Videotube

Постовая охрана, пультовая охрана, личная охрана, сопровождение и инкассация, юридическая безопасноть

Сравнение графики xbox 360 и xbox one: xbox 360 или xbox one?» — Яндекс.Кью

Содержание

iPhone X vs Xbox One X: сравнение графики Fortnite

Вашему вниманию предлагается схватка гигантов. Сегодня наши коллеги из Eurogamer (DigitalFoundry) опубликовали видео со сравнением качества графики игры Fortnite сразу на трех платформах: самой производительной в мире десктопной приставке Xbox One X, а также двух смартфонах, iPhone X и iPhone 6s. Для последних бета-версия игры вышла буквально на днях и уже заработала $1.5 млн.

Как уже рассказывал Gadgets News, начиная с iPhone 6s смартфоны Apple по производительности соответствуют игровым консолям предпоследнего поколения, PlayStation 3 и Xbox 360 — об этом можно судить по практически одинаковому уровню графики GRID Autosport в версиях для этих платформ. В случае с Fortnite планка существенно выше, поскольку речь идет уже о приставках последнего поколения, а в качестве игрового движка в iOS-версии используется Unreal Engine 4, т.е. новейшее поколение даже для десктопных игр.

Любопытно, что Fortnite можно ставить на моделях начиная с iPhone 5s (2013), что говорит либо о весьма неприхотливой графике iOS-порта, либо о её адаптации к уровню производительности. Продемонстрированный Eurogamer геймплей показал, что имеет место именно гибкая настройка графики: если на iPhone 6s он с Xbox One X не идет ни в какое сравнение (например, отсутствует трава на земле, при этом по оценкам Eurogamer нативное разрешение игры составляет 934×525), то в случае с iPhone X (1461×665) уже не так однозначно. Конечно, разница заметна — текстуры меньше детализированы, трава почти не колышется, в воде очень размытые отражения. Также следует учитывать, что максимальное разрешение на Xbox One X в игре ограничено 60 к/с, а на смартфонах — 30 к/с. Но в целом это полноценный порт, а не просто одноименная игра из App Store. Впрочем так это или нет — судите сами:

Далее разработчики продемонстрировали видеоролик, в котором сравнили графику версий игры для актуальных консолей PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series S/X. Больше подробностей о различиях версий игры для ПК и разных поколений приставок обещают раскрыть в ближайшем будущем.

И под конец был продемонстрирован новый трехминутный трейлер, содержащий в себе фрагменты игрового процесса и сюжетных кат-сцен.

Полный выпуск шестого эпизода шоу Dying 2 Know можно посмотреть на официальном Youtube-канале игры, где также можно найти его русифицированную версию с озвучкой от Дмитрия Пучкова.

Xbox one s обзор и отзывы.

Игровые приставки XBOX One S. Новая консоль Xbox One S – видео трейлер

Достоинства: Качество сборки консоли и геймпада, их внешний вид, шнур HDMI в комплекте. Абсолютно достаточная производительность для игры в разрешении 1080р, что важно для владельцев старых телевизоров. «Достаточная производительность» — это быстрая, гладкая и комфортная игра; если лучшие игры на Xbox 360 «ездили», тот тут просто «летают»! Геймпад еще удобнее, чем на Xbox 360… не считая центральной кнопки. Ощутимый вес (вес – это надежность! (С)). Недостатки: Центральная кнопка на геймпаде. Она переехала в непривычное и неудобное место и ее стало почти невозможно нащупать вслепую. Не удалось перенести акаунт с Xbox 360 на флешке, пришлось закачать из Лайва устаревшую версию без половины достижений. Старые игры, с Xbox 360, совершенно такие же, как раньше; прибавки в скорости и комфорте, как в случае с новыми играми, не ощущается. Комментарий: Долго думал, какую версию приставки брать.

Рискнул и взял Xbox One S. При игре на старом телевизоре с разрешением 1080р не пожалел. Приставка, очевидно, справляется с 1080р уверенно. Игры в версии для Xbox 360, как выяснилось при переходе на One S, безбожно тормозили. Battlefield 4 на Xbox One S не только стал четче и красивее, не только быстрее; улучшилось прицеливание до истинно комфортного уровня! Оказалось, в версии для Xbox 360 кошмарное прицеливание было не данью реализма, а следствием несоответствия железа требованиям игры… Разницу можно понять на таком примере. В версии для Xbox 360 дистанция в 100 метров для более-менее гарантированных хедшотов требовала от меня снайперской винтовки класса СВД. При этом разглядеть врага было труднее и целиться приходилось долго и тщательно, преодолевая вязкую инерцию виртуального оружия. А на новой приставке Xbox One S прицеливание быстрое, комфортное, без заторможенной инерции; хедшоты теперь на дистанции в 100 метров быстрей и проще делать из автоматов и ручных пулеметов, чем из снайперки на Xbox 360.
Разницу искать не приходятся – она ощущается в процессе и приносит море удовольствия. Вывод: не смотря на то, что в природе есть мощный и соблазнительный Xbox One X, для игры без 4K достаточно Xbox One S. Экономия! Есть и неприятное… Диск на 500 Гб, оказывается, маленький. Очень. Одна Forza Horizon 3 «скушала» почти 60 Гб. Пяток приличных игр – и места почти не осталось… А между тем, приставка норовит закачивать из Лайва десятки Гб при попытке поиграть в новую игру; такое ощущение, что игровой диск воспринимается консолью только как удостоверенье личности, а ВСЕ данные качаются через Интернет. И потому, если вы не хотите ждать установки игры в три раза дольше, отрубайте Интернет при установке новой игры! Пусть ставиться с диска! Так не удастся получить обновления, без которых не пускают в онлайн; но, если играть в одиночку, данных с диска будет достаточно. А обновления можно и потом докачать!

Что ж, Microsoft вовремя опомнилась и значительно улучшила позиции. Выводы — сделаны, меры — приняты, ответственные — наказаны: пресловутый Дон Мэттрик теперь занимается веселыми фермами в Zynga, а игровым подразделением Xbox рулит суровый Фил Спенсер. Увлеченные геймеры могут выдохнуть с облегчением и снова подумать о покупке Xbox, ведь на наш рынок добралась новая версия Xbox One S, в которой собраны все улучшения за последние годы. Рассказываем обо всем в полном обзоре!

Новенький Xbox One S заметно отличается по дизайну от предшественника, и дело даже не в уменьшенных размерах. На первый план выходит эстетика и эргономика: приставка выглядит красиво и аккуратно, а главное — она наконец-то избавилась от огромного внешнего блока питания, который мозолил глаза со времен Xbox 360! Эта смелая инновация полностью изменила восприятие: смотришь на беленькую консоль, из которой торчит лишь HDMI и стандартный кабель питания, — и глазам не веришь. Как будто она не только стала на 40% компактнее, но и избавилась от ненужного балласта.

По качеству материалов никаких претензий — белый матовый пластик (название цвета — Robot White) приятен на вид и на ощупь. Во всяком случае, он не будет собирать микроцарапины так легко, как черные глянцевые поверхности на корпусах Xbox One и PlayStation 4 первой версии.

Сборка тоже внушает доверие: ничего не скрипит, не люфтит, и вообще, корпус ощущается монолитным и увесистым — 2,9 кг все-таки. Интересную тему задают вентиляционные отверстия: дырочки разного калибра украшают белоснежный девайс.

Есть в этом что-то от скандинавского дизайна и прочих Bang & Olufsen. Правда, если первый Xbox One получил от язвительных геймеров шуточное клеймо «VHS-плеера», то Xbox One S в ракурсе сверху оказался похож на… советский радиоприемник! Словно в круглом отверстии сверху прячется динамик, а не вентилятор охлаждения.

Кстати, по нашим ощущениям, уровень шума при работе Xbox One S стал чуть выше, чем раньше. Видимо, сказывается вентилятор меньшего диаметра и иная решетка. Зато с нагревом никаких проблем, несмотря на более плотную упаковку начинки. Если присмотреться, то через вентиляцию видно, что внутренности охлаждаются большим алюминиевым радиатором — и он вполне справляется с задачей. После пары часов игры температура консоли совсем не вызывает опасений, даже если установить ее вертикально. Напомним, что прежний Xbox One можно было использовать только в горизонтальном положении.

Xbox One S оправдал ожидания и оставил лишь один риторический вопрос: почему, ну почему нельзя было сделать приставку такой с самого начала? Это не просто «тот же Xbox One, только меньше», как может показаться на первый взгляд. Это тщательная работа над ошибками, которая устранила главные эргономические просчеты и сделала устройство гораздо приятнее в использовании. Что касается технических улучшений, то поддержка форматов 4K и HDR в наше время выглядит как нечто привычное и обыденное — правда, тут все упирается в возможности вашего телевизора, и впечатления будут заметно варьироваться. Во всяком случае, Xbox One S готов к ближайшему будущему, где даже тостеры умеют апскейлить изображение в 4K.

Минусы консоли остались прежними: например, нам не понравилась слишком долгая инсталляция игр на HDD. Мощность GPU приставки довольно скромная, из-за чего мультиплатформенные проекты нередко выходят на Xbox One с более низким разрешением.

Наверное, для рыночного баланса не хватает еще версии в черном цвете, хотя белая консоль смотрится очень красиво. Но со всем этим легко смириться ради хороших игр — и на этот раз не придется искать место для здоровенного блока питания или возиться с «обязательным» Kinect 2.0.

