Videotube

Постовая охрана, пультовая охрана, личная охрана, сопровождение и инкассация, юридическая безопасноть

Hd разрешение экрана: Разрешение графического дисплея — Graphics display resolution

Содержание

Разрешение графического дисплея — Graphics display resolution

Ширина и высота электронного устройства визуального отображения, например монитора компьютера, в пикселях

Диаграмма, показывающая количество пикселей при разных разрешениях дисплея

Разрешение графического дисплея — это размер в пикселях ширины и высоты электронного устройства визуального отображения , например монитора компьютера . Определенные комбинации ширины и высоты стандартизированы (например, VESA ) и обычно имеют имя и инициализацию , описывающую его размеры. Более высокое разрешение дисплея на дисплее того же размера означает, что отображаемое фото или видеоконтент выглядит более резким , а пиксельная графика — меньше.

Содержание

  • 1 Обзор по вертикальному разрешению и соотношению сторон
  • 2 Соотношение сторон
  • 3 Высокое разрешение
    • 3,1 640 × 360 (nHD)
    • 3,2 960 × 540 (qHD)
    • 3,3 1280 × 720 (HD)
    • 3,4 1280 × 1080
    • 3,5 1600 × 900 (HD +)
    • 3,6 1920 × 1080 (FHD)
    • 3,7 2048 × 1080 (DCI 2K)
    • 3,8 2160 × 1080
    • 3,9 2560 × 1080
    • 3,10 2560 × 1440 (QHD, WQHD)
    • 3,11 3200 × 1800 (QHD +)
    • 3,12 3440 × 1440
    • 3,13 3840 × 1080
    • 3,14 3840 × 1600
    • 3,15 3840 × 2160 (4K UHD)
    • 3,16 4096 × 2160 (DCI 4K)
    • 3,17 5120 × 2160
    • 3,18 5120 × 2880 (5 КБ)
    • 3,19 7680 × 4320 (8K UHD)
    • 3,20 17280 × 4320 (16K)
  • 4 Массив видеографики
    • 4,1 160 × 120 (QQVGA)
    • 4,2 240 × 160 (HQVGA)
    • 4,3 320 × 240 (QVGA)
    • 4,4 400 × 240 (WQVGA)
    • 4,5 480 × 320 (HVGA)
    • 4,6 640 × 480 (VGA)
    • 4,7 768 × 480 (WVGA)
    • 4,8 854 × 480 (FWVGA)
    • 4,9 800 × 600 (SVGA)
    • 4,10 960 × 640 (DVGA)
    • 4,11 1024 × 576 , 1024 × 600 (WSVGA)
  • 5 Расширенный графический массив
    • 5,1 1024 × 768 (XGA)
    • 5. 2 1366 × 768 и аналогичные (WXGA)
    • 5,3 1152 × 864 (XGA +)
    • 5,4 1440 × 900 (WXGA +, WSXGA)
    • 5,5 1280 × 1024 (SXGA)
    • 5,6 1400 × 1050 (SXGA +)
    • 5,7 1680 × 1050 (WSXGA +)
    • 5,8 1600 × 1200 (UXGA, UGA)
    • 5,9 1920 × 1200 (WUXGA)
  • 6-ти четырехъядерный расширенный графический массив
  • 7 Несистематические разрешения
  • 8 См. Также
  • 9 ссылки

Обзор по вертикальному разрешению и соотношению сторон

Ширина дисплея (пикс.)
Высота
(пикс.)
Соотношение сторон дисплея
1,25 (5∶4) 1. 3 (4∶3) 1,5 (3∶2) 1,6 (16∶10) 1. 6 (15∶9) 1. 7 (16∶9) 2,0 (18∶9) 2. 370 (64∶27 ≈ 21∶9)
120 160 QQVGA
144 192 256
160 240 HQVGA
240 320 QVGA 360 WQVGA 384 WQVGA 400 ВтQVGA 432 FWQVGA (9∶5)
320 480 HVGA
360 480 640 нHD
480 640 VGA 720 WVGA 768 WVGA 800 WVGA 854 FWVGA 960 FWVGA
540
960 qHD
576 768 PAL 1024 WSVGA
600 750 800 SVGA 1024 WSVGA (≈ 17∶10)
640 960 DVGA 1024 1136
720 960 1152 1280 HD / WXGA 1440
768 960 1024 XGA 1152 WXGA 1280 WXGA 1366 FWXGA
800 1280 WXGA
864 1152 XGA + 1280 1536
900 1200 1440 WXGA + 1600 HD +
960 1280 SXGA- 1440 FWXGA + 1536
1024 1280 SXGA 1600 WSXGA
1050 1400 SXGA + 1680 WSXGA +
1080 1440 1920 FHD / 2K 2160,
2280 (19–9)
2560
1152 2048 QWXGA
1200 1500 1600 UXGA 1920 WUXGA
1280 1920 г. 2048
1440 1920 г. 2160 FHD + 2304 2560 (Вт) QHD 2880,
2960 (181/2№9),
3040 (19∶9)
3120 (191/2№9),
3200 (20-9),
3440 (211/2∶9)
1536 2048 QXGA
1600 2400 2560 WQXGA 3840 (12∶5)
1620 2880 3 К
1800 2880 3200 QHD +
1920 г. 2560 2880 3072
2048 2560 QSXGA 2732 3200 WQSXGA (25∶16)
2160 2880 3240 3840 4K UHD 4320 5120
2400 3200 QUXGA 3840 WQUXGA
2560 3840 4096
2880 5120 5K 5760
3072 4096
4320 7680 8K UHD

Соотношение сторон

Сравнение нескольких стандартов отображения.

Предпочтительное соотношение сторон дисплеев для массового рынка постепенно изменилось с 4: 3, затем на 16:10, затем на 16: 9, а теперь меняется на 18: 9 для телефонов. Соотношение сторон 4: 3 обычно отражает более старые продукты, особенно эпоху электронно-лучевой трубки (ЭЛТ). Соотношение сторон 16:10 наиболее широко использовалось в период 1995–2010 годов, а соотношение сторон 16: 9 имеет тенденцию отражать дисплеи массовых компьютерных мониторов, ноутбуков и развлекательных продуктов после 2010 года. На ЭЛТ часто наблюдалась разница между соотношением сторон разрешения компьютера и соотношением сторон дисплея, вызывающим неквадратные пиксели (например, 320 × 200 или 1280 × 1024 на дисплее 4: 3).

Соотношение сторон 4: 3 было обычным явлением в старых телевизионных дисплеях с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ), которые было нелегко адаптировать к более широкому соотношению сторон. Когда около 2000 года альтернативные технологии хорошего качества (например, жидкокристаллические дисплеи (ЖК-дисплеи) и плазменные дисплеи) стали более доступными и менее дорогими, обычные компьютерные дисплеи и развлекательные продукты перешли на более широкое соотношение сторон, сначала на 16:10 соотношение.

Соотношение 16:10 позволило найти некоторый компромисс между показом старых телешоу с соотношением сторон 4: 3, но также позволило улучшить просмотр широкоэкранных фильмов. Однако примерно в 2005 году соотношение сторон домашних развлекательных дисплеев (например, телевизоров) постепенно изменилось с 16:10 на 16: 9 для дальнейшего улучшения просмотра широкоформатных фильмов. Примерно к 2007 году практически все развлекательные дисплеи массового рынка имели формат 16: 9. В 2011 году 1920 × 1080 (Full HD, собственное разрешение Blu-ray) было предпочтительным разрешением дисплеев на рынке развлечений, пользующимся наибольшим спросом. Следующий стандарт, 3840 × 2160 (4K UHD), был впервые продан в 2013 году.

Также в 2013 году появились дисплеи с разрешением 2560 × 1080 (соотношение сторон 64:27 или 2, 370 , обычно обозначаемое как «21: 9» для облегчения сравнения с 16: 9), что близко приближается к стандартному соотношению сторон фильмов CinemaScope. 2,35–2,40. В 2014 году «21: 9» экраны с размерами пикселов 3440 × 1440 (фактическое соотношение сторон 43:18 или 2. 3 8 ) стали доступны также.

В индустрии компьютерных дисплеев соотношение сторон 16:10 сохранялось дольше, чем в индустрии развлечений, но в период 2005–2010 годов компьютеры все чаще продавались как продукты двойного назначения, которые использовались в традиционных компьютерных приложениях, а также в качестве средства просмотра развлекательного контента. . В этот период времени, за заметным исключением Apple, почти все производители настольных компьютеров, ноутбуков и дисплеев постепенно перешли на продвижение дисплеев только с соотношением сторон 16: 9. К 2011 году соотношение сторон 16:10 практически исчезло с рынка дисплеев для ноутбуков с Windows (хотя ноутбуки Mac по-прежнему в основном имеют формат 16:10, включая MacBook Pro с экраном 15 дюймов с разрешением 2880 × 1800 и MacBook Pro с дисплеем 13 дюймов с разрешением 2560 × 1600 ). . Одним из следствий этого перехода стало то, что самые высокие доступные разрешения в целом сместились вниз (т. Е. Переход от дисплеев портативных компьютеров с разрешением 1920 x 1200 к дисплеям с разрешением 1920 x 1080 ).

Высокое разрешение

Высокое разрешение
название H (пикс.) V (пикс.) H: V В × В (Mpx)
nHD 640 360 16: 9 0,230
qHD 960 540 16: 9 0,518
HD 1280 720 16: 9 0,922
HD + 1600 900 16: 9 1,440
FHD 1920 г. 1080 16: 9 2,074
(Вт) QHD 2560 1440 16: 9 3,686
QHD + 3200 1800 16: 9 5,760
4K UHD 3840 2160 16: 9 8,294
5K 5120 2880 16: 9 14,746
8K UHD 7680 4320 16: 9 33,178

Все стандартные разрешения HD имеют соотношение сторон 16∶9, хотя также существуют производные разрешения с меньшим или большим соотношением сторон. Большинство более узких разрешений используются только для хранения, а не для отображения видео.

