступной (по крайней мере, можно надеяться). Xbox 360 может похвастаться большой и разнообразной линейкой игр, и все они сейчас очень доступны. Для геймеров, у которых уже есть игры для Xbox 360 и которые все еще хотят в них играть, обратная сопоставимость Xbox One является благом, поскольку это означает, что игрокам не придется отказываться от своих старых игр (или быть вынужденными оставлять свои 360 подключенными).

В то время как Microsoft предлагает эту услугу бесплатно, решение Sony по обратной совместимости для PS4 было далеко не идеей.PS Now, служба подписки, которая позволяет пользователям транслировать большое количество игр для PS3, стоит дорого и просто не так удобна для потребителя, как встроенная обратная совместимость Xbox One. Хотя это не оказало такого значительного влияния на продажи Xbox One, как, возможно, надеялась Microsoft, обратная сопоставимость — это одна из особенностей, с которой Xbox One просто справляется намного лучше, чем PS4.

http://www.mweb.co.za/games/view/tabid/4210/Article/21173/UPDATE-Complete-List-of-Xbox-One-Backward-Compatible-Games.aspx Источник: mweb.co.za

2. Контроллер

Контроллер Xbox во многом определяется личными предпочтениями, но его часто называют более прочным контроллером с лучшей сборкой, чем бренд DualShock от Sony. Основное отличие заключается в размещении аналоговых джойстиков. В то время как Sony выбирает симметричные стики, у Microsoft правый стик немного ниже левого. Многие согласны с тем, что это более удобно для больших пальцев и вызывает меньше судорог. Несмотря на то, что функционально они очень похожи, контроллеры Xbox One и PS4 имеют несколько ключевых отличий: геймпад Microsoft имеет импульсные триггеры, которые обеспечивают вибрацию и обратную связь, что является удивительно полезной функцией для шутеров или гоночных игр, где обратная связь по усилию может улучшить впечатления.Контроллер Sony имеет сенсорную панель и динамик посередине, которые, по общему признанию, предлагают некоторые расширенные функциональные возможности, которые просто невозможны на Xbox One, но они не являются необходимыми ни в коем случае.

Наконец, есть аккумулятор: Sony поставляется со встроенным аккумулятором, который заряжается через USB, в то время как Microsoft не включает аккумулятор. Оба варианта имеют свои преимущества и недостатки, но контроллер Xbox имеет здесь преимущество просто потому, что он дает вам больше возможностей; хотите ли вы использовать одноразовые батарейки типа АА или инвестировать в мощные перезаряжаемые батареи, контроллер Xbox дает вам варианты, тогда как когда батарея Dualshock 4 садится, контроллер практически не работает.

О, и это все, не считая контроллера Xbox Elite, дорогого контроллера премиум-класса от Microsoft, который вполне может стать лучшим контроллером для видеоигр из когда-либо созданных.

http://nerdreactor.com/2014/03/14/top-issues-with-your-ps4-xbox-one-and-wii-u/ Источник: Nerdreactor.com

Playstation 5 против Xbox Series X: что нужно знать перед покупкой

Xbox Game Pass Ultimate — это само по себе целое. Это услуга подписки за 14,99 долларов в месяц, которая предоставляет цифровой доступ к сотням игр одновременно.Список немного меняется каждый месяц; на момент написания этой статьи существует 346 игр. Game Pass Ultimate также включает обещание, что любая будущая игра от Xbox Game Studios будет доступна подписчикам в день ее выпуска. Это включает в себя грядущие игры, такие как Halo Infinite , хоррор The Medium и долгожданный сиквел Psychonauts 2 — так что если вы все равно будете тратить 60-70 долларов на эти новые игры, когда они выйдут (и не обращайте внимания на то, что вы не «владеете» играми), это быстро окупается.

Вы знаете те старые конкурсы Nickelodeon, где ребенку давали 10 минут, чтобы побегать с тележкой в ​​магазине Toys R Us? Вот что я почувствовал, когда впервые открыл Game Pass Ultimate. Здесь каким-то образом были почти все игры за последние несколько лет, которые я думал о покупке, решил пропустить, но все равно хотел попробовать. Я мгновенно заполнил свой жесткий диск парой десятков игр Game Pass Ultimate. Посмотрите на список, и вы увидите по крайней мере что-то , в которое вы хотите сыграть — например, если назвать один чисто гипотетический пример, если вы нервничаете из-за выборов и сбегаете в Banjo-Kazooie.

Победитель: Xbox Series X

Характеристики: что такое трассировка лучей?

Давайте начнем с голого факта: и на PlayStation 5, и на Xbox Series X видеоигры выглядят очень и очень хорошо. Если вам интересно, есть подробные технические разбивки, и обе консоли включают такие функции, как поддержка HDR и 3D-звук, которые оценят все, у кого есть телевизор, динамики или наушники. Технически Series X обладает немного большей мощностью. Но я подозреваю, что для таких геймеров, как я, с телевизорами высокой четкости среднего уровня и сносными динамиками, PlayStation 5 и Series X произведут такое же впечатление, не почувствовав себя полномасштабным изменением игры.

Это не значит, что нет заметных улучшений по сравнению с предыдущим поколением. (Приготовьтесь много слышать словосочетание «трассировка лучей».) Но в целом не стоит ожидать огромного визуального скачка из коробки. Майлз Моралес великолепен на PS5, но и на PS4 он не такой уж и неряшливый. И самые визуально впечатляющие игры для PS4, такие как The Last of Us: Part II , уже выглядят настолько хорошо, что им не нужна помощь нового модного оборудования PS5.Оценить Series X сложнее, так как у нас нет новой новой игры, чтобы судить, но улучшенная Gears 5 примерно так же красива, как и любая игра о людях-ящерах, которые пилят бензопилой.

Победитель: Ничья.

Какую консоль купить?

Мой честный ответ: это зависит.

Я знаю, что это отговорка! Мне очень жаль! Но я не думаю, что вы можете ошибиться здесь. В любом случае, вам не нужно сводить себя с ума, пытаясь выследить их в этот праздничный сезон.Даже если вы ее найдете — маловероятно, поскольку и Sony, и Microsoft изо всех сил пытались даже удовлетворить спрос на предварительные заказы — пока очень мало игр, в которые вы не можете играть на PS4 или Xbox One. В конце концов вам определенно понадобится хотя бы одна из этих консолей, но обе они являются достойными обновлениями, которые также не выбрасывают предыдущее поколение сразу в мусорный бак.

Как правило, мой вкус склоняется в сторону Sony, чьи эксклюзивы, как правило, представляют собой сюжетные однопользовательские игры, которые я предпочитаю.Но Xbox Game Pass Ultimate — это выгодное предложение, которое, к лучшему или к худшему, кажется, что это может быть будущее игр, и есть что-то действительно ослепительное в переходе от игры к игре, как если бы вы баловались кучей шоу Netflix.

Если вы все еще сомневаетесь, посмотрите список эксклюзивных игр для каждой консоли и выберите ту, которая вас больше впечатлит. Или спросите своих друзей, какую систему они собираются купить — играть всегда веселее, когда вы можете играть со своими друзьями.Или сверьтесь с этой небольшой таблицей:

  1. Если вы собираетесь использовать все в одной консоли: Купите PlayStation 5 (любой версии) или Xbox Series X.

  2. Если вы собираетесь покупать две консоли: Купите PlayStation 5 (любой версии) и Nintendo Switch или Xbox Series S.

  3. Если вы собираетесь купить три консоли: Купите PlayStation 5 (любой версии) и Nintendo Switch и Xbox Series S.

Sony PlayStation 5 Digital Edition

PS5 против Xbox Series X: какую консоль купить?