Вердикт очень прост: если уж покупать консоль от Microsoft, то стоит выбрать именно Xbox One S! Если у вас уже есть Xbox One — то, возможно, имеет смысл проапгрейдиться и получить приятные новомодные фишки. Оставьте лучше первую версию коллекционерам и жителям просторных американских домов, у нас появился куда более приятный способ играть в главные эксклюзивы уровня Gears of War и Forza Horizon.

Сейчас мы поговорим о Xbox One S. Есть две самых важных новых функции в сравнении с обычной Xbox One – это проигрыватель дисков UHD и поддержка HDR (High Dynamic Range) в играх. Консоль поддерживает потоковое воспроизведение / HDR, но игры ограничены до 1080p HD (+ HDR).

Устройство не так мощно, как PS4 Pro, но имеет другие преимущества и продается по более низкой цене, что делает его прямым конкурентом PS4 Slim. Xbox One отстает от PS4 в продажах с момента запуска обеих консолей. Насколько хороша эта консоль мы узнаем прямо сейчас.

Первые впечатления

Блок питания теперь встроен, в отличие от младшего брата. Консоль белого цвета. Одна половина коробки – гладкая пластмасса, другая половина – текстурированная (с встроенным вентилятором сверху), дисковод черного цвета. Xbox One S выглядит невероятно круто. Похоже на привлекательную, но все же серьезную игровую консоль, в отличие от, например, Nvidia Shield, которая выглядит как игровая консоль, задуманная в мечте подростка.

Порты расположены на задней панели. Консоль по-прежнему имеет порт In для кабельных или спутниковых входов. Кроме того, есть HDMI Out (2.0a с HDCP 2.2), порты USB, ИК-выход (инфракрасный порт), оптический аудио и порт LAN. И, конечно же, порт питания. Нет выделенного порта Kinect. Kinect больше не является ключевым компонентом стратегии Microsoft Xbox.

Microsoft внесла некоторые изменения во внутреннее оборудование, но Xbox One S ненамного быстрее, чем Xbox One, и я думаю, что это важно подчеркнуть, поскольку Sony сделала PS4 Pro более чем в два раза быстрее, чем стандартный PS4.

Спецификации:

CPU: 1.75GHz AMD “Jaguar” 8 cores

GPU: 1.4 teraflops, AMD Radeon 12 compute units

Memory: 8GB DDR3 RAM

Storage size: 500GB, 1TB or 2TB

Для сравнения, старый Xbox One мог увеличить производительность графики на 1,31 терафлопс, так что здесь нет существенных различий. PS4 имеет 1,84 терафлопс, а новый PS4 Pro имеет 4,2 терафлопс. Другими словами, игры будут работать примерно так же, как и на Xbox One, за исключением того, что Xbox One S поддерживает (High Dynamic Range). Одна деталь, которую очень важно подчеркнуть здесь, состоит в том, что каждой отдельной игре нужен патч для поддержки HDR.

Blu-ray, ТВ-приложения

Чтобы использовать возможности UHD Blu-ray в Xbox One S, сначала нужно загрузить «приложение Blu-ray» из магазина Microsoft. Программное обеспечение может постоянно обновляться, поэтому новые функции могут быть добавлены уже скоро. Через несколько лет игровая консоль может даже превратиться в потоковые игры, которые уже появились в таких сервисах как PlayStation Now и Geforce Now.

Ultra HD Blu-ray является одной из уникальных особенностей Xbox One S. За последний год мы просмотрели несколько дисков UHD Blu-ray на множестве разных телевизоров, от среднего до высокого класса. Я не буду вдаваться в подробности, но скажу что для HDR компонента UHD Blu-ray вам нужен либо ЖК-телевизор FALD (с полным массивом локального затемнения), либо хороший OLED-телевизор.

Все UHD проигрыватели Blu-ray должны обеспечивать одинаковое качество изображения. В общем, я думаю, что Xbox One S – очень приличный проигрыватель Blu-ray с UHD, который будет двигаться вперед через обновления программного обеспечения. Еще одна вещь, которую я хочу отметить, это HDMI-управление Xbox One S. Если у вас есть телевизор, то консоль может включать и выключать его. Консоль включает в себя ряд приложений, в том числе Netflix, Amazon Video, HBO Now, YouTube, Hulu, Vudu, Xbox Movies, FandangoNow и т.д.

Хочу сказать про пользовательский интерфейс на Xbox One. Microsoft в конце 2015 года внесла существенные изменения в пользовательский интерфейс. Я считаю интерфейс слегка запутанным и порой слишком медленным, особенно учитывая, насколько мощна игровая консоль.

В верхней части вы видите вкладки «Домой», «Сообщество», «OneGuide» и «Магазин», но поскольку вы перемещаетесь с помощью команд «вверх, вниз, влево, вправо», вы часто теряете из виду, где находитесь. Внезапно вы попадаете в магазин, когда пытаетесь открыть ярлыки с правой стороны. По-моему, это выглядит слишком беспорядочно.

Я также хотел бы отметить, что Xbox страдает от той же «нелогичной иерархической» проблемы, которая имеет Android TV от Google. Однако tvOS от Apple выглядит интуитивно понятным и простым в использовании, даже если вы используете его в первый раз.

Приложение Netflix на Xbox One S воспроизводит как 4K, так и HDR, в отличие от PS4 Pro.

Я мог бы прокомментировать каждое отдельное приложение, в том числе Hulu, Amazon, HBO Now и встроенное приложение для медиаплеера, но не буду, и скажу, что Xbox One S страдает от некоторых из тех же проблем, что и PS4 Pro: медленная загрузка приложений, ограниченная память приложений / многозадачность, высокая потребляемая мощность.

Игры в HDR

Далеко не все игры доступны в HDR. Первая игра c HDR – Forza Horizon 3. Я всегда был большим фанатом гоночных игр. С самого начала вы видите, как Forza Horizon 3 использует более глубокие оттенки цветов стандарта HDR10. Несмотря на то, что сегодня телевизоры не могут воспроизводить полное цветовое пространство Rec.2020, достигнув максимума в DCI-P3, вы получите недостижимые ранее цвета, такие как чистый красный Ferrari или сильный оранжевый Lamborghini.

Некоторые из треков приведут вас в лес и из него. Проезжая по ландшафту, вы заметите, насколько насыщенными выглядят цвета и насколько красочным является солнце, когда оно прорывается через верхушки деревьев. Вы заметите, насколько разнообразен и реалистичен ландшафт, который может выглядеть в расширенном динамическом диапазоне и более широкой цветовой гамме.

Можно включить и выключить HDR из меню настроек видео на консоли. Версия SDR в игре выглядит немного скучно, не хватает интенсивности и, в конечном счете, реализма. Он также менее детализирован, особенно в темных и ярких частях изображения, несмотря на то, что консоль не воспроизводит в более высоком разрешении, чем стандартный Xbox One. Яркие небеса просто кажутся неправильными в SDR.

    Закончим разбор внешнего вида не совсем внешними элементами, скорее внутренними: упомянем такой немаловажный факт, что xbox one x имеет охлаждение с испарительной камерой. Это сделало консоль самой тихой на рынке. Компактная, мощная, тихая, да еще и со встроенным блоком питания — браво инженеры Microsoft!

    А что там внутри — сравнение начинки и характеристик

    Основным преимуществом Xbox One X является значительный апгрейд железа. Как результат показатели мощности консоли в разы выше чем у конкурентов на рынке. Рассмотрим характеристики подробнее:

    Производительность Xbox One X составляет 6.0 Терафлопс, что не мало. Если сравнивать эти показатели с двумя предыдущими консолями, то это больше в 4,5 раза. Как видим выше, Xbox One предлагает 1,23 — TFLOPS, а модель S — 1,4 TFLOPS.

    Тактовая частота процессора увеличена, причем существенно. Предыдущие модели имели на борту 1,75 ГГц и не больше, а вот в Xbox One X получилось достичь цифры в 2,3 ГГц. Все благодаря кастомному 8-ядерному процессору на базе AMD Jaguar. Графический процессор расширили до 40 блоков. Если сравнить с оригинальной моделью и xbox one s, то в обеих было по 12 блоков.

    Оперативной памяти в последней приставке Microsoft также больше — в xbox one x встроено 12 ГБ GDDR5, в то время, как S и обычный One имеют только 8 ГБ DDR3. За счет обновления оперативной памяти, которую использует и система и графическое ядро, а также за счет нового графического ядра, приставка поддерживает гейминг в разрешении 4К с частотой кадров порядка шестидесяти.

    Усовершенствования не обошли так же и жесткий диск приставки. Встроенный жесткий диск xbox one x объемом 1 ТВ считывает и записывает на 50% быстрее, чем в младших моделях. Отметим, что в этом заслуга и жесткого диска и доработки всего железа приставки.

    Учитывая ту мощность, которую готова предложить Xbox One X, логично предположить, что и «питается» консоль соответственно — энергопотребление будет доходить до 245Вт. Если сравнить с моделью S, то для нее этот показатель равен 120Вт. Тем не менее, представители Microsoft уверяют, что их последняя консоль самостоятельно подбирает нужное количество питания в зависимости от нагрузки. Собственно, как и все современные консоли и электронные устройства.

    Сравнивая железо, можно сказать, что xbox one x — самая мощная консоль не только в семействе Microsoft, но и в мире. Помните наше ставнение xbox one x и ps4 pro . Даже ps4 pro уступает по некоторым параметрам. Тем не менее, вопрос все-таки стоит в том покупать Х или S и стоит ли менять оригинальный xbox на новый. А если и стоит, то опять же возвращаемся к первому вопросу. Поэтому идем дальше.