640 × 360 (nHD)

nHD — это разрешение дисплея 640 × 360 пикселей, что составляет ровно девятую часть кадра Full HD (1080p) и четверть кадра HD (720p). Удвоение пикселей (по вертикали и горизонтали) кадры nHD образуют один кадр 720p, а кадры nHD с утроением пикселей образуют один кадр 1080p.

Одним из недостатков этого разрешения относительно кодирования является то, что количество строк не кратно 16, что является обычным размером макроблока для видеокодеков . Видеокадры, закодированные макроблоками 16 × 16 пикселей, будут дополнены до 640 × 368, а добавленные пиксели будут обрезаны при воспроизведении. Кодеки H.264 в стандартной комплектации имеют встроенную функцию заполнения и обрезки. То же самое верно для qHD и 1080p, но относительное количество отступов больше для более низких разрешений, таких как nHD.

Чтобы избежать хранения восьми строк с заполненными пикселями, некоторые люди предпочитают кодировать видео с разрешением 624 × 352 , в котором хранится только одна строка с заполнением. Когда такие видеопотоки либо кодируются из кадров HD, либо воспроизводятся на дисплеях HD в полноэкранном режиме (720p или 1080p), они масштабируются с помощью нецелочисленных масштабных коэффициентов. С другой стороны, настоящие кадры nHD имеют целочисленные масштабные коэффициенты, например Nokia 808 PureView с дисплеем nHD.

960 × 540 (qHD)

qHD — это разрешение дисплея 960 × 540 пикселей, что составляет ровно четверть кадра Full HD (1080p) при соотношении сторон 16: 9 .

Одним из немногих настольных телевизоров, которые использовали это разрешение в качестве родного, был Sony XEL-1 . Подобно DVGA, это разрешение стало популярным для дисплеев смартфонов высокого класса в начале 2011 года. Мобильные телефоны, включая Jolla , Sony Xperia C , HTC Sensation , Motorola Droid RAZR , LG Optimus L9 , Microsoft Lumia 535 и Samsung Galaxy S4 Mini, имеют дисплеи с разрешение qHD, как и портативная игровая система PlayStation Vita .

1280 × 720 (HD)

Основная статья: 720p

HD разрешение 1280 × 720 пикселей происходит от телевидения высокой четкости (HDTV), где первоначально использовалось 50 или 60 кадров в секунду. При соотношении сторон 16: 9 это ровно в 2 раза больше ширины и 11/2раз больше высоты 4: 3 VGA , который имеет такое же соотношение сторон и 480 строк, как NTSC . Таким образом, HD имеет ровно в 3 раза больше пикселей, чем VGA, то есть почти 1 мегапиксель .

Это разрешение часто называют 720p , хотя p (обозначает прогрессивную развертку и важен для форматов передачи) не имеет значения для обозначения разрешений цифрового дисплея. При различении 1280 × 720 от 1920 × 1080 пара иногда обозначается как HD1 или HD-1 и HD2 или HD-2 соответственно.

В середине 2000-х годов, когда на рынке дебютировали цифровая технология и стандарт HD, этот тип разрешения часто назывался фирменным названием HD ready или сокращенно HDr , которое определяло его как минимальное разрешение для устройств, которые могут претендовать на сертификация. Однако было создано несколько экранов, которые действительно используют это разрешение изначально. Большинство из них используют панели 16: 9 с 768 строками ( WXGA ), что приводит к нечетному количеству пикселей в строке, т. Е. 13651/3 округляются до 1360, 1364, 1366 или даже 1376, следующего кратного 16.

1280 × 1080

1280 × 1080 — это разрешениеформата DVCPRO HD от Panasonic, а также видеокамер DV, использующих этот формат, и их ЖК-экранов TFT. Он имеет соотношение сторон 32:27 (1. 185 : 1), примерно как укамер Movietone 1930-х годов. В 2007 году Hitachi выпустила несколько моделей телевизоров с диагональю 42 и 50 дюймов с таким разрешением.

1600 × 900 (HD +)

Разрешение HD + ( HD Plus ) 1600 × 900 пикселей с соотношением сторон 16: 9 часто называют 900p .

1920 × 1080 (FHD)

Основная статья: 1080p

FHD ( Full HD ) — это разрешение, используемое видеоформатами 1080p и 1080i HDTV . Он имеет соотношение сторон 16: 9 и всего 2 073 600 пикселей, то есть очень близко к 2 мегапикселям, и ровно на 50% больше, чем 720p HD ( 1280 × 720 ) в каждом измерении, то есть в 2,25 раза больше пикселей. При использовании чересстрочной развертки требования к полосе пропускания без сжатия аналогичны требованиям для 720p при той же скорости поля (увеличение на 12,5%, поскольку одно поле видео 1080i составляет 1 036 800 пикселей, а один кадр видео 720p — 921 600 пикселей). Хотя количество пикселей одинаково для 1080p и 1080i, эффективное разрешение для чересстрочного формата несколько ниже, так как необходимо использовать некоторую вертикальную фильтрацию нижних частот, чтобы уменьшить временные артефакты, такие как построчный твиттер .

2048 × 1080 (DCI 2K)

DCI 2K — это стандартизированный формат, созданный консорциумом Digital Cinema Initiatives в 2005 году для видеопроекции 2K. Этот формат имеет разрешение 2048 × 1080 (2,2 мегапикселя) с соотношением сторон 256: 135 (1,8 962 : 1). Это собственное разрешение для DCI-совместимых цифровых проекторов и дисплеев 2K.

2160 × 1080

2160 × 1080 — это разрешение, используемое многими смартфонами с 2018 года. Оно имеет соотношение сторон 18: 9, что соответствуетформату пленкиUnivisium.

2560 × 1080

Это разрешение эквивалентно Full HD ( 1920 × 1080 ), расширенному по ширине на 33%, с соотношением сторон 64:27 . Иногда его называют «сверхшироким 1080p» или «UW-FHD» (сверхширокий FHD). Мониторы с таким разрешением обычно содержат встроенную прошивку, которая разделяет экран на два экрана с разрешением 1280 × 1080 .

2560 × 1440 (QHD, WQHD)

«WQHD» перенаправляется сюда. Информацию о радиостанции см. В WQHD-LP . Основная статья: 1440p

QHD ( Quad HD ), WQHD ( Wide Quad HD ) или 1440p — это разрешение дисплея 2560 × 1440 пикселей с соотношением сторон 16: 9 . Название QHD отражает тот факт, что у него в четыре раза больше пикселей, чем у HD (720p). Его также обычно называют WQHD , чтобы подчеркнуть, что это широкое разрешение, хотя технически это не нужно, поскольку все разрешения HD широкие. Одним из преимуществ использования «WQHD» является избежание путаницы с qHD с маленьким q ( 960 × 540 ).

Это разрешение рассматривалось ATSC в конце 1980-х, чтобы стать стандартным форматом HDTV, потому что оно ровно в 4 раза шире и в 3 раза больше высоты VGA, которое имеет такое же количество строк, как и сигналы NTSC на SDTV 4: 3 формата изображения. Прагматические технические ограничения заставили их выбрать вместо этого хорошо известные форматы 16: 9 с удвоенной (HD) и трехкратной (FHD) шириной VGA.

В октябре 2006 года компания Chi Mei Optoelectronics (CMO) объявила о выпуске 47-дюймовой ЖК-панели 1440p, которая будет выпущена во втором квартале 2007 года; Планировалось, что панель наконец-то дебютирует на FPD International 2008 в виде автостереоскопического 3D-дисплея . По состоянию на конец 2013 года мониторы с таким разрешением становились все более распространенными.

Дисплей Apple , Thunderbolt , 27-дюймовый монитор продается с июля 2011 года по июнь 2016 года было родное разрешение 2560 × 1440, так же как и его предшественник 27-дюймовый монитор Apple LED Cinema Display .

Разрешение также используется в портативных устройствах. В сентябре 2012 года Samsung анонсировала ноутбук Series 9 WQHD с 13-дюймовым дисплеем 2560 × 1440 . В августе 2013 года LG анонсировала 5,5-дюймовый дисплей смартфона QHD, который использовался в LG G3 . В октябре 2013 года Vivo анонсировала смартфон с дисплеем 2560 × 1440 . В 2014 году последовали и другие производители телефонов, такие как Samsung с Galaxy Note 4 и Google и Motorola со смартфоном Nexus 6 . К середине 2010-х это было обычное разрешение среди флагманских телефонов, таких как HTC 10 , Lumia 950 , Galaxy S6 и S7.

3200 × 1800 (QHD +)

Это разрешение имеет соотношение сторон 16: 9 и ровно в четыре раза больше пикселей, чем разрешение 1600 × 900 HD +. Различные компании называли его WQXGA + , QHD и QHD + .

3440 × 1440

Это разрешение эквивалентно QHD ( 2560 × 1440 ), увеличенному по ширине на 34%, что дает соотношение сторон 43:18 (2,3 8 : 1 или 21,5: 9; обычно продается как просто «21: 9»). Первым монитором, поддерживающим такое разрешение, стал 34-дюймовый LG 34UM95-P. LG использует термин UW-QHD для описания этого разрешения. Этот монитор был впервые выпущен в Германии в конце декабря 2013 года, а затем был официально анонсирован на выставке CES 2014.

Первые продукты , объявленные использовать это разрешение было 2013 HP Envy 14 TouchSmart Ultrabook и 13,3-дюймовый Samsung Ativ Q .