Oliver Cragg / Android Authority

Девятое поколение игр уже здесь.PS5 и Xbox Series X — две самые мощные из когда-либо созданных домашних консолей, но какая система подойдет именно вам? Это то, что мы надеемся, вы узнаете к концу этого сравнения PS5 и Xbox Series X.

Мы оценивали PlayStation 5 и Xbox Series X отдельно в наших подробных обзорах. Если вы хотите получить полную информацию о каждой консоли, перейдите по ссылкам ниже. Но теперь пришло время для большого противостояния между Sony и новым оборудованием Microsoft. Одна консоль мощнее другой? На какой консоли самые лучшие игры? Что является лучшим соотношением цены и качества? Давайте углубимся.

Наш вердикт:  Обзор Sony PlayStation 5 | Обзор Xbox Series X

Об этом сравнении PS5 и Xbox Series X: Я тестировал PS5 и Xbox Series X с момента запуска обеих консолей в Европе в середине ноября. В этой статье я буду иметь в виду стандартную PlayStation 5 с дисководом. Из-за идентичных характеристик, функций и производительности все сравнения здесь также применимы к бездисковой PS5 Digital Edition, если не указано иное.

PS5 против Xbox серии X: Дизайн

Oliver Cragg / Android Authority

Консоли Sony и Microsoft имеют много общего, особенно внутри. Однако общий вид каждой машины не может быть более разным.

В то время как PS5 бросается в глаза благодаря своему ярко-белому научно-фантастическому внешнему виду, Xbox Series X представляет собой простой, коренастый, черный параллелепипед. Xbox Series X демонстрирует немного таланта с выпуклым вентиляционным отверстием с зеленым акцентом на верхней части, но изогнутое шасси PS5 — это всего таланта.«Крылья» PS5 также можно снять, и Sony недавно объявила об официальных сменных лицевых панелях/крышках консоли разных цветов, которые появятся в начале 2022 года.

Команды дизайнеров Sony и Microsoft пошли в двух совершенно разных направлениях.

У них есть одна общая черта: они имеют неудобную форму для развлекательных установок. Если у вас нет устройства с огромными зазорами, обхват Xbox и высота PS5 будут означать, что по крайней мере один из них будет сильно сжиматься, если его расположить горизонтально.PS5 почти помещается в моем шкафу, но пухлая Series X не подходит.

Oliver Cragg / Android Authority

При этом обе системы выглядят откровенно нелепо, когда их кладут на бок. Series X выглядит так, как будто она упала, а горизонтальная PS5 просто выглядит… ну… неправильно. Они должны стоять гордо, особенно если вы хотите обеспечить максимальное рассеивание тепла.

Проблемы с вентилятором, скорее всего, возникнут гораздо позже в жизненном цикле консолей, и оба работают тихо, как шепот, вскоре после запуска.Нецифровая модель PS5 действительно поднимает шум, когда вы вставляете диск, но это длится всего несколько секунд.

Что касается портов, то они практически идентичны. Вы получаете питание, Ethernet, два порта USB-A 3.2 и выход HDMI на задней панели. На передней панели вы найдете еще один порт USB-A, дисковод Blu-ray 4K, а также кнопки питания и извлечения. Ни одна из консолей не имеет оптического аудио или HDMI-входа.

Два заметных отличия связаны с удобным дополнительным портом USB-C на передней панели PS5 (идеально подходит для подзарядки контроллера) и слотом для расширения памяти на задней панели Series X. Последний принимает пользовательские карты SSD. Это быстрый и простой способ увеличить объем памяти.

Хотя эта функция долго не появлялась после запуска, PS5 наконец-то получила поддержку SSD через слот m.2 под боковой панелью. Мы рекомендуем диск емкостью 1 ТБ, подобный этому, от Samsung для максимальной скорости. Однако на практике решение Microsoft гораздо более элегантно.

Обе консоли поддерживают расширение SSD, но решение Series X более элегантно.

Еще одно очко от Microsoft за добавление тактильных маркеров на задней панели консоли.Они позволяют нащупать нужные порты, не видя их — большой шаг вперед в плане доступности. Точно так же первоначальная настройка Xbox Series X упрощается с помощью приложения Xbox. Это позволяет вам вводить все данные своей учетной записи, используя экран смартфона, а не контроллер, что гораздо менее неудобно. Делай заметки, Сони.

Лично мне нравятся оба дизайна, несмотря на их совершенно разный внешний вид, особенно потому, что они идеально соответствуют духу каждой консоли, но об этом позже.

PS5 против Xbox Series X: контроллеры

Oliver Cragg / Android Authority

Контрастный дизайн PS5 и Xbox Series X распространяется и на контроллеры. Хотя беспроводной геймпад Xbox и беспроводной геймпад DualSense функционально идентичны, Sony увидела в новом поколении возможность переосмыслить то, как геймпад может улучшить игровой процесс.

Начнем с основ. Оба контроллера имеют два джойстика, четыре лицевые кнопки (продолжение борьбы фигур и букв за превосходство) и цифру 3.5мм разъем для наушников. Крестовины немного отличаются. DualSense предлагает разделенную панель с четырьмя кнопками, а контроллер Xbox оснащен гибридной крестовиной с перекрестным рисунком и закругленными диагоналями. Я предпочитаю ощущения от крестовины Xbox, но громкие щелчки, которые она издает, могут отвлекать. Оба контроллера также имеют два бампера и два триггера, а также порт USB-C, установленный сверху.

См. также: Лучшие аксессуары для Xbox Series X и Series S | Лучшие аксессуары для PlayStation 5

Что касается пользовательских кнопок, то DualSense повторяет своего предшественника — DualShock 4. Он предлагает кнопку PlayStation, кнопку «Поделиться» (теперь претенциозно называемую «Создать») для захвата снимков экрана и видео, а также кнопку параметров. Также есть сенсорная панель, которая может действовать как две дополнительные кнопки, щелкая по любой стороне. Тем не менее, это в основном для сенсорных игр. Он также светится по бокам. Очень прикольно.

Между тем, контроллер Xbox, наконец, добавляет свою собственную кнопку «Поделиться» в дополнение к обычным кнопкам Xbox, «Меню» и «Просмотр» на передней панели. Внизу также есть порт расширения для аксессуаров.Это включает в себя дополнительный комплект Play and Charge Kit, потому что да, геймпад Series X работает от батареек AA. Вы можете не согласиться, но я бы предпочел перезаряжаемый геймпад замене батареек или необходимости каждый день покупать аксессуар для подзарядки.

Между ними есть небольшие различия в плане эргономики. Контроллер Xbox имеет сильное текстурирование задней части и триггеров. DualSense копирует этот подход, но не так ощутим в руке. Точно так же DualSense кажется шире из-за конструкции, почти похожей на бумеранг.С другой стороны, панель Xbox более компактна и имеет острые углы.

Тем не менее, есть некоторые заметные улучшения, которыми может похвастаться геймпад PS5 по сравнению с контроллером Xbox. Это включает в себя переносы DualShock 4, такие как гироскоп для управления движением, встроенный динамик и микрофон, а также вышеупомянутую сенсорную панель. Тем не менее, все это меркнет по сравнению с двумя самыми большими преимуществами: продвинутой тактильностью и адаптивными триггерами.

Есть только один контроллер, который действительно продвигает игры вперед.

Проще говоря, тактильные ощущения контроллера DualSense просто волшебны. Один из моих коллег уже лирически отзывался о них, и я полностью разделяю его чувства. На самом деле чувство лязга металла, когда ваш меч отскакивает от щита в Demon’s Souls, никогда не устареет. Это настолько далеко за пределами традиционного грохота, что вы можете различать ходьбу по песку, стеклу и другим поверхностям в игровой комнате Astro. Это короткая бесплатная игра, которая поставляется с каждой PS5 и по сути является технической демонстрацией лучших функций DualSense.Говоря об этом, адаптивные триггеры не менее впечатляют. Они могут сопротивляться натяжению пальца в зависимости от контекстного действия на экране, что еще больше усиливает ваше погружение.