    Полевой тест — сравнение графики в играх

    Все игры на Xbox One X и Xbox One S стали смотреться лучше, чем на оригинальной «коробке». Так же отметим, что оригинальная модель поддерживает максимум 1080р. А вот 4К есть не только на Xbox one Х, но еще и на S. Может показаться, что xbox one s является более выгодным предложением — приставка дешевле и при этом позволяет наслаждаться даже самыми последними проектами в 4К разрешении. Чтобы понять есть ли отличие в графике и на сколько это отличие велико между X и S, предлагаю сравнить графику в играх:

    На первый взгляд может показаться, что разницы нет. Но, начиная с 0:37 секунды видео, когда камера перемещается на вид с капота, видим разницу в отражении окружения на том же капоте. На xbox one X окружающая обстановка отражается более четко. Насколько это важно и стоит ли за это переплачивать $200 — решать Вам. Мое мнение — не стоит.

    Так же отметим, что и Xbox one X и S поддерживают HDR 10. Поэтому если есть соответствующее устройство вывода — можно насладиться более совершенной графикой в играх, чем на обычном Xbox One. Что касается Full HD экранов — на них графика на Xbox One X будет смотреть привлекательнее чем на оригинальной приставке и чем на S-версии. Поэтому не верно утверждать, что xbox one x только для 4K дисплеев. Разницу в FullHD между Xbox one X и Xbox one смотрим ниже:

    Как видим, разница более ощутима, чем между X и S. Тем не менее, если вы не заядлый графоман, удовольствие от игры на обычном Xbox one вы получите не на много меньше. Конечно, покупать классический Xbox one уже не стоит, а вот на счет замены — стоит в первую очередь задуматься над вопросом на сколько лично вам важна графика в играх. Ответ на этот вопрос и будет ответом на вопрос о замене.

    Поскольку поддержкой 4К и прочими фишками наделили одновременно S и X модели, то вы скорей всего захотите узнать, почему же стоит выбирать второй вариант. На официальном сайте Microsoft есть даже раздел посвященный этой теме. Там подробно описано, в чем преимущества Xbox One X и за что вы платите. Есть также список игр, которые лучше смотрятся на модели X. В этот список вошли: Rise of the Tomb Raider , Forza 7 , Titanfall 2 , Shadow of War , Gears of War 4 и Assassins Creed Origins . Тем не менее, надеется супер качество на X-версии не стоит. Все игры из списка, как мы убедились выше, не на много хуже смотрятся и на S-версии консоли. Справедливости ради, отметим, что Gears of War 4, Assassins Creed Origins и Forza 7 показывают стабильные 60 fps только на Xbox one X.

    А теперь Gears of War 4, но в сравнении с Xbox one S:

    Поклонникам многопользовательских игр, будет полезно узнать, что ныне популярная игра Fortnite также выдает 60 fps только на консоли Xbox One X. Если вам нравятся подобные проекты и вы знаете, что будете проводить в них огромное количество часов, а так же ваш девиз: «60 fps и не кадром меньше», то выбор между консолями Microsoft очевиден.

    Вердикт

    Если у вас до сих пор стоит оригинальный Xbox One и графика в играх для вас самое важное, то смело меняйте приставку на Xbox one X. Если же графика не самое важное — спокойно наслаждайтесь играми на оригинальном Xbox one. Переходить с классической консоли на Xbox one S, считаю не целесообразным. With approval of Citizens One Line of Credit at 0% APR and 24-month term. Subject to individual credit approval. Total payment amount from $479.76; taxes, shipping, and other charges are extra and may vary (estimated retail price with Xbox One S All-Digital Edition console; prices will vary by console and retailer). See Citizens One Line of Credit Agreement at https://www.citizensone.com/XAA for full terms and conditions.

    † At participating retailers; prices vary by console. 24-month subscription to Xbox Game Pass Ultimate includes Xbox Live Gold, Xbox Game Pass for Console, Xbox Game Pass for PC, and other benefits; game catalog varies over time. Internet access required (ISP fees apply). Membership conversion: your existing Xbox Live Gold and Xbox Game Pass membership(s) will automatically convert to Ultimate at a conversion ratio, learn more . Digital Direct: Your 24-month Xbox Game Pass Ultimate membership is delivered directly to your console during set-up and is available in Settings; no codes required. Warranty: console is under a 1 year limited hardware warranty (90 days for controller/accessories) regardless of length of financing. (Microsoft Limited Hardware Warranty: https://support.microsoft.com/warranty). Upgrade: Upgrade option after the equivalent of 18 payments for the next Xbox console only, coming Holiday 2020 (excludes Xbox One X, S, and S All Digital Edition). New contract, terms, and pricing apply. Upgrading from Xbox One S All-Digital Edition will require payment of a $20 upgrade fee (subject to change). The fee will be billed by Citizens One and will be due according to the first statement issued following the upgrade. Requires return of console, controller, and power cord in good condition. The next Xbox console available under the upgrade option is subject to FCC rules and will comply with the appropriate FCC rules when available. See product and upgrade terms at .

    1. Game Pass monthly subscription required; continues until cancelled. Game selection varies over time. Learn more at .

    2. Xbox One S All-Digital Edition Console does not play physical discs.

    3. Dolby Atmos for Headphones requires additional purchase from Microsoft Store.

    4. Some apps require app provider-specific subscriptions and/or other requirements. See .

    5. HDR functionality available with supported games and TVs.

    6. Online multiplayer requires Xbox Live Gold subscription (sold separately).

    7. PC hardware requirements may vary for games on Windows 10.

    8. Xbox One Backward Compatibility feature works with select Xbox 360 games, see . Xbox Live and broadband internet required for initial download of game to console.

    9. Excludes the Xbox One S stand that works exclusively with the Xbox One S. Xbox Kinect Adapter (sold separately) required for Kinect on Xbox One S and Xbox One X.

    Xbox Series X против Xbox One X: в чем разница?

    (Pocket-lint) — Microsoft прекратила выпуск Xbox One X, заменив его на Xbox Series X, который поддерживает игры с разрешением до 4K и частотой 120 кадров в секунду, а также мощность нового поколения.

    Но вам, вероятно, захочется узнать, стоит ли обновляться, если у вас уже есть Xbox One X? И если вам удастся найти одну из старых консолей по низкой цене, каковы основные отличия?

    Мы сравним их характеристики и характеристики, чтобы помочь вам принять решение.

    squirrel_widget_351765

    Дизайн

    Дизайн Xbox Series X сильно отличается от общепринятого. Он разработан как стоячий блок, хотя его можно положить и на бок. Однако он значительно больше, чем Xbox One X, поэтому вам потребуется больше места на подставке для телевизора.

    Одной из причин больших размеров и эстетики является рассеивание тепла. Решетка в верхней части позволяет рассеивать внутреннее тепло, что важно, так как процессорные чипы внутри будут очень горячими, и если не будут приняты достаточные меры охлаждения, вы обнаружите, что внутреннему вентилятору придется работать больше, что приводит к очень шумная машина и, что еще хуже, склонная к поломкам.

    То же самое относится и к Xbox One X, который иногда может работать шумно по той же причине, но его внутреннее оборудование легче поддерживать в прохладном состоянии, поскольку оно имеет меньшие характеристики, поэтому имеет более тонкий, более традиционный профиль.

    Графика

    Графическое оборудование, естественно, отличается на двух машинах. Xbox Series X представляет собой значительное обновление. Он оснащен специальным графическим процессором мощностью 12 терафлопс и 52 вычислительными блоками, работающими на частоте 1,825 ГГц. На сегодняшний день это самый мощный чип для обработки графики в любой консоли — даже более мощный, чем в PS5.

    Для сравнения, Xbox One X имеет аналогичный специальный графический процессор, но с мощностью 6 терафлопс, 40 вычислительными блоками и частотой 1,172 ГГц.

    Microsoft утверждает, что Series X в два раза мощнее One X с точки зрения графического мастерства.

    Проще говоря, он будет запускать почти все игры в исходном разрешении 4K 60 кадров в секунду, в то время как One X может запускать только несколько игр в полном разрешении 4K. И часто вам приходится выбирать между 60 кадрами в секунду или 4K, а не обоими. Некоторые игры также будут работать со скоростью 120 кадров в секунду на Xbox Series X — у него большой потенциал.

    Также стоит отметить, что игры для Xbox Series X могут использовать технологию трассировки лучей в реальном времени, чтобы сделать игровое освещение более реалистичным. Xbox One X не поддерживает эту функцию.

    ЦП и память

    Как и в случае с графическим процессором, основной процессор демонстрирует значительный скачок между двумя консолями. Xbox Series X поставляется с восьмиядерным процессором AMD на базе архитектуры Zen 2 с тактовой частотой до 3,8 ГГц на ядро.

    Xbox One X, с другой стороны, также имеет специальный восьмиядерный процессор AMD, но он работает максимум на 2.3 ГГц на ядро. Это, по словам Xbox, означает, что Series X в четыре раза быстрее, эффективнее и мощнее.

    Кроме того, машина следующего поколения оснащена 16 ГБ ОЗУ GDDR6, а One X — 12 ГБ ОЗУ GDDR5.

    Хранилище

    Еще один большой прорыв произошел в решениях для хранения данных, используемых в новой консоли.

    В Xbox Series X используется хранилище SSD (твердотельный накопитель), которое намного быстрее для чтения/записи, чем традиционные жесткие диски. Он содержит твердотельный накопитель емкостью 1 ТБ, что дает несколько важных преимуществ.Мало того, что игры загружаются быстрее, вы можете приостановить игру, запустить другую и быстро вернуться к исходной приостановленной игре.

