Процессор Intel® Pentium® G4560 (3 МБ кэш-памяти, тактовая частота 3,50 ГГц) Спецификации продукции
Дата выпуска
Дата выпуска продукта.
Литография
Литография указывает на полупроводниковую технологию, используемую для производства интегрированных наборов микросхем и отчет показывается в нанометре (нм), что указывает на размер функций, встроенных в полупроводник.
Количество ядер
Количество ядер — это термин аппаратного обеспечения, описывающий число независимых центральных модулей обработки в одном вычислительном компоненте (кристалл).
Количество потоков
Поток или поток выполнения — это термин программного обеспечения, обозначающий базовую упорядоченную последовательность инструкций, которые могут быть переданы или обработаны одним ядром ЦП.
Базовая тактовая частота процессора
Базовая частота процессора — это скорость открытия/закрытия транзисторов процессора. Базовая частота процессора является рабочей точкой, где задается расчетная мощность (TDP). Частота измеряется в гигагерцах (ГГц) или миллиардах вычислительных циклов в секунду.
Кэш-память
Частота системной шины
Шина — это подсистема, передающая данные между компонентами компьютера или между компьютерами.
Кол-во соединений QPI
QPI (Quick Path Interconnect) обеспечивающий соединяет высокоскоростное соединение по принципу точка-точка при помощи шины между процессором и набором микросхем.
Расчетная мощность
Расчетная тепловая мощность (TDP) указывает на среднее значение производительности в ваттах, когда мощность процессора рассеивается (при работе с базовой частотой, когда все ядра задействованы) в условиях сложной нагрузки, определенной Intel. Ознакомьтесь с требованиями к системам терморегуляции, представленными в техническом описании.
Доступные варианты для встраиваемых систем
Доступные варианты для встраиваемых систем указывают на продукты, обеспечивающие продленную возможность приобретения для интеллектуальных систем и встроенных решений. Спецификация продукции и условия использования представлены в отчете Production Release Qualification (PRQ). Обратитесь к представителю Intel для получения подробной информации.
Поиск продукции с Доступные варианты для встраиваемых систем
Макс. объем памяти (зависит от типа памяти)
![](/800/600/https/dostochka.com/img/catalog/intel/celeron-d-330/celeron-d-330.jpg)
Типы памяти
Процессоры Intel® поддерживают четыре разных типа памяти: одноканальная, двухканальная, трехканальная и Flex.
Макс. число каналов памяти
От количества каналов памяти зависит пропускная способность приложений.
Поддержка памяти ECC
‡Поддержка памяти ECC указывает на поддержку процессором памяти с кодом коррекции ошибок. Память ECC представляет собой такой типа памяти, который поддерживает выявление и исправление распространенных типов внутренних повреждений памяти. Обратите внимание, что поддержка памяти ECC требует поддержки и процессора, и набора микросхем.
Поиск продукции с Поддержка памяти ECC
Встроенная в процессор графическая система
‡Графическая система процессора представляет собой интегрированную в процессор схему обработки графических данных, которая формирует работу функций видеосистемы, вычислительных процессов, мультимедиа и отображения информации. Системы HD-графики Intel®, Iris™ Graphics, Iris Plus Graphics и Iris Pro Graphics обеспечивают расширенное преобразование медиа-данных, высокие частоты кадров и возможность демонстрации видео в формате 4K Ultra HD (UHD). Для получения дополнительной информации см. страницу Технология Intel® Graphics.
Базовая частота графической системы
Базовая частота графической системы — это номинальная/гарантированная тактовая частота рендеринга графики (МГц).
Макс. динамическая частота графической системы
Макс. динамическая частота графической системы — это максимальная условная частота рендеринга (МГц), поддерживаемая HD-графикой Intel® с функцией Dynamic Frequency.
Макс. объем видеопамяти графической системы
Максимальное количество памяти, доступное для графической системы процессора. Графическая система процессора использует ту же память, что и сам процессор (с учетом ограничений для ОС, драйвера и системы т. д).
Поддержка 4K
Макс. разрешение (HDMI 1.4)‡
Максимальное разрешение (HDMI) — максимальное разрешение, поддерживаемое процессором через интерфейс HDMI (24 бита на пиксель с частотой 60 Гц). Системное разрешение или разрешение экрана зависит от нескольких факторов дизайна системы, а именно, фактическое разрешение в системе может быть ниже.
Макс. разрешение (DP)‡
![](http://game-videotube.ru/wp-content/plugins/a3-lazy-load/assets/images/lazy_placeholder.gif)
Макс. разрешение (eDP — встроенный плоский экран)
Максимальное разрешение (встроенный плоский экран) — максимальное разрешение, поддерживаемое процессором для встроенного плоского экрана (24 бита на пиксель с частотой 60 Гц). Системное разрешение или разрешение экрана зависит от нескольких факторов дизайна системы; фактическое разрешение на устройстве может быть ниже.
Поддержка DirectX*
DirectX* указывает на поддержку конкретной версии коллекции прикладных программных интерфейсов Microsoft для обработки мультимедийных вычислительных задач.
Поддержка OpenGL*
OpenGL (Open Graphics Library) — это язык с поддержкой различных платформ или кроссплатформенный прикладной программный интерфейс для отображения двухмерной (2D) и трехмерной (3D) векторной графики.
Intel® Quick Sync Video
Технология Intel® Quick Sync Video обеспечивает быструю конвертацию видео для портативных медиапроигрывателей, размещения в сети, а также редактирования и создания видео.
Поиск продукции с Intel® Quick Sync Video
Технология InTru 3D
Технология Intel InTru 3D позволяет воспроизводить трехмерные стереоскопические видеоматериалы в формате Blu-ray* с разрешением 1080p, используя интерфейс HDMI* 1. 4 и высококачественный звук.
Технология Intel® Clear Video HD
Технология Intel® Clear Video HD, как и предшествующая ее появлению технология Intel® Clear Video, представляет собой набор технологий кодирования и обработки видео, встроенный в интегрированную графическую систему процессора. Эти технологии делают воспроизведение видео более стабильным, а графику — более четкой, яркой и реалистичной. Технология Intel® Clear Video HD обеспечивает более яркие цвета и более реалистичное отображение кожи благодаря улучшениям качества видео.
Технология Intel® Clear Video
Технология Intel® Clear Video представляет собой набор технологий кодирования и обработки видео, встроенный в интегрированную графическую систему процессора. Эти технологии делают воспроизведение видео более стабильным, а графику — более четкой, яркой и реалистичной.
Редакция PCI Express
Редакция PCI Express — это версия, поддерживаемая процессором. PCIe (Peripheral Component Interconnect Express) представляет собой стандарт высокоскоростной последовательной шины расширения для компьютеров для подключения к нему аппаратных устройств. Различные версии PCI Express поддерживают различные скорости передачи данных.
Конфигурации PCI Express
‡Конфигурации PCI Express (PCIe) описывают доступные конфигурации каналов PCIe, которые можно использовать для привязки каналов PCH PCIe к устройствам PCIe.
Макс.
![](/800/600/https/ae01.alicdn.com/kf/HTB1016FMVXXXXbYXpXXq6xXFXXXr/Orijinal-Intel-Pentium-ift-ekirdekli-E5200-I-lemci-2-5-GHz-2-M-800-MHz-Masa.jpg)
Полоса PCI Express (PCIe) состоит из двух дифференциальных сигнальных пар для получения и передачи данных, а также является базовым элементом шины PCIe. Количество полос PCI Express — это общее число полос, которое поддерживается процессором.
Поддерживаемые разъемы
Разъемом называется компонент, которые обеспечивает механические и электрические соединения между процессором и материнской платой.
Спецификации системы охлаждения
Рекомендуемая спецификация системы охлаждения Intel для надлежащей работы процессора.
T
JUNCTIONТемпература на фактическом пятне контакта — это максимальная температура, допустимая на кристалле процессора.
Поддержка памяти Intel® Optane™
‡Память Intel® Optane™ представляет собой новый революционный класс энергонезависимой памяти, работающей между системной памятью и устройствами хранения данных для повышения системной производительности и оперативности. В сочетании с драйвером технологии хранения Intel® Rapid она эффективно управляет несколькими уровнями систем хранения данных, предоставляя один виртуальный диск для нужд ОС, обеспечивая тем самым хранение наиболее часто используемой информации на самом быстродействующем уровне хранения данных. Для работы памяти Intel® Optane™ необходимы специальная аппаратная и программная конфигурации. Чтобы узнать о требованиях к конфигурации, посетите сайт https://www.intel.com/content/www/ru/ru/architecture-and-technology/optane-memory.html.
Технология Intel® Turbo Boost
‡Технология Intel® Turbo Boost динамически увеличивает частоту процессора до необходимого уровня, используя разницу между номинальным и максимальным значениями параметров температуры и энергопотребления, что позволяет увеличить эффективность энергопотребления или при необходимости «разогнать» процессор.
Технология Intel® Hyper-Threading
‡Intel® Hyper-Threading Technology (Intel® HT Technology) обеспечивает два потока обработки для каждого физического ядра. Многопоточные приложения могут выполнять больше задач параллельно, что значительно ускоряет выполнение работы.
Поиск продукции с Технология Intel® Hyper-Threading ‡
Технология виртуализации Intel® (VT-x)
‡Технология Intel® Virtualization для направленного ввода/вывода (VT-x) позволяет одной аппаратной платформе функционировать в качестве нескольких «виртуальных» платформ. Технология улучшает возможности управления, снижая время простоев и поддерживая продуктивность работы за счет выделения отдельных разделов для вычислительных операций.
Поиск продукции с Технология виртуализации Intel® (VT-x) ‡
Технология виртуализации Intel® для направленного ввода/вывода (VT-d)
‡Технология Intel® Virtualization Technology для направленного ввода/вывода дополняет поддержку виртуализации в процессорах на базе архитектуры IA-32 (VT-x) и в процессорах Itanium® (VT-i) функциями виртуализации устройств ввода/вывода. Технология Intel® Virtualization для направленного ввода/вывода помогает пользователям увеличить безопасность и надежность систем, а также повысить производительность устройств ввода/вывода в виртуальных средах.
Поиск продукции с Технология виртуализации Intel® для направленного ввода/вывода (VT-d) ‡
Intel® VT-x с таблицами Extended Page Tables (EPT)
‡Intel® VT-x с технологией Extended Page Tables, известной также как технология Second Level Address Translation (SLAT), обеспечивает ускорение работы виртуализованных приложений с интенсивным использованием памяти. Технология Extended Page Tables на платформах с поддержкой технологии виртуализации Intel® сокращает непроизводительные затраты памяти и энергопотребления и увеличивает время автономной работы благодаря аппаратной оптимизации управления таблицей переадресации страниц.
Intel® TSX-NI
Intel® Transactional Synchronization Extensions New Instructions (Intel® TSX-NI) представляют собой набор команд, ориентированных на масштабирование производительности в многопоточных средах. Эта технология помогает более эффективно осуществлять параллельные операции с помощью улучшенного контроля блокировки ПО.
Архитектура Intel® 64
‡Архитектура Intel® 64 в сочетании с соответствующим программным обеспечением поддерживает работу 64-разрядных приложений на серверах, рабочих станциях, настольных ПК и ноутбуках.¹ Архитектура Intel® 64 обеспечивает повышение производительности, за счет чего вычислительные системы могут использовать более 4 ГБ виртуальной и физической памяти.
Поиск продукции с Архитектура Intel® 64 ‡
Набор команд
Набор команд содержит базовые команды и инструкции, которые микропроцессор понимает и может выполнять. Показанное значение указывает, с каким набором команд Intel совместим данный процессор.
Расширения набора команд
Расширения набора команд — это дополнительные инструкции, с помощью которых можно повысить производительность при выполнении операций с несколькими объектами данных. К ним относятся SSE (Поддержка расширений SIMD) и AVX (Векторные расширения).
Состояния простоя
Режим состояния простоя (или C-состояния) используется для энергосбережения, когда процессор бездействует. C0 означает рабочее состояние, то есть ЦПУ в данный момент выполняет полезную работу. C1 — это первое состояние бездействия, С2 — второе состояние бездействия и т.д. Чем выше численный показатель С-состояния, тем больше действий по энергосбережению выполняет программа.
Enhanced Intel SpeedStep® Technology (Усовершенствованная технология Intel SpeedStep®)
Усовершенствованная технология Intel SpeedStep® позволяет обеспечить высокую производительность, а также соответствие требованиям мобильных систем к энергосбережению. Стандартная технология Intel SpeedStep® позволяет переключать уровень напряжения и частоты в зависимости от нагрузки на процессор. Усовершенствованная технология Intel SpeedStep® построена на той же архитектуре и использует такие стратегии разработки, как разделение изменений напряжения и частоты, а также распределение и восстановление тактового сигнала.
Технологии термоконтроля
Технологии термоконтроля защищают корпус процессора и систему от сбоя в результате перегрева с помощью нескольких функций управления температурным режимом. Внутрикристаллический цифровой термодатчик температуры (Digital Thermal Sensor — DTS) определяет температуру ядра, а функции управления температурным режимом при необходимости снижают энергопотребление корпусом процессора, тем самым уменьшая температуру, для обеспечения работы в пределах нормальных эксплуатационных характеристик.
Технология защиты конфиденциальности Intel®
‡Технология защиты конфиденциальности Intel® — встроенная технология безопасности, основанная на использовании токенов. Эта технология предоставляет простые и надежные средства контроля доступа к коммерческим и бизнес-данным в режиме онлайн, обеспечивая защиту от угроз безопасности и мошенничества. Технология защиты конфиденциальности Intel® использует аппаратные механизмы аутентификации ПК на веб-сайтах, в банковских системах и сетевых службах, подтверждая уникальность данного ПК, защищает от несанкционированного доступа и предотвращает атаки с использованием вредоносного ПО. Технология защиты конфиденциальности Intel® может использоваться в качестве ключевого компонента решений двухфакторной аутентификации, предназначенных для защиты информации на веб-сайтах и контроля доступа в бизнес-приложения.
Программа Intel® Stable Image Platform (Intel® SIPP)
Программа Intel® SIPP (Intel® Stable Image Platform Program) подразумевает нулевые изменения основных компонентов платформ и драйверов в течение не менее чем 15 месяцев или до следующего выпуска поколения, что упрощает эффективное управление конечными вычислительными системами ИТ-персоналом.
Подробнее о программе Intel® SIPP
Новые команды Intel® AES
Команды Intel® AES-NI (Intel® AES New Instructions) представляют собой набор команд, позволяющий быстро и безопасно обеспечить шифрование и расшифровку данных. Команды AES-NI могут применяться для решения широкого спектра криптографических задач, например, в приложениях, обеспечивающих групповое шифрование, расшифровку, аутентификацию, генерацию случайных чисел и аутентифицированное шифрование.
Поиск продукции с Новые команды Intel® AES
Secure Key
Технология Intel® Secure Key представляет собой генератор случайных чисел, создающий уникальные комбинации для усиления алгоритмов шифрования.
Intel® Software Guard Extensions (Intel® SGX)
Расширения Intel® SGX (Intel® Software Guard Extensions) открывают возможности создания доверенной и усиленной аппаратной защиты при выполнении приложениями важных процедур и обработки данных. ПО Intel® SGX дает разработчикам возможность распределения кода программ и данных по защищенным центральным процессором доверенным средам выполнения, TEE (Trusted Execution Environment).
Команды Intel® Memory Protection Extensions (Intel® MPX)
Расширения Intel® MPX (Intel® Memory Protection Extensions) представляют собой набор аппаратных функций, которые могут использоваться программным обеспечением в сочетании с изменениями компилятора для проверки безопасности создаваемых ссылок памяти во время компиляции вследствие возможного переполнения или недогрузки используемого буфера.
Технология Intel® Trusted Execution
‡Технология Intel® Trusted Execution расширяет возможности безопасного исполнения команд посредством аппаратного расширения возможностей процессоров и наборов микросхем Intel®. Эта технология обеспечивает для платформ цифрового офиса такие функции защиты, как измеряемый запуск приложений и защищенное выполнение команд. Это достигается за счет создания среды, где приложения выполняются изолированно от других приложений системы.
Поиск продукции с Технология Intel® Trusted Execution ‡
Функция Бит отмены выполнения
‡Бит отмены выполнения — это аппаратная функция безопасности, которая позволяет уменьшить уязвимость к вирусам и вредоносному коду, а также предотвратить выполнение вредоносного ПО и его распространение на сервере или в сети.
Intel® Boot Guard
Технология Intel® Device Protection с функциями Boot Guard используется для защиты систем от вирусов и вредоносных программ перед загрузкой операционных систем.
Процессор Intel® Pentium® 2020M (2 МБ кэш-памяти, тактовая частота 2,40 ГГц) Спецификации продукции
Дата выпуска
Дата выпуска продукта.
Литография
Литография указывает на полупроводниковую технологию, используемую для производства интегрированных наборов микросхем и отчет показывается в нанометре (нм), что указывает на размер функций, встроенных в полупроводник.
Количество ядер
Количество ядер — это термин аппаратного обеспечения, описывающий число независимых центральных модулей обработки в одном вычислительном компоненте (кристалл).
Количество потоков
Поток или поток выполнения — это термин программного обеспечения, обозначающий базовую упорядоченную последовательность инструкций, которые могут быть переданы или обработаны одним ядром ЦП.
Базовая тактовая частота процессора
Базовая частота процессора — это скорость открытия/закрытия транзисторов процессора. Базовая частота процессора является рабочей точкой, где задается расчетная мощность (TDP). Частота измеряется в гигагерцах (ГГц) или миллиардах вычислительных циклов в секунду.
Кэш-память
Кэш-память процессора — это область быстродействующей памяти, расположенная в процессоре. Интеллектуальная кэш-память Intel® Smart Cache указывает на архитектуру, которая позволяет всем ядрам совместно динамически использовать доступ к кэшу последнего уровня.
Частота системной шины
Шина — это подсистема, передающая данные между компонентами компьютера или между компьютерами. В качестве примера можно назвать системную шину (FSB), по которой происходит обмен данными между процессором и блоком контроллеров памяти; интерфейс DMI, который представляет собой соединение «точка-точка» между встроенным контроллером памяти Intel и блоком контроллеров ввода/вывода Intel на системной плате; и интерфейс Quick Path Interconnect (QPI), соединяющий процессор и интегрированный контроллер памяти.
Расчетная мощность
Расчетная тепловая мощность (TDP) указывает на среднее значение производительности в ваттах, когда мощность процессора рассеивается (при работе с базовой частотой, когда все ядра задействованы) в условиях сложной нагрузки, определенной Intel. Ознакомьтесь с требованиями к системам терморегуляции, представленными в техническом описании.
Доступные варианты для встраиваемых систем
Доступные варианты для встраиваемых систем указывают на продукты, обеспечивающие продленную возможность приобретения для интеллектуальных систем и встроенных решений. Спецификация продукции и условия использования представлены в отчете Production Release Qualification (PRQ). Обратитесь к представителю Intel для получения подробной информации.
Поиск продукции с Доступные варианты для встраиваемых систем
Макс. объем памяти (зависит от типа памяти)
Макс. объем памяти означает максимальный объем памяти, поддерживаемый процессором.
Типы памяти
Процессоры Intel® поддерживают четыре разных типа памяти: одноканальная, двухканальная, трехканальная и Flex.
Макс. число каналов памяти
От количества каналов памяти зависит пропускная способность приложений.
Макс. пропускная способность памяти
Макс. пропускная способность памяти означает максимальную скорость, с которой данные могут быть считаны из памяти или сохранены в памяти процессором (в ГБ/с).
Поддержка памяти ECC
‡Поддержка памяти ECC указывает на поддержку процессором памяти с кодом коррекции ошибок. Память ECC представляет собой такой типа памяти, который поддерживает выявление и исправление распространенных типов внутренних повреждений памяти. Обратите внимание, что поддержка памяти ECC требует поддержки и процессора, и набора микросхем.
Поиск продукции с Поддержка памяти ECC ‡
Встроенная в процессор графическая система
‡Графическая система процессора представляет собой интегрированную в процессор схему обработки графических данных, которая формирует работу функций видеосистемы, вычислительных процессов, мультимедиа и отображения информации. Системы HD-графики Intel®, Iris™ Graphics, Iris Plus Graphics и Iris Pro Graphics обеспечивают расширенное преобразование медиа-данных, высокие частоты кадров и возможность демонстрации видео в формате 4K Ultra HD (UHD). Для получения дополнительной информации см. страницу Технология Intel® Graphics.
Базовая частота графической системы
Базовая частота графической системы — это номинальная/гарантированная тактовая частота рендеринга графики (МГц).
Макс. динамическая частота графической системы
Макс. динамическая частота графической системы — это максимальная условная частота рендеринга (МГц), поддерживаемая HD-графикой Intel® с функцией Dynamic Frequency.
Вывод графической системы
Вывод графической системы определяет интерфейсы, доступные для взаимодействия с отображениями устройства.
Intel® Quick Sync Video
Технология Intel® Quick Sync Video обеспечивает быструю конвертацию видео для портативных медиапроигрывателей, размещения в сети, а также редактирования и создания видео.