3840 × 1080

Это разрешение эквивалентно двум дисплеям Full HD ( 1920 × 1080 ) бок о бок или одной вертикальной половине дисплея 4K UHD ( 3840 × 2160 ). Он имеет соотношение сторон 32: 9 (3. 55 : 1), что близко к соотношению сторон 3,6: 1 IMAX UltraWideScreen 3.6 . Мониторы Samsung с этим разрешением содержат встроенную микропрограмму для разделения экрана на два экрана 1920 × 1080 или один экран 2560 × 1080 и один экран 1280 × 1080 .

3840 × 1600

Это разрешение имеет соотношение сторон 12: 5 (2,4: 1 или 21,6: 9). Это эквивалентно WQXGA ( 2560 × 1600 ), увеличенному на 50%, или 4K UHD ( 3840 × 2160 ), уменьшенному по высоте на 26%. Такое разрешение обычно встречается в кинематографическом контенте 4K, который был обрезан по вертикали до широкоформатного формата 2,4: 1. Первым монитором, поддерживающим такое разрешение, стал 37,5-дюймовый LG 38UC99-W. За ними последовали и другие производители: Dell U3818DW, HP Z38c и Acer XR382CQK. Это разрешение называется UW4K , WQHD + , UWQHD + или QHD + , хотя единого названия не согласовано.

3840 × 2160 (4K UHD)

Это разрешение, иногда называемое 4K UHD или 4K  ×  2K , имеет соотношение сторон 16: 9 и 8 294 400 пикселей. Он вдвое превышает размер Full HD ( 1920 × 1080 ) в обоих измерениях, в общей сложности в четыре раза больше пикселей, и в три раза больше HD ( 1280 × 720 ) в обоих измерениях, что в общей сложности в девять раз больше пикселей. Это наименьшее общее кратное из разрешений HDTV.

3840 × 2160 был выбранкачестве разрешающей способности UHDTV1 форматаопределенного в SMPTE ST 2036-1, а также 4K UHDTV системыопределенной в ITU-R BT.2020 и UHD-1 вещательного стандарта от DVB . Это также минимальное требование разрешения для определения CEA длядисплея Ultra HD . До публикации этих стандартов его иногда небрежно называли QFHD (Quad Full HD).

Первые коммерческие дисплеи с таким разрешением включают 82-дюймовый ЖК-телевизор, представленный Samsung в начале 2008 года, Sony SRM-L560, 56-дюймовый эталонный ЖК-монитор, анонсированный в октябре 2009 года, 84-дюймовый дисплей, продемонстрированный LG в середине 2008 года. -2010, и 27,84-дюймовый 158 PPI 4K IPS монитор для медицинских целей , запущенных Innolux в ноябре 2010 г. в октябре 2011 года Toshiba объявила о REGZA 55×3, который утверждал, что первый 4K без очков 3D TV.  

DisplayPort поддерживает 3840 × 2160 при 30  Гц в версии 1.1 и добавленную поддержку до 75  Гц в версии 1.2 (2009 г.) и 120  Гц в версии 1.3 (2014 г.), в то время как HDMI добавил поддержку 3840 × 2160 при 30  Гц в версии 1.4. (2009 г.) и 60  Гц в версии 2.0 (2013 г.).

Когда  в DisplayPort 1.2 была добавлена поддержка 4K с частотой 60 Гц, не существовало контроллеров синхронизации DisplayPort (TCON), которые могли бы обрабатывать необходимый объем данных из одного видеопотока. В результате к первым мониторам 4K с 2013 г. по начало 2014 г., таким как Sharp PN-K321, Asus PQ321Q и Dell UP2414Q и UP3214Q, внутренне обращались как к двум мониторам 1920 × 2160 , расположенным рядом, а не к одному дисплею, и были сделаны использование функции многопотоковой передачи данных (MST) DisplayPort для мультиплексирования отдельного сигнала для каждой половины соединения с разделением данных между двумя контроллерами синхронизации. Новые контроллеры синхронизации стали доступны в 2014 году, а после середины 2014 года новые мониторы 4K, такие как Asus PB287Q, больше не полагаются на технику мозаики MST для достижения 4K при 60  Гц, вместо этого используется стандартный подход SST ( однопоточная передача ).

В 2015 году Sony анонсировала Xperia Z5 Premium , первый смартфон с дисплеем 4K, а в 2017 году Sony анонсировала Xperia XZ Premium , первый смартфон с дисплеем 4K HDR .

4096 × 2160 (DCI 4K)

4096 × 2160 , называемое DCI 4K , Cinema 4K или 4K  ×  2K , — это разрешение, используемое контейнерным форматом 4K, определеннымСпецификацией системы цифрового кино Digital Cinema Initiatives , известным стандартом в киноиндустрии. Это разрешение имеет соотношение сторон 256: 135 (1,8 962 : 1) и всего 8 847 360 пикселей. Это собственное разрешение для цифровых проекторов и дисплеев DCI 4K.

HDMI добавила поддержку 4096 × 2160 при 24  Гц в версии 1.4 и 60  Гц в версии 2.0.

5120 × 2160

Это разрешение эквивалентно 4K UHD ( 3840 × 2160 ), расширенному по ширине на 33%, что дает ему соотношение сторон 64:27 (2. 370 или 21. 3 : 9, обычно продаваемое как просто «21: 9») и 11 059 200 всего пикселей. Это ровно вдвое больше 2560 × 1080 в обоих измерениях, то есть в четыре раза больше пикселей. Первыми дисплеями, поддерживающими это разрешение, были 105-дюймовые телевизоры LG 105UC9 и Samsung UN105S9W. В декабре 2017 года LG анонсировала 34-дюймовый монитор с разрешением 5120 × 2160 пикселей, 34WK95U. LG называет это разрешение 5K2K WUHD .

5120 × 2880 (5 КБ)

Это разрешение, обычно называемое 5K или 5K × 3K , имеет соотношение сторон 16: 9 и 14 745 600 пикселей. Хотя он не установлен ни одним из стандартов UHDTV, некоторые производители, такие как Dell, называют его UHD + . Это ровно вдвое больше, чем у QHD ( 2560 × 1440 ) в обоих измерениях, в общей сложности в четыре раза больше пикселей, и на 33% больше, чем 4K UHD ( 3840 × 2160 ) в обоих измерениях, всего 1,77 раз больше пикселей. Число строк 2880 также является наименьшим общим кратным 480 и 576, числу строк развертки для NTSC и PAL соответственно. Такое разрешение позволяет масштабировать SD-контент по вертикали для соответствия натуральным числам (6 для NTSC и 5 для PAL). Горизонтальное масштабирование SD всегда дробное (неанаморфное: 5,33 … 5,47, анаморфное: 7,11 … 7,29).

Первым дисплеем с таким разрешением стал Dell UltraSharp UP2715K, анонсированный 5 сентября 2014 года. 16 октября 2014 года Apple анонсировала iMac с дисплеем Retina 5K .

DisplayPort версии 1.3 добавил поддержку 5K при 60  Гц по одному кабелю, тогда как DisplayPort  1.2 был способен только для 5K при 30  Гц. Ранние  дисплеи 5K 60 Гц, такие как Dell UltraSharp UP2715K и HP DreamColor Z27q, которые не  поддерживали DisplayPort 1.3, требовали двух  подключений DisplayPort 1.2 для работы на  частоте 60 Гц в режиме мозаичного дисплея, аналогичном ранним дисплеям 4K с использованием DP MST.

Другое разрешение с такой же шириной 5120 пикселей, что является наименьшим общим кратным популярных 1024 и 1280, но другое соотношение сторон также называется «5K», а некоторые номинальные разрешения 5K имеют ширину всего 4800 пикселей, что является самым низким общим кратно 960 и 800.

7680 × 4320 (8K UHD)

Это разрешение, иногда называемое 8K UHD , имеет соотношение сторон 16: 9 и 33 177 600 пикселей. Это ровно в два раза больше, чем 4K UHD ( 3840 × 2160 ) в каждом измерении, в общей сложности в четыре раза больше пикселей, и в четыре раза больше размера Full HD ( 1920 × 1080 ) в каждом измерении, в общей сложности в шестнадцать раз больше. пикселей. 7680 × 4320 был выбран в качестве разрешающей способности UHDTV2 формата , определенного в SMPTE ST 2036-1, а также 8K UHDTV системы , определенной в ITU-R BT.2020 и UHD-2 вещательного стандарта от DVB .

DisplayPort  1.3, завершенный VESA в конце 2014 года, добавил поддержку 7680 × 4320 при 30  Гц (или 60  Гц с субдискретизацией Y′C B C R 4: 2: 0). Технология сжатия видеопотока VESA (DSC), которая была частью ранних  черновиков DisplayPort 1.3 и обеспечивала бы разрешение 8K при 60  Гц без субдискретизации, была исключена из спецификации перед публикацией окончательной версии.

Поддержка DSC была повторно представлена ​​с публикацией DisplayPort  1.4 в марте 2016 года. Используя DSC, форму сжатия «без визуальных потерь», возможны форматы до 7680 × 4320 (8K UHD) при 60  Гц с HDR и  глубиной цвета 30 бит / пикс. без подвыборки.

17280 × 4320 (16 КБ)

Sony представила на выставке NAB 2019 коммерческий дисплей 16K шириной 64 фута и высотой 18 футов, который должен быть выпущен в Японии. Он состоит из 576 модулей (360 × 360 пикселей) в составе 48 на 12 модулей, образующих экран 17280 × 4320 пикселей с соотношением сторон 4: 1.