    Xbox One X, с другой стороны, поставляется с жестким диском емкостью 1 ТБ, который по-прежнему достаточно эффективен и быстр для обычного использования. В принципе, в этом нет ничего плохого. Однако для сравнения, время загрузки как в начале, так и в игре намного медленнее.

    Обе консоли можно расширить с помощью внешних накопителей USB 3.0 (3.1 на Series X) (для хранения и воспроизведения игр Xbox One, Xbox 360 и оригинальных игр Xbox).Кроме того, Series X также поставляется с выделенным проприетарным портом для накопителей на задней панели, чтобы пользователи могли подключить дополнительный дополнительный твердотельный накопитель емкостью 1 ТБ, в котором можно разместить дополнительные игры для Xbox Series X.

    Контроллер

    Новая версия беспроводного контроллера Xbox поставляется с Xbox Series X. Он похож, но имеет кнопку «Поделиться» и дизайн D-Pad, который больше похож на контроллер Elite 2 Pro.

    У нас нет никаких проблем со старым контроллером Xbox — он один из лучших когда-либо выпущенных — и лучшая новость заключается в том, что вы можете использовать его и на Series X.

    Игры и аксессуары

    Все игры и аксессуары для Xbox One совместимы с Xbox Series X. Многие аксессуары для Xbox Series X, включая новый беспроводной контроллер, обратно совместимы с Xbox One.

    Xbox обязуется выпускать игры для всех консолей Xbox (начиная с One) в течение нескольких лет. И, в качестве бонуса, некоторые игры мгновенно обновляются при установке на Series X.

    Это может означать улучшенную графику и более быстрое время загрузки.Думайте об этом так же, как о Xbox One X по сравнению с One S — многие современные игры имеют улучшенную графику при воспроизведении на One X.

    Служба подписки Xbox Game Pass Ultimate работает на Series X так же, как и на Xbox One.

    Домашние развлечения

    Обе консоли оснащены приводом Blu-ray 4K и поддерживают Dolby Vision и Dolby Atmos. Все остальные потоковые приложения и развлекательные сервисы одинаковы для обоих.

    Одна вещь, которая может иметь значение, это то, что Xbox One X имеет HDMI 2.0, в то время как Xbox Series X поставляется с эквивалентом HDMI 2.1. Это означает, что One X не может превысить 4K HDR 60 кадров в секунду с точки зрения вывода видео, в то время как Series X поддерживает до 8K 120 кадров в секунду. Это может быть важно, если вы планируете приобрести 8K-телевизор в ближайшее время.

    Xbox Series X против Xbox One X: что лучше для вас?

    В конечном счете, главное решить, хотите ли вы инвестировать (значительно) в будущее игр, или вы готовы согласиться на лучшее, что может предложить последнее поколение.

    Xbox Series X — чрезвычайно мощная и захватывающая консоль. Но у нас также есть огромное преимущество для Xbox One X.

    белка_виджет_158169

    Автор Рик Хендерсон.

    Сравнение графики

    XBox и XBox 360

    Как оригинальная графика XBox сравнивается с графикой нового XBox 360? Мы провели параллельное сравнение на одном и том же телевизоре с обеими версиями игры Gun.Конечно же, мы проводили сравнение на телевизоре с высоким разрешением, потому что большое преимущество XBox 360 заключается в том, что он предназначен для использования преимуществ лучшей графики высокого разрешения.

    Во-первых, обязательно поймите, чем эти графики отличаются на базовом уровне. Стандартные телевизоры имеют 480 «линий», идущих поперек, и имеют отношение ширины к высоте 4:3. Они похожи на квадраты, которые немного растянулись. Телевизоры высокой четкости имеют 1080 «строк» ​​— гораздо больше — и соотношение ширины к высоте 16:9, как и современные киноэкраны.Подробнее об этом читайте в моей статье:

    Сравнение обычного телевизора и телевизора высокой четкости

    Итак, для начала у телевизора высокой четкости гораздо больше возможностей для отображения деталей. Конечно, игра должна быть *закодирована*, чтобы воспользоваться этой возможностью. Как мы знаем, с оригинальным XBox у вас мог быть точно такой же XBox, точно такой же экран, и две игры выглядели бы совершенно по-разному. Отличные программисты (такие, как команда HALO) могли делать потрясающую графику, в то время как другие программисты (кхм, не будем называть имен) делали действительно жалкие игры.Таким образом, единственный способ честно сравнить — это заставить действительно хорошую команду графического кодирования сделать одну и ту же игру для обеих систем.

    У нас, к счастью, такая ситуация с Gun. Мне очень понравилась графика и анимация лошадей на базовой версии XBox, поэтому, когда мы получили XBox 360, мы получили ее и за это. Вы можете получить один и тот же экран в обеих системах, а затем просто переключаться между двумя входами, чтобы точно увидеть, как они сравниваются.

    Во-первых, как вы можете себе представить, уровень детализации на XBox 360 намного лучше. Вы можете увидеть детали пули на его ремне, бахрому на его тунике, текстуру деревянных досок, рябь и подводные течения в воде. Костер дымный и тонкий, великолепный оранжевый закат практически светится. Вы можете видеть в окнах на 360, которые были просто «темными» на XBox.

    В целом, вся игра на XBox 360 НАМНОГО четче и ярче. Горы светятся и покрыты тонким туманом, а у их подножия мягкий мох. Движения персонажа и лошади плавные, а в некоторых ситуациях фотореалистичны в том, как они бегут или поворачивают.

    Еще более интересно то, что ваше «поле зрения» на XBox 360 шире. Вы можете буквально видеть дальше влево и вправо, когда смотрите на сцену. Это дает вам большое преимущество, когда вы находитесь в любой боевой ситуации, будучи в состоянии принять большую часть ситуации.

    Наглядные материалы смотрите в других моих статьях!

    Сравнение графиков XBox / XBox 360 #1
    Сравнение графиков Xbox / XBox 360 #2
    Сравнение графиков XBox / XBox 360 #3
    Сравнение графиков XBox / XBox 360 #4
    Сравнение графиков XBox / XBox 360 #5

    Gun Walkthrough

    Авторские права на контент © 2022, Lisa Shea. Все права защищены.
    Этот контент был написан Лизой Ши. Если вы хотите использовать этот контент каким-либо образом, вам необходимо письменное разрешение. Контакт Лиза Ши для деталей.

    Вы действительно видите разницу?

    Кто-то, кто с момента появления первых консолей Xbox One и PS4 утверждал, что они должны были предлагать какую-то поддержку 4K, Xbox One X наконец звучит как консоль, которую я так ждал.

    Справедливости ради стоит отметить, что и Xbox One S, и PS4 Pro по-своему сделали важные шаги на пути к игровому процессу нового поколения.Они сделали это, оставаясь при этом удивительно доступными, учитывая то, что они принесли к столу.

    Однако, по крайней мере на бумаге, Xbox One X кажется наиболее полнокровной попыткой представить 4K-игры (и, что не менее важно, с высоким динамическим диапазоном) в мире консолей. На самом деле, благодаря встроенному проигрывателю Blu-ray 4K и поддержке приложений для потоковой передачи видео 4K, он явно нацелен на то, чтобы стать универсальным магазином для всех потребностей вашего нового телевизора 4K в качестве изображения.

    Фото: Microsoft

    Я собираюсь посмотреть, насколько хорошо X выполняет различные элементы своих 4K-амбиций, в серии статей, начиная с попытки ответить на важный вопрос для людей, пытающихся выбрать между Xbox One X за 499 долларов и сабвуфером. — $200 Xbox One S. А именно, насколько лучше выглядят игры, «расширенные для Xbox One X», чем их версии для Xbox One S?

    И когда я говорю «смотри», я имею в виду это.Вместо того, чтобы прогонять все через стойку измерительного оборудования (забавно и увлекательно, хотя это действительно так), я здесь сравнил и сопоставил семь ключевых расширенных названий, используя то, что будут использовать обычные конечные пользователи: их глаза.

    Единственная техническая оценка, которую я должен добавить, заключается в том, что я проводил сравнения с большим экраном, высококачественным телевизором 4K HDR, Samsung UE65KS9800. Вы можете не увидеть такой большой разницы, если ваш телевизор борется с обработкой движения или имеет ограниченные возможности высокого динамического диапазона.Однако только при использовании высококачественного телевизора я могу получить полное и достоверное представление о различных возможностях двух консолей.

    Также обратите внимание, что я не рассматриваю представленные здесь игры с точки зрения их геймплея; есть и другие авторы Forbes , которые уже отлично с этим справляются.

    Служебный долг: Вторая мировая война

    Первая игра, в которую я играл на этом X/S, оказалась — неожиданно, если честно — одной из самых сильных демонстраций возможностей X.Хотя отчасти это связано с тем, что графика на S выглядит на удивление ущербной.

    Сосредоточившись сначала на кампании, где Sledgehammer Games, как и следовало ожидать, максимально усовершенствовали игровой движок X, разница просто впечатляющая.

    Фото: John Archer/Sledgehammer Games

    Отличное место, чтобы почувствовать, насколько далеко простираются различия, — это начальный вид уровня «SOE», когда вы смотрите вниз по бесплодному ручью на пышный пейзаж вдалеке, с несколькими домами слева и железнодорожный туннель справа.

    X сразу же создает гораздо большее ощущение глубины в этом виде, отчасти благодаря тому, как детали разрешаются гораздо дальше вдаль, прежде чем они размываются до плоскости, а отчасти потому, что на самом деле гораздо больше деталей и разрешения в каждом «слое» изображения. глубина изображения. Это придает большую ясность всем графическим элементам, которые помогают создать ощущение перспективы.