Будет интересно увидеть (и почувствовать), как ведущие студии Sony используют преимущества DualSense. Тем не менее, нет никакой гарантии, что все крупные сторонние разработчики будут проявлять такую ​​же осторожность. Например, грохот в Assassin’s Creed: Valhalla почти идентичен как для PS5, так и для Series X.

Oliver Cragg / Android Authority

Контроллер Series X неплох. Фактически, он очень хорошо основан на предыдущих контроллерах Xbox. Кроме того, итеративный подход Microsoft означает, что геймпады Xbox One будут работать на Series X во всех играх. Между тем, планшеты DualShock 4 совместимы с PS5 для игры в игры для PS4, но игры для PS5 поддерживают только DualSense.

Тем не менее, здесь есть только один контроллер, который действительно выходит за рамки возможного, и это должен быть DualSense.

PS5 против Xbox серии X: производительность

Необработанные характеристики обеих систем показывают, насколько аппаратное обеспечение нового поколения ближе к компьютерным играм, чем мы когда-либо видели.

Серия X оснащена специальным восьмиядерным процессором AMD Zen 2 (пиковая частота 3,8 ГГц) и графическим чипом RDNA 2 на базе AMD Navi с производительностью графического процессора 12 терафлопс. Это в сочетании с 16 ГБ ОЗУ (GDDR6) и специальным твердотельным накопителем NVMe емкостью 1 ТБ, разработанным на основе архитектуры Microsoft Velocity.

SoC PS5, для сравнения, использует ту же настройку процессора 8x Zen 2, но с тактовой частотой 3.5 ГГц. Архитектура графического процессора снова повторяет Series X, но снижается до 10,28 терафлопс. Кроме того, в то время как оперативная память соответствует Series X, PS5 имеет специальный твердотельный накопитель емкостью 825 ГБ.

Прежде чем мы погрузимся в мутные воды частоты кадров, разрешения и многого другого, давайте проясним одну вещь: и Xbox Series, и PS5 — самые мощные домашние консоли, когда-либо выходившие на рынок. Также верно и то, что на бумаге Series X имеет более высокую теоретическую пиковую производительность, чем PS5. Однако фактические результаты, основанные на нашем собственном тестировании и результатах других экспертов, пока неоднозначны.

Gears 5

Многоплатформенные игры, такие как Devil May Cry 5 Special Edition и Assassin’s Creed Valhalla, демонстрируют провалы частоты кадров на Xbox Series X. Последняя страдает от чрезмерного разрыва экрана в роликах (недавний патч исправил это для некоторых , но я все еще вижу это довольно часто). Кроме того, в Devil May Cry 5 есть качественный режим с включенной трассировкой лучей на PS5, а в Series X… нет. Другие игры, такие как Call of Duty: Black Ops Cold War, обеспечивают лучшее впечатление от Series X, как и ожидалось.Конечно, еще рано. Сторонние студии все еще осваивают все новое оборудование.

Вещей становится намного больше, даже если смотреть на игры от сторонних разработчиков или, в случае с Series X, игры для Xbox One, оптимизированные для Series X и Series S. полное отображение того, на что способна Series X, которое вы можете получить прямо сейчас. Кровавый шутер от The Coalition поддерживает динамическое масштабирование разрешения до 2160p. Он дополнительно улучшен за счет освещения и отражений с трассировкой лучей, великолепного автоматического HDR, заблокированной кампании со скоростью 60 кадров в секунду и до 120 кадров в секунду в многопользовательской игре.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Между тем PS5 имеет ряд эксклюзивов, демонстрирующих ее оборудование. Demon’s Souls и Spider-Man: Miles Morales — два больших хита. Оба могут работать в режиме собственного качества 4K с трассировкой лучей с ограничением 30 кадров в секунду или в режиме производительности со скоростью 60 кадров в секунду с динамической частотой кадров. Insomniac Games также внесла исправление в режим Performance RT для Spider-Man: Miles Morales. Он обеспечивает трассировку лучей со скоростью 60 кадров в секунду, но с еще более низким разрешением и меньшим количеством игровых объектов, таких как движение транспорта и пешеходы.

И PS5, и Series X предлагают больше возможностей для настройки графических настроек, чем любая другая консоль на сегодняшний день.

Между тем, поддержка 120 Гц в основном ограничивается многопользовательской онлайн-игрой на обеих консолях. Есть несколько редких исключений, но почти всегда это связано с более низким разрешением (до 1080p) и потерей улучшенного освещения.

Нам придется подождать и посмотреть, сколько энергии действительно скрывается под капотом обеих систем. Реальность такова, что сторонним разработчикам обычно требуются месяцы, если не годы, чтобы по-настоящему довести аппаратное обеспечение консоли до предела.Несмотря на это, уже сложилась закономерность, согласно которой вам нужно будет выбирать между параметрами производительности и качества независимо от того, какую платформу вы выберете. Это было опорой игрового рынка для ПК в течение многих лет, и здорово, что наконец-то появилась некоторая гибкость и в консольном пространстве.

Demon’s Souls

Несмотря на неожиданные первые победы PS5 над Xbox Series X в производительности, есть несколько областей, в которых машина Microsoft имеет твердое преимущество. Примечательно, что PS5 в настоящее время не поддерживает переменную частоту обновления, что может иметь значение, поскольку все больше игр пытаются продвигать 120 кадров в секунду при более высоких разрешениях.Он также не предлагает встроенной поддержки дисплеев 1440p — удар для тех, кто хочет подключить консоль к монитору 1440p с поддержкой 120 кадров в секунду. Sony подтвердила, что поддержка VRR появится в будущем обновлении прошивки. Также намекнули, что может последовать собственная поддержка 1440p.

Связанный:  Лучшие предложения для телевизоров 4K

Конечно, чтобы воспользоваться любой из этих расширенных функций, вам понадобится относительно новый телевизор. VRR и 120fps доступны только для телевизоров с HDMI 2.1.Так что, если у вас есть немного более старый 4K-телевизор, вам может не повезти. Также в будущем обещана поддержка 8K для обеих консолей.

Одна вещь, которой вы можете наслаждаться на любом телевизоре или мониторе, — это сверхбыстрая загрузка, предлагаемая как PS5, так и Xbox Series X. Эти специальные твердотельные накопители — настоящие обновления консолей девятого поколения. Время загрузки — будь то загрузка игры или во время игры — очень быстрое. Переход от Нексуса к различным смертоносным локациям Болетарии в Demon’s Souls занимает секунды.Так же как и перемещение с одной стороны карты на другую в Assassin’s Creed Valhalla.

Forza Horizon 4 на Series X

Переход из режима ожидания в режим игры на любой консоли происходит одинаково быстро. Это еще быстрее, если вы играете в игру с поддержкой Quick Resume на Xbox Series X. Эта функция позволяет приостановить игровой процесс примерно в пяти играх одновременно и переключаться между ними, не возвращаясь к экрану заголовка.

Недостатком твердотельных накопителей являются дополнительные расходы на ведомость материалов.Однако вместо радикального повышения цен Sony и Microsoft вместо этого ограничили базовую память каждой машины.

Игры ААА становятся огромными, а превосходные возможности хранения Series X — это большая победа для игроков Xbox.

Xbox Series X поставляется с твердотельным накопителем емкостью 1 ТБ с 802 ГБ полезного пространства. PS5, с другой стороны, падает до 825 ГБ, а после установки остается только 667 ГБ. С некоторыми играми, которые раздуваются до 100 ГБ и выше, это не так много места для игр.