Видеографическая матрица

Видеографическая матрица
название H (пикс.) V (пикс.) H: V В × В (Mpx)
QQVGA 160 120 4: 3 0,019
HQVGA 240 160 3: 2 0,038
256 160 16:10 0,043
QVGA 320 240 4: 3 0,077
WQVGA 384 240 16:10 0,092
WQVGA 360 240 3: 2 0,086
WQVGA 400 240 5: 3 0,096
HVGA 480 320 3: 2 0,154
VGA 640 480 4: 3 0,307
WVGA 768 480 16:10 0,368
WVGA 720 480 3: 2 0,345
WVGA 800 480 5: 3 0,384
FWVGA ≈854 480 16: 9 0,410
SVGA 800 600 4: 3 0,480
WSVGA 1024 576 16: 9 0,590
WSVGA 1024 600 128: 75 0,614
DVGA 960 640 3: 2 0,614

160 × 120 (QQVGA)

Четверть-QVGA ( QQVGA или qqVGA ) означает разрешение 160 × 120 или 120 × 160 пикселей, обычно используемое в дисплеях портативных устройств. Термин Quarter-QVGA означает разрешение, равное одной четвертой числа пикселей на QVGA- дисплее (половина числа пикселей по вертикали и половина числа пикселей по горизонтали), что само по себе составляет одну четвертую числа пикселей на дисплее VGA .

Аббревиатура qqVGA может использоваться для отличия четверти от четырехугольника , как и qVGA .

240 × 160 (HQVGA)

Half-QVGA означает разрешение экрана дисплея 240 × 160 или 160 × 240 пикселей, как показано на Game Boy Advance . Это разрешение составляет половину от QVGA , что само по себе составляет четверть от VGA , то есть 640 × 480 пикселей.

320 × 240 (QVGA)

история появления, сравнение full hd и hd, как правильно выбрать.

Любая компьютерная программа предъявляет определенные требования к системе. Как правило, для корректной работы требуется определенная мощность процессора, количество оперативной памяти и наличие видеокарты. Без соответствия этим требованиям работа ПО будет некорректной. Однако есть еще один параметр, который отвечает скорее за удобство пользователя при работе. Речь идет о разрешении экрана, то есть о количестве точек (ячеек, пикселей), которые размещены на матрице. Чем больше это значение, тем больше информации поместится на дисплее. Кроме того, повысится четкость и детализация изображения. Несложно сделать вывод, что на мониторе с высоким разрешением работать, играть в видеоигры и смотреть фильмы комфортно.

Несмотря на стремительное развитие компьютерных технологий, распространенное разрешение экрана остается неизменным. Большинство производимых мониторов выпускаются с матрицей Full HD. В этой статье мы рассмотрим, что означает такое обозначение и какому разрешению оно соответствует. А также будут рассмотрены плюсы и минусы использования такого параметра, а также то, для каких целей лучше всего подойдут Full HD мониторы.

Что значит Full HD

Переведем с английского и расшифруем обозначение. Аббревиатура HD звучит как “High Definition” (высокое разрешение). Соединив это со словом “Full”, получим «Полное высокое разрешение».

Под названием Full HD подразумевается монитор с разрешением 1920х1080, что соответствует 2 073 600 пикселям на матрице. Соотношение сторон в такой конфигурации получается 16:9.

Помимо производства мониторов, описанное разрешение остается популярным среди производителей видео и фильмов, на цифровом ТВ, а также в большом количестве видеоигр.

История возникновения формата

Продолжительное время лидерами по популярности оставались матрицы с разрешением SD и HD. Новый формат, 1920х1080, получил свое наименование в 2007 году. «Постарались» в Sony. Новое название быстро обзавелось собственным логотипом, и в том же году был выпущен ряд продуктов с таким маркетинговым наименованием. Скоро стало понятно, что выбранная конфигурация крайне удачна. Широкоформатный экран и увеличенное количество точек позволяли рационально использовать имеющиеся на 2007 год технические ресурсы. Вскоре идею подхватили и другие производители, после чего Full HD стал стремительно набирать популярность.

В 2020 году разрешение 1920х1080 продолжает оставаться востребованным. Причина – соотношение между доступной ценой матрицы и обширным полем для отображения информации. Разработчики Full HD, без сомнения, гордятся своим творением.

Сравнение HD и Full HD

Даже из одного названия понятно, что более современный формат пришел на замену предыдущему. Разработчики, взяв за основу имеющиеся технологии и усовершенствовав их, создали более технологичный и отвечающий духу времени Full HD. В этом разделе мы посмотрим, что общего у «братских» форматов и чем они отличаются друг от друга.

Что общего между форматами

High Definition (HD) – это первый появившийся формат высокой четкости. До его появления лидером оставался SD (720х480). Сегодня, когда даже смартфоны имеют куда большее разрешение, это кажется слишком малым. Однако на тот момент развитие ПК технологий не позволяло выводить настолько детализированное изображение. Именно увеличение мощности видеокарт и процессоров стимулировало появление HD и его потомков.

Итак, первое, что объединяет два формата – это высокое разрешение. Второй параметр – это соотношение сторон. Поскольку Full HD появился в результате прогресса своего предшественника, этот показатель не изменился. Формат дисплея составляет 16:9. Выбранное отношение очень удачно для интернет-серфинга и профессиональных программ, а также для видеоигр. Кроме того, 16:9 недалек от форматов фильмов, поэтому рамки по краям остаются сравнительно небольшими.

Исходя из рассмотренных общих черт, можно сделать вывод, что оба формата подходят для рядового домашнего использования. Это интернет, просмотр видео и фильмов, а также работа в офисных программах. Для решения более требовательных задач разрешения HD будет недостаточно.

В чем принципиальное отличие

Первое принципиальное отличие заключается как раз в количестве точек или пикселей. Как уже говорилось в начале статьи, разрешение – это величина, которая характеризует количество точек на площадь монитора. Получается, если в HD мы имеем 1280х720 точек, а в «полном» — 1920х1080, то налицо большая разница в общем количестве пикселей. Каждый пиксель – это маленький «кирпичик», из которого складывается изображение. Следовательно, чем больше их будет, тем детализированнее станет картинка. Разница довольно велика, поэтому в мониторах, о которых речь идет в данной статье, точек вполне достаточно для того, чтобы обеспечить большее количество информации на дисплее.

Кроме разницы разрешений, новый формат имеет более прогрессивную развертку. Развертка – это своего рода алгоритм, который задает порядок построения изображения на экране. Для фото и медленно сменяющихся кадров это имеет небольшое значение. Однако при динамичных сценах и быстрой смене картинки разница становится очевидной. Full HD обеспечит более качественный переход, что повысит качество отображаемого видео.

4К наступает на пятки

Конечно, по состоянию на 2020 год Full HD является далеко не самым большим доступным разрешением. 2К существует уже довольно долго, и распространенность данного формата неуклонно растет. Однако на нем развитие компьютерных технологий далеко не остановилось.

Постепенно все большее и большее распространение начало получать разрешение около 3840х2160. Такой формат получил название Ultra HD 4K. Нетрудно понять, насколько больше информации поместится на такой матрице. Кроме того, детализация, четкость и насыщенность картинки на «продвинутом» мониторе будет значительно выше. Однако до сих пор экраны 4К не появились на каждом рабочем столе.

Причиной того, что 4К еще не вытеснили разрешение Full HD, стал довольно простой факт – цена. Изготовление матрицы таких масштабов является трудоемким процессом, поэтому стоимость UHD экранов остается относительно высокой. Однако владельцам постепенно устаревающей техники не стоит расстраиваться. Разрешение – не единственный параметр, делающий монитор топовым. Не менее важна и матрица. К примеру, многие профессионалы предпочтут Full HD с матрицей IPS экрану с большим форматом, но более дешевой «основой». Хорошая матрица – это залог качественного изображения, поскольку она обеспечивает углы обзора, цветопередачу и прочие важные параметры. Поэтому можно не сомневаться, что IPS матрицы с разрешением 1920х1080 еще долго будут оставаться востребованными, не пропуская вперед наступающий на пятки 4К.

Кроме того, стоит отметить, что большое разрешение требует соответствующих характеристик компьютера. Для вывода информации на такой экран системному блоку потребуется куда больше ресурсов. Поэтому для владельцев бюджетных ПК, а также моделей среднего сегмента, приобретение 4К не будет оправдывать своих затрат.

Требования к оборудованию с поддержкой Full HD

Для использования монитора или телевизора Full HD важно убедиться, что вся конструкция (ПК, плееры и т.д.) совместимы с используемым отображающим устройством. Разберем несколько основных пунктов, на которые будет полезно обратить внимание.

Первое – поддержка выбранного разрешения. Хотя сам формат является далеко не новым, не каждая видеокарта способна отображать разрешение 1920х1080. То же самое касается DVD плееров и других устройств. Нет смысла в экране высокого разрешения, если поступающая на него картинка будет иметь меньший формат. Если же формат поддерживается, но характеристики системы слабоваты, можно столкнуться с низким FPS. Все это негативно влияет на комфорт в работе.

То же самое касается и выбранного интерфейса. Каждый тип подключения имеет свою пропускную способность, или максимальное количество передаваемых файлов за секунду. На практике это отображается таким образом, что подключение VGA с трудом справляется с форматами выше HD. Возможны даже потери информации и размытое изображение. Наилучшим интерфейсом для 1920х1080 послужит HDMI или DisplayPort, однако без проблем справится и DVI-D.

Современное разрешение UHD

Монитор Full HD все еще остается востребованным инструментом. Тем не менее людям, для которых компьютер служит источником дохода, будет лучше обратиться к более крупным форматам. Для фотографов, дизайнеров и прочих специалистов подходящий вариант – UHD (Ultra HD, или 4К).

Итог

Full HD – это формат, предоставляющий баланс между ценой и качественным изображением. Такой монитор можно смело приобретать для офиса или дома. Можно не сомневаться, что выбранное разрешение будет оставаться актуальным еще не один год.