    Обработка X на SOE vista также выявляет некоторое затуманивание некоторых отдаленных деталей на S.Например, в левой части экрана вдали за церковью есть группа деревьев, которую вы едва можете разглядеть на S, но которые хорошо видны на X.

    Более очевидные деревья на среднем и дальнем расстоянии, которые кажутся блочными и почти лишенными текстуры или четкости на S, выглядят как настоящие деревья на X. Стены вокруг железнодорожного туннеля и башня ближе к центру изображения также выглядят с отдельными Кирпичная кладка видна на X, которую вообще не видно на S.

    В целом, дополнительное разрешение позволяет вашему мозгу так точно определять ощущение пространства, что изображение X кажется почти трехмерным, в то время как S ощущается полностью двухмерным.

    Далее вы можете увидеть очевидные зазубрины и переходы по очерченным и угловатым краям на S, которые полностью исчезают на X. Еще более поразительно то, что небо и далекие поля гораздо больше подвержены шипящему шуму (вероятно, преднамеренно добавленная зернистость, используемая для маскировки). графические ограничения игрового движка) на S, чем на X.Это делает изображение X более прямым и вовлекающим, а также не позволяет вашему взгляду отвлекаться от основного действия на шумные «фоновые» элементы, как это иногда случается с S.

    .

    Дополнительный шум и уменьшенная глубина изображения S также, по-видимому, ограничивают влияние HDR по сравнению с X в таких областях, как солнечный свет на удаленных зданиях и полях.

    Изображение S также выглядит гораздо менее стабильным, чем изображение X. Если вы сфокусируетесь, скажем, на перилах забора на дне оврага или полосах света в середине дальнего поля, изображение, кажется, мерцает с отвлекающим волнообразным эффектом на S, который полностью отсутствует на X. .

    Фото: Sledgehammer Games

    X-версия COD: WWII убивает S-версию не только предметами на расстоянии. Камни прямо перед вами на начальном плане уровня SOE выглядят гораздо менее четкими и более размытыми на S. Большие камни в высохшем русле реки, возможно, выглядят одинаково на каждой консоли, но есть только относительно мягкий серый оттенок. между ними на S по сравнению с большим количеством реалистичных текстур местности на X.

    Такая детальная детализация сочетается с расширенным использованием эффектов частиц на X, чтобы сделать ваше непосредственное окружение гораздо более интенсивным и реальным во время широкого использования игры в ближнем бою.

    Единственная часть опыта кампании Xbox One X, в которой нет улучшения дня и ночи по сравнению с версией S, — это кат-сцены. Но на геймплей это, конечно же, не влияет.

    Направляясь в онлайн, Xbox One X снова сокрушает Xbox One S.Даже графика вашей сетевой «базы» на Xbox One X намного лучше, давая вам гораздо больше деталей во всем, от лиц персонажей лагеря до травы, прорастающей сквозь бетонный пол.

    Когда вы действительно начинаете играть в онлайн-уровни, графические преимущества Xbox One X переходят от просто отличного внешнего вида к потенциальному изменению игры.

    Сразу видно, что онлайн-графика Xbox One X намного четче и детальнее, чем у S; на самом деле, их преимущества раскрываются более мгновенно, чем в разделе кампании, из-за того, что онлайн-уровни не отображаются через тот же уровень зернистого фильтра.

    Повышенная четкость X позволяет вам видеть больше деталей на расстоянии и лучше ориентироваться в пространстве на картах. Все это, я бы сказал, на самом деле дает вам преимущество перед геймерами, использующими только оригинальный Xbox One или Xbox One S. В конце концов, то, как X обеспечивает четкость некоторых областей большинства карт с большей детализацией и глубиной, облегчает более быстрое обнаружить скрытую опасность.

    Степень расширения Xbox One X: Если вернуться к игре COD: WWII на S после игры на X, хочется плакать.И мы не говорим о счастливых слезах.

    Титанфолл 2

    Эта криминально недооцененная игра выходит на S и X без какой-либо поддержки HDR. Тем не менее, он получает обновление разрешения 4K на Xbox One X — или, если быть более точным, он получает обновление динамического разрешения, нацеленное на 4K. И хотя разница X/S не так огромна, как у COD: WWII , она все же достаточно существенна, чтобы быть ясной для всех, кто ее видит.

    Что еще более важно, опять же, дело не только в том, что игра выглядит красивее; Повышение разрешения действительно улучшает игровой процесс.

    Фото: Sledgehammer Games

    Хороший раздел для поиска различий между двумя версиями находится в начале раздела после того, как вы только что убили Кейна. Сразу же перед вами открывается панорама с брызгами водопада, далеким небом и деревьями наверху и подземным прудом под вами. Кроме того, есть множество каменных текстур на стенах пещеры, много воды, блестящей на бетоне, металлических стенах и, конечно же, ваш собственный сверкающий друг-титан.

    Все эти вещи в значительной степени созданы специально для того, чтобы помочь выявить различия в разрешении, и они показывают, что сборка X Titanfall 2 намного четче, намного богаче текстурами, более четкой и гораздо более стабильной.

    Если посмотреть на это более подробно, то деревья на вершине водопада гораздо более четкие на X, чем блочные усилия, которые вы видите на S. В области деревьев также больше ощущение глубины. Также гораздо больше деталей текстуры во всем вашем непосредственном окружении, от бетонных полов до скальных образований и металлических панелей, а также заметно более четкий и чистый вид вашего дружелюбного Титана, который заставляет его чувствовать себя намного более отделенным от окружающей среды. .

    В версии X также отсутствует мерцающий эффект на некоторых горизонтальных линиях, как в версии S, и признаки зазубренности по краям изогнутых краев.

    Немного поиграв с самого начала этого уровня, вы попадете в комнату с огромным видом на ярусы тысяч оконных комнат, исчезающих вдали. Это выглядит намного четче на X, чем на S, причем последний использует явное запотевание, чтобы скрыть ограничения по дальности прорисовки.

    Крупномасштабные внутренние сцены в этом разделе игры также выглядят более цельными и трехмерными на X.

    Если честно, сравнение двух версий вызывает огромное уважение к Xbox One S; Respawn Entertainment действительно проделала выдающуюся работу. Но хотя, казалось бы, были некоторые проблемы с оригинальной сборкой игры X, версия, которую вы получаете сейчас после ноябрьского обновления, несомненно, лучше.

    Степень улучшения Xbox One X: Cleaner. Криспер. Лучше. Возможно, это не совсем меняет правила игры, но X, безусловно, становится намного ближе к тому, как игра, столь же хорошая, как Titanfall 2 , заслуживает того, чтобы выглядеть.

    Шестерни войны 4

    Gears of War 4 предлагает ряд вариантов улучшения в своем воплощении Xbox One X. Для режимов «Кампания» и «Орда» вы можете выбрать (в главном меню параметров, а не в меню параметров игры) либо параметр «Производительность», который обеспечивает воспроизведение со скоростью 60 кадров в секунду при разрешении 1080p, либо параметр «Визуальные эффекты», который остается на уровне 30 кадров в секунду, но повышает разрешение до постоянное 4К.

    Улучшения для игровых режимов Versus заблокированы для 60 кадров в секунду и 4K — хотя важно отметить, что 4K здесь означает «адаптивное масштабирование разрешения».Таким образом, на самом деле это не будет полное исходное изображение 4K для всего или даже большей части времени. Тем не менее, заблокированная настройка 60 кадров в секунду должна быть большим подспорьем в более эффективном сносе людям головы.

    Фото: Microsoft Studios

    Взглянув сначала на два варианта улучшения Кампания/Орда, оба обеспечивают четкий и впечатляющий уровень различий, но совершенно по-разному.Сосредоточив внимание на поразительном сочетании пышно детализированных визуальных эффектов ближнего, среднего и дальнего прорисовки в начале Акта V, Глава 1, параметр «Визуальные эффекты» Xbox One X откровенно оставляет воплощение S мертвым. Например, вас сразу же поразит то, насколько блочными и неопределенными выглядит весь ползучий плющ и трава на S.

    Изображение в формате S в целом также выглядит мягче, и в результате ощущение глубины становится менее утонченным. Это важно, когда вы говорите об игре, которая опирается на динамику «укрыться, убежать, укрыться» и разнообразное оружие с необычной дальностью действия.

    Сверхнасыщенные цвета HDR, кажется, местами переходят друг в друга на S, тогда как на X они всегда красиво очерчены и полны тонких тональных различий. В частности, в заводском квадратном расположении изображение на S выглядит почти мультяшно из-за своей простоты и отсутствия текстуры, как только вы видели это на X. Версия X также демонстрирует голубоватое запотевание на версии S, которое, по-видимому, используется, чтобы скрыть ограничения детализации глубины.

    Во время боя я также заметил, что текстуры Locust выглядят почти до смешного простыми на S по сравнению с X, работающим в визуальном режиме.

    Единственная проблема с настройкой Visuals заключается в том, что иногда резкость становится немного форсированной. Например, слишком много внимания уделяется белым бликам щупалец, обвивающих здание справа, когда вы смотрите, например, на завод металлоконструкций.

    Этот случайный чрезмерный акцент исчезает, если вы переключаетесь в режим производительности версии Xbox One X. Однако главной достопримечательностью этого режима является великолепная плавность, которую вы получаете, когда вы перемещаетесь или двигаетесь вперед, благодаря переходу на выходную скорость 60 кадров в секунду. Мир кажется намного более реальным, чем на S, а ваши действия кажутся более отзывчивыми, точными и естественными. Тем не менее, хотя режим «Производительность» определенно «заполняет пробелы», потерянные в дрожании, когда игра работает со скоростью 30 кадров в секунду, детализация и текстуры получают удар по сравнению с режимом «Визуальные эффекты» X.