Поиск продукции с Intel® Quick Sync Video
Технология InTru 3D
Технология Intel InTru 3D позволяет воспроизводить трехмерные стереоскопические видеоматериалы в формате Blu-ray* с разрешением 1080p, используя интерфейс HDMI* 1.4 и высококачественный звук.
Интерфейс Intel® Flexible Display (Intel® FDI)
Intel® Flexible Display — это инновационный интерфейс, позволяющий выводить независимые изображения на два канала с помощью интегрированной графической системы.
Технология Intel® Clear Video HD
Технология Intel® Clear Video HD, как и предшествующая ее появлению технология Intel® Clear Video, представляет собой набор технологий кодирования и обработки видео, встроенный в интегрированную графическую систему процессора. Эти технологии делают воспроизведение видео более стабильным, а графику — более четкой, яркой и реалистичной. Технология Intel® Clear Video HD обеспечивает более яркие цвета и более реалистичное отображение кожи благодаря улучшениям качества видео.
Технология Intel® Clear Video
Технология Intel® Clear Video представляет собой набор технологий кодирования и обработки видео, встроенный в интегрированную графическую систему процессора. Эти технологии делают воспроизведение видео более стабильным, а графику — более четкой, яркой и реалистичной.
Редакция PCI Express
Редакция PCI Express — это версия, поддерживаемая процессором. PCIe (Peripheral Component Interconnect Express) представляет собой стандарт высокоскоростной последовательной шины расширения для компьютеров для подключения к нему аппаратных устройств. Различные версии PCI Express поддерживают различные скорости передачи данных.
Конфигурации PCI Express
‡Конфигурации PCI Express (PCIe) описывают доступные конфигурации каналов PCIe, которые можно использовать для привязки каналов PCH PCIe к устройствам PCIe.
Макс.
![](http://game-videotube.ru/wp-content/plugins/a3-lazy-load/assets/images/lazy_placeholder.gif)
Полоса PCI Express (PCIe) состоит из двух дифференциальных сигнальных пар для получения и передачи данных, а также является базовым элементом шины PCIe. Количество полос PCI Express — это общее число полос, которое поддерживается процессором.
Поддерживаемые разъемы
Разъемом называется компонент, которые обеспечивает механические и электрические соединения между процессором и материнской платой.
T
JUNCTIONТемпература на фактическом пятне контакта — это максимальная температура, допустимая на кристалле процессора.
Технология Intel® Turbo Boost
‡Технология Intel® Turbo Boost динамически увеличивает частоту процессора до необходимого уровня, используя разницу между номинальным и максимальным значениями параметров температуры и энергопотребления, что позволяет увеличить эффективность энергопотребления или при необходимости «разогнать» процессор.
Технология Intel® Hyper-Threading
‡Intel® Hyper-Threading Technology (Intel® HT Technology) обеспечивает два потока обработки для каждого физического ядра. Многопоточные приложения могут выполнять больше задач параллельно, что значительно ускоряет выполнение работы.
Поиск продукции с Технология Intel® Hyper-Threading ‡
Технология виртуализации Intel® (VT-x)
‡Технология Intel® Virtualization для направленного ввода/вывода (VT-x) позволяет одной аппаратной платформе функционировать в качестве нескольких «виртуальных» платформ. Технология улучшает возможности управления, снижая время простоев и поддерживая продуктивность работы за счет выделения отдельных разделов для вычислительных операций.
Поиск продукции с Технология виртуализации Intel® (VT-x) ‡
Технология виртуализации Intel® для направленного ввода/вывода (VT-d)
‡Технология Intel® Virtualization Technology для направленного ввода/вывода дополняет поддержку виртуализации в процессорах на базе архитектуры IA-32 (VT-x) и в процессорах Itanium® (VT-i) функциями виртуализации устройств ввода/вывода. Технология Intel® Virtualization для направленного ввода/вывода помогает пользователям увеличить безопасность и надежность систем, а также повысить производительность устройств ввода/вывода в виртуальных средах.
Поиск продукции с Технология виртуализации Intel® для направленного ввода/вывода (VT-d) ‡
Intel® VT-x с таблицами Extended Page Tables (EPT)
‡Intel® VT-x с технологией Extended Page Tables, известной также как технология Second Level Address Translation (SLAT), обеспечивает ускорение работы виртуализованных приложений с интенсивным использованием памяти. Технология Extended Page Tables на платформах с поддержкой технологии виртуализации Intel® сокращает непроизводительные затраты памяти и энергопотребления и увеличивает время автономной работы благодаря аппаратной оптимизации управления таблицей переадресации страниц.
Архитектура Intel® 64
‡Архитектура Intel® 64 в сочетании с соответствующим программным обеспечением поддерживает работу 64-разрядных приложений на серверах, рабочих станциях, настольных ПК и ноутбуках. ¹ Архитектура Intel® 64 обеспечивает повышение производительности, за счет чего вычислительные системы могут использовать более 4 ГБ виртуальной и физической памяти.
Поиск продукции с Архитектура Intel® 64 ‡
Набор команд
Набор команд содержит базовые команды и инструкции, которые микропроцессор понимает и может выполнять. Показанное значение указывает, с каким набором команд Intel совместим данный процессор.
Расширения набора команд
Расширения набора команд — это дополнительные инструкции, с помощью которых можно повысить производительность при выполнении операций с несколькими объектами данных. К ним относятся SSE (Поддержка расширений SIMD) и AVX (Векторные расширения).
Технология Intel® My WiFi
Технология Intel® My WiFi обеспечивает беспроводное подключение Ultrabook™ или ноутбука к устройствам с поддержкой WiFi, таким как принтеры, стереосистемы и т.д.
Беспроводная технология 4G WiMAX
Технология 4G WiMAX Wireless обеспечивает беспроводной широкополосный доступ в Интернет на скоростях до 4 раз быстрее, чем 3G.
Состояния простоя
Режим состояния простоя (или C-состояния) используется для энергосбережения, когда процессор бездействует. C0 означает рабочее состояние, то есть ЦПУ в данный момент выполняет полезную работу. C1 — это первое состояние бездействия, С2 — второе состояние бездействия и т.д. Чем выше численный показатель С-состояния, тем больше действий по энергосбережению выполняет программа.
Enhanced Intel SpeedStep® Technology (Усовершенствованная технология Intel SpeedStep®)
Усовершенствованная технология Intel SpeedStep® позволяет обеспечить высокую производительность, а также соответствие требованиям мобильных систем к энергосбережению. Стандартная технология Intel SpeedStep® позволяет переключать уровень напряжения и частоты в зависимости от нагрузки на процессор. Усовершенствованная технология Intel SpeedStep® построена на той же архитектуре и использует такие стратегии разработки, как разделение изменений напряжения и частоты, а также распределение и восстановление тактового сигнала.
Технология Intel® Demand Based Switching
Intel® Demand Based Switching — это технология управления питанием, в которой прикладное напряжение и тактовая частота микропроцессора удерживаются на минимальном необходимом уровне, пока не потребуется увеличение вычислительной мощности. Эта технология была представлена на серверном рынке под названием Intel SpeedStep®.
Поиск продукции с Технология Intel® Demand Based Switching
Технологии термоконтроля
Технологии термоконтроля защищают корпус процессора и систему от сбоя в результате перегрева с помощью нескольких функций управления температурным режимом. Внутрикристаллический цифровой термодатчик температуры (Digital Thermal Sensor — DTS) определяет температуру ядра, а функции управления температурным режимом при необходимости снижают энергопотребление корпусом процессора, тем самым уменьшая температуру, для обеспечения работы в пределах нормальных эксплуатационных характеристик.
Технология Intel® Fast Memory Access
Технология Intel® Fast Memory Access представляет собой усовершенствованную магистральную архитектуру блока контроллеров видеопамяти (GMCH), повышающую производительность системы благодаря оптимизации использования доступной пропускной способности и сокращению времени задержки при доступе к памяти.
Технология Intel® Flex Memory Access
Intel® Flex Memory Access обеспечивает простоту модернизации благодаря поддержке модулей памяти различного объёма, работающих в двухканальном режиме.
Новые команды Intel® AES
Команды Intel® AES-NI (Intel® AES New Instructions) представляют собой набор команд, позволяющий быстро и безопасно обеспечить шифрование и расшифровку данных. Команды AES-NI могут применяться для решения широкого спектра криптографических задач, например, в приложениях, обеспечивающих групповое шифрование, расшифровку, аутентификацию, генерацию случайных чисел и аутентифицированное шифрование.
Поиск продукции с Новые команды Intel® AES
Технология Intel® Trusted Execution
‡Технология Intel® Trusted Execution расширяет возможности безопасного исполнения команд посредством аппаратного расширения возможностей процессоров и наборов микросхем Intel®. Эта технология обеспечивает для платформ цифрового офиса такие функции защиты, как измеряемый запуск приложений и защищенное выполнение команд. Это достигается за счет создания среды, где приложения выполняются изолированно от других приложений системы.
Поиск продукции с Технология Intel® Trusted Execution ‡
Функция Бит отмены выполнения
‡Бит отмены выполнения — это аппаратная функция безопасности, которая позволяет уменьшить уязвимость к вирусам и вредоносному коду, а также предотвратить выполнение вредоносного ПО и его распространение на сервере или в сети.
Технология Anti-Theft
Технология Intel® для защиты от краж помогает обеспечить безопасность данных на переносном компьютере в случае, если его потеряли или украли. Для использования технологии Intel® для защиты от краж необходимо оформить подписку у поставщика услуги технологии Intel® для защиты от краж.
Intel Pentium 4 3,06 ГГц с поддержкой технологии Hyper-Threading
Версия статьи с диаграммами под Flash 4
Казалось бы не так уж и давно вышел Pentium 4 2,8 ГГц, но неугомонная компания Intel видать настолько горда способностью своего нового процессорного ядра к постоянному «разгону», что не дает нам покоя анонсами все новых и новых процессоров :). Однако сегодняшний наш герой отличается от предыдущей топовой модели не только на 200 с небольшим мегагерц то, о чем давно мечтали некоторые особо продвинутые пользователи, наконец-то свершилось: технология эмуляции двух процессоров на одном процессорном ядре, ранее бывшая достоянием лишь сверхдорогих Xeon, наконец-то «освобождена» и отправлена в «свободное десктопное плавание». Хотите двухпроцессорный домашний компьютер? Их есть у нас! Все последующие модели Pentium 4, начиная с рассматриваемой в этом материале, будут обладать поддержкой Hyper-Threading. Однако кто-то может вполне резонно поинтересоваться: «А зачем мне двухпроцессорная машина дома? У меня же не сервер какой-нибудь!». И действительно зачем? Именно это мы и постарались объяснить ниже. Итак: Hyper-Threading что это такое и зачем он может быть нужен в обычных персональных компьютерах?
SMP и Hyper-Threading: «галопом по европам»
Для начала, давайте сделаем вид, что начинаем «с чистого листа» т. е. механизмы функционирования многопроцессорных систем нам неизвестны. Мы не собираемся начинать данной статьей цикл монографий, посвященных этому вопросу :), поэтому сложных моментов, связанных, к примеру, с виртуализацией прерываний и прочими вещами, трогать не будем. Фактически, нам нужно просто представлять как работает классическая SMP(Symmetric Multi-Processor)-система с точки зрения обычной логики. Нужно это хотя бы потому, что не так уж велико количество пользователей, хорошо себе представляющих как работает SMP-система, и в каких случаях от использования двух процессоров вместо одного можно ожидать реального увеличения быстродействия, а в каких нет. Честное слово, один из авторов этого материала как-то угробил часа полтора времени, доказывая своему, скажем так, «не бедному» другу, что Unreal Tournament у него на многопроцессорной машине будет работать ничуть не быстрее, чем на обычной :). Смешно? Уверяю вас только со стороны. Итак, представим, что у нас есть, к примеру, два процессора (остановимся на этом, самом простом примере) вместо одного. Что это нам дает?
В общем-то
ничего. Потому что в дополнение к этому нам нужна еще и операционная система, умеющая эти два процессора задействовать. Система эта должна быть по определению многозадачной (иначе никакого смысла в наличии двух CPU просто быть не может), но кроме этого, ее ядро должно уметь распараллеливать вычисления на несколько CPU. Классическим примером многозадачной ОС, которая этого делать не умеет, являются все ОС от Microsoft, называемые обычно для краткости «Windows 9x» 95, 95OSR2, 98, 98SE, Me. Они просто-напросто не могут определить наличие более чем одного процессора в системе
ну и, собственно, дальше объяснять уже нечего :). Поддержкой SMP обладают ОС этого же производителя, построенные на ядре NT: Windows NT 4, Windows 2000, Windows XP. Также в силу своих корней, этой поддержкой обладают все ОС, основанные на идеологии Unix всевозможные Free- Net- BSD, коммерческие Unix (такие как Solaris, HP-UX, AIX), и многочисленные разновидности Linux. Да, к слову MS DOS многопроцессорность в общем случае тоже «не понимает» :).
Если же два процессора все же определились системой, то дальнейший механизм их задействования в общем-то (на «логическом», подчеркнем, уровне!) довольно-таки прост. Если в данный момент времени исполняется одно приложение то все ресурсы одного процессора будут отданы ему, второй же будет просто простаивать. Если приложений стало два второе будет отдано на исполнение второму CPU, так что по идее скорость выполнения первого уменьшиться не должна вообще никак. Это в примитиве. Однако на самом деле все сложнее. Для начала: исполняемое пользовательское приложение у нас может быть запущено всего одно, но количество процессов (т. е. фрагментов машинного кода, предназначенных для выполнения некой задачи) в многозадачной ОС всегда намного больше. Начнем с того, что сама ОС это тоже приложение
ну и не будем углубляться логика понятна. Поэтому на самом деле второй CPU способен немного «помочь» даже одиночной задаче, взяв на себя обслуживание процессов, порожденных операционной системой. Опять-таки, к слову об упрощениях именно так, идеально, разделить CPU между пользовательским приложением и ОС, конечно, все равно не получится, но, по крайней мере, процессор, занятый исполнением «полезной» задачи, будет меньше отвлекаться.
Кроме того, даже одно приложение может порождать потоки (threads), которые при наличии нескольких CPU могут исполняться на них по отдельности. Так, например, поступают почти все программы рендеринга они специально писались с учетом возможности работы на многопроцессорных системах. Поэтому в случае использования потоков выигрыш от SMP иногда довольно весом даже в «однозадачной» ситуации. По сути, поток отличается от процесса только двумя вещами он во-первых никогда не порождается пользователем (процесс может запустить как система, так и человек, в последнем случае процесс = приложение; появление потока инициируется исключительно запущенным процессом), и во-вторых поток умирает вместе с родительским процессом независимо от своего желания к примеру, если родительский процесс «глюкнул и упал» все порожденные им потоки ОС считает бесхозными и «прибивает» уже сама, автоматически.
Также не стоит забывать, что в классической SMP-системе оба процессора работают каждый со своим кэшем и набором регистров, но память у них общая. Поэтому если две задачи одновременно работают с ОЗУ, мешать они друг другу будут все равно, даже если CPU у каждой «свой собственный». Ну и наконец последнее: в реальности мы имеем дело не с одним, не с двумя, и даже не с тремя процессами. На приведенном коллаже (это действительно коллаж, потому что со скриншота Task Manager были удалены все пользовательские процессы, т. е. приложения, запускаемые «для работы») хорошо видно, что «голая» Windows XP, сама по себе, не запустив еще ни одного приложения, уже породила 12 процессов, причем многие из них к тому же еще и многопоточные, и общее количество потоков достигает двухсот восьми штук (!!!).
Поэтому рассчитывать на то, что нам удастся прийти к схеме «по собственному CPU на каждую задачу» совершенно не приходится, и переключаться между фрагментами кода процессоры будут все равно и физические, и виртуальные, и будь они хоть виртуальные в квадрате и по 10 штук на каждое физическое ядро :). Впрочем, на самом деле все не так грустно при грамотно написанном коде ничего в данный момент не делающий процесс (или поток) процессорного времени практически не занимает (это тоже видно на коллаже).
Теперь, разобравшись с «физической» многопроцессорностью, перейдем к Hyper-Threading. Фактически это тоже многопроцессорность, только
виртуальная. Ибо процессор Pentium 4 на самом деле один вот он, стоит в сокете, сверху кулер пришлепнут :). Второго сокета нет. А процессоров ОС видит два. Как это? В общем-то, очень просто. Смотрим на рисунок.
Здесь нам придется все-таки немного углубиться в технические детали, потому что иначе, увы, что-либо объяснить не получится. Впрочем, те, кому оные детали неинтересны, могут данный абзац просто пропустить. Итак, классическому «одноядерному» процессору в нашем случае добавили еще один блок AS IA-32 Architectural State. Architectural State содержит состояние регистров (общего назначения, управляющих, APIC, служебных). Фактически, AS#1 плюс единственное физическое ядро (блоки предсказания ветвлений, ALU, FPU, SIMD-блоки и пр.) представляет из себя один логический процессор (LP1), а AS#2 плюс все то же физическое ядро второй логический процессор (LP2). У каждого LP есть свой собственный контроллер прерываний (APIC Advanced Programmable Interrupt Controller) и набор регистров. Для корректного использования регистров двумя LP существует специальная таблица RAT (Register Alias Table), согласно данным в которой можно установить соответствие между регистрами общего назначения физического CPU. RAT у каждого LP своя. В результате мы получили схему, при которой на одном и том же ядре могут свободно выполняться два независимых фрагмента кода т. е. де-факто многопроцессорную систему!
Hyper-Threading: совместимость
Кроме того, возвращаясь к вещам практическим и приземленным, хотелось бы затронуть еще один немаловажный аспект: не все ОС, даже поддерживающие многопроцессорность, могут работать с таким CPU как с двумя. Связано это с таким «тонким» моментом, как изначальное определение количества процессоров при инициализации операционной системы. Intel прямо говорит, что ОС без поддержки ACPI второй логический процессор увидеть не смогут. Кроме того, BIOS системной платы также должен уметь определять наличие процессора с поддержкой Hyper-Threading и соответствующим образом «рапортовать» системе. Фактически, применительно, к примеру, к Windows, это означает, что «в пролете» у нас оказывается не только линейка Windows 9x, но и Windows NT последняя ввиду отсутствия поддержки ACPI не сможет работать с одним новым Pentium 4 как с двумя. А вот что приятно это то, что несмотря на заблокированную возможность работы с двумя физическими процессорами, с двумя логическими, получаемыми с помощью Hyper-Threading, сможет работать Windows XP Home Edition. А Windows XP Professional, кстати, несмотря на ограничение количества физических процессоров до двух, при двух установленных CPU с поддержкой Hyper-Threading честно «видит» четыре :).
Теперь немного о «железе». То, что новые CPU с частотой более 3 ГГц могут потребовать замены системной платы, знают, наверное, уже все земля (а точнее Internet) слухами полнится уже давно. К сожалению, это на самом деле так. Даже при номинальном сохранении все того же процессорного разъема Socket 478 Intel не удалось оставить в неприкосновенности потребляемую мощность и тепловыделение новых процессоров потребляют они больше, и греются, соответственно, тоже. Можно предположить (хоть это и не подтверждено официально), что увеличение потребления по току связано не только с ростом частоты, но и с тем, что из-за ожидаемого использования «виртуальной многопроцессорности» нагрузка на ядро в среднем вырастет, следовательно, возрастет и средняя потребляемая мощность. «Старые» системные платы в некоторых случаях могут быть совместимы с новыми CPU но только если делались «с запасом». Грубо говоря, те производители, которые делали свои PCB в соответствии с рекомендациями самой Intel относительно потребляемой Pentium 4 мощности, оказались в проигрыше по отношению к тем, кто немного «перестраховался», поставив на плату VRM с запасом и соответствующим образом ее разведя. Но и это еще не все. Кроме ОС, BIOS и электроники платы, с технологией Hyper-Threading должен быть совместим еще и чипсет. Поэтому счастливыми обладателями двух процессоров по цене одного 🙂 смогут стать только те, чья системная плата основана на одном из новых чипсетов с поддержкой 533 МГц FSB: i850E, i845E, i845PE/GE. Несколько особняком стоит i845G первая ревизия этого набора микросхем Hyper-Threading не поддерживает, более поздняя уже совместима.
Ну, вот, вроде бы с теорией и совместимостью разобрались. Но не будем спешить. ОК, у нас есть два «логических» процессора, у нас есть Hyper-Threading, вау! это круто. Но как уже было сказано выше, физически у нас процессор как был один, так и остался. Зачем же тогда нужна такая сложная «эмуляционная» технология, отбрасывая то, что можно горделиво демонстрировать Task Manager с графиками загруженности двух CPU друзьям и знакомым?
Hyper-Threading: зачем она нужна?