монитора, ноутбука, как узнать, настройка разрешения

При выборе качественного монитора приходится учитывать много тонкостей. Углы обзора, покрытие дисплея, удобство в использовании – крайне важные параметры, которые нужно принять во внимание. Однако производители пытаются привлечь покупателей в первую очередь не этим. Основной параметр, который используют компании, производящие технику – это разрешение экрана. Попробуем разобраться, что это, каким должен быть этот параметр и как его учитывать.

Что это такое

Разрешение экрана – это величина, применяемая в вычислительной технике. Эта величина характеризует количество элементов растрового изображения на единицу длины или площади. Элементы растрового изображения – это точки, ячейки или пиксели. Этот термин употребляется для изображений, видеокарт, интерфейсов подключения и дисплеев. Записывается этот параметр как произведение вида AхB, где A – количество точек по горизонтали, а B – по вертикали.

Внимание! Не стоит путать разрешение с размером и соотношением сторон экрана! Соотношение сторон – это показатель формата изображения или дисплея, а размер дисплея – это число, обозначающее габариты.

Интересный факт: Формат экрана и его разрешение – это две зависимые величины. Сократив разрешение любого дисплея, можно получить числа соотношения сторон.

Какие разрешения может поддерживать монитор

 

Разрешающая способность монитора ограничивается несколькими параметрами – как аппаратного, так и программного обеспечения. Вот эти факторы:

  • Разрешение дисплея. Для каждого монитора оно индивидуально и обозначает физическое число точек в матрице.
  • Разрешение, выдаваемое видеокартой. У каждого графического процессора есть ограничение по количеству точек, из которых состоит выводимая картинка.
  • Ограничения операционной системы. Старые версии ОС могут не поддерживать этот параметр выше 800х600 или 1024х768.
  • Параметры интерфейса. У каждого интерфейса подключения есть свое ограничение в разрешении, которое передает кабель.

Все вышеперечисленные параметры необязательно совпадают. В случае несоответствия выводимое разрешение будет соответствовать наименьшему из вышеуказанных.

А как насчет ноутбуков?

Чаще всего формат изображения в ноутбуках фиксирован и составляет 16:9. Поэтому, в зависимости от дисплея, разрешающая способность может составлять 1024х768, 1366х768 и другие подобные величины. Размер экрана ноутбука часто не позволяет встроить в него матрицу с более высоким параметром, да и смысла в этом немного. Если качество изображения не соответствует ожиданиям, замена дисплея может быть невозможной. Поэтому стоит внимательно отнестись к настройкам операционной системы. Иногда установленное по умолчанию разрешение может быть ниже параметров экрана. Поэтому в случае неполадок рекомендуется проверить настройки дисплея. В Windows 10 это можно сделать, открыв утилиту «Параметры». А также можно убедиться в наличии всех необходимых драйверов и обновить их, если потребуется.

Что означает более высокое разрешение

Более высокое значение этого параметра для экрана в первую очередь означает, что на нем поместится больше информации. Иконки, текст, значки меню и прочие графические элементы занимают определенное количество пикселей, которое в целом ограничено. Следовательно, чем выше этот параметр, тем больше таких элементов поместится на дисплее. Правда, в мониторах с высоким разрешением физические размеры отдельной ячейки меньше. Поэтому и размеры таких графических элементов станут несколько меньше. Важный показатель для тех, кого интересует физический размер изображения – это количество пикселей на дюйм. Чем их больше, тем меньше места займет значок или иконка.

Как разрешение влияет на размер экрана

Разрешающая способность экрана не влияет напрямую на его размер. Первая величина относительна (так как зависит от размеров ячеек и плотности их размещения). А вторая – абсолютна. Тем не менее существует и косвенная зависимость. Кроется она в ограниченности технологий нашего времени. В единицу площади невозможно вместить больше определенного количества пикселей. Следовательно, экран с небольшой диагональю вряд ли будет поддерживать даже Full HD. И напротив, мониторы в 30” и более зачастую имеют разрешающую способность в 2К и даже в 4К.

Разные размеры экрана, одинаковое разрешение

Из указанного выше возможно сделать и еще один вывод. При одинаковом размере экрана разрешающая способность может различаться, и это нормально. Иногда причина кроется в разном соотношении сторон. Например, 4:3 и 16:9. Но чаще причина заключается в том, что дисплеи имеют попросту разное количество пикселей на дюйм. Это параметр, характеризующий плотность размещения ячеек на матрице. Чаще такое встречается у ноутбуков. К примеру, размер экрана ноутбука в 15,6” может иметь разрешающую способность 1024х768 либо 1366х768. Свой выбор монитора стоит делать, учитывая следующие два фактора:

  1. Изображение на мониторе с меньшим разрешением выглядит крупнее.
  2. На дисплее с меньшей разрешающей способностью заметна «зернистость» картинки. Она проявляется в тексте, ярком фоне и мелких элементах.

Следовательно, если для пользователя ключевую роль играет четкость изображения, следует пользоваться монитором с большим разрешением. Если же требуется укрупнить элементы меню или другую графику, и при этом качество на втором плане, подойдет меньшее значение этого параметра.

Как влияет на скорость видеокарты

Многие пользователи ПК замечали, что при покупке нового монитора компьютер начинает работать хуже. Особенно это заметно для геймеров и тех, кто пользуется требовательными программами. Не стоит спешить все списывать на поломку – причина куда проще. Дело в том, что монитор с большим разрешением требователен к ресурсам ПК. Попробуем разобраться, почему так происходит.

Для примера возьмем две одинаковых картинки, у которых разное разрешение. Картинка с меньшим количеством точек будет «весить» значительно меньше, чем изображение, где пикселей больше. Дело в том, что в файле закодированы данные для каждого пикселя изображения – его цвет и яркость. Следовательно, чем больше пикселей, тем больше информации следует обработать. А теперь переведем это в плоскость игр и приложений. В рядовой игре обновление картинки происходит с частотой от 30 кадров в секунду и более. Следовательно, за секунду мелькает не менее 30 таких картинок. Разница в количестве необходимых вычислений колоссальна. Даже если речь идет об HD и Full HD. И чем выше разрешение, тем больше эта разница и нагрузка на видеокарту.

Из вышесказанного следует, что скорость работы видеокарты обратно пропорциональна разрешающей способности экрана. Чем выше этот параметр, тем ниже скорость. Эта разница практически незаметна в производительных видеоадаптерах. А вот бюджетные справляются с большим разрешением с трудом.

Что насчет 4К, хорошо ли это для игр

Любой геймер хочет играть в игры с наилучшим качеством картинки. Конечно же, повышение разрешения – один из путей для достижения цели. Однако, если видеокарта будет недостаточно мощной, придется играть на низких настройках графики. Да и не все игры рассчитаны на такие масштабы. Учитывая сказанное выше, можно сделать вывод, что 4К подойдет для игр, если:

  1. Есть мощная видеокарта, выдающая на меньших разрешениях 100+FPS;
  2. Игра поддерживает 4К;
  3. Разрешение в 4К поддерживается ОС и интерфейсом передачи данных.

В противном случае лучше проявить скромность и остановиться на меньшем разрешении – это не будет критично. К тому же производительность куда ценнее лишних пикселей.

Узнайте разрешение вашего экрана

Ниже будут перечислены самые удобные способы, с помощью которых можно выяснить действующее значение этого параметра монитора в Windows.

С помощью вкладки экран в приложении настройки, только для Windows 10

Нажмите ПКМ ( Правую Кнопку Мыши ) на кнопке пуск и запустите «Параметры». Откройте: Система – Экран. В выбранном меню настроек будет указано действующее разрешение дисплея. Это самый простой метод для владельцев Windows 10.

С помощью вкладки «разрешение экрана» в панели управления Windows 7 и Windows 8.1

На рабочем столе нажмите: ПКМ – Разрешение экрана. В открывшемся окне появятся действующие настройки дисплея, в том числе и разрешающая способность. Это вполне рабочий механизм для Windows 7 и 8.

На странице «экран» в приложении настройки, только для Windows 8.1

Интересующее нас меню находится немного в другом месте по сравнению с «десяткой». Нужно открыть: Параметры – Компьютер и устройства – Экран. Здесь можно увидеть разрешение своего дисплея.

При помощи инструментов диагностики DirectX, для всех версий Windows

Нажмите комбинацию клавиш «Win+R». В открывшемся окне нужно ввести «dxdiag» и нажать «Enter». В открывшейся программе перейдите на вкладку «Экран» и найдите строку, в которой указано текущее разрешение. Готово!

При помощи приложения системная информация, для всех версий Windows

Нажмите «Win+R», введите «msinfo32» и нажмите «Enter». Откроется окно с меню в левой части. Выберите: Компоненты – Дисплей, и найдите в открывшемся списке строку «Разрешение экрана».

Запустив команду в командной строке или PowerShell, для всех версий Windows

Можно открыть командную строку на своем ПК и ввести команду:

wmic path Win32_VideoController get CurrentHorizontalResolution,CurrentVerticalResolution

Посетив веб — страницу, для всех версий Windows

Есть простой сайт для определения разрешающей способности экрана. Его адрес прост и понятен: whatismyscreenresolution.net. Посетив его, можно увидеть огромную надпись с разрешением своего экрана. Быстро и доходчиво! Это работает даже на Windows XP, Linux и Ubuntu.

Изменение разрешения экрана

Установленное по умолчанию разрешение экрана можно поменять. Это может понадобиться, если требуется искусственно увеличить графические элементы на дисплее, пожертвовав качеством картинки. Или же система изначально неверно установила значение этого параметра, и требуется изменить его вручную. Для этого есть 2 метода:

  • Настройки ОС
  • Фирменные утилиты видеокарт

В настройках Windows 10

Поменять этот параметр на Windows 10 проще всего, открыв: Параметры – Система – Экран. В уже знакомом нам окне разрешение экрана указано в выпадающем списке, который можно открыть и изменить его значение. После проведенных манипуляций нужно всего лишь сохранить изменения.