    В целом, лично я предпочитаю проходить кампанию в визуальном режиме (несмотря на периодическое чрезмерное повышение резкости) и режим Орды в режиме производительности. Но я бы посоветовал владельцам Xbox One X просто поэкспериментировать с обоими.В любом случае, суть в том, что каждый режим обеспечивает действительно существенное улучшение по сравнению с лучшими усилиями S.

    Когда дело доходит до игры Versus, система активного разрешения со скоростью 60 кадров в секунду обеспечивает великолепное, красиво рассчитанное улучшение. Пейзаж явно четче, четче и детальнее, с большей дальностью прорисовки и более четким ощущением пространства. Система динамического разрешения работает настолько тонко и разумно, что я никогда не замечал каких-либо существенных снижений разрешения, а частота кадров 60 Гц оказывает ошеломляющее влияние на непосредственность действия.Настолько, что я клянусь, что в результате играю лучше. Выдающийся.

    Степень улучшения Xbox One X: Всеобъемлющая и впечатляюще обширная переработка, которая снова не только выглядит красивее, но и делает игру лучше.

    Ореол 5

    Halo 5 произвел фурор, когда появился на Xbox One и Xbox One S, воспроизводя стабильные 60 кадров в секунду благодаря системе динамического разрешения, которая уменьшает количество «реальных» пикселей в изображении, когда это необходимо, чтобы сохранить кадр. оценить.

    Фото: Microsoft Studios

    С версией Xbox One X компания 343 Industries просто (ну, я уверен, что процесс был совсем не простым, но вы понимаете, о чем я) использовала дополнительную мощность новой консоли, чтобы значительно повысить базовые уровни разрешения игры. хитов, без ущерба для ключевой производительности 60 кадров в секунду.

    Вы получаете представление о том, что будет дальше, на красивом титульном экране, где огромный космический корабль неподвижно стоит на фоне медленно вращающейся планеты позади него.Колоссальный корабль явно обладает гораздо большей детализацией и четкостью на X — обратите внимание, в частности, на яркую «носовую» область. Сосредоточившись на меньших, более удаленных кораблях, парящих над и справа от основного корабля, вокруг них появляется эффект мерцания на S, который полностью отсутствует на X.

    Даже логотип игры и текст в нижней части экрана выглядят на X явно четче. Честно говоря, все настолько красиво, что я мог бы с удовольствием просто смотреть на этот начальный экран часами.

    Наконец, приступив к игре, по словам ее команды разработчиков, усовершенствование Halo 5 для X позволило им вернуться к коду и отобразить больше деталей дальше от игрока. Благодаря этому перемещение вперед и назад в окружающей среде кажется более плавным и убедительным, в то время как дополнительное увеличение глубины резкости особенно эффективно и приветствуется в Halo 5, учитывая неизменно эпический масштаб окружения, в котором он происходит.

    В качестве примера того, о чем мы здесь говорим, ближе к концу крупномасштабного начального сражения игры можно увидеть огромную турельную пушку на вершине горы вдалеке, которая выглядит как блочная «графика» без текстур. на S, но превращается в четко очерченный, детализированный, чистый, убедительный элемент пейзажа на X.

    Halo 5 Улучшения X видны не только на расстоянии. В моделях персонажей сопровождающих вас Стражей, вашем оружии и игровых транспортных средствах гораздо больше деталей, чем в версии S.

    Я также был приятно удивлен, увидев, что в отличие от COD: WWII , Halo 5 усовершенствования Xbox One X распространяются на гораздо более четкие и четкие кат-сцены.

    Одна вещь, которую я хотел бы сказать об улучшениях Halo 5 в игре, заключается в том, что они, возможно, не бросаются в глаза так мгновенно, как в некоторых других играх, представленных здесь.Может быть, потому, что изображение настолько постоянно наполнено действиями и вещами, которые занимают вас, что у вас нет времени просто впитать все это.

    Однако это не означает, что улучшения незначительны. Чем дольше вы играете, тем больше понимаете, насколько существенны и ценны улучшения X. Настолько, что через несколько часов вы, вероятно, подумаете, как и я, что Halo 5 на самом деле является одной из самых убедительных игр для Xbox One X.

    Масштаб улучшения Xbox One X: Первоначально незаметный, но в конечном итоге очень полезный.

    Кредо убийцы Истоки

    В то время как графические улучшения Halo 5 , возможно, должны вам понравиться, с Assassin’s Creed Origins мы вернулись на территорию «пощечины».

    Улучшения начинаются снова, как только вы запускаете экран заголовка, поскольку версия X обеспечивает гораздо большую четкость и четкость иероглифов изображения. Однако когда вы начинаете играть в игру, разница X становится по-настоящему резкой.

    Фото: Ubisoft

    Движок Origins не только значительно увеличивает разрешение, но и добавляет ряд дополнительных графических элементов, которые оказывают глубокое влияние на то, насколько вы погружаетесь в прекрасно реализованный игровой мир.

    Что касается дополнительного разрешения, разработчики Origins рассказали о том, как X позволяет им отображать больше деталей и текстур, которые они фактически создали для игры. Другими словами, X открывает настоящую дополнительную информацию об изображении из источника, а не просто «придумывает» ее по ходу дела.Это приводит к мгновенному очевидному и потрясающе последовательному увеличению количества текстур и деталей, содержащихся в изображении X.

    Что особенно впечатляет, так это то, насколько всесторонне улучшение X применяет дополнительную информацию об изображении. Все, от деталей внешней кирпичной кладки до травы на полу, частиц песка, текстур камней, черт животных и меха, получает четкое разрешение и повышение четкости.

    Это было бы чрезвычайно впечатляюще при любых обстоятельствах, но, увидев довольно раннюю сборку Xbox One X Origins , выглядящую довольно резко из-за отсутствия мелких мелких деталей, которые я только что описал, внешний вид готовой игры не что иное, как сногсшибательный.

    Улучшение разрешения и детализации распространяется как на объекты на переднем плане, включая главного героя Байека, так и на предметы на дальнем расстоянии, что помогает вам чувствовать себя интегрированным в полностью сформированный мир гораздо успешнее, чем вы чувствуете себя с X. Особенно из-за дополнительной четкости и Детализация делает свое обычное дело, придавая изображению большее ощущение глубины и более точное определение пространства.

    Для сравнения, мягкость и сглаженность перспективы версии S делают отдельные локации более похожими на отдельные «комнаты» в ландшафте, а не на полностью интегрированные части более широкого игрового мира.

    X-версия Origins дополнительно избегает некоторых довольно неуклюжих графических «укороченных рук», которые вы видите в S. В частности, тени выглядят более четкими и более тонкими, а деревья на среднем и дальнем расстоянии выглядят грубо зелеными. комки на S, они содержат правильные детали листьев и ветвей на X. Это делает их более похожими на естественную часть изображения и с гораздо меньшей вероятностью напомнит вам, что вы просто играете в видеоигру, а не на самом деле бегаете. в 48 г. до н.э. Египет.

    Подводя итог всему этому, Origins ’ Улучшения Xbox One X являются всеобъемлющими, глубокими и без них невозможно обойтись.

    Степень улучшения Xbox One X: Дай мне свои лишние пиксели прямо сейчас, ты, грязный 4K зверь.

    Форза 7

    Последний выпуск гоночного канона Forza уже давно позиционируется как первая настоящая графическая демонстрация Xbox One X; консоль — все самое важное, доступное при запуске «продавца системы».И нетрудно понять, почему.

    Во-первых, он предлагает поразительно простое сообщение об улучшении: полное 4K при 60 кадрах в секунду все время. Никаких выдумок, никаких уловок, только зверский режим 4K от начала до конца.

    Фото: Microsoft Studios

    Как и следовало ожидать из этого — и из того факта, что все предыдущие игры Forza на протяжении многих лет имели тенденцию устанавливать высокие графические стандарты — Forza 7 на X действительно зрелище.На самом деле, бывают случаи, когда точность, детализация, световые эффекты и ощущение глубины создают почти фотореалистичное впечатление. Особенно с некоторыми углами камеры при просмотре гонок с использованием феноменального режима воспроизведения.

    При более внимательном рассмотрении тех графических приемов, которые обеспечивают это ультра-реальное ощущение по сравнению с более «графичной» версией S, во-первых, расстояние прорисовки на X намного больше. В частности, вы можете видеть гораздо больше. детализация и четкость отдаленных зданий или пейзажей, а мягкий эффект затуманивания такого визуального материала на S отсутствует на X.

    Поверхность гусеницы на X также заметно более текстурная, что делает ее похожей на настоящий асфальт, а не просто на плоскую часть картинки, по которой вы должны ехать. Детализация водителей и автомобилей явно выше и на X (хотя автомобили выглядят потрясающе на S), создавая более трехмерное ощущение и позволяя вам оценить тонкости скульптуры на автомобилях, которые вы просто не видите на S. строить.

    Версия S довольно сильно страдает из-за мерцающего шума по краям небольших областей деталей, таких как края «помощников» вашей дорожки, и сетчатого ограждения, которое окружает некоторые части трассы на таких площадках, как Йокогама.Это почти полностью исчезает на X.

    Деревья на S выглядят более блочными, чем на X (хотя обе консоли немного «всплывают», когда деревья добавляют больше разрешения по мере того, как вы приближаетесь к ним), и даже облака в небе над вашей гонкой. место проведения выглядит более детально и естественно на X.