Против обыкновения, в этой статье мы немного больше чем обычно уделим внимания рассуждениям т. е. не технической прозе (где все в общем-то довольно однозначно трактуется и на основании одних и тех же результатов совершенно независимые люди чаще всего делают тем не менее весьма похожие выводы), а «технической лирике» т. е. попытке понять, что же такое нам предлагает Intel и как к этому следует относиться. Я уже неоднократно писал в «Колонке редактора» на нашем сайте, и повторю здесь, что эта компания, если внимательно посмотреть, никогда не отличалась абсолютным совершенством своих продуктов, более того вариации на те же темы от других производителей подчас получались гораздо более интересными и концептуально стройными. Однако, как оказалось, абсолютно все делать совершенным и не нужно главное чтобы чип олицетворял собой какую-то идею, и идея эта приходилась очень вовремя и к месту. И еще чтобы ее просто не было у других.
Так было с Pentium, когда Intel противопоставила весьма шустрому в «целочисленке» AMD Am5x86 мощный FPU. Так было с Pentium II, который получил толстую шину и быстрый кэш второго уровня, благодаря чему за ним так и не смогли угнаться все процессоры Socket 7. Так было (ну, по крайней мере, я считаю это свершившимся фактом) и с Pentium 4, который противопоставил всем остальным наличие поддержки SSE2 и быстрый рост частоты и тоже де-факто выиграл. Сейчас Intel предлагает нам Hyper-Threading. И мы отнюдь не призываем в священной истерике биться лбом о стенку и кричать «господи помилуй», «аллах велик» или «Intel rulez forever». Нет, мы просто предлагаем задуматься почему производитель, известный грамотностью своих инженеров (ни слова про маркетологов! :)) и громадными суммами, которые он тратит на исследования, предлагает нам эту технологию.
Объявить Hyper-Threading «очередной маркетинговой штучкой», конечно, проще простого. Однако не стоит забывать, что это технология, она требует исследований, денег на разработку, времени, сил Не проще ли было нанять за меньшую сумму еще одну сотню PR-менеджеров или сделать еще десяток красивых рекламных роликов? Видимо, не проще. А значит, «что-то в этом есть». Вот мы сейчас и попытаемся понять даже не то, что получилось в результате, а то, чем руководствовались разработчики IAG (Intel Architecture Group), когда принимали решение (а такое решение наверняка принималось!) разрабатывать «эту интересную мысль» дальше, или отложить в сундук для идей забавных, но бесполезных.
Как ни странно, для того чтобы понять как функционирует Hyper-Threading, вполне достаточно понимать как работает любая многозадачная операционная система. И действительно ну ведь исполняет же каким-то образом один процессор сразу десятки задач? Этот «секрет» всем уже давно известен на самом деле одновременно все равно выполняется только одна (на однопроцессорной системе), просто переключение между кусками кода разных задач выполняется настолько быстро, что создается иллюзия одновременной работы большого количества приложений.
По сути, Hyper-Threading предлагает нам то же самое, но реализована аппаратно, внутри самого CPU. Есть некоторое количество различных исполняющих блоков (ALU, MMU, FPU, SIMD), и есть два «одновременно» исполняемых фрагмента кода. Специальный блок отслеживает, какие команды из каждого фрагмента необходимо выполнить в данный момент, после чего проверяет, загружены ли работой все исполняющие блоки процессора. Если один из них простаивает, и именно он может исполнить эту команду ему она и передается. Естественно, существует и механизм принудительного «посыла» команды на выполнение в противном случае один процесс мог бы захватить весь процессор (все исполняющие блоки) и исполнение второго участка кода (исполняемого на втором «виртуальном CPU») было бы прервано. Насколько мы поняли, данный механизм (пока?) не является интеллектуальным т. е. не способен оперировать различными приоритетами, а просто чередует команды из двух разных цепочек в порядке живой очереди т. е. просто по принципу «я твою команду исполнил теперь уступи место другому потоку». Если, конечно, не возникает ситуации, когда команды одной цепочки по исполняющим блокам нигде не конкурируют с командами другой. В этом случае мы получаем действительно на 100% параллельное исполнение двух фрагментов кода.
Теперь давайте подумаем, чем Hyper-Threading потенциально хороша, и чем нет. Самое очевидное следствие ее применения повышение коэффициента полезного действия процессора. Действительно если одна из программ использует в основном целочисленную арифметику, а вторая выполняет вычисления с плавающей точкой, то во время исполнения первой FPU просто ничего не делает, а во время исполнения второй наоборот, ничего не делает ALU. Казалось бы, на этом можно закончить. Однако мы рассмотрели лишь идеальный (с точки зрения применения Hyper-Threading) вариант. Давайте теперь рассмотрим другой: обе программы задействуют одни и те же блоки процессора. Понятно, что ускорить выполнение в данном случае довольно сложно ибо физическое количество исполняющих блоков от «виртуализации» не изменилось. А вот не замедлится ли оно? Давайте разберемся. В случае с процессором без Hyper-Threading мы имеем просто «честное» поочередное выполнение двух программ на одном ядре с арбитром в виде операционной системы (которая сама представляет собой еще одну программу), и общее время их работы определяется:
- временем выполнения кода программы №1
- временем выполнения кода программы №2
- временными издержками на переключение между фрагментами кода программ №1 и №2
Что мы имеем в случае с Hyper-Threading? Схема становится немного другой:
- время выполнения программы №1 на процессоре №1 (виртуальном)
- время выполнения программы №2 на процессоре №2 (виртуальном)
- время на переключение одного физического ядра (как набора требуемых обеим программам исполняющих блоков) между двумя эмулируемыми «виртуальными CPU»
Остается признать, что и тут Intel поступает вполне логично: конкурируют между собой по быстродействию у нас только пункты за номером три, и если в первом случае действие выполняется программно-аппаратно (ОС управляет переключением между потоками, задействуя для этого функции процессора), то во втором случае мы фактически имеем полностью аппаратное решение процессор все делает сам. Теоретически, аппаратное решение всегда оказывается быстрее. Подчеркнем теоретически. Практикум у нас еще впереди.
Но и это еще не все. Также одним из серьезнейших нет, не недостатков, а скорее, неприятных моментов является то, что команды, увы, не исполняются в безвоздушном пространстве, но вместо этого Pentium 4 приходится иметь дело с классическим x86-кодом, в котором активно используется прямое адресование ячеек и даже целых массивов, находящихся за пределами процессора в ОЗУ. Да и вообще, к слову, большинство обрабатываемых данных чаще всего находится там :). Поэтому «драться» между собой наши виртуальные CPU будут не только за регистры, но и за общую для обоих процессорную шину, минуя которую данные в CPU попасть просто не могут. Однако тут есть один тонкий момент: на сегодняшний день «честные» двухпроцессорные системы на Pentium III и Xeon находятся в точно такой же ситуации! Ибо наша старая добрая шина AGTL+, доставшаяся в наследство всем сегодняшним процессорам Intel от знаменитого Pentium Pro (в дальнейшем ее лишь подвергали модификациям, но идеологию практически не трогали) ВСЕГДА ОДНА, сколько бы CPU ни было установлено в системе. Вот такой вот «процессорный коаксиал» :). Отойти от этой схемы на x86 попробовала только AMD со своим Athlon MP у AMD 760MP/760MPX от каждого процессора к северному мосту чипсета идет отдельная шина. Впрочем, даже в таком «продвинутом» варианте мы все равно убегаем от проблем не очень далеко ибо уж что-что, а шина памяти у нас точно одна причем вот в этом случае уже везде (напоминаем, разговор идет про x86-системы).
Однако нет худа без добра, и даже из этого в общем-то не очень приятного момента Hyper-Threading может помочь извлечь какую-то пользу. Дело в том, что по идее мы должны будем наблюдать существенный прирост производительности не только в случае с несколькими задачами, использующими разные функциональные блоки процессора, но и в том случае, если задачи по-разному работают с данными, находящимися в ОЗУ. Возвращаясь к старому примеру в новом качестве если одно приложение у нас что-то усиленно считает «внутри себя», другое же постоянно подкачивает данные из ОЗУ, то общее время выполнения их в случае использования Hyper-Threading по идее должно уменьшиться даже если они используют одинаковые блоки исполнения инструкций хотя бы потому, что команды на чтение данных из памяти смогут обрабатываться в то время, пока наше первое приложение будет что-то усиленно считать.
Итак, подведем итог: технология Hyper-Threading с теоретической точки зрения выглядит весьма неплохо и, мы бы сказали, «адекватно», т. е. соответствует реалиям сегодняшнего дня. Уже довольно редко можно застать пользователя с одним сиротливо открытым окном на экране всем хочется одновременно и музыку слушать, и по Internet бродить, и диски с любимыми MP3 записывать, а может даже, и поиграть на этом фоне в какую-нибудь стрелялку или стратегию, которые, как известно, процессор «любят» ну просто со страшной силой :). С другой стороны, общеизвестно, что конкретная реализация способна иногда своей «кривизной» убить любую самую превосходную идею, и с этим мы тоже не раз встречались на практике. Поэтому закончив с теорией, перейдем к практике тестам. Они-то и должны нам помочь ответить на второй главный вопрос: так ли хороша Hyper-Threading сейчас и уже не в качестве идеи, а в качестве конкретной реализации этой идеи «в кремнии». Тестирование
Тестовый стенд:
- Процессор: Intel Pentium 4 3,06 ГГц с поддержкой технологии Hyper-Threading, Socket 478
- Материнская плата: Gigabyte 8PE667 Ultra (версия BIOS F3) на чипсете i845PE
- Память: 512 МБ PC2700(DDR333) DDR SDRAM DIMM Samsung, CL 2
- Видеокарта: Palit Daytona GeForce4 Ti 4600
- Жесткий диск: IBM IC35L040AVER07-0, 7200 об/мин
Программное обеспечение:
- OC и драйверы:
- Windows XP Professional SP1
- DirectX 8.1b
- Intel Chipset Software Installation Utility 4.04.1007
- Intel Application Accelerator 2.2.2
- Audiodrivers 3.32
- NVIDIA Detonator XP 40.72 (VSync=Off)
- Тестовые приложения:
- CPU RightMark 2002.B (с поддержкой мультипроцессорности и технологии Hyper-Threading)
- RazorLame 1.1.5.1342 + Lame codec 3.92
- VirtualDub 1.4.10 + DivX codec 5.02 Pro
- WinAce 2.2
- Discreet 3ds max 4.26
- BAPCo & MadOnion SYSmark 2002
- MadOnion 3DMark 2001 SE build 330
- Gray Matter Studios & Nerve Software Return to Castle Wolfenstein v1.1
- Croteam/GodGames Serious Sam: The Second Encounter v1.07
Вопреки обычаю, мы не будем сегодня тестировать производительность нового Pentium 4 3,06 ГГц в сопоставлении с предыдущими моделями или же с процессорами-конкурентами. Ибо это по большому счету бессмысленно. Тесты, составляющие нашу методику, не менялись уже довольно продолжительный период времени, и желающие провести необходимые сопоставления могут воспользоваться данными из предыдущих материалов, мы же сосредоточимся на основном моменте, не распыляясь на детали. А основным в этом материале, как, наверное, нетрудно догадаться, является исследование технологии Hyper-Threading и ее влияния на производительность на производительность чего? Не столь уж и праздный вопрос, как оказывается. Впрочем, не будем забегать вперед. Начнем с традиционных тестов, через которые мы плавно подойдем (в контексте данного материала) к основным.
Кодирование WAV в MP3 (Lame)
Кодирование VideoCD в MPEG4 (DivX)
Архивация с помощью WinAce с 4-мегабайтным словарем
Хоть сколько-нибудь явного преимущества Hyper-Threading не продемонстрировала, но надо сказать, что мы и шансов-то особых данной технологии не дали почти все приложения «однопроцессорные», одновременно исполняемых потоков не порождают (проверено!), и, стало быть, в этих случаях мы имеем дело с обычным Pentium 4, которому чуть-чуть подняли частоту. Говорить о каких-то тенденциях на фоне таких мизерных расхождений вряд ли уместно хотя если все же высасывать их из пальца, то они даже немного в пользу Hyper-Threading.
3ds max 4.26
Классический тест, но в то же самое время первое из приложений в этом обзоре, которое в явном виде поддерживает многопроцессорность. Конечно, колоссальным преимущество системы с включенной поддержкой Hyper-Threading не назовешь (оно составляет порядка 3%), однако не будем забывать, что в данном случае Hyper-Threading работала далеко не в самой лучшей для себя ситуации: 3ds max реализует поддержку SMP за счет порождения потоков, причем все они используются для одной и той же цели (рендеринг сцены) и, стало быть, содержат примерно одинаковые команды, а потому и работают тоже одинаково (по одной схеме). Мы уже писали, что Hyper-Threading лучше подходит для того случая, когда параллельно исполняются разные программы, задействующие разные блоки CPU. Тем более приятно, что даже в такой ситуации технология смогла «на ровном месте» обеспечить пусть и небольшой, но прирост быстродействия. Ходят слухи, что 3ds max 5.0 дает больший выигрыш при задействовании Hyper-Threading, и учитывая рвение, с которым Intel «проталкивает» свои технологии в области ведения производителей ПО, это как минимум следует проверить. Несомненно, так мы и сделаем, но уже в более поздних материалах на эту тему.
3DMark 2001SE
Результаты в общем-то вполне закономерные, и вряд ли могут вызвать у кого-то удивление. Быть может, лучше все-таки использовать бенчмарки для 3D именно для того, для чего они предназначены тестирования скорости видеокарт, а не процессоров? Наверное, так оно и есть. Впрочем, результаты, как известно, лишними не бывают. Несколько настораживает чуть меньший балл у системы с задействованной Hyper-Threading. Впрочем, учитывая что разница составляет около 1%, мы бы не делали из этого далеко идущих выводов.
Return to Castle Wolfenstein,
Serious Sam: The Second Encounter
Примерно аналогичная ситуация. Впрочем, мы еще не подобрались даже близко к тестам, способным хоть как-то продемонстрировать плюсы (или минусы) Hyper-Threading. Иногда (на неощутимо малую величину) задействование «псевдо-многопроцессорности» дает отрицательный результат. Однако это не те сенсации, которых мы ждем, не так ли? 🙂 Не слишком помогает даже тестирование со звуком, который, по идее, должен обсчитываться отдельным потоком и потому давать шанс проявить себя второму логическому процессору.
SYSmark 2002 (Office Productivity и Internet Content Creation)
А вот теперь так и хочется во весь голос крикнуть: «Ну, кто сомневался в том, что Hyper-Threading реально способна повысить быстродействие на реальных задачах?!». Результат: +1620% действительно ошеломляет. Причем что самое интересное ведь SYSmark пытается эмулировать именно ту схему работы, которую Intel считает самой «удачной» для технологии Hyper-Threading запуск различных приложений и одновременная работа с ними. Причем в процессе исполнения своего скрипта, SYSmark 2002 поступает вполне грамотно с точки зрения имитации работы пользователя, «отправляя в background» некоторые приложения, которые уже получили свое «долгосрочное задание». Так, например, кодирование видео происходит на фоне исполнения прочих приложений из скрипта Internet Content Creation, а в офисном подтесте действует вездесущее антивирусное ПО и декодирование речи в текст с помощью Dragon Naturally Speaking. По сути первый тест, в котором созданы более или менее «вольготные» условия для технологии Hyper-Threading, и она тут же показала себя с наилучшей стороны! Впрочем, мы решили не полагаться во всем на тесты, написанные не нами, и провели «для закрепления эффекта» несколько показательных собственных экспериментов. Экспериментируем с Hyper-Threading
Одновременное выполнение рендеринга в 3ds max и архивирования в WinAce
Вначале на фоне заведомо более длительного процесса архивирования была отрендерена стандартная тестовая сцена в 3ds max. Затем на фоне рендеринга специально растянутой сцены было выполнено стандартное тестовое архивирование файла в WinAce. Результат сравнивался со временем окончания последовательного выполнения тех же самых стандартных тестов. К полученным цифрам применялись два корректирующих коэффициента: для выравнивания времени исполнения заданий (мы полагаем, что эффект ускорения от параллельного выполнения двух приложений может быть корректно подсчитан только при условии одинаковой продолжительности выполняемых заданий) и для «снятия» эффекта от неравномерности выделяемых процессорных ресурсов для foreground-/background-приложений. В итоге мы «насчитали» положительный эффект ускорения на 17% от использования технологии Hyper-Threading.
Итак, впечатляющие результаты SYSmark получили подтверждение в тесте с соседством двух реальных программ. Конечно же, ускорение не двукратное, да и тесты в пару мы выбирали сами, исходя из наиболее благоприятной, по нашему мнению, ситуации для задействования Hyper-Threading. Но давайте задумаемся над этими результатами вот в каком разрезе: процессор, производительность которого мы сейчас исследуем в общем-то, за исключением поддержки Hyper-Threading просто давно привычный Pentium 4. Фактически, столбик «без Hyper-Threading» это то, что мы могли бы видеть если бы эту технологию не стали переводить в десктопы. Несколько другое чувство сразу же возникает, правда? Давайте все-таки не будем жаловаться (по отечественной традиции) на то, что «все не так хорошо, как могло бы быть», а просто подумаем о том, что нам вместе с новым процессором дали еще один способ ускорить выполнение некоторых операций.
Фоновое архивирование в WinAce + проигрывание фильма
Рендеринг в 3ds max + фоновое проигрывание музыки
Методика выполнения теста совершенно тривиальна: в пару к просмотру фильма, сжатого предварительно в формат MPEG4 при помощи кодека DivX, фоном запускалось архивирование в WinAce (разумеется, в случае пропуска кадров и подтормаживания при просмотре, данный тест не имел бы практического смысла, но нареканий на качество просмотра не было). Аналогично, во время рендеринга обычной тестовой сцены в 3ds max фоном проигрывалась (через WinAmp) музыка из файла формата MP3 (и отслеживались не замеченные ни разу в итоге «заикания» звука). Обратите внимание на естественное распределение ролей «главное-фоновое» в каждой паре приложений. В качестве результата, как обычно, бралось время архивации и полного рендеринга сцены соответственно. Эффект от Hyper-Threading в цифрах: +13% и +8%.
Достаточно реальная ситуация, именно такие мы и старались воспроизвести. Вообще (и об этом будет сказано далее) Hyper-Threading не настолько очевидна, как кажется. Простой подход «в лоб» («у нас в ОС видны два процессора давайте относиться к ним как к двум процессорам») не дает ощутимого эффекта, и возникает даже некоторое чувство обманутости. Однако, возвращаясь к вышесказанному, попробуем оценивать результаты с несколько других позиций: задачи, которые в обычной ситуации исполняются за одно время, в случае задействования Hyper-Threading, выполняются за меньшее время. Кто попробует возразить, что «нечто» хуже, чем «ничто»? В этом-то вся и суть отнюдь не панацею нам предлагают, а «всего лишь» средство ускорить уже имеющееся процессорное ядро, кардинальных изменений не претерпевшее. Получается? Да. Ну и какие, по большому счету, могут быть еще вопросы? Конечно, до обещанных в пресс-релизе 30% в большинстве случаев оказывается далеко, однако не стоит делать вид, что в жизни случается, сопоставив пресс-релиз компании X с пресс-релизом компании Y, убедиться, что в первом обещаний меньше и они более «сбыточные». 🙂
Тестирование в CPU RightMark 2002B
Новая версия CPU RM поддерживает многопоточность (соответственно, и Hyper-Threading), и, естественно, мы не могли не воспользоваться возможностью протестировать новый процессор с помощью этого бенчмарка. Оговоримся, что пока это только первый «выход» CPU RM в тестах многопроцессорных систем, поэтому можно сказать что исследование было «обоюдосторонним» мы тестировали Hyper-Threading как частный случай SMP на системе с Pentium 4 3,06 ГГц, а эта система, в свою очередь, тестировала наш бенчмарк 🙂 на предмет валидности результатов, и, соответственно, правильной реализации в нем поддержки мультипоточности. Без преувеличения скажем, что результатами остались довольны обе стороны :). Несмотря на то, что пока CPU RM все еще «не полностью многопроцессорный» (несколько потоков создаются только в блоке рендеринга, Math Solving блок остается однопоточным), полученные нами результаты явственно свидетельсвуют о том, что поддержка SMP и Hyper-Threading присутствует, и польза от их наличия видна невооруженным глазом. Кстати, реализация многопоточности в блоке «решателя» в общем-то задача намного менее тривиальная, чем в блоке рендеринга, поэтому если у кого-то из читателей будут некие идеи по этому поводу мы ждем ваших комментариев, идей, и предложений. Напоминаем, что проект CPU RightMark это бенчмарк с открытыми исходными текстами, так что интересующиеся программированием могут не только воспользоваться им, но и вносить предложения по поводу усовершенствования кода.
Перед тем как перейти к диаграммам, остановимся поподробнее на методике. По подписям столбцов, легко заметить, что тестировалась производительность системы в целых двенадцати (!) вариантах. Однако ничего страшного в этом нет, и разобраться достаточно просто. Итак, изменяемыми были следующие факторы:
- Тесты проводились со включенной Hyper-Threading и с отключенной.
- Использовались установки CPU RM для количества создаваемых потоков: один, два, и четыре.
- Использовались установки CPU RM для используемого типа инструкций в расчетном модуле: SSE2 и «классические» x87 FPU.