Вы можете расширить обе системы — Series X с помощью пользовательских карт и PS5 с помощью стиков M2. Наконец-то вы можете купить твердотельные накопители m.2 для PS5 и использовать их в качестве дополнительных загрузок игр для PS5. Благодаря флешке Seagate за 219 долларов и накопителю Samsung m.2 за 250 долларов, добавляющим к любой консоли дополнительный 1 ТБ, вам не нужно слишком беспокоиться о нехватке места. Вы можете играть в обратно совместимые игры на обеих консолях через внешний диск, но не в игры нового поколения. Фактически, только Series X позволяет копировать оптимизированные игры или игры нового поколения на внешний диск.

Наконец, PS5 поддерживает Wi-Fi 6, а Xbox Series X — нет. Это означает, что консоль Sony более ориентирована на будущее благодаря более быстрому и стабильному соединению Wi-Fi.

Функции и программное обеспечение

Панель управления Xbox Series X практически идентична пользовательскому интерфейсу Xbox One. Еще в августе Microsoft значительно изменила свой интерфейс, поэтому неудивительно, что изменений так мало. Тем временем Sony разработала совершенно новый интерфейс. Он представляет множество новых, новых функций и несколько минималистский вид.

Тем не менее, приборная панель PS5 довольно плохо использует пространство и, как правило, немного клиническая. Тем не менее, обновленный Центр управления — это большое обновление по сравнению с пользовательским интерфейсом PS4. Одним нажатием кнопки PlayStation на DualSense вы можете получить доступ к быстрым настройкам и функциям, таким как групповой чат, не выходя из игры, в которую вы играете. Здесь же вы найдете карточки действий — совершенно новую функцию, предоставляющую внутриигровую помощь и информацию о трофеях или прогрессе уровня. Он даже позволяет вам переходить на определенные уровни или места в игре.Поддержка действий будет разной, но это удобный вариант для сторонних игр.

Пользовательский интерфейс PS5 также работает в формате 4K HDR, чего нельзя сказать о приборной панели Xbox с разрешением 1080p. Это сбивающее с толку решение, и оно довольно раздражает при переходе между игрой и приборной панелью. В других местах это плитка, плитка и еще раз плитка. Интерфейс Xbox Series X, возможно, немного чрезмерно усерден в том, как он продвигает такие сервисы, как Game Pass, но он гораздо более настраиваемый, чем пользовательский интерфейс PS5. Также есть удобная универсальная функция поиска, если вы не можете найти конкретную настройку.

Подписки

Этот даже близко не стоит. Сравнение Xbox Game Pass с любым из сервисов Sony PlayStation не имеет смысла.

Для тех, кому нужно освежить знания, Game Pass — это сервис в стиле Netflix, который дает пользователям доступ к множеству игр. Сюда входят все игры Xbox Game Studios при запуске — от 9,99 долларов в месяц. Самый высокий уровень — Game Pass Ultimate — идет еще дальше, предлагая Game Pass для ПК (с собственной уникальной библиотекой), облачную потоковую передачу на смартфоны Android (а вскоре и iOS), EA Play и Xbox Live Gold, а также другие привилегии (например, месяц Disney Plus), все за 14 долларов.99. Xbox Live Gold необходим, если вы хотите играть онлайн, и обычно стоит 9,99 долларов в месяц.

Подробнее: Все о Xbox Game Pass Ultimate

Соперником Sony Game Pass в настоящее время является PS Now. За 9,99 долларов в месяц вы получаете библиотеку игр для PlayStation из эпох PS2, PS3 и PS4, которые вы можете транслировать на свою консоль или ПК с Windows через облако. Кроме того, вы можете загружать игры для PS4 и PS2 (но не для PS3) прямо на PS5. Хотя более низкая цена приятна, самым большим недостатком PS Now является то, что она заполнена старыми играми.Крупнейших хитов Sony 2020 года — Demon’s Souls, The Last of Us: Part 2 и Ghost of Tsushima — нигде не найти.

Еще есть PlayStation Plus. Он выполняет ту же роль, что и Xbox Live Gold на консолях Microsoft, позволяя играть онлайн за 9,99 долларов в месяц или 59,99 долларов в течение всего года. К сожалению, это не входит в комплект поставки PS Now, так что это будет всего лишь 20 долларов в месяц, если вы хотите и то, и другое.

PS Plus и PS Now — это здорово, но Xbox Game Pass — это совсем другой уровень.

Кроме того, как и в случае с Xbox Live Gold, вы ежемесячно получаете несколько «бесплатных» игр с PS Plus.Однако владельцы PS5 получают дополнительную привилегию с коллекцией PS Plus — бесплатной библиотекой из 20 игр поколения PS4, включая современную классику, такую ​​как Bloodborne, God of War, Persona 5, The Last of Us Remastered и другие.

Бонусная коллекция PS Plus очень приветствуется. Между PS Plus и PS Now есть множество игр, в которых можно потеряться, но нет никакой конкуренции по сравнению с Xbox Game Pass Ultimate. Microsoft побеждает Sony в войне подписок. Проще говоря, Game Pass — самая веская причина для покупки экосистемы Xbox прямо сейчас.

Приложения

Пара дополнительных приложений для смартфонов дополняет каждую консоль. Технически для каждой доступно более двух, но это те, которые наилучшим образом используют любую консоль. Что касается PlayStation, у вас есть основное приложение PlayStation и приложение PlayStation Remote Play. Между тем, на зеленой стороне есть приложение Xbox и Xbox Game Pass.

Основные приложения для PlayStation и Xbox довольно просты и предлагают аналогичные функции.Это включает в себя обзор вашей игровой библиотеки, настройки профиля, удаленную загрузку, обмен сообщениями и многое другое. Приложение PS также позволяет просматривать и покупать игры в PlayStation Store.

Уникальной функцией приложения Xbox является вкладка для захвата, которая заполняется снимками экрана и видео, снятыми на вашей консоли. Затем вы можете легко загрузить их в память устройства вашего телефона. Приложение Xbox также удобно при первоначальной настройке консоли — Sony следует немедленно скопировать его.

Тем не менее, приложение Xbox немного более неуклюже из-за своего макета по сравнению с сопутствующим приложением PlayStation.Например, функция удаленного воспроизведения скрыта под безобидной вкладкой со значком Xbox One. Sony идет совершенно другим путем и выводит дистанционное воспроизведение в совершенно отдельное приложение. Все очень произвольно, как и приложение Xbox Game Pass. Здесь показаны все игры Game Pass для ПК, консолей и мобильных устройств. Возможно, это должно было быть отдельное приложение для поддержки потоковой передачи в облаке. Если это не так, я не уверен, почему все это нельзя было просто добавить в основное приложение Xbox в качестве дополнительной вкладки.

Мультимедиа, аудио и скриншоты

Как PS5, так и Xbox Series X оснащены мультимедийными функциями. Это включает в себя проигрыватель Blu-Ray 4K, если вы не выбрали PS5 Digital Edition без дисков. На фронте приложения все фавориты здесь. Вы найдете Netflix, Amazon Prime Video, Hulu, Disney Plus, YouTube, Spotify, Twitch и другие. Хотя HBO Max не был доступен на PS5 при запуске, с тех пор он дебютировал в самом конце 2020 года. Dolby Vision HDR для потоковой передачи также доступен только для Xbox, хотя он не поддерживается для 4K Blu-Ray.

Xbox Series X также поддерживает Google Assistant и Amazon Alexa. Это означает, что вы можете управлять воспроизведением мультимедиа, включать и выключать консоль, делать снимки экрана и выполнять другие действия с помощью совместимого смарт-динамика. У PS5, к сожалению, тоже нет.