    Наконец, потрясающие повторы гонок Forza 7 выглядят мягче, шумнее и менее детализированы на S после того, как вы видели их на X. Хотя, по правде говоря, они по-прежнему потрясающие на обеих платформах.

    Несмотря на то, что Forza 7 выглядит потрясающе визуально, я бы не стал утверждать, что улучшения действительно улучшают игровой процесс или дают владельцам X определенное преимущество в производительности. Не в последнюю очередь потому, что, хотя дополнительное расстояние прорисовки X впечатляет, оно, как правило, оказывает наибольшее влияние на визуальные элементы за пределами трассы. Сам трек выглядит как минимум четким и на Xbox One S.

    Фото: Джон Арчер/Microsoft Studios

    На самом деле, вы можете возразить, что версия для Xbox One X может повредить вашей производительности, так как вы с большей вероятностью будете застигнуты врасплох, когда будете готовиться к следующему резкому повороту…

    Степень улучшения Xbox One X: Полный режим 4K Beast в любое время, в любом месте и в любом месте. Что не нравится?

    Средиземье: Тень войны

    Последнее название, которое я проверил для этого сравнения X и S Xbox One, — это Shadow Of War — название, которое, как и Gears of War 4 , предлагает два разных варианта улучшения X.

    Режим разрешения

    увеличивает детализацию текстур и «нацеливается» на родное 4K. Режим качества не так сильно приближает к истинному разрешению 4K, вместо этого используется масштабирование динамического разрешения. Но расплатой за то, что здесь не было всецело для 4K, является усиление графических эффектов, дающее вам такие вещи, как увеличение растительности, улучшенное окружающее затенение, большее количество полигонов (предназначенное для более длительного сохранения высокого качества уровня детализации на экране) и улучшенная фильтрация текстур.

    Переключение между двумя режимами вызывает некоторые интересные различия.Предпочтение разрешению дает наиболее резкое улучшение по сравнению с Xbox One S, добавляя великолепную новую четкость окружающей среде, значительный шаг вперед в текстурах, которые работают по всему изображению, и значительно улучшенное ощущение глубины мира.

    Режим «Качество», тем не менее, делает окружающую среду более живой, естественной и насыщенной благодаря тонким дополнительным эффектам и улучшениям ближнего поля.

    Фото: Джон Арчер/Warner Bros

    На самом деле очень сложно выбрать между двумя режимами. В конце концов, я лично предпочел версию с разрешением, но тогда я в значительной степени одержим пикселями! Возможно, самое большое преимущество этих двух режимов заключается в том, что приятно иметь выбор.

    Что действительно важно для этой статьи, так это то, что обе версии Shadow Of War на Xbox One X явно выглядят намного лучше, чем S-версия, несмотря на то, что S-версия требует очень больших усилий.

    Помимо уже описанных улучшений, в обоих режимах Xbox One X отсутствует легкий мерцающий эффект, который иногда портит графику S вокруг областей с движущейся травой или деревьями на среднем и дальнем расстоянии. Модели персонажей выглядят гораздо менее утонченными и на S, что довольно важно, учитывая, какую часть экрана занимает ваш персонаж и те враги, к которым вы подкрадываетесь.

    В конце концов, оба режима Xbox One X дают вам более высокую оценку работы игровых художников и делают игровой мир еще более захватывающим и враждебным.

    Степень улучшения Xbox One X: Весь игровой мир становится более непосредственным и увлекательным, а орки и уруки никогда не выглядели так уродливо. Что, очевидно, хорошо.

    Вердикт

    Потратив неприличное количество времени на сравнение улучшенных игр для Xbox One X с их аналогами для Xbox One S, я был искренне поражен тем, насколько далеко зашли улучшения X. И давайте не будем забывать, что мы все еще находимся в самом начале пути разработчиков игр, которые понимают, на что способен X.

    Кредит: Microsoft

    В результате я без колебаний рекомендую всем, у кого есть 4K-телевизор, делать все возможное — в рамках разумного и в соответствии с законом! — найти необходимые деньги, чтобы перейти на X. Это первая консоль, которая действительно предназначена для использования талантов 4K-телевизоров, и трудно представить себе какую-либо мультиплатформенную игру, которая не выглядела бы лучше на X, чем на любом другом. другая консоль.

    На самом деле, даже бывший скептик 4K игровой автор Forbes Пол Тасси заявил в недавней статье, что он «теперь будет играть более или менее во все кроссплатформенные игры сторонних разработчиков на Xbox One X вместо PS4 Pro».

    Если у вас нет 4K-телевизора, а Xbox One X по-прежнему дает вам улучшенную производительность по сравнению с S, гораздо более сомнительно, оправдывает ли уровень повышения цену входа в размере 499 долларов. Но если вы думаете, что в ближайшие два-три года вы, вероятно, будете обновлять свой телевизор, то следующим телевизором почти наверняка будет 4K. Так почему бы не подумать наперед сейчас?

    Если вам понравилась эта статья, вам также могут понравиться следующие:

    Blu-ray-плеер Xbox One X 4K больше не является катастрофой

    Xbox One X LG OLED TV и проблемы со звуком: Microsoft выпускает бета-версию исправления

    Отсутствующий 4K Blu-ray привод PS4 Pro: ошибка, которую Sony пришлось совершить

    PS4 Pro 4K против Xbox One S 4K: какое разрешение лучше?

    Что-то странное происходит с Netflix на PS4 и Xbox One S

     

    Таблица сравнения мощности консоли

    — TheGamingSetup

    Новые Xbox Series X и Playstation 5 появятся позже в этом году, они, конечно, рекламируют самую крутую графику и самые быстрые процессоры, но насколько они быстры по сравнению с предыдущим поколением? Сравнительная таблица ниже.

    Что такое FLOPS?

    FLOPS — это сокращение от операций с плавающей запятой в секунду. Он используется в качестве общей меры производительности процессора.

    Что такое операция с плавающей запятой?

    Операции с плавающей запятой необходимы при работе с программным обеспечением, использующим большой диапазон чисел. Программное обеспечение хранит экспоненциально большие или малые числа в предсказуемом закодированном 64-битном размере.

    Преобразование этих 64-битных инструкций в необработанные числа требует вычислительной мощности.Процессоры можно измерять в FLOPS, что означает, насколько быстро они могут преобразовывать битовые инструкции в числа.

    В играх числа с плавающей запятой используются для определения многоугольников и форм. Чем больше FLOPS может обработать графический процессор, тем быстрее он сможет отобразить 3D-сцену. FLOPS

    FLOPS — это только один аспект определения мощности консоли, но он помогает вам понять, какова сравнительная скорость необработанной обработки в системе.

    Консоль GPU FGLOPS Сравнительная таблица

    Система GFlops GPU Имя
    Xbox серии X 12000 Playstation 5 9200 Неизвестный
    Xbox One X 6000 Scorpio
    Playstation 4 Pro 4200 Xbox серии S 4000 Локхарт
    PlayStation 4 1843 Ливерпуль
    Xbox One S 1400 Xbox One 1310 Durango
    Nintendo Switch (Docked) 500 GM20B
    Нинтендо переключатель 393.2 GM20B
    Xbox 360 240 Xenos
    PlayStation 3
    Nintendo Wii U 176 Hollywood
    Xbox 20 NV2A АСИК.
    Nintendo Wii 12 Hollywood
    Nintendo Gamecube Flipper
    PlayStation 2 6.2
    Нинтендо 3DS 4,8 pica200
    Dreamcast 1,4 Нинтендо DS 0,6
    Нинтендо 64 0,1

    FLOPS Преобразования

    Вы можете увидеть плавающие термины FLOPS, GFLOPS и TFLOPS, это одно и то же измерение, просто разные величины. Простой ссылкой было бы сравнение байтов с мегабайтами, гигабайтами и терабайтами.

    1000 FLOPS = 1 MFLOPS

    1000 MFLOPS = 1 GFLOPS

    1000 GFLOPS = 1 TFLOPS

    Что означают FLOPS для следующего поколения?

    Хотя цифры хороши для приблизительного сравнения вычислительной мощности, в реальном мире разница будет менее очевидной, Xbox Series X, вероятно, будет иметь немного лучшее разрешение или частоту кадров в кроссплатформенных играх, но FLOPS не должен быть решающим фактором. решающий фактор в том, какую консоль вы выберете.

     

    Эксклюзивы, другие функции, такие как скорость SSD, обратная совместимость, перекрестная игра, мышь и клавиатура, должны иметь большее значение при принятии решения.Сравнение графики

    Alan Wake Remastered — Xbox Series X против Xbox 360

    Alan Wake Remastered выходит через 11 лет после первого выпуска для Xbox 360. Ремастер от Remedy больше не связан техническими ограничениями своей эпохи. Определенные художественные изменения не всем понравятся, но с масштабными ремастерами всегда так. Вы не можете угодить всем, но вы также не можете игнорировать объем работы, вложенный в Alan Wake Remastered.

    Чтобы просмотреть папку Google Диска с полноразмерными изображениями PNG и сравнением разделенного экрана, нажмите здесь.

    Базовая настройка рендеринга

    Скриншот от Gamepur

    Первоначальная версия Alan Wake для Xbox 360, визуализированная в разрешении 960×544 с 4X MSAA, необходимый компромисс для адаптации набора визуальных функций к устаревшей консоли. Качество изображения на современных 4K-дисплеях удивительно мутное, оно выглядит почти как суп. Согласно Remedy, версия Series X воспроизводится в разрешении 1440p с тем же проходом 4X MSAA.