Объясним последнее. Казалось бы, отказываться от использования SSE2 на Pentium 4 полный, извините, бред (о чем мы уже неоднократно писали раньше). Однако в данном случае чисто теоретически это было неплохим шансом проверить функционирование и результативность технологии Hyper-Threading. Дело в том, что инструкции FPU использовались только в расчетном модуле, в модуле же рендеринга по-прежнему оставалась включенной поддержка SSE. Таким образом, те, кто внимательно читал теоретическую часть, наверняка уже поняли «где собака зарыта» мы принудительно заставили разные части бенчмарка использовать разные вычислительные блоки CPU! По идее, в случае принудительного отказа от SSE2, Math Solving блок CPU RM должен был оставлять «нетронутым» блоки исполнения SSE/SSE2 инструкций, что давало возможность на полную катушку воспользоваться ими блоку рендеринга того же CPU RM. Вот теперь самое время перейти к результатам, и посмотреть насколько правильными оказались наши предположения. Также заметим, что с целью увеличения валидности и стабильности результатов, была изменена еще одна установка: количество фреймов (по умолчанию 300) было увеличено до 2000.
Тут, собственно, комментировать практически нечего. Как мы уже говорили выше, блок «решателя» (Math Solving) остался нетронутым, поэтому на его производительность Hyper-Threading не оказывает никакого влияния. Однако в то же время отрадно что не вредит! Ведь мы уже знаем, что теоретически возникновение ситуаций когда «виртуальная многопроцессорность» может мешать работе программ возможно. Однако один факт советуем крепко запомнить: посмотрите, как сильно влияет на производительность блока «решателя» отказ от использования SSE2! Мы еще вернемся к этой теме чуть позже, и в весьма неожиданном ключе
И вот долгожданный триумф. Легко заметить, что как только количество потоков в блоке рендеринга становится больше одного (в последнем случае использовать возможности Hyper-Threading, мягко говоря, трудновато 🙂 сразу же это обеспечивает данной конфигурации одно из первых мест. Также заметно, что именно два потока являются оптимальными для систем с Hyper-Threading. Правда, быть может, кто-то вспомнит скриншот Task Manager, которым мы «стращали» вас выше, поэтому сделаем оговорку два активно работающих потока. В общем-то, это очевидно и вполне логично раз у нас два виртуальных CPU, то наиболее правильно создать ситуацию, когда и потоков тоже будет два. Четыре уже «перебор», потому что за каждый из виртуальных CPU начинают «драться» по несколько потоков. Однако даже в этом случае системе со включенной Hyper-Threading удалось обогнать «однопроцессорного» конкурента.
Об удачах всегда принято говорить подробно и со вкусом, и естественно, еще подробнее и вкуснее о них говорить когда они твои собственные. Констатируем, что «эксперимент с переходом на инструкции FPU» также безусловно удался. Казалось бы, отказ от SSE2 должен был сильнейшим образом ударить по производительности (быстренько вспоминаем разгромные результаты Math Solving Speed с применением инструкций FPU на первой диаграмме этого раздела). Однако что мы видим! во второй строчке, на самом верху, среди чемпионов именно такая конфигурация! Причины опять-таки понятны, и это очень радует, потому что их понятность позволяет сделать вывод о предсказуемости поведения систем с поддержкой технологии Hyper-Threading. «Минусовый» результат блока Math Solving на системе с включенной Hyper-Threading «компенсировал» своим вкладом в общую производительность блок рендеринга, которому полностью отдали на откуп исполняющие блоки SSE/SSE2. Причем компенсировал настолько хорошо, что по результатам такая система оказалась в первых рядах. Остается пожалуй только еще раз повторить то, о чем неоднократно шла речь выше: в полную силу возможности Hyper-Threading проявляются в тех ситуациях, когда активно работающие программы (или потоки) используют разные исполняющие блоки CPU. В данной ситуации эта особенность проявилась особенно сильно, поскольку мы имели дело с хорошо, тщательно оптимизированным кодом CPU RM. Однако главный вывод состоит в том, что в принципе Hyper-Threading работает значит, будет работать и в других программах. Естественно, тем лучше, чем больше их разработчики будут уделять времени оптимизации кода.
Выводы
В очередной раз, к радости всего прогрессивного человечества, Intel выпустила новый Pentium 4, производительность которого еще выше чем у предыдущего Pentium 4, но это еще не предел, и скоро мы увидим еще более быстрый Pentium 4 М-да Не то что бы это неправда действительно, так и есть. Однако мы уже договорились, что не будем рассматривать в данной статье производительность вышеуказанного Pentium 4 3,06 ГГц в связке с другими процессорами по той самой причине, что см. выше по тексту. Нас, видите ли, интересует Hyper-Threading. Вот такие мы привередливые не важны нам предсказуемые результаты повышения еще на 200 МГц частоты работы давно знакомого и предсказуемого процессорного ядра, подавай нам «свежатинку», ранее не рассматриваемую. И как уже наверное догадались прозорливые читатели, выводы наши будут посвящены опять-таки этой самой навязшей в зубах технологии и всему что с ней связано. Почему? Наверное, потому, что все остальное вы отлично знаете сами. Если, конечно, вовремя читаете iXBT.com [здесь затерялась длинная рекламная пауза] :).
И раз уж речь идет о Hyper-Threading, давайте для начала определим для себя главное: как к ней относиться? Что она из себя представляет? Не претендуя на истину в последней инстанции, сформулируем общее мнение, которое возникло у нас на основании результатов тестов: Hyper-Threading это не SMP. «Ага!!!» закричат поклонники альтернативы. «Мы так и знали!!!» завопят они что есть мочи. «Hyper-Threading это нечестный SMP!!!» крики сии еще долго будут разноситься по бескрайним просторам Рунета Мы же, как умудренные саксаулами аксакалы (или наоборот? :), возразим: «Ребята, а кто, собственно, обещал?». Кто произнес эту крамольную аббревиатуру? SMP, напомним это Symmetric Multi-Processing, сиречь многопроцессорная архитектура. А у нас, пардон, процессор всего один. Да, он снабжен некой, простонародно выражаясь, «фичей», которая позволяет делать вид, что вроде бы оных процессоров два. Однако делает ли кто-то секрет из того, что на самом деле это не так? Вроде бы этого мы не заметили Стало быть, мы имеем дело именно с «фичей», и не более того. И относиться к ней стоит именно таким образом, и никак иначе. Поэтому давайте не будем ниспровергать никем не возводимых идолов, и спокойно подумаем, имеет ли данная фича какой-то смысл.
Результаты тестов свидетельствуют, что в некоторых случаях имеет. Фактически, то, о чем мы чисто теоретически рассуждали в первой части статьи, нашло свое практическое подтверждение технология Hyper-Threading позволяет увеличить коэффициент полезного действия процессора в определенных ситуациях. В частности в ситуациях, когда одновременно исполняются разнородные по характеру приложения. Зададим сами себе вопрос: «Это плюс?». Наш ответ: «Да, это плюс». Является ли он всеобъемлющим и глобальным? Похоже, что нет ибо эффект от Hyper-Threading наблюдается исключительно в некоторых случаях. Однако так ли это важно если мы рассматриваем технологию в целом? Понятно, что появление CPU, способного в два раза быстрее делать все то, что делалось ранее это громадный прорыв. Однако как говорили еще древние китайцы «упаси нас Господи жить в эпоху перемен». Intel не стал инициировать начало такой эпохи, просто добавив своему процессору возможность кое-что делать быстрее. Классический западный принцип, не очень хорошо воспринимаемый в нашем «шаролюбивом» обществе: «Вы можете получить нечто получше, если заплатите несколько больше».
Возвращаясь к практике: Hyper-Threading нельзя назвать «бумажной» технологией, ибо при определенных комбинациях она дает вполне ощутимый эффект. Добавим даже намного больший эффект, чем иногда наблюдается при сравнении, к примеру, двух платформ с одним процессором на разных чипсетах. Однако следует четко понимать, что эффект этот наблюдается не всегда, и существенно зависит от наверное, самым приемлемым термином будет «стиль». От стиля работы пользователя с компьютером. Причем именно здесь проявляется то, о чем мы сказали в самом начале: Hyper-Threading это не SMP. «Классический SMP-стиль», где пользователь рассчитывает на реакцию столь же классической «честной» многопроцессорной системы, здесь не даст желаемого результата.
«Стиль Hyper-Threading» это сочетание процессов, не побоимся этого слова, «развлекательных» или «служебных» с процессами «рабочими». Вы не получите существенного ускорения от CPU с поддержкой этой технологии в большинстве классических многопроцессорных задач, или если по привычке запускаете только одно приложение в один момент времени. Но вы скорее всего получите уменьшение времени исполнения многих фоновых задач, исполняемых в качестве «довеска» к обычной работе. Фактически, Intel просто еще раз напомнила всем нам, что операционные системы, в которых мы работаем многозадачные. И предложила способ ускорения но не столько одного какого-то процесса самого по себе, сколько комплекса выполняемых одновременно приложений. Это интересный подход, и, как нам кажется, достаточно востребованный. Теперь он обрел свое имя. Не мудрствуя лукаво, хочется сказать: просто хорошо, что эта оригинальная идея пришла кому-то в голову. Тем более неплохо, что он смог ее воплотить в конкретный продукт. В остальном, как и всегда время покажет.
Системная плата Gigabyte 8PE667 Ultra предоставлена компанией CitilinkХарактеристики Intel Pentium B940 Sandy Bridge, цена, тест, конкуренты
Процессор Pentium B940, цена нового на amazon и ebay — 78 USDКоличество ядер — 2, производится по 32 нм техпроцессу, архитектура Sandy Bridge.
Базовая частота ядер Pentium B940 — 2 ГГц. Обратите внимание, что кулер Intel Pentium B940 должен охлаждать процессоры с TDP не менее 35 Вт на штатных частотах. При разгоне требования повышаются.
Благодаря встроенному видеоядру Intel HD Graphics (Sandy Bridge GT1), компьютер может работать без дискретной видеокарты, поскольку монитор подключается к видеовыходу на материнской плате.
Цена в России
Хотите купить Pentium B940 дёшево? Посмотрите список магазинов, которые уже продают процессор у вас в городе.Семейство
Тесты Intel Pentium B940
Скорость в играх
Производительность в играх и подобных приложениях, согласно нашим тестам.
Наибольшее влияние на результат оказывает производительность 4 ядер, если они есть, и производительность на 1 ядро, поскольку большинство игр полноценно используют не более 4 ядер.
Также важна скорость кэшей и работы с оперативной памятью.
Скорость в офисном использовании
Производительность в повседневной работе, например, браузерах и офисных программах.
Наибольшее влияние на результат оказывает производительность 1 ядра, поскольку большинство подобных приложений использует лишь одно, игнорируя остальные.
Аналогичным образом многие профессиональные приложения, например различные CAD, игнорируют многопоточную производительность.
Скорость в тяжёлых приложения
Производительность в ресурсоёмких задачах, загружающих максимум 8 ядер.
Наибольшее влияние на результат оказывает производительность всех ядер и их количество, поскольку большинство подобных приложений охотно используют все ядра и соответственно увеличивают скорость работы.
При этом отдельные промежутки работы могут быть требовательны к производительности одного-двух ядер, например, наложение фильтров в редакторе.
Данные получены из тестов пользователей, которые тестировали свои системы как в разгоне, так и без. Таким образом, вы видите усреднённые значения, соответствующие процессору.
Скорость числовых операций
Простые домашние задачи | ||
Минимум | Среднее | Максимум |
57 | Память: 78 | 87 |
21 | 1 ядро: 46 | 53 |
43 | 2 ядра: 87 | 104 |
Требовательные игры и задачи | ||
Минимум | Среднее | Максимум |
54 | 4 ядра: 90 | 104 |
55 | 8 ядер: 91 | 105 |
Экстремальная нагрузка | ||
Минимум | Среднее | Максимум |
52 | Все ядра: 92 | 104 |
Для разных задач требуются разные сильные стороны CPU. Система с малым количеством быстрых ядер и низкими задержками памяти отлично подойдёт для подавляющего числа игр, но уступит системе с большим количеством медленных ядер в сценарии рендеринга.
Мы считаем, что для бюджетного игрового компьютера подходит минимум 4/4 (4 физических ядра и 4 потока) процессор. При этом часть игр может загружать его на 100%, подтормаживать и фризить, а выполнение любых задач в фоне приведёт к просадке ФПС.
В идеале экономный покупатель должен стремиться минимум к 4/8 и 6/6. Геймер с большим бюджетом может выбирать между 6/12, 8/8 и 8/16. Процессоры с 10 и 12 ядрами могут отлично себя показывать в играх при условии высокой частоты и быстрой памяти, но избыточны для подобных задач. Также покупка на перспективу — сомнительная затея, поскольку через несколько лет много медленных ядер могут не обеспечить достаточную игровую производительность.
Подбирая процессор для работы, изучите, сколько ядер используют ваши программы. Например, фото и видео редакторы могут использовать 1-2 ядра при работе с наложением фильтров, а рендеринг или конвертация в этих же редакторах уже использует все потоки.
Данные получены из тестов пользователей, которые тестировали свои системы как в разгоне (максимальное значение в таблице), так и без (минимальное). Типичный результат указан посередине, чем больше заполнена цветная полоса, тем лучше средний результат среди всех протестированных систем.
Бенчмарки
Бенчмарки запускались на железе в стоке, то есть, без разгона и с заводскими настройками. Поэтому на разогнанных системах очки могут заметно отличаться в большую сторону. Также небольшие изменения производительности могут быть из-за версии биоса.
iGPU — FP32 Performance GFLOPS
Тесты в играх
Измеренный нами FPS в популярных играх на Intel Pentium B940 и соответствие системным требованиям. Обратите внимание, что официальные требования разработчиков в играх не всегда совпадают с данными реальных тестов. Также на результат сильно влияет разгон системы и графические настройки в игре. Мы тестируем на высоких настройках в разрешении FullHD, чтобы получить цифры, близкие к реальному геймплею.
В среднем по всем игровым тестам, процессор набрал 43.8 баллов из 100, где за 100 принят самый быстрый игровой процессор на сегодняшний день.
Выберите игруAquanox Deep DescentAssassin»s Creed ValhallaBaldur»s Gate 3Call of Duty Black Ops Cold WarCall of Duty Black Ops Cold War BetaCall of Duty Modern Warfare 2 RemasteredChronos Before the AshesCloudpunkCrysis: RemasteredCyberpunk 2077Death StrandingDesperados IIIDestroy All Humans!DIRT 5DisintegrationF1 2020Gears TacticsGhostrunnerGhostrunner DemoGodfallHavenHorizon Zero DawnHyper ScapeImmortals Fenyx RisingIron HarvestIron Harvest DemoKingdoms of Amalur Re-ReckoningMafia Definitive EditionMafia II Definitive EditionMaid of SkerManeaterMarvel’s AvengersMarvel’s Avengers BetaMedieval DynastyMicrosoft Flight SimulatorMortal Shell BetaPredator: Hunting GroundsProject CARS 3Saints Row The Third RemasteredSerious Sam 4Star Citizen 3.10.2Star Wars: SquadronsSyberia The World Before — PrologueThe Dark Pictures Anthology: Little HopeTorchlight IIITotal War Saga TROYWasteland 3Watch Dogs LegionXCOM Chimera SquadYakuza Like a DragonКомплектующие
Материнские платы
- Lenovo 10AB0010US
- HP Pavilion Power Desktop 580-1xx
- Apple Macmini5,3
- Asus X550CL
- HP p6610f
- Lenovo 20A7005JUK
- Asrock M3A760GMH
Оперативная память
Мы собрали список комплектующих, которые пользователи наиболее часто выбирают, собирая компьютер на базе Pentium B940. Также с этими комплектующими достигаются наилучшие результаты в тестах и стабильная работа.
Самый популярный конфиг: материнская плата для Intel Pentium B940 — Lenovo 10AB0010US, видеокарта — GeForce GT 240M.
Характеристики
Данные ещё не заполнены, поэтому в таблицах может не хватать информации или быть пропущены существующие функции.
Основные
Производитель | Intel |
ОписаниеИнформация о процессоре, взятая с официального сайта фирмы-производителя. | Intel® Pentium® Processor B940 (2M Cache, 2.00 GHz) |
АрхитектураКодовое название поколения микроархитектуры. | Sandy Bridge |
ТехпроцессТехнологический процесс производства, измеряется в нанометрах. Чем меньше техпроцесс, тем совершеннее технология, ниже тепловыделение и энергопотребление. | 32 нм |
Дата выпускаМесяц и год появления процессора в продаже. | 03-2015 |
МодельОфициальное наименование. | B940 |
ЯдраКоличество физических ядер. | 2 |
ПотокиКоличество потоков. Количество логических ядер процессора, которые видит операционная система. | 2 |
Технология многопоточностиБлагодаря технологиям Hyper-threading у Intel и SMT у AMD, одно физическое ядро определяется в операционной системе как два логических, благодаря чему увеличивается производительность процессора в многопоточных приложениях. | Отсутствует |
Базовая частотаГарантированная частота всех ядер процессора при максимальной нагрузке. От неё зависит производительность в однопоточных и многопоточных приложениях, играх. Важно помнить, что скорость и частота напрямую не связаны. Например, новый процессор на меньшей частоте может быть быстрее, чем старый на большей. | 2 GHz |
Объем кэша L3Кэш третьего уровня работает буфером между оперативной памятью компьютера и кэшем 2 уровня процессора. Используется всеми ядрами, от объёма зависит скорость обработки информациию. | 2 Мбайт |
Инструкции | 64-bit |
Расширенный набор инструкцийПозволяют ускорять вычисления, обработку и выполнение определённых операций. Также, некоторые игры требуют поддержку инструкций. | SSE4.x |
Embedded Options AvailableДве версии корпусов. Стандартный и предназначенный для мобильных устройств. Во второй версии процессор может быть распаян на материнской плате. | Нет |
TDPThermal Design Power — показатель, определяющий тепловыделение в стандартном режиме работы. Кулер или водяная система охлаждения должны быть рассчитаны на большее значение. Помните, что с заводским автобустом или ручным разгоном TDP значительно растёт. | 35 Вт |
Видеоядро
Интегрированное графическое ядроПозволяет использовать компьютер без дискретной видеокарты. Монитор подключается к видеовыходу на материнской плате. Если раньше интегрированная графика позволяла просто работать за компьютером, то сегодня способна заменить бюджетные видеоускорители и даёт возможность играть в большинство игр на низких настройках. | Intel HD Graphics (Sandy Bridge GT1) |
Базовая частота GPUЧастота работы в режиме 2D и в простое. | 0.65 мГц |
Максимальная частота GPUМаксимальная частота работы в режиме 3D. | 1100 мГц |
Intel® Wireless Display (Intel® WiDi)Поддержка технологии Wireless Display, работающей по стандарту Wi-Fi 802.11n. Благодаря ей, оснащённый такой же технологий монитор или телевизор, не требует кабеля для подключения. | Нет данных |
Поддерживаемых мониторовМаксимальное количество мониторов, которые можно одновременно подключить к встроенному видеоядру. | 2 |
Оперативная память
Максимальный объём оперативной памятиОбъём оперативной памяти, который можно установить на материнскую плату с данным процессором. | 16 Гб |
Поддерживаемый тип оперативной памятиОт типа оперативной памяти зависит её частота и тайминги (быстродействие), доступность, цена. | DDR3-1066 DDR3-1333 |
Каналы оперативной памятиБлагодаря многоканальной архитектуре памяти увеличивается скорость передачи данных. На десктопных платформах доступны: двухканальный, трёхканальный и четырёхканальный режимы. | 2 |
Пропускная способность оперативной памяти | 21.3 GB/s |
PCI
PCI-EВерсия компьютерной шины PCI Express. От версии зависит пропускная способность и лимит мощности. Есть обратная совместимость. | 2 |
Варианты конфигурации PCI | 1×16, 2×8, 1×8 2×4 |
Количество линий PCI | 16 |
Защита данных
Оформление
Конкуренты
Обратите внимание, что конкуренты подбираются автоматически на основании производительности в конкретной задаче. Поэтому некоторые могут вас озадачить. Мы совершенствуем наш алгоритм подбора, отнеситесь с пониманием.
Сравнить
Обзор и тестирование процессора Intel Pentium Gold 4417U
- Информация о материале
- Автор: Матвей Кочергин
- Категория: Процессоры Intel
- Просмотров: 33305
Gold Processor 4417U — это экономичный двухъядерный SoC начального уровня для ноутбуков и ультрабуков, основанный на архитектуре Kaby Lake, который по сути является обновленной версией Intel Pentium 4415U, и отличается от предшественника только размером кэша первого и второго уровня, который у Gold 4417U составляет 256 и 1 МБ соответственно против 128 и 512 МБ у Gold 4415U. Для производства Intel Pentium Gold 4417U голубой гигант использует усовершенствованный техпроцесс 14 нм — то есть по сути архитектура Kaby Lake на которой создан Gold 4417U является усовершенствованной версией Skylake.