У него есть собственный Tempest 3D AudioTech от Sony. Это предназначено для передачи виртуального пространственного объемного звука на основе объектов через наушники. Sony также заявляет, что звук Tempest 3D в конечном итоге появится в динамиках телевизора. Прямо сейчас вы можете попробовать его через любую пару приличных банок или специально настроенную беспроводную гарнитуру PS5 Pulse 3D.

В PS5 используется собственная запатентованная технология 3D-аудио. Xbox Series X выбирает поддержку Dolby Atmos.

Xbox Series X выбирает поддержку объемного звука Dolby Atmos 3D для потоковой передачи и воспроизведения 4K Blu-Ray, некоторых игр, а также конкурирующего кодека DTS:X. PS5 технически поддерживает Dolby Atmos и DTS:X, но только для Blu-Ray и 4K Blu-Ray через оптический привод.

Что касается захвата мультимедиа, Xbox Series X может делать снимки экрана в формате 4K и видео в разрешении 4K HDR продолжительностью до 30 секунд или с более низким разрешением в течение максимум трех минут.PS5 отражает качество захвата, но продолжительность ограничена колоссальными 60 минутами.

VR

Виртуальная реальность по-прежнему представляет собой нишу для консолей, но PS5 полностью совместима с гарнитурой PlayStation VR от Sony. Чтобы использовать его, вам понадобится сам PSVR, камера PS4 и адаптер камеры PlayStation, который доступен бесплатно для существующих владельцев PSVR. Новая камера PS5 несовместима, но существующие аксессуары PSVR, такие как пульты PlayStation Move и контроллер прицеливания, будут работать нормально.Для этой платформы доступно несколько отличных игр, но мы надеемся, что Sony скоро выпустит новую гарнитуру PlayStation VR. Некоторые из периферийных устройств теперь основаны на технологиях, которым более 10 лет.

До сих пор Microsoft не проявляла интереса к внедрению виртуальной реальности на свои консоли. Не возлагайте слишком большие надежды на гарнитуру Xbox VR в ближайшее время.

PS5 против Xbox серии X: Игры

Отличным консолям нужны отличные игры. У PS5 и Xbox Series X их предостаточно. Однако с момента запуска только одна из них быстро расширила свой каталог эксклюзивов — и это консоль Sony.

Игровая комната Astro

Стартовая линейка PS5, возможно, является одной из лучших игровых библиотек нескольких поколений от компании, не называемой Nintendo. Demon’s Souls — это роскошный ремейк брутального шедевра для PS3. Astro’s Playroom (бесплатно поставляется с каждой PS5) — это самая большая игра Nintendo, которую Nintendo не делала. Это также идеальная витрина для DualSense. Также есть «Человек-паук: Майлз Моралес», короткое, но милое продолжение «Человека-паука» от Marvel для PS4, искусное приключение в открытом мире «Безпутный», причудливый и заразительный Багснакс и возвращение де-факто талисмана Sony в Сэкбое: Большое приключение.

Подробнее: Лучшие игры для PS5 | Лучшие игры для Xbox Series X/S

И наоборот, Xbox Series X имеет одну из самых слабых линеек за последнее время. К сожалению, несвоевременная задержка запланированного запуска Halo Infinite оставила огромную незаполненную дыру в библиотеке запуска Series X. Ближе всего к новенькой эксклюзивной игре — Yakuza: Like A Dragon. Однако в 2021 году он также появится и на других платформах.

Вместо этого Microsoft полагается на свои оптимизированные для Series X/S игры из поколения Xbox One, чтобы привлечь ваше внимание. Если вы еще не играли в такие игры, как Gears 5, Forza Horizon 4, Sea of ​​Thieves или Halo 5: Guardians, вас ждет множество лучших игр. Это особенно верно в отношении преступно недооцененной Gears 5, бравурной демонстрации мощности Series X. Однако, если вы уже играли в эти игры раньше, вы будете искать высококлассные сторонние игры, такие как Assassin’s Creed Valhalla и Call of Duty: Black Ops Cold War, для новых острых ощущений AAA — игры, которые также доступны на PS5.

Halo: Коллекция Мастера Чифа для Series X

К счастью, весьма вероятно, что большой черный ящик Microsoft вскоре составит конкуренцию PlayStation на рынке эксклюзивов.За последние несколько лет редмондский гигант приобрел множество талантливых студий. Это включает в себя неожиданное приобретение производителя The Elder Scrolls и Fallout, Bethesda Game Studios, а также остальной части семейства ZeniMax. PlayStation Studios от Sony также полна талантов, а Naughty Dog, разработчик The Last of Us и Uncharted, возможно, является жемчужиной в ее короне.

Для PS5 уже есть новые интересные эксклюзивы, которые появятся в ближайшем будущем.

Ближайшее будущее выглядит немного ярче для игроков PlayStation, с Horizon Forbidden West, Ratchet и Clank: Rift Apart, Deathloop, продолжением God of War 2018 года, Ghostwire: Tokyo, Returnal, Disco Elysium: The Final Cut, Stray и Более того, все они будут выпущены как эксклюзивы для консолей или временные эксклюзивы для PS5.Владельцам Xbox Series X придется немного подождать после 2021 года, когда появятся такие игры, как Senua’s Saga: Hellblade 2, Everwild, Avowed, перезагрузка Perfect Dark и долгожданное продолжение Fable. Тем не менее, есть некоторые моменты на пути. К ним относятся оптимизированная для Series X/S Psychonauts 2 и джаггернаут Halo Infinite. Оба они подтверждены для запуска в 2021 году.

Horizon Forbidden WestPsychonauts 2

Конечно, этот односторонний бой применим только в том случае, если вы заинтересованы в эксклюзивных играх.Если вас больше интересуют крупные игроки от сторонних издателей и разработчиков, Xbox Game Pass очень привлекателен. Прямо сейчас в библиотеке Game Pass множество удивительных игр — от скрытых инди-жемчужин до блокбастеров — в самых разных жанрах. Ознакомьтесь с полным списком на веб-сайте Microsoft здесь.

Благодаря Game Pass консоль Series X стала лучшей консолью для мультиплатформенных и ретро-игр.

Также нет никаких сомнений в том, что Xbox по-прежнему на световые годы опережает PlayStation с поддержкой обратной совместимости.PS5, наконец, видит, что Sony использует эту функцию с почти полной поддержкой огромной библиотеки PS4, но Series X может вернуться на три целых поколения и играть в оригинальные игры Xbox. Мало того, Series X будет применять автоматические эффекты HDR к каждой игре с обратной совместимостью.

Тем не менее, приятно видеть, что обе платформы увеличивают разблокированную частоту кадров даже в неоптимизированных играх до 60 кадров в секунду, где это возможно.