С помощью утилит видеокарты

Эффективная программа для изменения разрешающей способности экрана – это фирменная утилита видеокарты NVIDIA или AMD. Открыть ее можно, нажав ПКМ на рабочем столе и найдя соответствующее приложение. Затем нужно открыть настройки и поменять этот параметр. В итоге графический адаптер будет выдавать сигнал указанного разрешения, что позволит сохранить настройки независимо от используемого экрана.

Итог

Итак, мы выяснили, что разрешающая способность экрана – это важнейший параметр, отвечающий за качество изображения на мониторе. Сделать ее больше без замены экрана невозможно, да и не всегда полезно, а вот уменьшение может и пригодиться. Еще один «сложный вопрос» оказался довольно простым и понятным!

Какое разрешение экрана для телевизора лучше: 1366×768, 1920×1080 или 3840×2160

Одним из важнейших параметров, на которые нужно обратить внимание при покупке телевизионной панели, является разрешение экрана. От него во многом зависит качество картинки. Кроме того, данный показатель отвечает за нагрузку на глаза при просмотре телепередач. Именно поэтому многие пользователи перед приобретением техники желают узнать, какое лучше разрешение экрана для телевизора. Чтобы ответить на этот вопрос, следует ознакомиться с определением данного термина и его зависимостью от таких факторов, как тип дисплея, расстояние между телеприемником и планируемым местом просмотра, цель преимущественного применения и другие критерии.

На что влияет разрешение экрана

Разрешение – это количество точек (пикселей), из которых создается картинка на телевизионном экране. На первый взгляд кажется, что изображение в телеприемнике сплошное, но если подойти очень близко и присмотреться, можно увидеть, что оно состоит из точек, расположенных близко друг к другу. Эти точки (они же – пиксели) размещены в виде сетки. Чем их больше — тем четче и детальнее получается картинка.

Для получения максимального удовольствия от просмотра нужно позаботиться о соответствующем формате выводимого на дисплей контента. Но при выборе разрешения не стоит руководствоваться только большим количеством пикселей. Нужно учитывать также расстояние до телевизионной панели.

На заметку! Если пользователь будет находиться далеко от телеприемника, он не заметит, насколько четкое и детализированное изображение, а значит – не в полной мере насладится качеством видеоряда. В то же время, сидя слишком близко, человек будет видеть не цельную картинку, а отдельные пиксели, что создаст существенную нагрузку на глаза и также не позволит получить удовольствие от событий на экране.

Разрешение экрана измеряется по горизонтали и вертикали. Так, значение 1920х1080 сообщает, что по горизонтали расположено 1920 пикселей, а по вертикали – 1080. Современные телевизоры имеют различные стандарты разрешения.

Стандарты разрешения

На конец 2018 года актуальными являются следующие стандарты:

  • HD;
  • Full HD;
  • Ultra HD (4K).

На заметку! В 2016 году было успешно проведено тестовое вещание в новом формате 8K. Однако массовое производство таких телевизоров еще не начато, хотя первые модели уже были выпущены. С 2018 года в Японии уже стартовало коммерческая трансляция в этом разрешении.

Разрешение HD или HD Ready c количеством точек 1366х768 используется в бюджетных телеприемниках. Такие устройства хорошо подойдут для просмотра эфирных и некоторых цифровых каналов, где большинство передач выходит именно в таком формате.

Разрешение Full HD (1920х1080) используется для просмотра фильмов в высоком качестве. Благодаря такой плотности пикселей обеспечивается высокая детализация и очень четкая картинка. Качество изображения у Full HD телевизионных панелей значительно лучше, чем на HD устройствах.

Следующая технологическая ступень — это разрешение Ultra HD или 4K (3840×2160). При покупке телевизора такой формат является лучшим решением, которое возможно на конец 2018 года. Техника с разрешением Ultra HD встречается только больших диагоналей (от 40 дюймов и выше), но чтобы увидеть максимальный визуальный эффект транслируемого видеоряда, размер экрана необходим от 55 дюймов и более.

Формат 8K (7680х4320) в ближайшем будущем должен прийти на смену разрешению 4K. Первое устройство было выпущено компанией Sharp. Сегодня телевизоры с таким форматом экрана производятся в минимальных объемах, что объясняется отсутствием для них контента (на данный момент) и очень высокой стоимостью.

Разрешение по типам телевизоров

Типы телеприемников отличаются различными технологиями, используемыми для передачи изображения, поэтому они характеризуются разным разрешением экрана. Так, устаревшие ЭЛТ-устройства имеют очень слабые характеристики относительно LCD и LED телевизоров.

Разрешение ЭЛТ телеприемников

Электронно-лучевые телеприемники имеют разрешение экрана всего 640х480. Эти недорогие устройства были популярны до конца XX века, но сегодня практически не производятся. Они выводят не самую лучшую картинку, но для показа аналоговых телевизионных каналов таких характеристик было достаточно. Для просмотра телепередач нужно было только приобрести эфирную антенну и настроить телеканалы.

На заметку! Ввиду того, что до конца 2018 года Правительство РФ планирует полностью перейти на цифровое высококачественное вещание, ЭЛТ-телеприемники теряют свою актуальность, но, тем не менее, продолжают использоваться в основном людьми старшего поколения, не имеющими возможности приобрести более современную технику.

Разрешение PR-телеприемников

LCD и LED телевизоры сегодня имеют разрешение HD, Full HD и 4K. Жидкокристаллические (ЖК) образцы с форматом HD относятся к бюджетному ценовому сегменту, тогда как техника средней стоимости транслирует изображение с количеством пикселей 1920х1080, а наиболее дорогими образцами являются телевизионные панели с форматом экрана 4K.

Какое разрешение лучше

При выборе телевизора по параметру «разрешение экрана» стоит учитывать несколько факторов, определяющих приоритетное использование техники. Самые важные критерии будут рассмотрены ниже.

Для DVD

Если телевизор приобретается для просмотра видео с DVD дисков – в караоке-барах, в учебных классах, в транспорте – можно выбрать бюджетную модель с невысоким разрешением. Это связано

Разрешение экрана 1920×1080. Настройки экрана

      Рубрики

    • Автомобили
    • Бизнес
    • Дом и семья
    • Домашний уют
    • Духовное развитие
    • Еда и напитки
    • Закон
    • Здоровье
    • Интернет
    • Искусство и развлечения
    • Карьера
    • Компьютеры
    • Красота
    • Маркетинг
    • Мода
    • Новости и общество
    • Образование
    • Отношения
    • Публикации и написание статей
    • Путешествия
    • Реклама
    • Самосовершенствование
    • Спорт и Фитнес
    • Технологии
    • Финансы
    • Хобби
    • О проекте
    • Реклама на сайте
    • Условия
    • Конфиденциальность
    • Вопросы и ответы

    FB

    Войти Ученые узнали, как рыба может спасти мир в случае ядерной войны Бекон мариную по осо

    Технология DSR: как сделать 4К на обычном мониторе

    • Новости
      • Игры
      • Гайды
      • VR
      • Кино
      • Сериалы
      • Аниме
      • Дизайн и Арт
      • Гаджеты
      • Железо
      • Наука
      • IT и Технологии
      • Другое
    • Платформы
      • PC
      • PS4
      • PS5
      • Xbox One
      • Xbox Series X
      • Nintendo Switch
      • iOS
      • Android
      • График релизов
    • Статьи
      • Обзоры
      • Мнения
      • Фичеры
      • Community Call
      • Хабы
    • Больше
      • Блоги
      • Скидки
    • Форум
    • Geekbrains
    • Destiny 2:
      Beyond Light
    • Вход

    Какое разрешение экрана? Детализация разрешений экрана

    Разрешение — это количество отдельных пикселей в каждом измерении, которое может отображаться. Обычно он указывается как ширина x высота с единицами измерения в пикселях. При таком же размере экрана чем выше разрешение, тем более четким и гладким будет изображение. Ниже приведены некоторые распространенные разрешения экрана:

    VGA: видеографический массив

    Это относится к разрешению 640 x 480.Изначально VGA — это не спецификация разрешения, а стандарт дисплея компьютера IBM . Поскольку наивысшее разрешение, которое официально поддерживает, составляет 640 x 480, оно становится еще одним названием VGA. Его важная роль заключается в эталонном разрешении, с которым совместима вся графика. Изображение отображается до того, как Windows загружает диски для графической карты (после BIOS), это просто разрешение VGA.

    SVGA: Super Video Graphics Array

    Это относится к разрешению 800×600, стандарту, предложенному VESA для IBM-совместимых ПК.SVGA относится к заменителю VGA.

    XGA: Extended Graphics Array

    Это относится к разрешению 1024×768. Это своего рода ЖК-экран, широко используемый в настоящее время в ноутбуках . Около 80% ноутбуков на рынке используют XGA, который поддерживает разрешение 1024 x 768. Размер экрана варьируется от 10,4 дюйма, 12,1 дюйма, 13,3 дюйма до 14,1 дюйма, 15,1 дюйма.

    SXGA +: Super Extended Graphics Array

    Относится к разрешению 1400 x 1050.Как расширение SXGA, SXGA + — это своего рода экран, разработанный специально для ноутбуков. Поскольку горизонтальный и вертикальный шаг точки ЖК-экрана ноутбука отличается от такового на обычном ЖК-экране настольного компьютера, точность отображения намного выше, чем у обычного 17-дюймового рабочего стола.

    UXGA: Ultra Extended Graphics Array

    Это относится к разрешению 1600 x 1200. UGA также называется UGA, его разрешение ровно в 4 раза больше VGA. Самый большой недостаток этого дисплея — его высокая стоимость. В настоящее время такое разрешение находит применение в 20-дюймовых ЖК-устройствах.