За счет усовершенствованного техпроцесса Intel удалось увеличить частоты Pentium 4415U по сравнению с процессорами поколения Skylake без ухудшения потребительских свойств. А вот аппаратной составляющей изменения практически не коснулись — лишь некоторые части процессора подтянули до актуальных характеристик. Рабочая частота у Pentium 4417U фиксированная 2,3 ГГц как видим не так уж и много, прибавим к этому еще и отсутствие поддержки Turbo Boost. Зато есть поддержка Hyper-Threading, следовательно Intel Pentium Gold 4417U может обрабатывать четыре потока одновременно. Кроме того процессор имеет поддержку памяти стандарта DDR4-2133 / LPDDR3-1866 / DDR3L-1600 работающую в двухканальном режиме. TDP процессора не превышает 15 Вт.
Теперь о мультимедийной части CPU. В процессор встроена видеокарта Intel HD Graphics 610, которая вполне способна составить конкуренцию таким дискретным видеоадаптерам, как GeForce 820M и GeForce 920M. Видеокарта использует 12 унифицированных вычислительных процессоров. Работают ядра в нашем случае на тактовой частоте от 300 до 950 МГц. У данного графического адаптера, к сожалению, отсутствует собственная память, потому все ресурсы он задействует из системной ОЗУ. Intel HD Graphics 610 научили аппаратно кодировать и декодировать видео с разрешением 4К в формате HEVC с профилем Main10. Теперь для этого не требуется задействовать параллельно медиадвижку основное графическое ядро. Соответственно, уменьшилось энергопотребление процессора в целом. Так же по сравнению с предыдущими поколениями встроенных видеокарт добавлена поддержка кодека VP9 с 8 и 10-битной глубиной.
Технические характеристики
Производитель |
---|
Intel |
Серия |
Pentium Gold |
Микроархитектура |
Kaby Lake |
Количество ядер |
2\4 |
Тактовая частота |
2300 МГц |
Кэш-память |
2МБ |
Потребляемая мощность |
от 15 Вт |
Графическое ядро |
Intel UHD Graphics 610 (300-900 МГц) |
Технология |
14 н.м. |
Синтетические тесты
CineBench R15 рендеринг
Сравнение процессоров кросс-платформенным тестовым пакетом CINEBENCH — тест широко используется для оценки производительности процессоров Intel и AMD. В его основе лежит популярное анимационное программное обеспечение CINEMA 4D немецкой компании MAXON, которое активно используется студиями всего мира для создания 3D-контента. Тест CPU включает в себя рендеринг определённой сцены в режиме многопоточности (используются все ядра процессора). Рендеринг — процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы. По результату теста процессора просто вычислить его скорость — чем быстрее процессор обсчитывает рендер, тем больше баллов он получает.
CineBench R15 CPU Single
Intel Pentium Gold 4417U
89
Intel Pentium Gold 4415U
95
Intel Core i5-6200U
116
AMD A12-9700P
80
Intel Core i3-7100U
101
Intel Pentium N4200
53
Intel Pentium Silver N5000
78
Intel Pentium Gold 4415Y
65
CineBench R15 CPU Multi
Intel Pentium Gold 4417U
228
Intel Pentium Gold 4415U
241
Intel Core i5-6200U
288
AMD A12-9700P
222
Intel Core i3-7100U
260
Intel Pentium N4200
165
Intel Pentium Silver N5000
237
Intel Pentium Gold 4415Y
164
Тестирование в x264 HD Benchmark, данная утилита тестирует быстродействие системы при перекодировании видеороликов с HD-разрешением в формат H.264. Тест имеет большое практическое значение, так как является самой что ни на есть реальной задачей, а примененный кодек x264 используются во множестве существующих утилит для перекодирования. Бенчмарк Futuremark 3DMark Fire Strike включает в себя все самые передовые наработки в области компьютерной графики и физики. Поэтому он предъявляет довольно высокие требования не только к видеоподсистеме компьютера, но и к возможностям процессора.
- 3D Mark Fire Strike физика 1920×1080: 3635
- 3D Mark-Fire Strike графика 1920×1080: 593
- 3D Mark 06 — CPU: 3204
- 3D Mark 06 — CPU: 3204
- WinRAR: 1792 KБ/с
Intel Pentium и Core i3: двухъядерная оптимальность
После анонса платформы LGA1155 компания Intel методично обновляет свои линейки процессоров. Начав с топовых CPU, производитель переводит на Sandy Bridge и более доступные решения – Core i3 и Pentium. Последние предназначены для систем начального и среднего уровней. Модели стоимостью «около $100» всегда были объектами пристального внимания со стороны пользователей, привыкших искать оптимальные варианты при комплектации системы. Часто люди, выбирающие себе процессор из данной ценовой категории, подходят к этому вопросу даже более ответственно, чем те, кто готов платить любую цену за максимальную производительность. Давайте посмотрим, на что же способны новые продукты Intel в сравнении с предшественниками и альтернативными решениями от основного конкурента.
Core i3
С технической точки зрения самым важным отличием Core i3 от чипов Core i5/i7 является то, что в их основе лежит изначально двухъядерный кристалл, а не четырехъядерный с деактивированными вычислительными блоками. То есть никакие хитрые фокусы с разблокировкой здесь не сработают, впрочем, чипы Intel не предоставляли и ранее такой возможности. Площадь уменьшилась с 216 до 131 мм2, следовательно, заготовок с одной кремниевой пластины получается значительно больше, а себестоимость их производства ниже. Соответственно, у Intel появляется шанс предложить интересные розничные цены, продолжая зарабатывать даже на бюджетных процессорах.
Какие же изменения произошли по части функционального оснащения? Объем кеш-памяти L1 и L2 идентичен для всех моделей на Sandy Bridge (64 КБ и 256 КБ на ядро), а вот буфер третьего уровня в Core i3 уменьшился пропорционально количеству ядер – с 6 до 3 МБ. Компактный кристалл, выполненный по 32-нанометровой технологии, позволяет рассчитывать на хорошие показатели энергопотребления. TDP для Core i3 второго поколения составляет 65 Вт, тогда как у предшественников из семейства Clarkdale данный параметр был в пределах 73 Вт.
3DMark 06, тест CPU, баллы |
Энергопотребление системы, Вт |
PCMark 7, сценарий Computation, баллы |
Fritz chess Benchmark 4.2, тысячи нод/c |
x264 HD Benchmark 4.0, кадры/c |
WinRAR 4.0, КБ/c |
CineBench 11.5, баллы |
Resident Evil 5, 1920×1080, DX9, среднее качество, кадры/c |
Colin McRae: DiRT 3, 1920×1080, среднее качество, кадры/c |
Far Cry 2, 1920×1080, среднее качество, кадры/c |
На кристалле интегрирована графика Intel HD Graphics 2000 с 6 вычислительными блоками. Штатная частота видеоядра – 850 МГц, при этом во время работы она может динамически увеличиваться до 1,1 ГГц. Сохранена поддержка Quick Sync – мощного инструмента для транскодирования видео. Достоинством Core i3 также является технология Hyper Threading, добавляющая к двум физическим ядрам еще пару виртуальных. В многопоточных приложениях эта функция порой играет очень важную роль, позволяя эффективнее задействовать ресурсы CPU. Также отметим наличие способности процессора исполнять инструкции из набора AVX (Advanced Vector Extensions), что при должной степени оптимизации поможет ускорить вычисления с плавающей точкой, которые активно задействуются в мультимедийном ПО.
Увы, Core i3 не поддерживает технологии динамического увеличения частоты процессорных ядер Turbo Boost, что в какой-то мере компенсируется высокими штатными значениями. С учетом позиционирования CPU данного семейства здесь также отсутствуют инструкции шифрования AES.
Текущая линейка процессоров состоит из четырех моделей. Младшая Core i3-2100 с тактовой частотой 3,1 ГГц предлагается за $117. Core i3-2120 функционирует на 3,3 ГГц и стоит на $20 дороже. Intel также предусмотрела экономичную версию i3-2100T с TDP 35 Вт. Как правило, уменьшить энергопотребление CPU удается за счет снижения рабочей тактовой частоты и напряжения питания. На материнских платах, позволяющих пользователю самостоятельно провести даунклокинг и уменьшить вольтаж ниже рекомендуемых значений, часто получается достичь схожих результатов. Но на тот случай, когда такое невозможно, покупка энергоэффективных моделей будет оправданна. Core i3-2100T функционирует на 2,5 ГГц, а частота графического блока снижена с 850 до 650 МГц, при этом она может динамически увеличиваться до 1,1 ГГц.
Чипы с уменьшенным энергопотреблением будут востребованы для систем с компактными корпусами, имеющими малый объем и, соответственно, ограниченные возможности для выбора системы охлаждения.
Особняком в серии стоит Core i3-2105. Данная модель имеет идентичные тактовые частоты с i3-2100, однако от остальных устройств семейства отличается использованием более производительной графики Intel HD Graphics 3000. Возвращаясь к топологии кристалла, отметим, что графическая составляющая занимает существенную его часть – примерно четверть. В свою очередь, львиная доля места отводится вычислительным блокам. Потому с учетом того факта, что в большинстве бюджетных моделей будет встроена HD Graphics 2000 с 6 блоками, а не 12, разработчики Intel справедливо посчитали, что банальная деактивация половины вычислителей – не совсем рациональное решение. Потому с технологической точки зрения оказалось выгоднее иметь два дизайна двухъядерных кристаллов. У версии с более мощной графикой чуть больше площадь (149 мм2), но по уровню энергопотребления она также укладывается в 65 Вт. Как мы могли убедиться ранее, производительность HD Graphics 2000 и 3000 заметно отличается: в зависимости от задач последняя оказывается быстрее в 1,5–2 раза, составляя при этом серьезную конкуренцию бюджетным дискретным видеокартам. Переплата в $14 за модификацию с более скоростной графикой будет иметь смысл в том случае, если вы твердо намерены использовать интегрированное видео, а возможности HD Graphics 2000 кажутся недостаточными для предполагаемых задач.
В отличие от мобильных решений, где под брендом Core i7 могут предлагаться даже двухъядерные процессоры, среди десктопных моделей Core с архитектурой Sandy Bridge на текущий момент прослеживается довольно четкая сегментация по количеству вычислительных блоков (физических и виртуальных): Core i7 – 4 ядра и Hyper Threading, Core i5 – 4 ядра без HT, Core i3 – 2 ядра и Hyper Threading.
Pentium
Если двигаться вниз по условной шкале дифференциации актуальных процессоров Intel, за Core i3 следуют чипы Pentium. С появлением архитектуры Core без преувеличения легендарный бренд использовался для обозначения достаточно доступных CPU с традиционно хорошим соотношением цена/производительность. Модернизация данной линейки напрашивалась уже давно. В последнее время моделям для все еще актуальной платформы LGA775 уже не просто было сдерживать натиск недорогих решений от AMD, особенно на равных конкурировать с трехъядерными Athlon II X3, которые при схожей цене нередко предлагали более высокое быстродействие. Pentium на ядре Clarkdale для разъема LGA1156 не получили значительного распространения. Рыночная ситуация на момент выхода этой платформы сложилась таким образом, что она в первую очередь позиционировалась Intel в качестве решения для систем среднего и высокого класса. Потому даже после расширения первоначального ассортимента процессоров минимальная стоимость входного билета здесь оставалась достаточно высокой. Розничная цена самого доступного Pentium G6950 составляет порядка $100, что дороговато для ПК начального уровня. Несложно предположить, что Pentium для LGA1156, сочетая в себе два кристалла (CPU и GPU), имеет более высокую себестоимость. А потому серьезно снизить цену на данные процессоры достаточно сложно. К тому же в этом случае речь идет о бюджетных чипах массового производства. Да и платы дешевле $80–90 для LGA1156 появились фактически лишь после анонса Sandy Bridge.
Обновленные модификации Pentium получились в результате несложного упрощения двухъядерных чипов, используемых для Core i3. В первую очередь Pentium лишились технологии Hyper Threading, а также возможности выполнять инструкции AVX. Вместе с тем объемы кеш-памяти идентичны таковым для Core i3. В новых чипах семейства Pentium также применена графика Intel HD Graphics 2000, хотя и с целым рядом ограничений относительно поддержки фирменных технологий. В частности, здесь не работают Quick Sync, функция визуального улучшения видео Intel Clear Video HD и вывода стереоскопической картинки (Intel InTru 3D).
На начальном этапе линейка включает четыре модели: Pentium G850 (2,9 ГГц), G840 (2,8), G620 (2,6 ГГц) и G620T (2,2 ГГц). Как несложно догадаться, последняя относится к экономичным модификациям, уровень энергопотребления которых не превышает 35 Вт. Помимо сниженной до 2,2 ГГц тактовой частоты, как и у энергоэффективной модели Core i3-2100T, у нее также уменьшена штатная частота графического ядра до 650 МГц с граничным значением в 1,1 ГГц.
Как видим, новые процессоры Pentium в сравнении с Core i3 в основном облегчены по части функциональности, тогда как базовые характеристики должны обеспечивать достойный уровень производительности. Используемая микроархитектура Sandy Bridge сулит хороший прирост быстродействия, в чем мы попытаемся убедиться во время практических тестов. Что же касается цены, то в оптовых партиях стоимость CPU семейства лежит в диапазоне $64–86. Розничная будет несколько выше, но очевидно, что Pentium обойдутся дешевле не только Core i3, но и предшественников с ядром Clarkdale.
Обновленные модели Pentium были представлены совсем недавно – в конце мая. И практически сразу же появились в розничной продаже в Украине. Intel имеет хорошую практику вывода на рынок своих продуктов, когда они становятся доступны покупателям либо одновременно с общемировой презентацией, либо в кратчайшие сроки после нее.
Модель | Core i3-2120 | Core i3-530 | Pentium G620/G850 | Pentium G6950 | Athlon II X3 455 | Phenom II X4 955 |
Кодовое имя | Sandy Bridge | Clarkdale | Sandy Bridge | Clarkdale | Rana | Deneb |
Количество ядер (потоков), шт. | 2 (4) | 2 (4) | 2 | 2 | 3 | 4 |
Тактовая частота, ГГц | 3,3 | 2,93 | 2,6/2,9 | 2,8 | 3,3 | 3,2 |
Объем кеш-памяти L3 | 3 | 4 | 3 | 3 | – | 6 |
Интегрированная графика (частота ядра) | Intel HD Graphics 2000 (850/1100) | Intel HD Graphics (733) | Intel HD Graphics 2000 (850/1100) | Intel HD Graphics (533) | – | – |
Технология производства, нм | 32 | 32 + 45 | 32 | 32 + 45 | 45 | 45 |
Процессорный разъем | LGA 1155 | LGA 1156 | LGA 1155 | LGA 1156 | AM3 | AM3 |
Энергопотребление (TDP), Вт | 65 | 73 | 65 | 73 | 95 | 125 |
Рекомендованная цена, $ | 138 | ~105* | 64 | 87 | 76 | 117 |
* По данным каталога Hotline.ua |
Разгон
Оверклокинг – достаточно популярная забава многих энтузиастов. Кто-то таким образом пытается увеличить производительность системы в надежде отсрочить очередной апгрейд. Для кого-то это хобби, спорт или способ удовлетворить праздное любопытство, исследовав возможности и скрытый потенциал CPU.
К сожалению, любителей экспериментировать с разгоном на сей раз ждет небольшое разочарование. Учитывая специфику работы тактового генератора в новой платформе и заблокированный процессорный множитель у рассмотренных чипов, очевидно, что поле для маневра здесь серьезно ограничено. Даже несмотря на сравнительно высокие коэффициенты умножения (+100–150 МГц) это все, что удастся выжать после повышения несущей шины до 103–106 МГц, на которых нынешние материнские платы сохраняют стабильность работы. Безусловно, это не те показатели, что хотелось бы получить, особенно с учетом того, что старшие модели Sandy Bridge даже на воздухе нередко берут частоты 4500 МГц и выше. Увы, новые Pentium и Core i3 совершенно не предназначены для разгона. С этим фактом придется смириться и учитывать при покупке. Вместе с тем также важно не забывать, что данные чипы даже в штатном режиме заметно производительнее предшественников, что способно нивелировать разницу в частотах.
Модификаций с разблокированными множителями среди Core i3 и Pentium, на наш взгляд, можно не ждать. Столь полюбившиеся оверклокерам модели с индексом K будут доступны лишь в линейках более дорогостоящих Core i5/i7.
Итоги
Как демонстрируют результаты тестирования, новые процессоры Intel в средней ценовой категории по части производительности обладают заметным превосходством перед предшественниками. В условиях хорошей многопоточной оптимизации программ чипы AMD с большим количеством физических вычислительных блоков способны иногда оказать серьезное сопротивление. Например, если посмотреть на показатели Athlon II X3 455 и Pentium G620, которые сейчас предлагаются примерно по одной цене, то трехъядерный CPU в приложениях, где вычисления могут проходить параллельно, имеет определенное преимущество. Даже несмотря на то что быстродействие ядра в пересчете на мегагерцы у продуктов AMD с архитектурой K10.5 заметно ниже, чем у чипов Intel на Sandy Bridge, в подобном ПО нередко «грубая сила» довольно действенна, хотя и достигается это путем полуторакратного увеличения энергозатрат. Впрочем, нужно признать, что это идеальный случай, когда максимально эффективно используются все ядра процессора. В реальных прикладных приложениях такое встречается, увы, не часто. В играх безоговорочное первенство у новых решений Intel. Как мы уже могли ранее убедиться, микроархитектура Sandy Bridge прекрасно справляется с подобными нагрузками, причем отрыв как от предшественников, так и моделей конкурента здесь максимальный.
Новые Pentium в среднем на 20% производительнее одноименных CPU для LGA1156 и практически на равных соперничают с Core i3 на ядре Clarkdale, которые стоят заметно дороже. Упрощение функциональной части данных чипов не слишком повлияло на их скоростные показатели. Потому эти модели вполне можно рекомендовать для создания универсальных систем и игровых платформ начального класса. В свою очередь заметно ускорились и Core i3 второго поколения. Конечно, с четырехъядерными Core i5 им соперничать сложно, однако высокие тактовые частоты и поддержка технологии Hyper Threading позволяют им демонстрировать очень достойные результаты, в том числе и в приложениях с многопоточной оптимизацией. Ну а в играх и вовсе иногда выглядят предпочтительнее четырехъядерных AMD Phenom II X4. Учитывая то что данные процессоры сохранили функциональность старших моделей, они могут быть интересны для создания как игровых ПК среднего уровня, так и мощных мультимедийных систем.
В этот раз Intel сделала все для того, чтобы платформа LGA1155 получилась действительно универсальной. Имеющаяся инфраструктура позволяет создать как топовую систему, так и недорогой ПК начального уровня. Для мощных конфигураций на рынке достаточно материнских плат на чипестах Intel Z68 и P67, а для самых доступных решений вполне можно использовать модели на Intel H61. Процессорная линейка Intel сейчас выглядит очень ровно. Нет каких-либо перекосов или явной конкуренции между решениями различных семейств. Пока что не хватает одного кирпичика – наиболее доступных моделей CPU. В скором времени Celeron также планируется перевести на рельсы 32-нанометрового процесса и прогрессивную микроархитектуру. Предположительно данные чипы появятся в третьем квартале текущего года, тогда же будет расширен и ассортимент других линеек на Sandy Bridge.
Материнские платы | ASUS P8P67, ASUS P7P55D Premium, ASRock 890GX Extreme4 R2.0 |
Оперативная память | Kingston HyperX Genesis KHX2133C9AD3X2K2/4GX |
Видеокарта | Inno3D GTX560 Ti iChill |
HDD | WD WD1001FALS 1 ТБ |
Блок питания | be Quiet! Dark Power Pro 1000W |
486 computer
Microsoft 70-486 Lernressourcen Nach der Bestätigung werden wir Ihnen so schnell wie möglich die volle Rückerstattung Ihres Kaufgebühren geben, Außerdem kann dieses 70-486 Simulationssoftware in mehrere Computers heruntergeladen werden, aber bis jetzt kann es nur auf dem Windowsbetriebssystem funktionieren, Microsoft 70-486 Lernressourcen Oder Sie können auch anderen Test Dump anfordern. May 10, 2015 · I recently got an old 1995 Pionex 486 DX2 66 mhz computer and have a question about setting it up for use. There is a female power connector on the back of the tower (15A 250V) and underneath that a male power connector (10A 250V). I checked my computer power cords and don’t have one that matches either of these outlets. Procesor, CPU (ang. central processing unit ) – sekwencyjne urządzenie cyfrowe , które pobiera dane z pamięci operacyjnej , interpretuje je i wykonuje jako rozkazy . Procesory wykonują ciągi prostych operacji matematyczno-logicznych ze zbioru operacji podstawowych.
Nov 01, 2005 · Social Science Computer Review 2016 23: 4, 486-501 Download Citation If you have the appropriate software installed, you can download article citation data to the citation manager of your choice. Solved: Hi, I’m having an issue where I get the critical warning and errors: [Project 1-486] Could not resolve non-primitive black box cell [Opt
…486 computer but you need to run a programm that slows down the speed with DOS. Check out www.batlabs.com . You will find everything you need there. I use an 486 25/50 pc running DOS.Building a special 486 Computer. After a long wait, I finally managed to build this beauty. Видео Building a special 486 Computer канала VMV-Electronic 64.