PS5 против Xbox серии X: характеристики

0 9 Оптический диск

PlayStation 5 Xbox Series X
ЦП

ядро ​​PlayStation 5: x

3 8. 5 ГГц W / SMT
пользовательских ZEN 2 CPU
7NM

Xbox Series X:

8x Cores @ 3,8 ГГц (3.66 ГГц W / SMT) пользовательских ZEN 2 CPU
7NM
GPU

PlayStation 5 :

10.28 Tflops, 36 CUS @ 2,23 ГГц пользовательских RDNA 2 GPU

Xbox Series X:

12 TFLOPS, 52 CUS @ 1.825 ГГц пользовательских RDNA 2 GPU
RAM

PlayStation 5:

16GB GDDR6

Xbox Series X:

16GB GDDR6
120500

PlayStation 5:

825GB пользовательские NVME SSD

Xbox Series X:

1TB пользовательские NVME SSD
Разрешение и частота кадров

PlayStation 5:

4K (2160p) со скоростью до 120 кадров в секунду

Xbox Series X:

4K (2160p) со скоростью до 120 кадров в секунду

PlayStation 5:

PlayStation 5:

4K UHD Blu-ray Drive (только стандартный PS5)


Xbox Series X:

4k UHD Blu-ray Drive
Audio

PlayStation 5:

«Tempest» 3D AudioTech
Dolby TrueHD
До 7. 1 L-PCM
Dolby Atmos/DTS:X (только Blu-ray)

Xbox Series X:

Dolby Digital 5.1
DTS 5.1
Dolby True HD с Atmos
DTS:X
До 7.1 L-PCM
Порты

PlayStation 5:

1x HDMI 2.1
3x USB 3.1
1x USB-C
Беспроводной 802.11AX
Ethernet 802.3 10/100/1000

Xbox Series X:

1x HDMI 2.1
3x USB 3.1
Wireless 802.11ac двухдиапазонный
Ethernet 802.3 10/100/1000
Размеры

PlayStation 5:

PlayStation 5:

Стандарт: 390 мм х 104 мм х 260 мм
4.5 кг
Цифровая издание: 390 мм х 92 мм х 260 мм
3,9 кг

Xbox Series X:

151 мм x 151 мм x 301 мм
4,5 кг

Цена и даты выпуска

  • PlayStation 5 — 499 долл. США/449 фунтов стерлингов/499 евро
  • Xbox Series X — 499 долл. США/449 фунтов стерлингов/499 евро

Xbox Series X впервые появится на мировом рынке 10 ноября 2020 года по цене 499 долларов.Это та же цена, что и у оригинальной Xbox One, выпущенной еще в 2013 году, и обновленной Xbox One X, появившейся в конце 2017 года. в Северной Америке и на других избранных рынках. Для остального мира он прибыл еще позже, 19 ноября. PS5 соответствует цене Xbox Series X в 499 долларов. Это на 100 долларов дороже, чем PS4 в 2013 году и PS4 Pro в конце 2016 года, которые изначально стоили 399 долларов.

PS5 против Xbox Series X: вердикт

Oliver Cragg / Android Authority

Глядя только на характеристики, можно подумать, что сравнение PS5 и Xbox Series X — спорный вопрос. Урезанный до самого необходимого, дуэт Sony и Microsoft девятого поколения объединяет больше, чем разделяет его. Они оба могут похвастаться достаточной мощностью процессора и графического процессора, чтобы выдавать больше кадров и более высокие разрешения, чем мы когда-либо видели, не требуя, по крайней мере, скромно оснащенного игрового ПК. Оба они оснащены невероятно быстрыми пользовательскими SSD-накопителями, которые стирают концепцию времени загрузки и сокращают ожидание между утомительным меню и игровым процессом до нескольких секунд.

PS5 является памятником цикличности консолей и идеей о том, что скачок поколений должен вызывать вау-фактор. Это проявляется в его показном дизайне, который сильно отличается от угловатой PS4. Кроме того, вы получаете немедленное удовольствие от первого знакомства с DualSense и тех ярких аппаратных эксклюзивов, которые доступны с первого дня.Он присутствует даже в мелких деталях, например, в обновленном пользовательском интерфейсе и приложениях. Консоль Sony хочет показать вам что-то новое.

Xbox Series X поворачивается в совершенно противоположном направлении. Это смелый, но в то же время сдержанный матовый черный параллелепипед. Консоль запущена с очень немногими играми, которые хотя бы близко демонстрируют ее кипящую грубую силу, не говоря уже о чем-то, что вы не можете испытать где-либо еще. Это не только игры. Приборная панель и контроллер (особенно если вы используете старую панель Xbox One) вызовут чувство дежавю у любого недавнего пользователя Xbox.Series X упорно отказывается играть в игру поколений. Однако у него есть видение.

Oliver Cragg / Android Authority

Эпоха PS4/Xbox One была самой длинной в истории видеоигр. Обе машины рассчитаны на будущее, поэтому кажется неизбежным, что поколение PS5/XSX, по крайней мере, будет соответствовать или даже превзойдет эти восемь долгих лет. Ожидается, что за это время форма игрового ландшафта изменится, поскольку облачные игры, услуги по подписке и кроссплатформенная поддержка станут более заметными.Прямо сейчас Xbox лидирует по всем трем направлениям с некоторым отрывом. Sony могла бы улучшить свою игру, но если вы больше заинтересованы в том, чтобы инвестировать более 500 долларов после подписки в стабильную, амбициозную экосистему, а не в (по общему признанию, привлекательном) стремлении к мгновенному удовлетворению, Xbox Series X — это то, что вам нужно. Конечно, если вы хотите сэкономить еще больше денег и не возражаете против потери некоторых вычислительных мощностей и дисковода, вы можете вместо этого рассмотреть Xbox Series S.

С учетом всего сказанного, PS5, возможно, сейчас является более привлекательной перспективой.В то время как растущая семья Xbox Game Studios вполне может положить начало новой волне современной классики для зеленого бренда, конюшня разработчиков Sony доказала свою родословную за последние несколько лет. Добавьте к этому чудо контроллера DualSense и превосходный выбор игр от японских разработчиков — постоянное слабое место для бренда Xbox — и у вас будет множество причин приобрести PlayStation 5.

PS5 против Xbox Series X: что лучше купить?

427 голосов

Покупка любой консоли в первые несколько месяцев после запуска — это авантюра.PS5, похоже, настроена на больший краткосрочный успех после того, как официально стала самой продаваемой консолью всех времен. Я бы также солгал, если бы сказал, что мне не нравится играть в игры на PS5 больше, чем на Xbox Series X. DualSense действительно имеет значение. Тем не менее, я также не могу отрицать, что если вы не заботитесь о новых эксклюзивных играх ( больших если) и у вас еще нет подходящего игрового ПК (где почти все эксклюзивы Xbox полностью играбельны), Series X представляет невероятную ценность наряду с подпиской Xbox Game Pass.

Суть в том, что PS5 и Xbox Series X — это невероятные консоли с огромным потенциалом. Несмотря на противоположные стратегии, они в равной степени сосредоточены на том, чтобы сделать консольные игры лучше, чем когда-либо.

Sony PlayStation 5

PS5 — новейшая домашняя консоль PlayStation от Sony. Он оснащен сверхбыстрым пользовательским твердотельным накопителем и переработанным контроллером DualSense с улучшенными тактильными ощущениями и адаптивными триггерами.

Xbox Series X

Xbox Series X — новейшая элитная игровая машина Microsoft, которая стремится обойти конкурентов в области консолей девятого поколения с помощью передовых технологий и невероятной ценности Xbox Game Pass.

Комментарии

PS5 против Xbox Series X: почему PS5 превосходит Xbox следующего поколения?

Microsoft уже несколько месяцев с гордостью обсуждает, насколько мощна ее консоль Xbox Series X. Были глубокие погружения в технологии внутри, обещания, что это «самая мощная консоль в мире», и даже новости о том, что компания ждала от конкретной технологии AMD, чтобы дать ей таинственное преимущество над PS5. На бумаге Xbox Series X выглядит мощнее, чем PS5. Но на практике ранние игровые тесты показывают, что PS5 превосходит консоль Microsoft.

Компания Digital Foundry провела анализ ряда новых игр для PS5 и Xbox Series X, и результаты оказались неожиданными. Поскольку Xbox Series X обеспечивает производительность графического процессора 12 терафлопс против 10,28 терафлопс на PS5, большинство зрителей ожидали, что между консолями будет небольшой разрыв. Xbox следующего поколения от Microsoft также имеет более высокий уровень пропускной способности памяти и больше вычислительных блоков, но Sony предлагает разработчикам меньше вычислительных блоков, работающих с переменной (и более высокой) тактовой частотой, чтобы добиться большей производительности от PS5.

В то время как Xbox Series X имеет небольшое преимущество в режимах производительности 4K и трассировки лучей на Devil May Cry 5 , режим высокой частоты кадров работает заметно лучше на PS5 с разрывом частоты кадров между двумя системами более 40 кадров в секунду в некоторых сценах. . «Провалы выглядят очень странно для меня, и это как бы наводит на мысль о каком-то ограничении API на стороне Xbox, когда GPU что-то сдерживает», — предполагает редактор Digital Foundry Ричард Лидбеттер.

Эти провалы имеют значение, потому что внезапные провалы означают более заметное дрожание или заикание для игроков.Дисплеи с переменной частотой обновления могут помочь сгладить это, но если провалы значительны, вы все равно почувствуете изменения частоты кадров в любом случае.

Devil May Cry 5 также предлагает режим качества трассировки лучей, где Xbox Series X не показывает значительного преимущества. «На самом деле у меня нет никакого технического объяснения этому, за исключением того, что вы понимаете, что характеристики PlayStation 5 превосходят ее вес, и что-то не так с Xbox, которая, по крайней мере, на бумаге должна быть значительно впереди. — добавляет Лидбеттер в анализе Digital Foundry .

В другом месте Microsoft заключила маркетинговую сделку для Assassin’s Creed Valhalla , так что каждый раз, когда вы видите ее рекламу в телевизионной рекламе, она будет появляться рядом с консолями Xbox следующего поколения. Можно было бы ожидать, что Xbox Series X будет лучшим местом для игры в эту новую игру на консоли, но PS5 снова выигрывает. Digital Foundry обнаружил, что версия Valhalla для Xbox Series X включает много разрывов экрана и регулярные провалы ниже 60 кадров в секунду. Версия для PS5 работает намного плавнее.Переменная скорость обновления компенсирует этот разрыв экрана на Xbox Series X, но для этого вам понадобится современный телевизор.

Xbox Series X также отстает от PS5 как по качеству изображения, так и по разрешению в Dirt 5 . Версия для PS5 (в режиме качества изображения) лучше фильтрует текстуры, а среднее разрешение также немного выше. В режиме производительности, рассчитанном на 120 кадров в секунду, уровень детализации на PS5 намного выше, чем на Xbox Series X. Codemasters признали этот пробел и говорят, что он будет исправлен в следующем патче.Поскольку режим производительности имеет более высокие текстуры на PS5, производительность падает ниже 120 кадров в секунду чаще, чем на Xbox Series X, но трудно сравнивать эти два режима, пока Codemasters не исправит расхождения в уровне детализации. В любом случае переменная частота обновления на Xbox Series X, безусловно, помогает сгладить игровой процесс, но на самом деле в этом нет необходимости.

Call of Duty: Black Ops Cold War также демонстрирует различия между этими консолями. Это показывает преимущество Xbox Series X в производительности трассировки лучей, но консоль Microsoft отстает в режиме 120 кадров в секунду. Black Ops Cold War включает в себя тени с трассировкой лучей, которые не так требовательны, как отражения с трассировкой лучей, но добавляют глубины сценам. PS5 падает до 40 кадров в секунду в некоторых сценах с трассировкой лучей, тогда как Xbox Series X держит 60 кадров в секунду.

Все эти сравнения показывают, что Xbox Series X не превосходит PS5 в большинстве сценариев, и часто консоль Sony лидирует.Некоторые из этих различий могут быть связаны с ошибками, но я разговаривал с разработчиками (пожелавшими остаться анонимными) о среде разработки Xbox Series X, и стало ясно, что все немного сложно.

Microsoft разрешила разработчикам отправлять игры на сертификацию Xbox Series X только в июне, после выпуска обновления для своего комплекта разработчиков игр (GDK). Это последовало за довольно плотным графиком компании по распределению комплектов для разработчиков, в то время как я постоянно слышал, что многие разработчики имели доступ к комплектам для разработки PS5 намного раньше, чем версии для Xbox.

Консоль Microsoft Xbox Series X.

Разработчикам всегда требуется время, чтобы привыкнуть к новому программному обеспечению и инструментам, используемым при создании игр для консолей следующего поколения. Один разработчик сказал мне, что переход Microsoft на GDK был проблематичным для таких базовых вещей, как переключение профиля пользователя или привязка геймпада.

Microsoft потратила годы на улучшение ситуации с инструментами, начиная с Xbox One, который был грязным периодом запуска для разработчиков.Тем не менее, я постоянно слышу, что инструменты Sony лучше, даже в том, что касается предоставления более четкой документации для разработчиков.

Однако не все разработчики все еще привыкают к GDK. Команда разработчиков Dirt 5 похвалила Microsoft GDK перед запуском Xbox Series X. «Мы начали закладывать основу для разработки Xbox Series X задолго до того, как получили аппаратное обеспечение», — сказал технический директор Codemasters Дэвид Спрингейт еще в июне. «Такое мышление со стороны Xbox позволило нам получить реальный старт в разработке следующего поколения, поэтому после получения нашего раннего оборудования Xbox Series X мы очень быстро приступили к работе.

Эти пробелы в производительности, странные ошибки и различия между версиями игр для Xbox Series X и PS5 выглядят как проблемы, связанные с играми, а не с платформой для Xbox. Если бы Microsoft предоставила наборы для разработки и инструменты намного позже, чем Sony, у создателей могло бы уйти больше времени на дальнейшую оптимизацию для Xbox. Это также может объяснить, почему мы не видели много геймплея Xbox Series X за несколько месяцев до запуска, но Sony была рада регулярно выпускать геймплей для PS5.

В любом случае ожидайте увидеть множество игровых исправлений.Codemasters исправляет Dirt 5 , и я понимаю, что Ubisoft работает над патчем Assassin’s Creed Valhalla для Xbox Series X, чтобы улучшить игровой процесс. Microsoft также работает с разработчиками над решением проблем и подтвердила сравнительные видеоролики в заявлении для The Verge .

«Нам известно о проблемах с производительностью в нескольких оптимизированных играх для Xbox Series X|S, и мы активно работаем с нашими партнерами над выявлением и устранением проблем для обеспечения оптимальной работы», — говорится в заявлении представителя Microsoft для . Грань .«Поскольку мы начинаем новое поколение консолей, наши партнеры только сейчас поверхностно изучают возможности консолей следующего поколения, и ожидаются исправления незначительных ошибок, поскольку они узнают, как в полной мере использовать преимущества нашей новой платформы. Мы стремимся продолжить работу с разработчиками для дальнейшего изучения возможностей Xbox Series X|S в будущем».

Microsoft также не объяснила, почему она ждала полной поддержки RDNA 2 от AMD для Xbox Series X. Глава Xbox Фил Спенсер недавно сообщил The Verge , что Microsoft начала производство консолей в конце лета. «Мы немного опоздали с конкурентами, потому что ждали появления какой-то конкретной технологии AMD в нашем чипе, — говорит Спенсер.

Со стороны Xbox Series X дела явно идут не так хорошо, но PS5 также была запущена без поддержки переменной частоты обновления, чтобы помочь сгладить любые проблемы с частотой кадров. Эти функции и общая производительность имеют большое значение для этих консолей, поскольку они влияют на то, как мы все играем в игры, созданные разработчиками. Xbox One постоянно изо всех сил пытался достичь 1080p на раннем этапе по сравнению с PS4, и хотя на этот раз различия не так уж велики, явно потребуются месяцы или даже годы, чтобы определить, как это следующее поколение консолей изменит способ игры. разыгрываются.

Microsoft, возможно, била себя в грудь о 12 терафлопс и «самой мощной консоли в мире», но это еще не материализовалось. Несмотря на это, я понимаю, что Microsoft по-прежнему тихо уверена, что со временем на Xbox появится более значительный и очевидный прирост производительности благодаря полной поддержке RDNA2 и его совершенствующимся инструментам разработчика.

Однако пока неясно, что именно принесет «полная поддержка RDNA2». Microsoft не уточнила, почему она ждала AMD или почему полноценная RDNA2 имеет значение.Это все, пока AMD все еще работает над своей технологией суперсэмплирования, которая, как она обещает, улучшит частоту кадров трассировки лучей и может быть доступна на Xbox Series X.

В конечном счете, важны игры, и стартовая линейка Microsoft в значительной степени полагалась на сторонние игры, которые не подтверждают ее заявлений о производительности. Xbox Series X отлично справляется с обратной совместимостью, доступностью и поддержкой аксессуаров, но Microsoft все еще нужно выпускать больше игр из Xbox Game Studios, чтобы действительно продемонстрировать мощь консоли.

Разница между PlayStation и Xbox

Мы прошли долгий путь с тех пор, как компьютер можно было описать только как нечто сюрреалистичное или как мечту о далеком будущем по сравнению с сегодняшними ПК, ноутбуками и игровыми консолями. Говоря об игровых приставках, Magnavox Odyssey стала первым в мире потребительским устройством, которое позволяло людям играть в интерактивные игры на своем телевизоре. В игры Odyssey играли только с белыми квадратами на черном фоне. В то время как повальное увлечение видеоиграми началось с «Pong», система для Odyssey заложила основу для современной эпохи видеоигр и современных консолей, таких как PlayStation и Xbox.PlayStation была 32-битной консолью от японского гиганта электроники Sony, и с момента своего дебюта она быстро зарекомендовала себя как крупный игрок на рынке консолей. Затем появилась Xbox от Microsoft, которая была прямым конкурентом PlayStation от Sony и других игровых консолей, таких как Nintendo. Давайте рассмотрим некоторые ключевые различия между PlayStation и Xbox.

 

Что такое PlayStation?

PlayStation была 32-битной консолью от Sony, которая со временем стала одной из самых мощных игровых консолей в мире и первой консолью, проданной тиражом более 100 миллионов единиц.Первая PlayStation была запущена еще в 1994 году и вместе с ней выпустила в массы такие популярные игровые франшизы, как Final Fantasy, Tomb Raider, Resident Evil и Metal Gear Solid. В 2000 году Sony обновила свою линейку новой моделью под названием PSone, которая была меньше и легче оригинальной PlayStation и поддерживала сопряжение с дополнительным ЖК-экраном. В Соединенных Штатах она была выпущена по цене 99 долларов вместе с новой PlayStation 2 от Sony. В 2013 году Sony выпустила свою самую передовую и мощную консоль — PlayStation 4 или PS4.PS4 изменила правила игры и стала одной из самых популярных игровых консолей из когда-либо созданных.

 

Что такое Xbox?

Xbox — игровая консоль, созданная и принадлежащая Microsoft. Американский многонациональный технологический гигант выпустил первую игровую консоль Xbox еще в ноябре 2001 года с явным намерением составить прямую конкуренцию Sony PlayStation наряду с другими игровыми консолями. Однако, в отличие от других игровых приставок, Xbox не базируется на специализированной аппаратной платформе, разработанной специально для игр.Вместо этого он был основан на том же оборудовании, на котором базировалась платформа персональных компьютеров Microsoft. Аппаратное обеспечение Xbox основано на той же электронной архитектуре, что и стандартные IBM-совместимые ПК. В 2005 году Microsoft выпустила свою популярную Xbox 360, чтобы конкурировать с PlayStation 3 от Sony, а в 2013 году Xbox One была выпущена как преемница Xbox 360, чтобы конкурировать с ее главным конкурентом PS4.

 

Разница между PlayStation и Xbox

Марка

— PlayStation — торговая марка игровой консоли, созданной японским гигантом электроники Sony, тогда как Xbox — это игровая консоль, созданная и принадлежащая Microsoft.Первая PlayStation была выпущена еще в 1994 году, и с тех пор PlayStation прошла долгий путь. Первая Xbox была выпущена еще в ноябре 2001 года, а в 2005 году Microsoft выпустила свою популярную Xbox 360, чтобы составить конкуренцию Sony PlayStation 3.

PS3 против Xbox 360

— PS3, выпущенная в 2005 году, отличается от традиционной архитектуры, обычно встречающейся в игровых консолях, и имеет 256 МБ XDR DRAM и 256 МБ видеопамяти GDDR3, а также графический процессор Nvidia RSX. Со стороны Microsoft Xbox 360 — это эволюция оригинальной Xbox; однако в нем используется специальный трехъядерный процессор IBM вместо набора микросхем Intel с 512 МБ основной памяти и графическим процессором ATI Xenos.Обе системы работают на частоте 3,2 ГГц, однако PS3 имеет большую мощность и может выполнять больше операций в секунду по сравнению со своим аналогом Xbox.

PS4 против Xbox One

— PlayStation 4 (PS4) — одна из самых популярных и мощных игровых консолей от Sony. Это также была первая консоль, проданная тиражом более 100 миллионов единиц. Он доступен в тонкой версии и в динамической версии 4K для PS4 Pro. Xbox One был выпущен в 2013 году как преемник Xbox 360 и, как и PS4, использует процессор AMD x86 и графический процессор.Однако PS4 имеет более быструю память GDDR5 объемом 8 ГБ, тогда как Xbox One поставляется с более медленной памятью DDR3 объемом 8 ГБ. PS4 — лучшая игровая машина, чем Xbox One.

Библиотека игр

— В то время как обе игровые консоли имеют некоторые из популярных игровых франшиз всех времен, включая некоторые эксклюзивные названия, порты и инди-игры, PS4, вероятно, является победителем в гонке эксклюзивов. PS4 предлагает одни из самых популярных и высокорейтинговых игр AAA поколения, таких как God of War, Red Dead Redemption 2 и т. д., в то время как Xbox One является сокровищницей некоторых из самых популярных игр от первого лица, таких как Halo 5, Gears 5, Forza Horizon 4 и т. д.

PlayStation и Xbox: сравнительная таблица

 

Обзор PlayStation против Xbox

PlayStation от Sony предлагает одни из самых популярных и высокорейтинговых игр AAA в мире, такие как God of War, Red Dead Redemption 2, Dark Souls 3, Spider-Man, Metal Gear, Overwatch и другие. PlayStation 4 — самая передовая и мощная игровая консоль, которую когда-либо знал мир.Однако у Xbox есть свои сильные и слабые стороны. Xbox One X кажется лучше, чем PS4, с точки зрения графической производительности и визуальной настройки.

Сагар Хиллар — плодовитый автор контента/статей/блогов, работающий старшим разработчиком/писателем контента в известной фирме по обслуживанию клиентов, базирующейся в Индии. У него есть стремление исследовать разносторонние темы и разрабатывать высококачественный контент, чтобы сделать его лучше всего читаемым. Благодаря своей страсти к писательству, он имеет более 7 лет профессионального опыта в написании и редактировании текстов на самых разных печатных и электронных платформах.

Вне своей профессиональной деятельности Сагар любит общаться с людьми из разных культур и происхождения. Можно сказать, что он любопытен по натуре. Он считает, что каждый — это опыт обучения, и это приносит определенное волнение, своего рода любопытство, чтобы продолжать идти. Поначалу это может показаться глупым, но через какое-то время это расслабит вас и вам будет легче начать разговор с совершенно незнакомыми людьми — вот что он сказал». : Если вам понравилась эта статья или наш сайт.Пожалуйста, распространите информацию. Поделитесь им с друзьями/семьей.

См.
APA 7
Хиллар, С. (2020, 14 июля). Разница между PlayStation и Xbox. Разница между похожими терминами и объектами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top