    QXGA: Quantum Extended Graphics Array

    Относится к разрешению 2048 x 1536. Его разрешение в 4 раза больше, чем у XGA, а также является пределом большинства экранов 4: 3. В настоящее время Apple выпустила новые iPad, iPad4 и новый Macbook Pro, и эти продукты применили эту технологию в своих экранах Retina. Эта технология экрана обеспечивает очень высокую степень плавности отображения всего экрана.

    WVGA: Wide Video Graphics Array

    WVGA означает широкую версию VGA и имеет разрешение 800 x 480.Если смартфон примет это разрешение, человеческие глаза будут выглядеть как лист бумаги. На нормальном расстоянии пользователь не может различить один пиксель, поэтому такое разрешение может улучшить работу пользователя.

    WXGA: Wide Extended Graphics Array

    WXGA означает широкоформатную версию XGA и имеет разрешение 1280 x 800. WXGA использует соотношение сторон 16:10 для увеличения размера экрана. Из-за его 800 пикселей по горизонтали, поэтому этот тип экрана можно найти в 15-дюймовом и 12-дюймовом.1-дюймовый ноутбук.

    WXGA +: Wide Extended Graphics Array Plus

    Это расширение WXGA и имеет разрешение 1440 x 900. Максимальное разрешение дисплея составляет 1280 x 854. Его соотношение сторон — 15:10, а не 16:10, поэтому только небольшая часть ноутбука с диагональю 15,2 дюйма использует эту технологию.

    WSXGA +: Wide Super Extended Graphics Array

    Это означает широкоэкранную версию SXGA + с разрешением 1680 x 1050. Каждый пиксель 32-битный.Такое разрешение используется в широкоэкранном ЖК-дисплее с диагональю 15,4 дюйма.

    WUXGA: Wide Ultra Video Graphics Array

    Это относится к разрешению 1920 x 1200. Поскольку соотношение сторон 4: 3 в UXGA, WUXGA встречается очень редко. Его разрешение экрана может достигать 1920 x 1200. Но немногие производители ноутбуков используют этот экран из-за его высокой цены.

    WQXGA: Wide Quad Extended Graphics Array

    Это расширение QXGA с разрешением 2560 x 1600.Этот тип разрешения используется в Nexus 10.

    qHD: Quarter High Definition

    Это относится к разрешению 960 x 540 с соотношением сторон 16: 9. Это всего лишь четверть от Full HD 1920 x 1080.

    720P

    Это относится к разрешению 1280 x 720 и также называется половинным или стандартным HD. Это самый низкий стандарт HD. Его можно назвать HD-видео только тогда, когда оно достигает разрешения 720P.

    1080P

    Это относится к разрешению 1920 x 1080 и также называется Full HD.1080P — это своего рода видеоформат. P здесь означает прогрессивную развертку, которая отличается от чересстрочной развертки в 1080I. А число 1080 указывает на 1080 строк развертки по вертикали.

    2K

    Это относится к разрешению 2560 x 1440 с разрешением экрана по горизонтали до более 2000 пикселей. Домашний проектор в кинотеатре в основном использует это разрешение, как и многие экраны смартфонов высокого класса.

    4K

    Это относится к разрешению 4096 x 2160.В зависимости от области применения разрешение 4K имеет различные варианты, например, 4096 x 3112 в 4K с полной апертурой, 3656 x 2664 в Academy 4K и 3840 x 2160 в UHDTV, и все они относятся к разрешению 4K. Sony Xperia Z5 Premium — первый смартфон с разрешением 4K.

    PPI

    Относится к концентрации пикселей на конкретном дисплее, измеряемой в пикселях на дюйм (PPI). Плотность пикселей рассчитывается путем деления разрешения по диагонали в пикселях дисплея на его размер по диагонали.

    Для человеческого глаза 300PPI достаточно, чтобы мы могли видеть комфортно. Слишком высокая плотность пикселей может вызвать утомление глаз и увеличить нагрузку на батарею.

    обзоры на разрешение экрана hd — Интернет-магазины и обзоры на разрешение экрана hd на AliExpress

    Отличные новости !!! Вы находитесь в нужном месте с разрешением экрана HD.К настоящему времени вы уже знаете, что что бы вы ни искали, вы обязательно найдете это на AliExpress. У нас буквально тысячи отличных продуктов во всех товарных категориях. Ищете ли вы товары высокого класса или дешевые и недорогие оптовые закупки, мы гарантируем, что он есть на AliExpress.

    Вы найдете официальные магазины торговых марок наряду с небольшими независимыми продавцами со скидками, каждый из которых предлагает быструю доставку и надежные, а также удобные и безопасные способы оплаты, независимо от того, сколько вы решите потратить.

    AliExpress никогда не уступит по выбору, качеству и цене. Каждый день вы будете находить новые онлайн-предложения, скидки в магазинах и возможность сэкономить еще больше, собирая купоны. Но вам, возможно, придется действовать быстро, так как это высокое разрешение экрана HD в кратчайшие сроки станет одним из самых востребованных бестселлеров. Подумайте, как вам будут завидовать друзья, когда вы скажете им, что получили разрешение экрана HD на AliExpress.Благодаря самым низким ценам в Интернете, дешевым тарифам на доставку и возможности получения на месте вы можете еще больше сэкономить.

    Если вы все еще не уверены в разрешении экрана HD и думаете о выборе аналогичного товара, AliExpress — отличное место для сравнения цен и продавцов. Мы поможем вам решить, стоит ли доплачивать за высококлассную версию или вы получаете столь же выгодную сделку, приобретая более дешевую вещь.И, если вы просто хотите побаловать себя и потратиться на самую дорогую версию, AliExpress всегда позаботится о том, чтобы вы могли получить лучшую цену за свои деньги, даже сообщая вам, когда вам будет лучше дождаться начала рекламной акции. и ожидаемая экономия.AliExpress гордится тем, что у вас всегда есть осознанный выбор при покупке в одном из сотен магазинов и продавцов на нашей платформе. Реальные покупатели оценивают качество обслуживания, цену и качество каждого магазина и продавца.Кроме того, вы можете узнать рейтинги магазина или отдельных продавцов, а также сравнить цены, доставку и скидки на один и тот же продукт, прочитав комментарии и отзывы, оставленные пользователями. Каждая покупка имеет звездный рейтинг и часто имеет комментарии, оставленные предыдущими клиентами, описывающими их опыт транзакций, поэтому вы можете покупать с уверенностью каждый раз. Короче говоря, вам не нужно верить нам на слово — просто слушайте миллионы наших довольных клиентов.

    А если вы новичок на AliExpress, мы откроем вам секрет.Непосредственно перед тем, как вы нажмете «купить сейчас» в процессе транзакции, найдите время, чтобы проверить купоны — и вы сэкономите еще больше. Вы можете найти купоны магазина, купоны AliExpress или собирать купоны каждый день, играя в игры в приложении AliExpress. Вместе с бесплатной доставкой, которую предлагают большинство продавцов на нашем сайте, вы сможете получить разрешение экрана hd по самой выгодной цене.

    У нас всегда есть новейшие технологии, новейшие тенденции и самые обсуждаемые лейблы.На AliExpress отличное качество, цена и сервис всегда в стандартной комплектации. Начните самый лучший шоппинг прямо здесь.

    Shop Разрешение экрана hd — суперскидки на разрешение экрана hd на AliExpress

    Отличные новости !!! Вы находитесь в нужном месте с разрешением экрана HD. К настоящему времени вы уже знаете, что что бы вы ни искали, вы обязательно найдете это на AliExpress.У нас буквально тысячи отличных продуктов во всех товарных категориях. Ищете ли вы товары высокого класса или дешевые и недорогие оптовые закупки, мы гарантируем, что он есть на AliExpress.

    Вы найдете официальные магазины торговых марок наряду с небольшими независимыми продавцами со скидками, каждый из которых предлагает быструю доставку и надежные, а также удобные и безопасные способы оплаты, независимо от того, сколько вы решите потратить.

    AliExpress никогда не уступит по выбору, качеству и цене. Каждый день вы будете находить новые онлайн-предложения, скидки в магазинах и возможность сэкономить еще больше, собирая купоны. Но вам, возможно, придется действовать быстро, так как это высокое разрешение экрана HD в кратчайшие сроки станет одним из самых востребованных бестселлеров. Подумайте, как вам будут завидовать друзья, когда вы скажете им, что получили разрешение экрана HD на AliExpress.Благодаря самым низким ценам в Интернете, дешевым тарифам на доставку и возможности получения на месте вы можете еще больше сэкономить.

    Если вы все еще не уверены в разрешении экрана HD и думаете о выборе аналогичного товара, AliExpress — отличное место для сравнения цен и продавцов. Мы поможем вам решить, стоит ли доплачивать за высококлассную версию или вы получаете столь же выгодную сделку, приобретая более дешевую вещь.И, если вы просто хотите побаловать себя и потратиться на самую дорогую версию, AliExpress всегда позаботится о том, чтобы вы могли получить лучшую цену за свои деньги, даже сообщая вам, когда вам будет лучше дождаться начала рекламной акции. и ожидаемая экономия.AliExpress гордится тем, что у вас всегда есть осознанный выбор при покупке в одном из сотен магазинов и продавцов на нашей платформе. Реальные покупатели оценивают качество обслуживания, цену и качество каждого магазина и продавца.Кроме того, вы можете узнать рейтинги магазина или отдельных продавцов, а также сравнить цены, доставку и скидки на один и тот же продукт, прочитав комментарии и отзывы, оставленные пользователями. Каждая покупка имеет звездный рейтинг и часто имеет комментарии, оставленные предыдущими клиентами, описывающими их опыт транзакций, поэтому вы можете покупать с уверенностью каждый раз. Короче говоря, вам не нужно верить нам на слово — просто слушайте миллионы наших довольных клиентов.