Hier finden Sie seltene Vintage & Retro Computer. 486er Mainboards — Sockel: 1/2/3 Zurück. Vobis Highscreen 486 Universal-Board mit Intel i486 SX20 CPU, 4MB Samsung EDO RAM, VIA VT82C481…486 Motherboard CPU and Memory Bundle 486DX 33MHz w/ 8MB Memory. £99.99. Click & Collect. £4.36 postage. or Best Offer. Seritech 486 VLB ISA Motherboard w/ Intel … Digi-Key offers 11.5M + products from 1,500+ manufacturers. Large in-stock quantities able to ship same day. Paypal accepted, order online today!
Процессор Intel® Pentium® 7505 класса Gold 208667
Обзоры
{{#each reviews}} {{> user-reviews-content}} {{/каждый}}{{#each moreReviews}} {{> user-reviews-content}} {{/каждый}}
{{/если}} {{#если это.PurchaseLink}} Узнайте больше на {{this.name}} {{/если}} {{#if this.scoreDistribution}}Распределение пользовательских оценок
{{/если}} {{# каждый это.scoreDistribution}} {{/каждый}} {{#if this.features}}Рейтинг функций
{{this.featureName}}: {{this.avgScore}}% | {{/каждый}}
Вы бы порекомендовали этот товар?
Да ({{this.рекомендуюДа}})
Нет ({{this.recommendNo}})
Рейтинг функций
{{#each this.features}}{{this.featureName}}: {{this.avgScore}}%
{{/каждый}} {{/если}}Intel® Pentium® Silver и процессоры Celeron®
Юридические уведомления и раскрытие информации
9Производительность зависит от использования, конфигурации и других факторов.Узнайте больше на www.Intel.com/PerformanceIndex. Результаты производительности основаны на тестировании на даты, указанные в конфигурациях, и могут не отражать все общедоступные обновления. Подробную информацию о конфигурации см. В Индексе производительности. Ни один продукт или компонент не может быть абсолютно безопасным. Ваши затраты и результаты могут отличаться. Для технологий Intel может потребоваться включенное оборудование, программное обеспечение или активация службы. Функциональность некоторых приложений может зависеть от ОС.
* LACE не поддерживается в Chrome.
Заявление об ограничении ответственности
Intel по беспроводному тестированию Wi-Fi показывает, что платформы ПК с Intel® Wi-Fi 6 (Gig +) могут обеспечивать более чем на 50% меньшую задержку и джиттер по сравнению сWi-Fi 5 в Zoom сценариях видеоконференцсвязи и демонстрации экрана с несколькими аналогичными настроенными дополнительными клиентами, одновременно потребляющими пропускную способность сети.
Тестовая сеть: (7) клиенты увеличивают пропускную способность сети с помощью трафика Wi-Fi (имитатор трафика ixChariot), в то время как (1) клиент провел 5-минутный сеанс видеоконференции Zoom с (1) клиентом, подключенным через 10/100/1000 Ethernet к локальный сервер.
(1) Тестовая платформа: Dell Latitude 5410 (10-го поколения), Intel® Wi-Fi 6 AX201, драйвер 21.110.1.1; ОС: Windows 10 19h2 64-бит.
(7) NB Сетевые клиенты Wi-Fi: Dell XPS 13 (10-го поколения), Killer AX1650, Driver 21.110.1.1; ОС: Win 10 19h2 64-бит.
(1) проводной клиент NB Callee: Dell G7 15 7588, Killer E2400, драйвер: 9.0.0.42, ОС: Win 10 19h2 64-бит.
Wi-Fi роутеры: Wi-Fi 6 = ASUS RT-AX88U, FW: 3.0.0.4.384_6436; Wi-Fi 5 = ASUS RT-AC66U, прошивка: 3.0.0.4.382.51641.
Для повышения производительностиWi-Fi 6 необходимо использовать маршрутизатор Wi-Fi 6, который поддерживает каналы 160 МГц и основан на IEEE 802.Стандарт беспроводной связи 11ax.
Тестовые данные представляют собой наилучшие результаты в контролируемой локальной сети, чтобы показать относительные различия технологий Wi-Fi 6 и Wi-Fi 5. Фактические результаты в реальном мире могут отличаться.
Информация о рабочей нагрузке и тестах
A. SYSmark 25 — это тест консорциума BAPCo *, который измеряет производительность платформ Windows *. SYSmark 25 тестирует три сценария использования: продуктивность, креативность и оперативность.SYSmark содержит реальные приложения от независимых поставщиков программного обеспечения, таких как Microsoft * и Adobe *.
B. Рабочая нагрузка Code.Org — с DOGONews и Google Meet в качестве фоновых задач. Эта рабочая нагрузка измеряет время загрузки кода. Org в браузере и для рендеринга Universal Archimedes Spriral с помощью кода, который предварительно написан как часть проекта.
C. Сотрудничество в сфере образования : Сессия основных проектов — Производительность сеанса проекта основана на рабочем времени выполнения индивидуально измеряемых операций.Это занятие воспроизводит реальный сценарий совместной работы студента над различными проектами STEM. Сессия начинается с того, что пользователь запускает DOGONews и Google Meet. Они будут продолжать работать как фоновые задачи, поскольку пользователь совместно работает над различными проектами STEM. Пользователь работает над проектами через различные образовательные приложения, такие как GeoGebra, Code.org и, наконец, TinkerCAD. Различные проекты выполняются последовательно, и между ними есть промежуток времени (который не учитывается в общем времени сеанса), как у детей, которые делают перерывы между работой, хотя сотрудничество продолжается.
D. WebXPRT 3 — это эталонный тест от Principled Technologies, который измеряет производительность JavaScript / HTML5 с использованием веб-приложений на основе реальных практик, таких как улучшение фотографий, организация альбомов с помощью ИИ, ценообразование на акции, шифрование заметок и сканирование OCR, графики продаж, и домашнее задание онлайн. Он дает результаты для каждого из тестовых сценариев плюс общий балл.
E. 3DMark Fire Strike измеряет игровую производительность DirectX 11 для ПК и включает два графических теста, физический тест и комбинированный тест, который нагружает CPU и GPU.Конфигурация ОС Windows:
Процессор Intel® Pentium® Silver N6000, PL1 = 6 Вт TDP, PL2 = 20 Вт 4C4T, пакетная передача до 3,3 ГГц, материнская плата: JSL RVP, графика: Intel® UHD Graphics, Память: 2×4 ГБ DDR4-2933,
Память: 512 ГБ Intel SSD 660P, ОС: Windows * 10 20 h2, версия ОС 19041.546, BIOS: 2385.02_140 по сравнению с
, PL1 = 6 Вт TDP, PL2 = 15 Вт 4C4T, пакетная передача до 3,1 ГГц, материнская плата: GLK RVP, графика: Intel® UHD Graphics 605, Память: 2×4 ГБ DDR4 -2400,
Память: 256 ГБ твердотельный накопитель Intel® серии 540s, ОС: Windows * 10 19h2, Версия ОС: 10.Конфигурация Chrome OS:
Процессор Intel® Pentium® Silver N6000, PL1 = 6 Вт TDP, PL2 = 20 Вт, 4C4T, пакетная передача до 3,3 ГГц, память: 2 x 4 ГБ LPDDR4x-2933, ОС: ChromeOSv87.0.4280.79 по результатам измерений на контрольной системе OEM по сравнению с
Процессор Intel® Pentium® Silver N5030, PL1 = 10 Вт TDP, PL2 = 15 Вт, 4C4T, пакетная передача до 3,1 ГГц, память: 2X4 ГБ DDR3L-1866, ОС: ChromeOS v87.0.4280.88, измерено на Acer Chromebook 314.
Определение Pentium | PCMag
Семейство 32- и 64-разрядных процессоров Intel на базе процессоров x86.Этот термин может относиться к микросхеме или ПК, который его использует. Во время их правления чипы Pentium были наиболее широко используемыми процессорами в мире для вычислений общего назначения. Хотя в 2006 году они были заменены линейкой Core (см. Intel Core), различные модели Pentium 4 используются в ПК начального уровня и других устройствах.Первый чип Pentium был представлен в 1993 году как преемник 486; таким образом, Pentium начался как пятое поколение архитектуры Intel x86 (см. x86). Pentium использует 64-битную внутреннюю шину по сравнению с 32-битной в его предшественнике 486.Ниже приводится краткое описание моделей Pentium:
Двухъядерные процессоры Pentium 4 — представленные в 2005 г.
Pentium D и Pentium Processor Extreme Edition были первыми двухъядерными чипами Pentium от Intel. Хотя оба чипа включают 64-битную технологию Intel EM64T (позже названную Intel 64), Pentium D не поддерживает Hyper-Threading, но Extreme Edition поддерживает. См. Pentium Processor Extreme Edition.
Pentium 4 — Представлен в 2000 году (1,4–3,4 ГГц)
Последняя архитектура Pentium началась с системной шины 400 МГц и кэш-памяти L2 256 КБ (позже увеличена до 800 МГц и 2 МБ).Первые модели содержали 42 миллиона транзисторов, использовали техпроцесс 0,18 мкм и выпускались в корпусах PGA с 423 и 478 выводами. Первым чипсетом Intel Pentium 4 был 850 и поддерживал только память Rambus (RDRAM), но последующие чипсеты перешли на DDR SDRAM. См. NetBurst.
Celeron — выпущен в 1998 году (266 МГц — 2,8 ГГц)
Менее дорогие чипы Pentium из-за меньшего размера кэша L2. Первые Celeron не имели кеш-памяти второго уровня, но в 1999 году было добавлено 128 Кбайт встроенной кэш-памяти. Celerons начали с системной шины 66 и 100 МГц, которые перешли на 400 МГц.
Pentium III — 1999-2001 (500 МГц — 1,13 ГГц)
Pentium III добавил 70 дополнительных инструкций к Pentium II. Pentium III использовал системную шину 100 или 133 МГц и либо 512 КБ кэша L2, либо 256 КБ L2 Advanced Transfer Cache. В зависимости от модели он содержал от 9,5 до 28 миллионов транзисторов, использовал техпроцесс 0,25 или 0,18 микрон и поставлялся в корпусах SECC и SECC2. Мобильные устройства поставлялись в корпусах BGA и micro-PGA (µPGA).
Pentium III Xeon — 1999-2001 (500-933 МГц)
Обычно используемый в 2-х или 8-ми процессорных серверах, Xeon по спецификациям был похож на Pentium III с кэш-памятью второго уровня до 2 МБ.Xeon использовал пакеты микросхем SECC2 и SC330.
Pentium II — 1997–1999 (233–450 МГц)
Добавлены мультимедийные инструкции MMX для Pentium Pro и введен односторонний соединительный картридж (SECC) для слота 1. Pentium II использовал системную шину 66 или 100 МГц. Настольные модели имели 7,5 миллионов транзисторов, 512 КБ кэш-памяти второго уровня и размещались в пакетах SECC. Мобильные модели имели 27,4 миллиона транзисторов, 256 КБ кэш-памяти L2 и были размещены в корпусах BGA или Mobile Mini-Cartridge (MMC).
Pentium II Xeon — 1998–1999 (400–450 МГц)
Обычно используемый в высокопроизводительных, двух- и четырехполосных серверах, характеристики Xeon были такими же, как Pentium II с кэш-памятью второго уровня от 512 КБ до 2 МБ и 100 МГц системная шина.
Pentium Pro — 1995–1997 (150–200 МГц)
Обычно используемый в настольных компьютерах и серверах высокого класса, Pentium Pro увеличил объем памяти с 4 ГБ до 64 ГБ. Pentium Pro имел кэш L2 от 512 КБ до 1 МБ, использовал системную шину 60 или 66 МГц, содержал от 5,5 до 62 миллионов транзисторов.Он был изготовлен по процессу 0.35 и помещен в корпус PGA с двумя резонаторами. Когда он был представлен, он рекламировался как превосходящий Pentium для 32-битных приложений.
Pentium MMX — 1997–1999 (233–300 МГц)
Добавлены мультимедийные инструкции MMX для процессора Pentium и увеличено количество транзисторов до 4,5 миллионов. Настольные устройства использовали пакет PGA и процесс 0,35, в то время как мобильные устройства использовали процесс TCP и 0,25.
Pentium — 1993-1996 (60-200 МГц)
Первые модели процессоров Pentium.Pentium имел кэш L2 от 256 КБ до 1 МБ, использовал системную шину 50, 60 или 66 МГц и содержал от 3,1 до 3,3 миллиона транзисторов, построенных на процессах от 0,6 до 0,35. Чипы были размещены в корпусах PGA.
Максимум мультимедиа Модель Memory Gen ** Инструкции Pentium 4 4 ГБ NB MMX, SSE, SSE2 P4 Xeon 64 ГБ NB MMX, SSE, SSE2 Celeron 4 ГБ P6 MMX PIII Xeon 64 ГБ P6 MMX, SSE Pentium III 4 ГБ P6 MMX, SSE PII Xeon 64 ГБ P6 MMX Pentium II 4 ГБ P6 MMX Pentium Pro 64 ГБ P6 Pentium MMX 4 ГБ P5 MMX Pentium 4 ГБ P5 ** Кодовое имя для создания архитектуры NB = архитектура NetBurst MMX добавил 57 инструкций (см. MMX) SSE добавил 70; SSE2 добавил 144 (см. SSE)
Подходит ли Intel Pentium для игр?
Марка Pentium — это марка, которая используется для микропроцессоров x86, производимых Intel с 1993 года.В соответствии с рейтинговой системой Intel процессоры Pentium получают 2 звезды, что делает их выше, чем у младших серий Celeron и Atom. Однако они ниже, чем у Core i3, i5, i7 и i9. Было бы интересно отметить, что название Pentium происходит от греческого слова Penta, которое буквально означает пять. Еще в 2017 году Intel разделила Pentium на две отдельные линейки, а именно Pentium Gold и Silver.
Сказав это, есть один вопрос, который резонирует в устах и умах пользователей Pentium, и это вопрос;
Подходит ли Intel Pentium для игр?
Не совсем.Однако это зависит от типа игры, для которой вы собираетесь использовать if. Однако с появлением Intel G4600 возможность использования Intel Pentium в игровых целях действительно стала большой. Единственное исключение — это когда вы относитесь к соревновательному типу. Совершенно новые чипы Pentium обладают некоторыми уникальными функциями, такими как 4 логических процессора. Они настолько хороши, что сопоставимы по производительности с совершенно новыми процессорами i3 и довольно экономичны.
Узнайте больше о лучших процессорах для игр здесь.
Более того, они также построены таким образом, что вы всегда можете обновить их без особых затрат.
Какова история Intel Pentium?Процессоры Intel Pentium поступили в продажу еще в 1993 году и не имеют особого сходства с последующими процессорами. Процессоры Pentium, такие как Pentium Pro, Pentium3, Pentium2 и Pentium 4, были довольно популярны в свое время. Некоторые другие процессоры, в которых использовался процессор Pentium, включают Pentium M, Pentium D и недавний Pentium Dual-Core.
Основная историяБазовый бренд Intel был представлен еще в 2006 году для замены процессоров Pentium M и имел некоторое сходство в технологии с нынешними брендами Pentium. После первоначального Core Solo были некоторые обновления, такие как Core Duo, Core i3, Core 2 Quad, Core I5 и семейства Core i7
. В чем разница между процессорами Intel Core и Intel Pentium?Известно, что Intel производит довольно много моделей процессоров для различных компьютерных систем.Эти процессоры различаются по размеру, мощности и возрасту. Следует отметить, что и ядро, и Pentium предназначены для разных семейств процессоров. Было бы интересно отметить, что название модели процессора должно дать вам четкое представление о мощности устройства; однако названия мало что скажут о компьютере.
Что касается общих различий, то у них обоих есть одна общая черта: они имеют большие изменения в мощности. Кроме того, не новость, что Intel обычно оснащает бренд Core процессорами более мощными, чем те, которые доступны с устройствами Pentium.Кроме того, последние устройства Core, как известно, используют дополнительное программное обеспечение, такое как Turbo Boost и Hyperthreading. В дополнение к этому тот факт, что процессоры Core предварительно установлены на нескольких компьютерах Apple, в то время как Pentium распространен только на компьютерах с Windows.
Что я должен знать о процессоре Intel Pentium и Silver?Если есть что-то, в чем Intel кажется крутым, так это то, как они называют свои устройства. Вы найдете такие имена, как Skylake, Ivy Bridge и другие классные имена.Такие имена могут даже сделать такие имена Intel, как Pentium Silver и Gold, немного банальными. Это заставляет задуматься о том, какова история именования Pentium.
Pentium GoldОдин факт, который вам следует знать о процессорах Intel Pentium Gold, заключается в том, что они не так хороши, как следует из названия. Название происходит от Pentium Gold компании Kaby Lake. Несмотря на то, что название в основном является маркетинговой стратегией, это, однако, не означает, что процессор не крут. Однако правда в том, что это просто еще одна версия Pentium прошлых лет.
Что такое озеро Каби?Если вы еще не знаете, Kaby Lake относится к кодовому имени, данному для платформы, пришедшей на смену ЦП Skylake. Kaby Lake до сих пор набирает обороты и является вторым в линейке после выпуска 2016 года. Pentium Gold также имеет уникальную репутацию последней доступной системы Pentium, использующей архитектуру Coffee Lake.
Стоит ли использовать Pentium Gold от Intel для игровых целей? Процессор Intel Pentium Goldнельзя считать лучшим для игр.Причин для этого довольно много; в первую очередь, они не поддерживают разгон, к тому же их тактовая частота не так уж и высока. Однако, сказав это, вы также должны знать, что вы можете комбинировать его с хорошей видеокартой для временного использования в играх.
Как насчет Pentium SilverЭто особый класс. Лучше всего его можно охарактеризовать как вариант с меньшим энергопотреблением, который был разработан как для встроенных, так и для мобильных приложений.Они имеют репутацию высокопроизводительного решения, разработанного для конкуренции с процессорами на базе ARM.
Где найти Pentium Silver?Скорее всего, вы не будете часто видеть процессор Intel Silver повсюду. Причина этого в том, что этот тип ЦП специально разработан для домашних хозяйств и производителей оборудования. Это означает, что вы, возможно, не найдете его на полке магазина. Обычно их можно найти только на борту.
Что все это означает?Реальность такова, что вы, возможно, никогда не столкнетесь с Pentium Silver или Gold так часто, как вам бы хотелось, они не являются обычным типом деталей.Однако если вы ищете настольный процессор общего назначения для своего рабочего стола, Pentium Gold может быть для вас идеальным вариантом.
С другой стороны, однако, вы можете попробовать свои силы на материнской плате Pentium Silver, если вы ищете маломощный мультимедийный компьютер. Они могут быть дороже, чем Pi, но они точно выполняют свою работу.
Какой процессор лучше всего подходит для игр?Задолго до этого у геймеров был только один вариант, если они хотели получить лучший игровой опыт, и это была Intel.Однако с приходом AMD ситуация изменилась. Это просто означает, что у вас есть список вариантов на выбор.
Каким бы крутым это ни было, оно связано со своей задачей, и это связано с тем, чтобы сделать правильный выбор. Выбранный вами процессор будет иметь большое значение для определения того, насколько мощный ваш компьютер будет работать в целом, и может иметь большое значение, давая вам различную частоту кадров.
Для лучших в разных категориях вы можете выбрать Intel Core i7-8700K, если вам нужны игры с лучшим соотношением цены и качества, также вы можете попробовать Intel Core i9-9900k, если вы ищете самый мощный игровой процессор.Кроме того, вы можете выбрать AMD Ryzen 3900X, если ищете самый универсальный процессор.
Однако вы должны помнить, что процессор — это еще не все, что есть в мире игр, поскольку графическая карта также имеет значение. Если у вас ограниченный бюджет и вы хотите добиться максимальной производительности в играх, вы можете выбрать бюджетный процессор и купить графический процессор премиум-класса.
Советы, которые следует учитывать при покупке игрового ПКЕсли вы ищете компьютер для игр, вы можете рассмотреть следующие полезные советы:
1.Intel или AMD путьIntel имеет долгую репутацию лидера в области игр, в то время как AMD лучше всех справляется с редактированием видео. Необходимо отметить, что некоторые процессоры Intel продаются по более высокой цене, чем рекомендованная производителем розничная цена, в результате некоторого производственного дефицита.
2. Число ядер не так важно, как тактовая частотаВы должны знать, что более высокие тактовые частоты означают более высокую производительность в таких задачах, как игры. Однако большее количество ядер означает, что вы сможете легко справляться с задачами.
3. Установите последнее обновлениеВы можете подумать, что сэкономите немного денег, выбрав более старую версию. Но если вы все тщательно проанализируете, вы очень многое потеряете, следуя старой школе.
ЗаключениеПодходит ли Intel Pentium для игр ? К настоящему времени мы уверены, что у вас есть ответ. Компьютер, который вы покупаете, всегда должен иметь ясное представление о предлагаемых функциях. Если вы собираетесь покупать игровые ПК, вы должны знать, что в этом отношении должно хватить новейших и более мощных процессоров.
Intel HD Графика (Sandy Bridge)
Обзоры ноутбуков с видеокартой Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
Acer Aspire E1-531-B9606G50Mnks : Intel Pentium B960, 15,60 «, 2,5 кг.
Обзор» Обзор ноутбука Acer Aspire E1-531
Acer Aspire V5-431-887B4G50Mauu : Intel Celeron 887, 14.00 «, 2 кг.
Обзор» Обзор ноутбука Acer Aspire V5-431
Acer Aspire V5-531 : Intel Pentium 967, 15.60 «, 2.3 кг.
Обзор» Обзор ноутбука Acer Aspire V5-531
Asus F55A-SX099D : Intel Pentium B980, 15,60 «, 2,6 кг.
Обзор» Обзор ноутбука Asus F55A
Asus F75A-TY089H : Intel Pentium B980, 17.30 «, 3 кг.
Обзор» Обзор ноутбука Asus F75A-TY089H
Asus X201E-KX096H : Intel Celeron 847, 11.60 «, 1.3 кг.
Обзор» Обзор субноутбука Asus X201E
HP Compaq Presario CQ58-148SG : Intel Pentium B950, 15.60 дюймов, 2,5 кг
Обзор »Обзор ноутбука HP Compaq Presario CQ58-148SG
HP ProBook 4330s LW759ES : Intel Celeron B810, 13.30 «, 2 кг.
Обзор» Обзор ноутбука HP ProBook 4330s LW759ES
Lenovo B570e-N2F23GE : Intel Pentium B960, 15,60 «, 2,7 кг.
Обзор» Обзор ноутбука Lenovo B570e-N2F23GE
Lenovo IdeaPad G580-MBBG3GE : Intel Pentium B960, 15,60 «, 2,6 кг.
Обзор» Обзор ноутбука Lenovo IdeaPad G580
Lenovo IdeaPad N581-MBA4YGE : Intel Pentium B970, 15.60 «, 2,6 кг.
Обзор» Обзор ноутбука Lenovo IdeaPad N581
Lenovo ThinkPad Edge E130 NZU5FGE : Intel Pentium 977, 11,60 «, 1,5 кг.
Обзор» Обзор субноутбука Lenovo ThinkPad Edge E130 NZU5FGE
Samsung 550C22-H01US : Intel Celeron 867, 12,10 «, 1,4 кг
Обзор» Обзор Samsung 550C22-H01US Chromebook
Sony Vaio VPC-Eh4C0E / W : Intel Pentium B960, 15.50 «, 2.4 кг.
Обзор» Обзор ноутбука Sony Vaio VPC-Eh4C0E / W
Acer Aspire 3830T-6417 : Intel Core i3-2310M, 13.30 дюймов, 1,8 кг
Внешний обзор »Acer Aspire 3830T-6417
Acer Aspire 5750-9851 : Intel Core i7-2630QM, 15,60 дюйма, 2,5 кг
Внешний обзор »Acer Aspire 5750-9851
Acer Aspire E1-531-B9606G50Mnks : Intel Pentium B960, 15,60 дюйма, 2,5 кг
Внешний обзор »Acer Apire E1-531-B9606G50Mnks
Acer Aspire S3-3951 : Intel Core i7-2637M, 13,30 дюйма, 1,4 кг
Внешний обзор »Acer Aspire S3-3951
Acer C710-2457 : Intel Celeron 847, 11.60 дюймов, 1,4 кг
Внешний обзор »Acer C710-2457
Asus A53E-XA1 : Intel Core i5-2410M, 15,60 дюйма, 2,6 кг
Внешний обзор »Asus A53E-XA1
Asus A53E-XA2 : Intel Core i3-2310M, 15,60 дюйма, 2,6 кг
Внешний обзор »Asus A53E-XA2
Asus F75A-TY089H : Intel Pentium B980, 17,30 дюйма, 3 кг
Внешний обзор »Asus F75A-TY089H
Asus U56E-BBL5 : Intel Core i5-2410M, 15,60 дюйма, 2,5 кг
Внешний обзор »Asus U56E-BBL5
Asus VivoBook X202E-CT103H : Intel Celeron 847, 11.60 дюймов, 1,4 кг
Внешний обзор »Asus VivoBook X202E-CT103H
Asus VivoBook X202E-CT129H : Intel Pentium 987, 11,60 «, 1,4 кг
Внешний обзор» Asus VivoBook X202E-CT129H
Asus X501A-XX145H : Intel Celeron B820, 15,60 дюйма, 2,1 кг
Внешний обзор »Asus X501A-XX145H
Asus X501A-XX243H : Intel Pentium B980, 15,60 дюйма, 2,1 кг
Внешний обзор »Asus X501A-XX243H
Asus X502CA : Intel Pentium 987, 15.60 дюймов, 1,9 кг
Внешний обзор »Asus X502CA
Asus Zenbook UX31-RSL8 : Intel Core i5-2467M, 13,30 дюйма, 1,3 кг
Внешний обзор »Asus Zenbook UX31-RSL8
Asus Zenbook UX31E-DH53 : Intel Core i5-2557M, 13,30 дюйма, 1,3 кг
Внешний обзор »Asus Zenbook UX31E-DH53
Fujitsu Lifebook S761 : Intel Core i7-2620M, 13,30 дюйма, 1,8 кг
Внешний обзор »Fujitsu Lifebook S761
Гигабайт Slate S1082 : Intel Celeron 847, 10.10 дюймов, 0,8 кг
Внешний обзор »Gigabyte Slate S1082
HP 650-B6N63EA : Intel Pentium B970, 15,60 дюйма, 2,5 кг
Внешний обзор »HP 650-B6N63EA
HP 650-H5K82EA : Intel Celeron 1000M, 15,60 дюйма, 2,5 кг
Внешний обзор »HP 650-H5K82EA
HP Compaq Presario CQ58-148SG : Intel Pentium B950, 15,60 дюйма, 2,5 кг
Внешний обзор »HP Compaq Presario CQ58-148SG
HP Pavilion 14-c002ea : Intel Celeron 847, 14.00 «, 1,8 кг
Внешний обзор» HP Pavilion 14-c002ea
HP Pavilion 14-c002sa : Intel Celeron 847, 14.00 «, 1,8 кг.
Внешний обзор» HP Pavilion 14-c002sa
HP Pavilion dm1-4015tu : Intel Core i3-2367M, 11.60 «, 1,6 кг.
Внешний обзор» HP Pavilion dm1-4015tu
HP Pavilion SleekBook 15-b025ec : Intel Pentium 987, 15,60 дюйма, 2,1 кг
Внешний обзор »HP Pavilion SleekBook 15-b025ec
HP ProBook 4330s LW759ES : Intel Celeron B810, 13.30 дюймов, 2 кг
Внешний обзор »HP ProBook 4330s LW759ES
Lenovo IdeaPad G580-MBBG3GE : Intel Pentium B960, 15,60 дюйма, 2,6 кг
Внешний обзор »Lenovo IdeaPad G580-MBBG3GE
Lenovo IdeaPad N581-MBA4YGE : Intel Pentium B970, 15,60 дюйма, 2,6 кг
Внешний обзор »Lenovo IdeaPad N581-MBA4YGE
Lenovo IdeaPad S400-MAY8PUK : Intel Pentium 997, 14.00 «, 1,8 кг.
Внешний обзор» Lenovo IdeaPad S400-MAY8PUK
Lenovo IdeaPad Z500-59367598 : Intel Pentium 2020M, 15.60 дюймов, 2,2 кг
Внешний обзор »Lenovo IdeaPad Z500-59367598
Lenovo ThinkPad Edge E130 NZU5FGE : Intel Pentium 977, 11,60 дюйма, 1,5 кг
Внешний обзор »Lenovo ThinkPad Edge E130 NZU5FGE
Medion Akoya E6226 : Intel Core i3-2310M, 15,60 дюйма, 2,8 кг
Внешний обзор »Medion Akoya E6226
Medion Akoya E7218 : Intel Core i3-2310M, 17,30 дюйма, 3,5 кг
Внешний обзор »Medion Akoya E7218
Medion Akoya E7219-MD97874 : Intel Pentium B950, 17.30 дюймов, 3,5 кг
Внешний обзор »Medion Akoya E7219-MD97874
Packard Bell EasyNote TS11-HR-695UK : Intel Core i3-2310M, 15,60 «, 2,7 кг.
Внешний обзор» Packard Bell EasyNote TS11-HR-695UK
Panasonic Toughbook CF-C1, Sandy Bridge : Intel Core i5-2520M, 12,10 «, 1,7 кг.
Внешний обзор» Panasonic Toughbook CF-C1, Sandy Bridge
Panasonic Toughbook CF-S10 : Intel Core i5-2520M, 12,10 «, 1,3 кг.
Внешний обзор» Panasonic Toughbook CF-S10
Samsung 350E7C-S02CZ : Intel Pentium B970, 17.10 «, 2,7 кг
Внешний обзор» Samsung 350E7C-S02CZ
Samsung 400B2B-A04UK : Intel Core i5-2450M, 12,50 «, 2,3 кг.
Внешний обзор» Samsung 400B2B-A04UK
Samsung 400B5B-A06UK : Intel Core i5-2450M, 15,60 дюйма, 2,5 кг
Внешний обзор »Samsung 400B5B-A06UK
Samsung 550C22-H01US : Intel Celeron 867, 12,10 «, 1,4 кг
Внешний обзор» Samsung 550C22-H01US
Samsung Series 7 700Z3A : Intel Core i5-2430M, 15.60 дюймов, 2 кг
Внешний обзор »Samsung Samsung Series 7-700Z3A
Toshiba Portégé Z830-S8302 : Intel Core i7-2677M, 13,30 дюйма, 1,1 кг
Внешний обзор »Toshiba Portégé Z830-S8302
Toshiba Satellite L755-S5258 : Intel Core i5-2410M, 15,60 дюйма, 2,6 кг
Внешний обзор »Toshiba Satellite L755-S5258
Toshiba Satellite L755-S5271 : Intel Core i3-2310M, 15,60 дюйма, 2,6 кг
Внешний обзор »Toshiba Satellite L755-S5271
Toshiba Satellite P755-S5272 : Intel Core i7-2630QM, 15.60 дюймов, 2,5 кг
Внешний обзор »Toshiba Satellite P755-S5272
Toshiba Satellite P755-S5274 : Intel Core i5-2410M, 15,60 дюйма, 3 кг
Внешний обзор »Toshiba Satellite P755-S5274
Toshiba Satellite P775-S7215 : Intel Core i7-2630QM, 17.30 «, 3 кг.
Внешний обзор» Toshiba Satellite P775-S7215
Zoostorm 3390-2012 / A : Intel Core i3-2310M, 0,00 «
Внешний обзор» Zoostorm 3390-2012 / A
Как выбрать лучший процессор для бюджетного ноутбука — Color My Tech
Мы поняли.Не всем нужен дорогой ноутбук с супер-высокими характеристиками. Некоторым из нас просто нужен ноутбук для просмотра веб-страниц, проверки электронной почты, просмотра видео на YouTube, обмена сообщениями и обновления нашего статуса в социальных сетях. Бюджетный ноутбук подойдет, но как выбрать подходящий?
Рассматривая бюджетный ноутбук, в частности ноутбук на базе Windows, вы столкнетесь с линейкой мобильных процессоров Intel Pentium. Имя Pentium существует уже много лет. Это была торговая марка, которую Intel использовала для обозначения процессоров высшего класса, когда были только процессоры Pentium и Celeron, а последняя была бюджетной линией.Перенесемся в сегодняшнее время, с появлением процессоров Intel Core, линейка Pentium превратилась в линейку среднего бюджета.
Но покупатели бюджетных ноутбуков часто путаются с номерами моделей и номинальной скоростью или тактовой частотой, которые не обязательно отражают истинную производительность ноутбука. Мы намерены изложить это вам простым языком. Во-первых, перечислив пять наиболее распространенных процессоров под брендом Pentium на рынке прямо сейчас.
Ave CPU Mark | Однопоточный | Кросс-платформенный | |
---|---|---|---|
Intel Pentium 4415Y @ 1.60 ГГц | 1625 | 885 | 3478 |
Intel Pentium Gold 4415U @ 2,30 ГГц | 2046 | 1166 | 4101 |
Intel Pentium N4200 @ 1,1 ГГц | 9017 9017 | 859 | 3410 |
Intel Pentium Gold 4417U @ 2,3 ГГц | 2302 | 1323 | 4315 |
Intel Pentium Gold 5405U @ 2.30 ГГц | 2346 | 1359 | 4714 |
Источник: cpubenchmark.net
Глядя на средний рейтинг ЦП, полученные от реальных пользователей при запуске программного обеспечения PassMark в своей системе, мы иметь хорошее представление о сравнении процессоров с точки зрения производительности. См. Общую картину на гистограмме ниже.
Производительность процессора Intel1. Intel Pentium 4415Y 1,60 ГГц
Во-первых, у нас есть Intel Pentium 4451Y, самый медленный из серии 4000, представленный вскоре после Intel Pentium 4415U, описанного выше.Двухъядерный процессор, принадлежащий к семейству Kaby Lake, работает на частоте 1,60 ГГц без ускорения Turbo Boost. Он также имеет 2 МБ SmartCache и работает на половине средней мощности, необходимой для поддержания его базовой частоты, потребляя всего 6 Вт энергии.
PassMark Средний рейтинг процессора
Intel Pentium 4415Y @ 1,60 ГГц, двухъядерный | 1625 |
---|
Источник: www.cpubenchmark.net
Это могут быть самые медленные процессоры Intel Pentium так же распространена, как и другие более быстрые процессоры Intel Pentium, но нашла свое применение в небольшом планшете Microsoft, Surface Go.Эффективный процессор не требует активного охлаждения, идеально подходит для 10-дюймового планшета, что делает его тонким и бесшумным. Помните, что 6 Вт против 15 Вт на некоторых более быстрых Pentium 4415U — огромная разница. Тем не менее, планшет пользуется успехом у многих счастливых обладателей.
Microsoft Surface Go на Amazon
2. Intel Pentium Gold 4415U 2,30 ГГц
Мобильный процессор семейства Pentium 4000, впервые выпущенный в начале 2017 года, представляет собой двухъядерный процессор с тактовой частотой 2.30 ГГц с 2 МБ SmartCache. Будучи более быстрым процессором, почти на 26% быстрее, чем Intel Pentium 4415Y, он потребляет в два раза больше средней мощности, необходимой для поддержания базовой частоты.
PassMark Средний рейтинг ЦП
Intel Pentium Gold 4415U @ 2,30 ГГц, двухъядерный | 3154 |
---|
Источник: www.cpubenchmark.net
ЦП потребляет 15 Вт, а другой Pentium В серии 4000 процессор Intel Pentium 4415Y потребляет в среднем всего 6 Вт.Поэтому он потребляет больше энергии и быстрее разряжает батарею вашего ноутбука по сравнению с более медленным Intel Pentium 4415Y.
Тем не менее, бюджетные ноутбуки с процессором могут работать без подзарядки весь день или до 10 часов и более. Ноутбук HP Pavilion 14 Intel Pentium Gold может работать до 11,5 часов без подзарядки. Учитывая его более высокую производительность, поставщики и производители иногда добавляют слово Gold , чтобы отличить его от более медленных процессоров серии 4000.
Intel Pentium Gold 4415U постепенно заменяется процессором Intel Pentium 4417U, представленным здесь.
Ноутбук HP Pavilion 14 Intel Pentium Gold на Amazon
3. Intel Pentium N4200 1,10 ГГц
С серией N дела обстоят еще интереснее. Первым в нашем списке идет Intel Pentium N4200. Запущенный в третьем квартале 2016 года четырехъядерный процессор с 2 МБ кэш-памяти второго уровня имеет базовую частоту 1,10 ГГц, но при нажатии может повышаться до 2,5 ГГц. Тем не менее, он имеет низкую тепловую мощность 6 Вт и поддерживает до 8 ГБ памяти.
PassMark Средний рейтинг ЦП
Intel Pentium Silver N4200 @ 1.Четырехъядерный процессор с тактовой частотой 10 ГГц, ускорение до 2,50 ГГц | 2149 |
---|
Поиск ноутбука Intel Pentium N4200 на Amazon
4. Intel Pentium Silver N5000 1,10 ГГц
Далее у нас есть Intel Pentium Silver N5000, четырехъядерный процессор , впервые представленный в конце 2017 года. Процессор имеет базовую частоту 1,10 ГГц, но при необходимости ее можно увеличить до 2,7 ГГц. Он также имеет вдвое больший объем кэш-памяти (4 МБ) и более низкое среднее энергопотребление — 6 Вт.Это самый быстрый процессор Intel Pentium в нашей линейке. К сожалению, трудно найти ноутбуки с Intel Pentium N5000, но, безусловно, стоит взглянуть, если вы их встретите. Как и N4200, он также поддерживает до 8 ГБ памяти.
PassMark Средний рейтинг ЦП
Intel Pentium Silver N5000 @ 1,10 ГГц Quad Core Turbo Boost до 2,70 ГГц | 2743 |
---|
Источник: www.cpubenchmark.net
ипотребляя меньше энергии, процессор может сбалансировать производительность и мощность в зависимости от требований системы и рабочей нагрузки.Ноутбуки на базе процессора, такого как Acer Swift 1, как правило, имеют очень долгое время автономной работы. Acer Swift 1 может похвастаться 2 с половиной рабочих дня при использовании без подзарядки или до 17 часов. Другой процессор серии Silver, процессор Intel Pentium Silver J5005 с тактовой частотой 1,50 ГГц, предназначен для настольных ПК.
Acer Swift 1 14-дюймовый ноутбук Intel Pentium Silver на Amazon
5. Intel Pentium Gold 4417U 2,30 ГГц
Новейший Intel Pentium Gold 4417U, выпущенный в начале 2019 года, представляет собой двухъядерный мобильный процессор Kaby Lake R с высокой теплоотдачей Мощность 15Вт.Процессор с базовой частотой 2,30 ГГц поставляется с 2 МБ SmartCache без частоты Turbo Boost. Вместо этого он делает обратное, вводя настраиваемую частоту уменьшения TDP 800 МГц с уменьшением TDP 12,5 Вт для экономии энергии.
Звучит не так уж плохо, когда это второй по скорости процессор Intel Pentium в нашей таблице выше, не считая Intel Pentium N5000. Самым большим преимуществом должно быть то, что процессор поддерживает до 32 ГБ памяти DDR4, что в четыре раза больше, чем стандартные 8 ГБ.Это означает, что вы можете обновить свой ноутбук до среднего уровня, когда дела идут медленно. Но вы должны проверить технические характеристики вашего ноутбука на предмет максимального количества устанавливаемой памяти. Его можно ограничить до 16 ГБ.
PassMark Средний рейтинг ЦП
Intel Pentium Gold 4417U @ 2,30 ГГц, двухъядерный | 2302 |
---|
Источник: www.cpubenchmark.net
Поиск Intel Pentium
9000 Ноутбук на Amazon3 6.Intel Pentium Gold 5405U 2,30 ГГц
Двухъядерный процессор Whiskey Lake, также выпущенный в начале 2019 года, также имеет тактовую частоту 2,30 ГГц без пакетной частоты и 2 МБ Smart Cache. Он также имеет высокую расчетную тепловую мощность 15 Вт. Для экономии энергии процессор имеет настраиваемое значение TDP (уменьшение), равное 12,5 Вт. При работе на этом уровне частота падает до 800 МГц. Тем не менее, это самый быстрый процессор в нашей линейке, не считая Intel Pentium N5000. Не с большим отрывом по сравнению с Intel Pentium Gold 4417U, но он определенно заслуживает внимания, поскольку он обеспечивает более высокую пропускную способность памяти с поддержкой до 64 ГБ памяти.Обратите внимание, что большинство ноутбуков поддерживают только 16 ГБ.
PassMark Средний рейтинг ЦП
Intel Pentium Gold 5405U @ 2,30 ГГц, двухъядерный | 2346 |
---|
Источник: www.cpubenchmark.net
Поиск ноутбуков Intel Pentium Gold 5405U
Сравнение производительности различных процессоров Pentium
Используя Pentium 4415Y в качестве базового, самый быстрый процессор в таблице ниже, Intel Pentium Gold 5405U на 44% быстрее, а Pentium Gold 4417U с той же тактовой частотой — 42.На 6% быстрее. Затем у нас есть Pentium серии N, N4200 с увеличением производительности на 32% по сравнению с Pentium 4415Y. Наконец, Intel Pentium Gold 4415U дает прирост производительности на 25%.
Это говорит о том, что стоит посмотреть на производительность вашего следующего ноутбука Intel Pentium. Все, что превышает 25%, считается значительным. Стоит взглянуть на ту, которая достигает 44%. Если учесть редкий четырехъядерный процессор Intel Pentium Silver N5000 со средней оценкой CPU Mark 2743, то это почти 68.На 8% быстрее, чем Intel Pentium 4415Y.
Ave CPU Mark | Однопоточный | Кросс-платформенный | |
---|---|---|---|
Intel Pentium 4415Y @ 1,60 ГГц | 1625 Intel | 885 | 34 Gold 4415U @ 2,30 ГГц | 2046 | 1166 | 4101 |
Intel Pentium N4200 @ 1,10 ГГц | 2149 | 859 | 3410 |
Intel Pentium Gold 4417U @ 2.30 ГГц | 2302 | 1323 | 4315 |
Intel Pentium Gold 5405U @ 2,30 ГГц | 2346 | 1359 | 4714 |
Источник: cpubenchmark2. Снова гистограмма производительности процессоров Pentium.
Производительность процессора IntelПРИМЕЧАНИЕ. Чем выше средняя оценка ЦП на основе реальных образцов, тем выше производительность процессора.
СвязанныеРекомендуется для вас на сайте Color My Tech и в других местах в Интернете
Год | Событие |
---|---|
1823 | Барон Джонс Джекоб Берцелиус открыл кремний (Si), который сегодня является основным компонентом процессоров. |
1903 | Никола Тесла в 1903 г. запатентовал электрические логические схемы, называемые «воротами» или «переключателями». |
1947 | Джон Бардин, Уолтер Браттейн и Уильям Шокли изобрели первый транзистор в Bell Laboratories 23 декабря 1947 года. |
1948 | Джон Бардин, Уолтер Браттейн и Уильям Шокли запатентовали первый транзистор в 1948 году. |
1956 | Джон Бардин, Уолтер Браттейн и Уильям Шокли были удостоены Нобелевской премии по физике за свои работы над транзистором. |
1958 | Первая работающая интегральная схема была разработана Робертом Нойсом из Fairchild Semiconductor и Джеком Килби из Texas Instruments. Первая ИС была продемонстрирована 12 сентября 1958 года.(Джеффри Даммер считается первым человеком, который разработал концепцию и построил прототип интегральной схемы.) |
1960 | IBM разработала первое автоматическое средство массового производства транзисторов в Нью-Йорке в 1960 году. |
1965 | 19 апреля 1965 года Гордон Мур сделал наблюдение об интегральных схемах, которое стало известно как закон Мура. |
1968 | Корпорация Intel была основана Робертом Нойсом и Гордоном Муром в 1968 году. |
1969 | AMD (Advanced Micro Devices) была основана 1 мая 1969 года. |
1971 | Intel с помощью Теда Хоффа представила первый микропроцессор Intel 4004 15 ноября 1971 года. 4004 имел 2300 транзисторов, выполнял 60 000 операций в секунду, обрабатывал 640 байт памяти и стоил 200 долларов. |
1972 | Intel представила процессор 8008 1 апреля 1972 года. |
1974 | Усовершенствованный микропроцессорный чипIntel был представлен 1 апреля 1974 г .; 8080 стал стандартом в компьютерной индустрии. |
1976 | Intel представила процессор 8085 в марте 1976 года. |
1978 | Intel 8086 был представлен 8 июня 1978 года. |
1979 | Intel 8088 был выпущен 1 июня 1979 года. |
1979 | Motorola 68000, 16/32-битный процессор, был выпущен и позже выбран в качестве процессора для компьютеров Apple Macintosh и Amiga. |
1982 | Intel 80286 был представлен 1 февраля 1982 года. |
1985 | Intel представила первый 80386 в октябре 1985 года. |
1987 | Процессор SPARC был впервые представлен Sun. |
1988 | Intel 80386SX был представлен в 1988 году. |
1989 | Cyrix выпустила свои первые сопроцессоры, FasMath 83D87 и 83S87, в 1989 году. Они были совместимы с x87 и рассчитаны на 386 компьютеров. Сопроцессоры FasMath были на 50% быстрее, чем процессор Intel 80387. |
1991 | AMD представила семейство микропроцессоров AM386 в марте 1991 года. |
1991 | Intel представила чип Intel 486SX в апреле, чтобы помочь вывести на рынок ПК недорогой процессор по цене 258 долларов. |
1992 | Intel выпустила чип 486DX2 2 марта 1992 года с возможностью удвоения тактовой частоты, что обеспечивает более высокие рабочие скорости. |
1993 | Intel выпустила процессор Pentium 22 марта 1993 года.Это был процессор с тактовой частотой 60 МГц, включающий 3,1 миллиона транзисторов и продаваемый за 878 долларов США. |
1994 | Intel выпустила второе поколение процессоров Intel Pentium 7 марта 1994 года. |
1995 | Cyrix выпустила процессор Cx5x86 в 1995 году, пытаясь составить конкуренцию процессорам Intel Pentium. |
1995 | Intel представила Intel Pentium Pro в ноябре 1995 года. |
1996 | Cyrix выпустила свой процессор MediaGX в 1996 году.Он сочетал в себе процессор с обработкой звука и видео на одном чипе. |
1996 | Intel объявила о выпуске Pentium 150 МГц с шиной 60 МГц и 166 МГц с шиной 66 МГц 4 января 1996 года. |
1996 | AMD представила процессор K5 27 марта 1996 года с частотой от 75 МГц до 133 МГц и частотой шины 50, 60 или 66 МГц. K5 был первым процессором, полностью разработанным AMD. |
1997 | AMD выпустила линейку процессоров K6 в апреле 1997 года с частотой от 166 МГц до 300 МГц и частотой шины 66 МГц. |
1997 | Intel Pentium IIбыл представлен 7 мая 1997 года. |
1998 | AMD представила свою новую линейку процессоров K6-2 28 мая 1998 года с частотой от 266 МГц до 550 МГц и частотой шины от 66 МГц до 100 МГц. Процессор K6-2 был усовершенствованной версией процессора AMD K6. |
1998 | Intel выпустила первый процессор Xeon, Pentium II Xeon 400 (512 КБ или 1 МБ кэш-памяти, 400 МГц, 100 МГц FSB) в июне 1998 года. |
1999 | Intel выпустила процессоры Celeron 366 МГц и 400 МГц 4 января 1999 года. |
1999 | AMD выпустила свои процессоры K6-III 22 февраля 1999 года с частотой 400 МГц или 450 МГц и частотой шины от 66 МГц до 100 МГц. Он также имел встроенный кэш L2. |
1999 | Intel Pentium III 500 МГц был выпущен 26 февраля 1999 года. |
1999 | Intel Pentium III 550 MHz был выпущен 17 мая 1999 года. |
1999 | AMD представила серию процессоров Athlon 23 июня 1999 года. Athlon будет производиться в течение следующих шести лет с частотой от 500 МГц до 2,33 ГГц. |
1999 | Intel Pentium III 600 МГц был выпущен 2 августа 1999 года. |
1999 | Intel Pentium III 533B и 600B МГц был выпущен 27 сентября 1999 года. |
1999 | Серия Intel Pentium III Coppermine была впервые представлена 25 октября 1999 года. |
2000 | 5 января 2000 года AMD выпустила процессор Athlon с тактовой частотой 800 МГц. |
2000 | Intel выпустила процессор Celeron 533 МГц с процессором шины 66 МГц 4 января 2000 года. |
2000 | AMD впервые выпустила процессор Duron 19 июня 2000 года с частотой от 600 МГц до 1,8 ГГц и частотой шины от 200 МГц до 266 МГц. Duron построен на той же архитектуре K7, что и процессор Athlon. |
2000 | 28 августа Intel объявила об отзыве своего 1.Процессоры Pentium III с тактовой частотой 3 ГГц из-за сбоя. Пользователи этих процессоров должны связаться со своими поставщиками для получения дополнительной информации об отзыве. |
2001 | 3 января 2001 года Intel выпустила процессор Celeron 800 МГц с шиной 100 МГц. |
2001 | 3 января 2001 г. Intel выпустила процессор Pentium 4 с тактовой частотой 1,3 ГГц. |
2001 | 9 октября 2001 года AMD объявила о новой схеме брендинга. Вместо того, чтобы определять процессоры по их тактовой частоте, процессоры AMD Athlon XP будут иметь названия 1500+, 1600+, 1700+, 1800+, 1900+, 2000+ и т. Д. .Каждый более высокий номер модели означает более высокую тактовую частоту. |
2002 | Intel выпустила Celeron 1,3 ГГц с шиной 100 МГц и 256 КБ кэш-памяти второго уровня. |
2003 | Intel Pentium Mбыл представлен в марте 2003 года. |
2003 | 22 апреля 2003 г. AMD выпустила первые одноядерные процессоры Opteron со скоростью от 1,4 до 2,4 ГГц и кэш-памятью L2 1024 КБ. |
2003 | AMD выпустила первый процессор Athlon 64, модель 3200+, и первый процессор Athlon 64 FX, модель FX-51, 23 сентября 2003 года. |
2004 | 28 июля 2004 года AMD выпустила первый процессор Sempron с тактовой частотой от 1,5 до 2,0 ГГц и частотой шины 166 МГц. |
2005 | 21 апреля 2005 г. AMD выпустила свой первый двухъядерный процессор Athlon 64 X2 3800+ (2,0 ГГц, 512 КБ кэш-памяти второго уровня на ядро). |
2006 | 9 января 2006 года AMD выпустила свой новый процессор Athlon 64 FX-60 с 2 кэш-памятью L2 по 1024 КБ. |
2006 | Intel выпустила процессор Core 2 Duo E6320 (4 Мб кэш-памяти, 1.86 ГГц, 1066 МГц FSB) 22 апреля 2006 г. |
2006 | Intel представила процессоры Intel Core 2 Duo с процессором Core 2 Duo E6300 (2 МБ кэш-памяти, 1,86 ГГц, 1066 МГц FSB) 27 июля 2006 г. |
2006 | Intel представила процессор Intel Core 2 Duo для портативного компьютера с процессором Core 2 Duo T5500 и другими процессорами серии Core 2 Duo T в августе 2006 года. |
2007 | Intel выпустила процессор Core 2 Quad Q6600 (8 МБ кэш-памяти, 2.40 ГГц, 1066 МГц FSB) в январе 2007 г. |
2007 | Intel выпустила процессор Core 2 Duo E4300 (2 МБ кэш-памяти, 1,80 ГГц, 800 МГц FSB) 21 января 2007 года. |
2007 | Intel выпустила процессор Core 2 Quad Q6700 (8 МБ кэш-памяти, 2,67 ГГц, 1066 МГц FSB) в апреле 2007 года. |
2007 | Intel выпустила процессор Core 2 Duo E4400 (2 МБ кэш-памяти, 2,00 ГГц, 800 МГц FSB) 22 апреля 2007 г. |
2007 | AMD переименовала линейку процессоров Athlon 64 X2 в Athlon X2 и выпустила первую в этой линейке, серию Brisbane (1.От 9 до 2,6 ГГц, кэш L2 512 КБ) 1 июня 2007 г. |
2007 | Компания Intel выпустила процессор Core 2 Duo E4500 (2 МБ кэш-памяти, 2,20 ГГц, частота системной шины 800 МГц) 22 июля 2007 г. |
2007 | Intel выпустила процессор Core 2 Duo E4600 (2 МБ кэш-памяти, 2,40 ГГц, 800 МГц FSB) 21 октября 2007 г. |
2007 | 19 ноября 2007 года AMD выпустила первые процессоры Phenom X4 (2 МБ кэш-памяти, частота 1,8–2,6 ГГц, частота системной шины 1066 МГц). |
2008 | Intel выпустила процессоры Core 2 Quad Q9300 и Core 2 Quad Q9450 в марте 2008 года. |
2008 | 2 марта 2008 г. Intel выпустила процессор Core 2 Duo E4700 (2 МБ кэш-памяти, 2,60 ГГц, 800 МГц FSB). |
2008 | AMD выпустила первые процессоры Phenom X3 (2 МБ кэш-памяти, 2,1–2,5 ГГц, частота системной шины 1066 МГц) 27 марта 2008 г. |
2008 | Intel выпустила первый из процессоров Intel Atom, серию Z5xx, в апреле 2008 года.Это одноядерные процессоры с графическим процессором 200 МГц. |
2008 | 20 апреля 2008 года Intel выпустила процессор Core 2 Duo E7200 (3 МБ кэш-памяти, 2,53 ГГц, системная шина 1066 МГц). |
2008 | Intel выпустила процессор Core 2 Duo E7300 (3 МБ кэш-памяти, 2,66 ГГц, 1066 МГц FSB) 10 августа 2008 г. |
2008 | В августе 2008 года Intel выпустила несколько процессоров Core 2 Quad: Q8200, Q9400 и Q9650. |
2008 | Intel выпустила процессор Core 2 Duo E7400 (3 Мб кэш-памяти, 2.80 ГГц, 1066 МГц FSB) 19 октября 2008 г. |
2008 | Intel выпустила первые процессоры Core i7 для настольных ПК в ноябре 2008 года: i7-920, i7-940 и i7-965 Extreme Edition. |
2009 | AMD выпустила первые процессоры Phenom II X4 (четырехъядерные) (6 МБ кэш-памяти, 2,5–3,7 ГГц, 1066 МГц или 1333 МГц FSB) 8 января 2009 года. |
2009 | AMD выпустила первый процессор Athlon Neo, модель MV-40 (1.6 ГГц и 512 КБ кэш-памяти L2) 8 января 2009 г. |
2009 | Intel выпустила процессор Core 2 Duo E7500 (3 МБ кэш-памяти, 2,93 ГГц, 1066 МГц FSB) 18 января 2009 г. |
2009 | 9 февраля 2009 года AMD выпустила первые процессоры Phenom II X3 (трехъядерные) (кэш 6 Мбайт, частота от 2,5 до 3,0 ГГц, частота системной шины 1066 или 1333 МГц). |
2009 | Intel выпустила процессор Core 2 Quad Q8400 (4 МБ кэш-памяти, 2,67 ГГц, 1333 МГц FSB) в апреле 2009 года. |
2009 | 31 мая 2009 г. Intel выпустила процессор Core 2 Duo E7600 (3 МБ кэш-памяти, 3,06 ГГц, системная шина 1066 МГц). |
2009 | AMD выпустила первые процессоры Athlon II X2 (двухъядерные) (кэш L2 1024 КБ, частота 1,6–3,5 ГГц, частота системной шины 1066 или 1333 МГц) в июне 2009 года. |
2009 | 1 июня 2009 года AMD выпустила первые процессоры Phenom II X2 (двухъядерные) (кэш 6 Мбайт, частота от 3,0 до 3,5 ГГц, частота системной шины 1066 или 1333 МГц). |
2009 | AMD выпустила первые процессоры Athlon II X4 (четырехъядерные) (кэш L2 512 КБ, частота 2,2–3,1 ГГц, частота системной шины 1066 или 1333 МГц) в сентябре 2009 года. |
2009 | Intel выпустила первый мобильный процессор Core i7, i7-720QM, в сентябре 2009 года. Он использует сокет типа Socket G1, работает на частоте 1,6 ГГц и имеет 6 МБ кэш-памяти третьего уровня. |
2009 | Компания Intel выпустила первый четырехъядерный процессор Core i5 для настольных ПК — i5-750 (8 МБ кэш-памяти, 2.67 ГГц, 1333 МГц FSB), 8 сентября 2009 г. |
2009 | AMD выпустила первые процессоры Athlon II X3 (трехъядерные) в октябре 2009 года. |
2010 | Intel выпустила процессор Core 2 Quad Q9500 (6 МБ кэш-памяти, 2,83 ГГц, 1333 МГц FSB) в январе 2010 года. |
2010 | Intel выпустила первые мобильные процессоры Core i5, i5-430M и i5-520E в январе 2010 года. |
2010 | Intel выпустила первый процессор Core i5 для настольных ПК более 3-х.0 ГГц, i5-650 в январе 2010 года. |
2010 | Intel выпустила первые процессоры Core i3 для настольных ПК, i3-530 и i3-540 7 января 2010 года. |
2010 | Intel выпустила первые мобильные процессоры Core i3, i3-330M (3 МБ кэш-памяти, 2,13 ГГц, 1066 МГц FSB) и i3-350M 7 января 2010 года. |
2010 | AMD выпустила первые процессоры Phenom II X6 (шестиядерный / шестиядерный) 27 апреля 2010 года. |
2010 | Intel выпустила первый процессор Core i7 с шестью ядрами для настольных ПК, i3-970, в июле 2010 года.Он работает на частоте 3,2 ГГц и имеет кэш-память третьего уровня объемом 12 МБ. |
2011 | В январе 2011 года Intel выпустила семь новых четырехъядерных процессоров Core i5 серии i5-2xxx. |
2011 | 14 июня 2011 года AMD выпустила первые мобильные процессоры в своей линейке A4, A4-3300M и A4-3310MX. |
2011 | 14 июня 2011 года AMD выпустила первые мобильные процессоры в своей линейке A6, A6-3400M и A6-3410MX. |
2011 | 14 июня 2011 года AMD выпустила первые мобильные процессоры в своей линейке A8: A8-3500M, A8-3510MX и A8-3530MX. |
2011 | 30 июня 2011 г. AMD выпустила первый процессор для настольных ПК в линейке A6, A6-3650 (кэш 4 Мб L2, 2,6 ГГц, частота системной шины 1866 МГц). |
2011 | 30 июня 2011 года AMD выпустила первый процессор для настольных ПК в линейке A8, A8-3850 (кэш 4 Мб L2, 2,9 ГГц, частота системной шины 1866 МГц). |
2011 | AMD выпустила первые настольные процессоры в своей линейке A4, A4-3300 и A4-3400 7 сентября 2011 года. |
2012 | 1 октября 2012 года AMD выпустила первые настольные процессоры в своей линейке A10, A10-5700 и A10-5800K. |
2013 | AMD выпустила Athlon II X2 280 28 января 2013 года. Он имеет два ядра и работает на частоте 3,6 ГГц. |
2013 | Intel выпустила свой первый процессор, использующий разъем BGA-1364 и оснащенный графическим процессором Iris Pro Graphics 5200.Выпущенный в июне 2013 года, он работает на частоте 3,2 ГГц и имеет 6 МБ кэш-памяти третьего уровня. |
2014 | AMD представила архитектуру socket AM1 и совместимые процессоры, такие как Sempron 2650, в апреле 2014 года. |
2014 | AMD выпустила свои первые процессоры APU серии Pro A, A6 Pro-7050B, A8 Pro-7150B и A10 Pro-7350B, в июне 2014 года. Они имеют одно или два ядра и работают на частотах от 1,9 до 2,2 ГГц. |
2017 | AMD выпустила свои первые процессоры Ryzen 7, модели 1700, 1700X и 1800X, 2 марта 2017 года.Они имеют восемь ядер, работают на частоте от 3,0 до 3,6 ГГц и имеют кэш-память третьего уровня объемом 16 МБ. |
2017 | AMD выпустила свои первые процессоры Ryzen 5, модели 1400, 1500X, 1600 и 1600X, 11 апреля 2017 года. Они имеют от четырех до шести ядер, работают на частоте от 3,2 до 3,6 ГГц и имеют кэш L3 от 8 до 16 МБ. |
2017 | Intel выпустила первый процессор Core i9 для настольных ПК, i9-7900X, в июне 2017 года. Он использует сокет LGA 2066, работает на частоте 3,3 ГГц, имеет 10 ядер и имеет 13 функций.Кэш L3 75 МБ. |
2017 | AMD выпустила свои первые процессоры Ryzen 3, модели Pro 1200 и Pro 1300, 29 июня 2017 года. Они имеют четыре ядра, работают на частоте от 3,1 до 3,5 ГГц и имеют кэш-память третьего уровня объемом 8 МБ. |
2017 | Intel выпустила первый процессор для настольных ПК с 12 ядрами, Core i9-7920X, в августе 2017 года. Он работает на частоте 2,9 ГГц и имеет кэш-память третьего уровня объемом 16,50 МБ. |
2017 | AMD выпустила свой первый 16-ядерный процессор Ryzen Threadripper 1950X 10 августа 2017 года.Он работает на частоте 3,4 ГГц и имеет кэш-память третьего уровня объемом 32 МБ. |
2017 | Intel выпустила первый процессор для настольных ПК с 14 ядрами, Core i9-7940X, в сентябре 2017 года. Он работает на частоте 3,1 ГГц и имеет 19,25 МБ кэш-памяти третьего уровня. |
2017 | Intel выпустила первый процессор для настольных ПК с 16 ядрами, Core i9-7960X, в сентябре 2017 года. Он работает на частоте 2,8 ГГц и имеет кэш-память третьего уровня объемом 22 МБ. |
2017 | Intel выпустила первый процессор для настольных ПК с 18 ядрами, Core i9-7980X, в сентябре 2017 года.Он работает на частоте 2,6 ГГц и имеет кэш L3 24,75 МБ. |
2018 | Intel выпустила первый мобильный процессор Core i9, i9-8950HK, в апреле 2018 года. Он использует сокет BGA 1440, работает на частоте 2,9 ГГц, имеет шесть ядер и оснащен кэш-памятью третьего уровня объемом 12 МБ. |
2020 | NVIDIA объявила о приобретении Arm за 40 миллиардов долларов 13 сентября 2020 года. |