    Это 7-кратное увеличение исходного количества пикселей, а также удвоение целевой частоты кадров.Это сочетается с реконструкцией для достижения выхода 4K. Учитывая, что изображению не хватает предельной четкости, связанной с исходным изображением 4K, заявления Remedy имеют вес. Это не значит, что Alan Wake Remastered мягкий — это далеко не так. С учетом сказанного удивительно, что в обновленной игре для Xbox 360 не удалось достичь родного 4K, даже если это 60 кадров в секунду.

    Прямое сравнение

    Несмотря на то, что Remedy перечислила ряд визуальных улучшений, включая улучшенное освещение, визуальные эффекты и текстуры, как они влияют на работу конечного пользователя? Одно дело упомянуть все эти улучшения.Другое дело, что эти улучшения оказывают ощутимое влияние на визуальную точность игры.

    Удивительно, но текстуры получают заметный удар по всем направлениям. Будь то основные текстуры, такие как строчка на куртке Алана, или случайные рычаги, с которыми вы никогда не будете взаимодействовать, художественные работы радикально преображаются в лучшую сторону. Внимание к случайным деталям распространяется и на геометрические детали, включая более сложные скальные образования. Remedy даже приложила усилия для увеличения количества полигонов на боковом зеркале автомобиля в кинематографическом ролике, который в основном затенен глубиной резкости.

    Рендеринг волос представляет собой еще одно важное улучшение. Глядя на волосы Алисы, вы видите, что они более многоугольные, чем вы помните, — почти как глина в своей комковатости. С другой стороны, ремастер больше соответствует тому, что вы ожидаете от среднего современного названия. Он не использует современную визуализацию волос, но это скачок на поколение по сравнению с оригинальной реализацией.

    Скриншот Gamepur

    Что касается ремастеров, то лишь немногие предлагают такие оптовые улучшения предлагаемых здесь активов, не выдавая замысел оригинального произведения искусства. Окружающая среда также более наполнена случайными деталями. Сцены как на улице, так и в помещении содержат дополнительные объекты, чтобы обеспечить более полную настройку. Например, главная стойка закусочной увенчана дополнительными бутылочками с приправами, посудой и дозатором салфеток. Есть даже дополнительный плакат в столовой и дополнительные приспособления на кухне, куда игроки не могут войти. Эти интеграции настолько органично вписываются в игру, что вам будет прощено не знать, что их изначально не было — истинный признак качественного ремастера.

    Однако не всякая мелочь оказывается успешной. Remedy воспользовалась возможностью, чтобы изменить модель Алана Уэйка, чтобы она больше походила на его живого актера. Решение имеет смысл, но конечный результат оставляет желать лучшего.

    Другое художественное изменение, которое может оказаться еще более спорным, касается применения тумана. На техническом уровне объемные изображения ремастера имеют более высокое разрешение, но они также менее выражены. В большинстве случаев работа с более точными эффектами является выигрышной.Однако при прогулке по лесу более мрачный и туманный туман оригинала оказывает более сильное влияние на атмосферу игры.

    Скриншот Gamepur

    Конечно, туман — это только часть головоломки, в которой складывается атмосфера Alan Wake. Освещение также играет большую роль. В этом отношении Alan Wake Remastered имеет оглушительный успех. Тени имеют значительно более высокое разрешение по всем направлениям, особенно динамические тени. В исходном выпуске также использовалась некачественная настройка окружающего затенения экранного пространства.

    Некоторые объекты едва регистрировали участки тени, тогда как в других сценах более выраженное окружающее затенение было намного резче, чем должно быть. В сочетании с тенями с низким разрешением окружающее освещение остается одним из наиболее устаревших аспектов презентации оригинала. Ремастер исправляет это улучшенными тенями в сочетании с более точной реализацией SSAO, которая придает объектам более приземленный вид. Затенение также добавляется к объектам, которые вообще не имеют никаких признаков. Общее освещение сцены стало более естественным и реалистичным, что приносит пользу тому опыту, к которому стремится Alan Wake.

    Некоторым игрокам не понравятся несколько внесенных художественных изменений. Несмотря на эти изменения, Alan Wake Remastered — одна из самых впечатляющих попыток ремастеринга за последние годы. Remedy вышла за рамки ожидаемого увеличения ресурсов и рендеринга, заполнив сцены дополнительной геометрией, которая кажется, что она всегда была там. Этот ремастер достоин наследия своего названия.

    Видео сравнения графики Xbox Original/Xbox 360 и Xbox One S/X

    10 киберпанк-игр 2020 года

    5 лучших киберпанк-игр

    Архив

    Выбрать Месяц Февраль 2022 г. (33) Январь 2022 г. (48) Декабрь 2021 г. (66) Ноябрь 2021 г. (56) Октябрь 2021 г. (50) Сентябрь 2021 г. (90) Август 2021 г. (85) Июль 2021 г. (61) Июнь 20421 (7) ) май 2021 (67) апрель 2021 (70) март 2021 (131) февраль 2021 (81) январь 2021 (61) декабрь 2020 (75) ноябрь 2020 (69) октябрь 2020 (113) сентябрь 2020 (121) август 2020 (82) ) июль 2020 г. (118) июнь 2020 г. (118) май 2020 г. (89) апрель 2020 г. (77) март 2020 г. (54) февраль 2020 г. (72) январь 2020 г. (69) декабрь 2019 г. (62) ноябрь 2019 г. (58) октябрь 2019 г. (89) ) Сентябрь 2019 г. (85) Август 2019 г. (98) Июль 2019 г. (75) Июнь 2019 г. (107) Май 2019 г. (96) Апрель 2019 г. (81) Март 2019 г. (91) Февраль 2019 г. (77) Январь 2019 г. (89) Декабрь 2018 г. (74) ) Ноябрь 2018 (79) Октябрь 2018 (69) Сентябрь 2018 (75) Август 2018 (82) Июль 2018 (106) Июнь 2018 (91) Май 2018 (111) Апрель 2018 (93) Март 2018 (119) Февраль 2018 (94) ) Январь 2018 (89) Декабрь 2017 (64) Ноябрь 2017 (74) октябрь 2017 (93) сентябрь 2017 (88) август 2017 (183) июль 2017 (127) июнь 2017 (173) май 2017 (135) апрель 2017 (88) март 2017 (94) февраль 2017 (97) январь 2017 (84) Декабрь 2016 (114) Ноябрь 2016 (101) Октябрь 2016 (118) Сентябрь 2016 (122) Август 2016 (65) Июль 2016 (70) Июнь 2016 (137) Май 2016 (98) Апрель 2016 (91) Март 2016 г. (109) февраль 2016 г. (128) январь 2016 г. (101) декабрь 2015 г. (82) ноябрь 2015 г. (96) октябрь 2015 г. (129) сентябрь 2015 г. (101) август 2015 г. (124) июль 2015 г. (102) июнь 2015 г. май (141) 2015 (108) апрель 2015 (102) март 2015 (111) февраль 2015 (68) январь 2015 (88) декабрь 2014 (72) ноябрь 2014 (76) октябрь 2014 (119) сентябрь 2014 (121) август 2014 (132) июль 2014 (108) Июнь 2014 (126) Май 2014 (115) Апрель 2014 (126) Март 2014 (124) Февраль 2014 (115) Январь 2014 (110) Декабрь 2013 (104) Ноябрь 2013 (151) Октябрь 2013 Сентябрь (1963) 2013 (208) август 2013 (251) июль 2013 (170) 20 июня 13 (199) май 2013 г. (104) апрель 2013 г. (103) март 2013 г. (102) февраль 2013 г. (86) январь 2013 г. (104) декабрь 2012 г. (87) ноябрь 2012 г. (153) октябрь 2012 г. (197) сентябрь 2012 г. 9  (4007)

    Графический контент: действительно ли игры для Xbox One и PS4 выглядят лучше?

    Слова «следующее поколение» всегда были многообещающими — и много шумихи — в мире видеоигр.Говорят, что такие консоли, как Xbox One и PlayStation 4, знаменующие появление нового поколения, предлагают потрясающую графику, открывающую новые возможности для игрового процесса. Это захватывающее обещание, и есть веская причина для увлечения этими черными ящиками: в течение следующих нескольких лет сами видеоигры, вероятно, будут определяться этими двумя консолями.

    Но теперь, когда бред по поводу запуска PlayStation 4 и Xbox One начинает утихать, мы должны задаться вопросом, что именно это новое поколение принесет в гостиную.Когда дело доходит до графики — этой мешанины полигонов, изощренных алгоритмов и сложных карт, которые вызывают столько шума — что предлагают эти системы, чего не могут ваши старые пыльные Xbox 360 и PlayStation 3? И на сегодняшний день эти консоли выполнили свои обещания?

    Чтобы это выяснить, мы тщательно изучили 10 различных игр для всех четырех консолей — всего 29 дисков. Как обычно бывает в переходные периоды, почти все стартовые игры предлагаются как на новых, так и на старых консолях.Эти мультиплатформенные игры предлагают уникальную возможность сравнить эти консоли лицом к лицу. Для каждого из них у нас есть параллельное сравнение одной и той же сцены в двух поколениях, чтобы вы могли сами увидеть разницу. Некоторые из этих сравнений включены в эту статью (вы можете сдвинуть разделитель, чтобы сравнить каждое из них) — еще более дюжины можно найти в нашем дополнении.

    На первый взгляд, этим играм может не хватать «вау-фактора» следующего поколения, но мы определили некоторые ключевые улучшения, которые выделяют версии этих игр для Xbox One и PlayStation 4.И разработчики только начинают знакомиться с этим оборудованием — это графические улучшения, на которые вы можете рассчитывать при выходе из своей новой консоли, и они намекают на то, что это последнее поколение может предложить в будущем.

    .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Back to top