    А если вы новичок на AliExpress, мы откроем вам секрет.Непосредственно перед тем, как вы нажмете «купить сейчас» в процессе транзакции, найдите время, чтобы проверить купоны — и вы сэкономите еще больше. Вы можете найти купоны магазина, купоны AliExpress или собирать купоны каждый день, играя в игры в приложении AliExpress. Вместе с бесплатной доставкой, которую предлагают большинство продавцов на нашем сайте, вы сможете получить разрешение экрана hd по самой выгодной цене.

    У нас всегда есть новейшие технологии, новейшие тенденции и самые обсуждаемые лейблы.На AliExpress отличное качество, цена и сервис всегда в стандартной комплектации. Начните самый лучший шоппинг прямо здесь.

    Статистика высокого разрешения экрана

    ❮ Статистика отображения браузера


    Статистика высокого разрешения экрана

    Приведенные ниже таблицы представляют собой разбивку «других высоких разрешений» из нашей статистики отображения в браузере:

    Разрешение январь 2020
    1536×864 9.8%
    1440×900 5,6%
    1600×900 4,1%
    1280×720 3,9%
    1680×1050 2,6%
    2560×1440 1,7%
    1920×1200 1,5%
    1360×768 1%
    Другое высокое разрешение 7.3%

    Разрешение январь 2019
    1536×864 7,8%
    1440×900 6,0%
    1600×900 4,5%
    1280×720 2,9%
    1680×1050 2,8%
    1920×1200 1.7%
    2560×1440 1,7%
    1360×768 1,2%
    Другое высокое разрешение 5,7%

    Разрешение январь 2018
    1440×900 6%
    1536×864 6%
    1600×900 5%
    1680×1050 3%
    1920×1200 2%
    1280×720 2%
    2560×1440 2%
    1360×768 1%
    Другое высокое разрешение 5.9%

    Разрешение январь 2017
    1440×900 6%
    1600×900 5%
    1536×864 4%
    1680×1050 3%
    1920×1200 2%
    1280×720 2%
    1360×768 1%
    2560×1440 1%
    Другое высокое разрешение 7.6%

    Разрешение январь 2016
    1440×900 6%
    1600×900 6%
    1680×1050 3%
    1920×1200 2%
    1360×768 2%
    1280×720 1%
    2560×1440 1%
    1536×864 1%
    Другое высокое разрешение 8.7%


    Разрешение январь 2015
    1440×900 7%
    1600×900 6%
    1680×1050 4%
    1920×1200 3%
    1360×768 2%
    2560×1440 1%
    Другое высокое разрешение 9.7%

    Разрешение январь 2014
    1440×900 7%
    1600×900 6%
    1680×1050 5%
    1920×1200 3%
    1360×768 2%
    2560×1440 1%
    Другое высокое разрешение 10%

    Разрешение январь 2013
    1440×900 7%
    1680×1050 6%
    1600×900 5%
    1920×1200 3%
    1360×768 2%
    2560×1440 1%
    Другое высокое разрешение 12%

    Разрешение январь 2012
    1440×900 8%
    1680×1050 7%
    1600×900 4%
    1920×1200 3%
    1360×768 2%
    1280×768 1%
    Другое высокое разрешение 10%

    Разрешение Январь 2011
    1366×768 10%
    1440×900 10%
    1680×1050 9%
    1920×1200 5%
    1600×900 3%
    1152×864 2%
    1360×768 1%
    Другое высокое разрешение 10%

    Разрешение январь 2010
    1440×900 11%
    1680×1050 10%
    1920×1200 5%
    1366×768 4%
    1152×864 2%
    1600×1200 1%
    1280×768 1%
    Другое высокое разрешение 5%

    ❮ Статистика отображения в браузере


    Статистика отображения браузера


    Статистика W3Schools может не иметь отношения к вашему веб-сайту .Разные сайты привлечь разную аудиторию. Некоторые веб-сайты привлекают разработчиков используя профессиональное оборудование, в то время как другие сайты привлекают любителей, использующих старые компьютеры.

    В любом случае, данные, собранные из файлов журналов W3Schools за многие годы, ясно показывают долгосрочные тенденции.


    Статистика разрешения экрана

    По состоянию на январь 2017 года около 95% наших посетителей имели разрешение экрана 1024×768 пикселей или выше:

    Дата Другое высокое 1920×1080 1366×768 1280×1024 1280×800 1024×768 Нижний
    январь 2020 37.5% 20,3% 27,6% 2,4% 1,8% 1,4% 9,0%
    Январь 2019 34,3% 19,8% 30,7% 3,1% 2,5% 1,6% 8,0%
    Январь 2018 32,9% 18% 34% 4% 3% 2% 6.1%
    Январь 2017 31,6% 17% 35% 5% 4% 3% 4,4%
    Январь 2016 30,7% 18% 35% 6% 4% 3% 3,3%
    Январь 2015 32.7% 16% 33% 7% 5% 4% 2,3%
    Январь 2014 34% 13% 31% 8% 7% 6% 1,0%
    Январь 2013 36% 11% 25% 10% 8% 9% 1.0%
    Январь 2012 35% 8% 19% 12% 11% 13% 2%
    Январь 2011 50% 6% 15% 14% 14% 1%
    Январь 2010 39% 2% 18% 17% 20% 4%
    Январь 2009 57% 36% 7%
    Январь 2008 г. 38% 48% 14%
    Январь 2007 г. 26% 54% 20%
    Январь 2006 г. 17% 57% 26%
    Январь 2005 12% 53% 35%
    январь 2004 10% 47% 43%
    Январь 2003 6% 40% 54%
    Январь 2002 6% 34% 60%
    Январь 2001 5% 29% 66%
    Январь 2000 4% 25% 71%


    Статистика глубины цвета

    В более новых компьютерах используется 24- или 32-битный дисплей, и они способны отображать 16 777 216 различных цветов.

    В старых компьютерах используется 16-битный дисплей, обеспечивающий максимум 65 536 различных цветов.

    В очень старых компьютерах используется 8-битное цветовое оборудование, которое дает максимум 256 цветов.

    Дата 16 777 216 65 536 256
    Январь 2016 99% 0,5% 0,5%
    Январь 2015 99% 0.5% 0,5%
    Январь 2014 98,5% 1% 0,5%
    Январь 2013 98% 1,5% 0,5%
    Январь 2012 98% 2% 0%
    Январь 2011 97% 3% 0%
    Январь 2010 97% 3% 0%
    Январь 2009 95% 4% 1%
    Январь 2008 г. 90% 8% 2%
    Январь 2007 г. 86% 11% 2%
    Январь 2006 г. 81% 16% 3%
    Январь 2005 72% 25% 3%
    январь 2004 65% 31% 4%
    Январь 2003 51% 44% 5%
    Январь 2002 43% 50% 7%
    Январь 2001 37% 55% 8%
    Январь 2000 34% 54% 12%

    Подробнее о цветном дисплее


    Прочая статистика

    Статистика браузера

    Статистика мобильных браузеров

    Статистика операционной системы



    Как показать все возможные разрешения экрана для дисплея в Mac OS X

    Хотя обычно рекомендуется использовать параметр разрешения экрана «По умолчанию для дисплея», пользователи Mac, которые подключают свой компьютер к внешнему дисплею или телевизору, могут счесть полезным иметь возможность видеть, получать доступ и использовать все возможные разрешения экрана для конкретного экран.Это может быть особенно полезно, если дисплей не отображается с неправильным разрешением экрана, или если вы хотите использовать определенное разрешение, которое не отображается в доступном списке «Масштабированных» разрешений Mac OS X.

    Показать все возможные разрешения экрана для дисплея, подключенного к Mac

    Это работает, чтобы показать дополнительные варианты разрешения экрана для любого дисплея, подключенного к современному Mac, это также применимо ко всем современным версиям Mac OS X:

    1. Откройте «Системные настройки» из меню Apple в Mac OS X
    2. Нажмите «Показать»
    3. На вкладке «Экран» удерживайте нажатой кнопку OPTION / ALT, одновременно нажимая кнопку «Масштабирование» рядом с параметром «Разрешение», чтобы отобразить все доступные параметры разрешения экрана для дисплея.
    4. Выберите желаемое разрешение из полного списка доступных разрешений экрана, затем закройте Системные настройки как обычно.

    Вы должны удерживать клавишу Option при нажатии на «Scaled», чтобы отобразить все возможные разрешения экрана для внешнего дисплея (ов), и если у вас есть несколько внешних дисплеев, используемых на Mac, вы захотите удерживать клавишу option, когда выбирая «Масштабированный» и выбирая разрешение для каждого подключенного дисплея.

    Например, вот выбор по умолчанию «Масштабированных» разрешений, отображаемых на особенно 24-дюймовом внешнем дисплее, подключенном к MacBook Pro:

    Теперь, после удержания клавиши OPTION и щелчка по переключателю «Масштабирование», отображается множество дополнительных разрешений экрана, доступных для использования:

    Хотя эти дополнительные параметры становятся доступными, они могут не обязательно выглядеть правильно или отображаться неправильно, поэтому то, что они показаны как параметры, не обязательно означает, что вы должны использовать их для этого конкретного экрана.

    Обратите внимание, что это не относится к дисплеям Retina, где изменение разрешения немного отличается и в любом случае предлагается только в масштабированных представлениях, а не в числовом разрешении.

    Как упоминалось выше, иногда этот трюк может быть необходим, чтобы иметь возможность выбрать правильное разрешение экрана для внешнего дисплея, что, хотя это довольно редко, может представлять собой неправильно установленное разрешение экрана, обычно с более низким разрешением, чем то, что дисплей может справиться.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *