Videotube

Постовая охрана, пультовая охрана, личная охрана, сопровождение и инкассация, юридическая безопасноть

Лучшие настольные стратегии: 11 лучших настольных экономических стратегий

Содержание

11 лучших настольных экономических стратегий

Помните, как в детстве часами просиживали за Менеджером, НЭП и другими клонами Монополии? Время освежить впечатления, ведь экономические настольные игры могут быть не только для детей! Если вы собираетесь большой и взрослой компанией, у нас есть аж семь сравнительно честных настольных экономических игр. И не то, чтобы они были только для взрослых, это скорее рекомендация, как получить максимум фана.

Монополия

Возраст: от 8 лет
Число игроков: от 2 до 6
Начинаем топ экономических игр с нестареющей классики. Самая популярная в мире настольная игра Монополия учит азам большого бизнеса и даёт возможность хотя бы ненадолго почувствовать себя настоящим олигархом. На игровом поле есть даже тюрьма, ведь какой может быть олигарх без судимости… Или сможете избежать?

Экономикус

Возраст: от 9 лет
Число игроков: от 2 до 8
В этой экономической настолке вы сможете научиться торговать и блефовать, а также научить этому детей — полезный навык. Игра напоминает Монополию, но есть свои особенности. Например, более современная классификация предприятий, регулярные экономические кризисы и другие продуманные детали.

Стартап

Возраст: от 12 лет
Число игроков: от 2 до 6
В новостях и хипстерских кофейнях сплошные стартапы, а что это вообще такое? Одноимённая настольная экономическая стратегия расскажет все тонкости этого вида бизнеса. Выберите перспективную идею из мира технологий, набейте первые шишки и, если уборщица случайно не уничтожит ваш домашний сервер, станьте самым крутым айтишником в мире!

Оркономика

Возраст: от 10 лет
Число игроков: от 2 до 5
Это как Экономикус, только про орков! Вкладывайтесь в брутальные отрасли вроде боевого туризма, насылайте проклятия на вражеские рынки и… веселитесь! У орков всегда весёлые лица, просто страшные.

Контейнер

Возраст: от 13 лет
Число игроков: от 3 до 5
А вы знали, что морские перевозки — самые дешёвые, и вся мировая торговля держится на гигантских кораблях-сухогрузах? Настольная игра Контейнер покажет вам, почему, а заодно посвятит во все тонкости экономической стратегии морской торговли. Вы пройдёте все этапы: найти товар, фрахтовать судно, довезти товар до места и, наконец, удачно провести аукцион.

Денежный поток

Возраст: от 10 лет
Число игроков: от 2 до 6
Капля цинизма, капля веселья — и вот уже вы на вершине денежной пирамиды. В этой настолке из топа экономических игр вы начинаете как обычный наёмный сотрудник, и заканчиваете игру успешным инвестором и миллионером. Это если вам повезёт… Но если вы умеете тратить деньги, везение будет лишь вопросом времени — ведь копеечка любит счёт, а считать вы точно научитесь.

Либертекс

Возраст: от 12 лет
Число игроков: от 2 до 6
Список лучших экономических настольных игр не был бы полон без Либертекса. Здесь тоже придётся стартовать с жизни обычного офисного клерка, но при правильном вложении доходов можно подняться до самых верхов. Наиграетесь, потом немного поработаете над реальной жизнью и карьера топ-инвестора у вас в кармане!

Лучшие экономические настольные игры для детей

Окей, а как вырастить из ребёнка будущего Рокфеллера? Есть четыре отличных способа!

Фиксиномика

Возраст: от 6 лет
Число игроков: от 2 до 6
Любимые герои наших детей могут научить не только основам физики, но и азам экономической стратегии в игровой форме. Конкурируя друг с другом за секторы развития науки и собирая детальки, дети отлично проведут время. А заодно поймут, как работают рыночные инвестиции.

Денежный поток для детей

Возраст: от 6 до 12 лет
Число игроков: от 2 до 6
У топовой взрослой экономической игры есть детская версия. Денежный поток для детей научит их обращаться с деньгами, а там уже и до реальных свершений в реальной экономике рукой подать. Именно здесь максимально продуманная и подробная игровая система с кучей полезных нюансов.

Игра в Жизнь Junior

Возраст: от 5 лет
Число игроков: от 2 до 4
Эх, была бы возможность прожить жизнь на черновик! Впрочем, она есть в этой игре: нужно выполнять творческие задания, которые не ограничиваются бросками кубиков, фантазировать и развлекаться. Так незаметно и основы экономики подтянутся!

Моя Первая Монополия

Возраст: от 5 до 10 лет
Число игроков: от 2 до 4
Мы начали топ экономических игр с нестареющей классики, ею же и закончим. Моя Первая Монополия — детская версия знаменитой экономической настолки. Краски ярче, фигурки милее, правила проще — но дух великой игры всё тот же, и играть в неё всё так же интересно.

Запутались в цифрах и инвестиционных потоках? Звоните нашему оператору, и тот, словно мудрый брокер, подскажет, в какую экономическую игру инвестировать ваши сбережения! А вообще все экономические настолки есть в этой категории.

10 лучших настольных игр в жанре стратегии: экономические, военные и пошаговые

В этой статье, мы представили список 10 лучших настольных стратегий. В него вошли экономические и военные игры, ведущиеся в пошаговом режиме, свойственном настольным играм. Отправляйтесь с друзьями в веселое путешествие от возведения собственных торговых площадок и транспортных маршрутов к постройке городов и целых империй. Захватывайте, импровизируйте и мыслите логично, чтобы одержать долгожданную победу.

 

1. Настольная игра «Цивилизация Сида Мейера»

 



Назначение: для компании

Число игроков: от 2 до 4

Время игры: от 120 до 240 мин.

Рекомендуемый возраст: 10+

Навыки: логическое мышление, память и внимание

Издатель: Мир Хобби (Hobby World)

«Цивилизация Сида Мейера» – это военно-экономическая карточная стратегия, в которой вам предстоит выбрать одну из множества наций и привести ее к безоговорочной победе. Создана игра на основе компьютерной версии и представляет собой собрание различных карт, фишек и маркеров. Вы будете заселять игровое поле, состоящее из квадратов земли, что является преимуществом, ведь в каждой новой игре территория может меняться, а значит будет меняться и ход игрового процесса. Сможете изучать новые технологии, продвигая свою нацию по пути исторического развития. Возводить постройки, среди которых: храмы, рынки, амбары для хранения зерна, университеты, библиотеки и т.д. Важной составляющей станет основание новых деревень, и развитие их до огромных современных мегаполисов. Вы сможете возводить чудеса света. И что немаловажно в игре «Цивилизация», у вас будет возможность вести военные действия, распоряжаясь внушительным числом юнитов. Вам будут доступны следующие группы войск: пехота, кавалерия, артиллерия и авиация. Настольная стратегия пошаговая, а значит можно будет обдумать свой следующий ход, наблюдая за противниками.

В общем, можно смело сказать, что 

«Цивилизация Сида Мейера» — это неповторимая игра, которая способна увлечь надолго не только с помощью компьютерной версии, но и настольным аналогом. Игра включает в себя огромный спектр элементов развития, что приближает ее к реалистичным моделям, делает сложнее, но и безусловно интереснее.

   
Купить настольную игру «Цивилизация Сида Мейера»

 

2. Настольная игра «Игра престолов»

 



Назначение: для компании

Число игроков: от 3 до 6

Время игры: от 120 до 180 мин.

Рекомендуемый возраст: 12+

Навыки: логическое мышление, память и внимание

Издатель: Мир Хобби (Hobby World)

«Игра престолов» — это еще одно великолепное воплощение настольных военно-экономических игр, однако, в отличии от настольной «Цивилизации», здесь куда больший акцент сделан на военные действия. Вы сможете заключать союзы и управлять армией собственного королевства, захватывать новые замки, расширяя свое влияние на просторах Вестероса. Преимуществом станет и игровой мир, построенный на основе популярных книг и одноименного сериала. Вы застанете континент в самом разгаре борьбы Великих Домов за власть. Не один раз вам придется отбивать нападения не только вражеских лордов, но и свирепых одичалых. Вооружайте гарнизоны, отдавайте приказы войскам и захватите Железный трон. Эта настольная военная стратегия не оставит вас равнодушными.

   
Купить настольную игру «Игра престолов»

 

3. Настольная игра «Ticket to Ride: Европа»

 



Назначение: для компании

Число игроков: от 2 до 5

Время игры: от 30 до 60 мин.

Рекомендуемый возраст: 8+

Навыки: логическое мышление, память и внимание

Издатель: Мир Хобби (Hobby World)

«Ticket to Ride: Европа» — это настольная экономическая стратегия, сосредоточенная на развитии собственной железнодорожной империи. Вам нужно будет прокладывать новые пути через европейские территории. Перед вами предстанет карта Европы 20 века, стройте дороги, модернизируйте поезда и организовывайте новые маршруты. Настольная игра пошаговая, в начале каждой партии игрок получает 4 карты маршрутов: 1 длинный и 3 коротких маршрута.

У вас будет 3 железнодорожные станции, фишка для подсчета очков и целых 45 пластиковых вагончиков из 240. Придется постараться, чтобы осуществить задуманное, но достижение цели весьма приятно, ведь на кону перевозки по всей территории Европы.

   
Купить настольную игру «Ticket to Ride: Европа»

 

4. Настольная игра “Монополия”

 



Назначение: для компании

Число игроков: от 2

Время игры: от 120 мин.

Рекомендуемый возраст: 8+

Навыки: логическое мышление, память, красноречие

Нет необходимости в подробном рассказе об игре «Монополия», ведь это настольная экономическая стратегия, завоевавшая колоссальную популярность в более чем 80 странах. Игра сосредоточена на предпринимательской составляющей, в зависимости от вариации игры, вы будете скупать разные заведения, улицы или даже целые города. Делая верные инвестиции и положившись на толику удачи, вы сможете удержаться на плаву тогда, когда все ваши конкуренты обанкротятся.

Изучайте экономические основы и анализируйте конкурентов, делайте верные прогнозы и ведите переговоры, именно опираясь на эти четыре составляющие вы сможете одержать победу в этой настольной стратегии. Далее в нашем списке вы встретите еще одну разновидность игры «Монополия», рассматривающуюся отдельно, и показавшуюся нам наиболее яркой и интересной, среди игр данной серии.

   
Купить настольную игру «Монополия»

 

5. Настольная игра «Колонизаторы”

 



Назначение: для компании

Число игроков: от 3 до 4

Время игры: от 60 до 120 мин.

Рекомендуемый возраст: 12+

Навыки: логическое мышление, память и внимание

Издатель: Мир Хобби (Hobby World)

Еще одним детищем издательства Hobby World, стала серия популярных игр «Колонизаторы». Это занимательные настольные пошаговые стратегии, включающие в себя экономические и военные элементы. Серия сейчас очень сильно разрослась и обладает множеством дополнений, что делает игры еще более захватывающими и увлекательными, ведь всегда можно применить новые правила для игры, вводя новые постройки и тайтлы территории. Вы будете воевать, снаряжать торговые караваны и создавать свои представительства. Определяя пути развития собственной империи, вы сможете привести ее к доминирующему положению над соседними странами региона.

   
Купить настольную игру «Колонизаторы»

 

6. Настольная игра «Антимонополия»

 



Назначение: для компании

Число игроков: от 2 до 6

Время игры: от 120 мин.

Рекомендуемый возраст: 12+

Навыки: логическое мышление, память и красноречие

Издатель: Мир Хобби (Hobby World)

А вот и одна из разновидностей игры «Монополия», с ярким названием «Антимонополия» и внушительным числом нововведений, отличающих ее от классического варианта. Хоть обе они и являются настольными экономическими стратегиями, разница в подходе у игр очень большая. В «Антимонополии» вам необходимо будет разделится на две фракции – монополистов и конкурентов. Цели у каждой группы разные, а значит различными будут и пути к достижению победы.

Более отчетливо видно экономическое противостояние, если монополисты стремятся избавиться от конкуренции, поглотив рынки, то конкуренты, пытаются всеми силами этого не допустить, извлекая прибыль из растущих объемов продаж.

В игре за конкурентов, вам предстоит поддерживать уровень цен, управлять спросом и предложением, а также принимать активное участи в ценовых войнах. Преимуществом игры за конкурентов станет возможность осуществлять строительство на любой улице.

В игре за монополистов, вы сможете строить только обладая влиянием на нескольких улицах, а также вас могут отправить в тюрьму за сговор и завышение цен. Однако, преимуществами станет возможность ограничивать предложение, а также возможность этого самого завышения цен.

В результате настольная стратегия «Антимонополия», может стать отличным вариантом не только для развлечения, но и для развития предпринимательских навыков, при игре с внушительными рынками. Исполнение игры, ее необычность и безусловная польза – достойны похвалы. Да и сам факт столь мощных изменений неустаревающей классики, делает игру самой обширной версией монополии за 80-летний период существования.

   
Купить настольную игру «Антимонополия»

 

7. Настольная игра «Русские железные дороги»

 



Назначение: для компании

Число игроков: от 2 до 4

Время игры: от 120 мин.

Рекомендуемый возраст: 13+

Навыки: логическое мышление, память и внимание

Издатель: Мир Хобби (Hobby World)

«Русские железные дороги» — игра о поездах и железнодорожных войнах, ведущихся на территории России и ближнего зарубежья. Вам нужно будет прокладывать дороги между городами и улучшать качество железнодорожного полотна, покупать новые поезда и заниматься их усовершенствованием. Чтобы достичь победы, вам не обязательно придерживаться какой-то одной стратегии, ведь победить в этой игре можно многими способами. Подобное введение делает игру более разнообразной и интересной. В игре очень мало картонных элементов, жетоны и деревянные фишки делают ее более объемной, что как минимум приятно.

   
Купить настольную игру «Русские железные дороги»

 

8. Настольная игра «Энергосеть. Россия»

 



Назначение: для компании

Число игроков: от 2 до 6

Время игры: от 100 до 120 мин.

Рекомендуемый возраст: 12+

Навыки: логическое мышление, память и внимание

Издатель: Мир Хобби (Hobby World)

Настольная игра «Энергосеть. Россия» в какой-то мере напоминает игру «Русские железные дороги». Здесь также много деревянных фишек, что уже говорит о качественном воплощении игры, ведь любые пластиковые или деревянные элементы обходятся издателю дороже картонных. Продумана механика игрового процесса. Вам предстоит возглавить компанию по производству энергии, налаживать сети и развивать энергоструктуру городов. Придется закупаться ресурсами для своего нового бизнеса, в следствие развития вам понадобятся: мусор, уголь и нефть, даже уран, если вы планируете атомное производство. Можете, конечно, обойтись энергией ветра и солнца, но такие электростанции не принесут больших доходов, хотя и не потребуют затрат на ресурсы. Присоединяйте города к вашей электросети, избавляясь и подрезая конкурентов. В конце игры победу сможет одержать лишь тот, кто смог наиболее разумно использовать ресурсы, а значит подключить большее количество городов.

   
Купить настольную игру «Энергосеть» — ссылка на версию игры «Энергосеть. Карточная игра»

 

9. Настольная игра «Мегаполис»

 



Назначение: для компании

Число игроков: от 3 до 6

Время игры: от 60 мин.

Рекомендуемый возраст: 12+

Навыки: дипломатия, красноречие, логическое мышление

Издатель: Tactic Games

«Мегаполис» — это настольная градостроительная стратегия в которой вам представится возможность создать свой процветающий город, взрастив его от безымянной пустоши до рая каменных небоскребов. Можно смело назвать игру не только увлекательным развлечением, но и простым бизнес-инструктором, обучающим основам предпринимательства и конкуренции. Вас ждут покупка земель с разрешениями на строительство, учреждение аренды, участие в торгах и собственно самый ключевой момент игры – возведение построек. Главной целью игры является возведение самых высоких небоскребов, когда блоки для их строительства иссякнут, игра заканчивается и производится оценка имущества. Тот, кто станет обладателем наибольшего числа вложений становится победителем. В игре очень сильна дипломатическая составляющая, от успешного ведения переговоров и торгов будет зависеть ваша победа в игре.

   
Купить настольную игру «Мегаполис»

 

10. Настольная игра «Каркассон»

 



Назначение: для компании

Число игроков: от 2 до 6

Время игры: от 30 мин.

Рекомендуемый возраст: 8+

Навыки: логическое мышление

Издатель: Tactic Games

«Каркассон» – настольная военная стратегия с экономическими элементами, обладающая огромной популярностью, о чем свидетельствует громадное количество дополнений игры. Одной из особенностей является то, что игра не обладает статичным игровым полем, в «Каркассон» оно складывается из квадратов, что позволяет создавать для каждой игры свой уникальный ландшафт. Вам предстоит управлять собственным королевством, распоряжаясь подданными – миплами, с помощью которых вы и сможете расширять свои территории, а также зарабатывать очки, необходимые для победы.

   
Купить настольную игру «Каркассон»

 

На этом мы завершаем обзор игр. Однако, в него вошли далеко не все лучшие настольные стратегии. Если у вас есть предложения по добавлению какой-либо игры, пишите нам через форму контактов. Таким образом обзор будет расширяться и станет более полным отражением настольно-стратегической мысли.

Приятной игры и новых впечатлений!

Топ 10 | Лучшие стратегические и экономические настольные игры

Настольные игры — интересный и увлекательный способ времяпровождения с друзьями. Однако видов этих игр так много, что порой глаза разбегаются. В данный рейтинг вошли десять лучших стратегических и экономических настольных игр.

10 Энергосеть. Россия

10 место — Энергосеть. Россия

  • Число игроков: от 2 до 6
  • Время игры: от 100 до 120 мин
  • Рекомендуемый возраст: 12+
  • Навыки: логическое мышление, память и внимание

В этой настольной игре вам предстоит поддерживать компанию по выработке энергии. Придется налаживать электросети и развивать их во многих городах. Для развития понадобятся ресурсы: от обычного мусора до урана. Можно использовать энергию солнца и ветряные мельницы, но в этом случае доходы будут минимальны. Задача состоит в том, чтобы присоединить к своей сети как можно больше городов.

9 Русские железные дороги

9 место — Русские железные дороги

  • Число игроков: от 2 до 4
  • Время игры: от 120 мин
  • Рекомендуемый возраст: 13+
  • Навыки: логическое мышление, память и внимание

Экономическая настольная игра, в которой предстоит управлять строительством и развитием железной дороги. Здесь потребуется закупать новые поезда, заниматься их улучшением. Также задачей игроков будет нанимать инженеров и железнодорожников, обладающих особыми свойствами. Поражают размеры игрового поля и количество различных элементов, необходимых для игры.

8 Мегаполис

8 место — Мегаполис

  • Число игроков: от 3 до 6
  • Время игры: от 60 мин
  • Рекомендуемый возраст: 12+
  • Навыки: дипломатия, красноречие, логическое мышление

Настольная градостроительная стратегия, где игрокам предстоит построить собственный город. Игру можно назвать простым пособием по предпринимательству, в котором игрок обучится справляться с конкуренцией, решать вопросы с арендой и покупкой построек. Цель игры состоит в том, чтобы заполнить территорию самыми высокими небоскребами. Когда все блоки закончатся, игра прекратится. Далее нужно подсчитать, кто стал обладателем наибольшего капитала – кто совершил больше вложений, тот и одержал победу.

7 Антимонополия

7 место — Антимонополия

  • Число игроков: от 2 до 6
  • Время игры: от 120 мин
  • Рекомендуемый возраст: 12+
  • Навыки: логическое мышление, память и красноречие

Одна из разновидностей настольной игры «Монополия». Главное отличие – наличие в этой игре не только монополистов, но и конкурентов. Если целью монополистов является поглощение рынков и извлечение максимальной прибыли, то конкуренты должны поддерживать уровень цен, управляя спросом и предложением.

6 Каркассон

6 место — Каркассон

  • Число игроков: от 2 до 6
  • Время игры: от 30 мин
  • Рекомендуемый возраст: 8+
  • Навыки: логическое мышление

Представляет стратегическую игру с экономическими элементами. Она обзавелась большим количеством поклонников, благодаря чему к этой игре можно найти много дополнений. Игровое поле динамично – оно складывается из квадратов с разным ландшафтом, что делает игру более увлекательной. Управлять здесь предстоит миплами. С их помощью предстоит расширять территории и зарабатывать необходимые для победы очки.

5 Игра престолов

5 место — Игра престолов

  • Число игроков: от 3 до 6
  • Время игры: от 120 до 180 мин
  • Рекомендуемый возраст: 12+
  • Навыки: логическое мышление, память и внимание

В данной настольной игре сделан упор на военные сражения. Игровой мир построен на основе популярной книги и сериала, что однозначно делает игру интереснее. В ней игрокам придется управлять армией, сражаться за замки и расширять союзные территории. Кроме захвата, игрокам предстоит обороняться от набегов вражеских воинов. Эта настольная игра однозначно не даст заскучать.

4 Билет на поезд: Европа

4 место — Билет на поезд: Европа

  • Число игроков: от 2 до 5
  • Время игры: от 30 до 60 мин
  • Рекомендуемый возраст: 8+
  • Навыки: логическое мышление, память и внимание

Экономическая стратегия, цель которой создать крупную железнодорожную империю. Полотном для игры служит карта европейской территории XX века. Игрокам предстоит прокладывать новые пути, организовывая маршруты. Также возможно использование паромов, которые значительно облегчат и ускорят перемещение локомотивов.

3 Колонизаторы

3 место — Колонизаторы

  • Число игроков: от 3 до 4
  • Время игры: от 60 до 120 мин
  • Рекомендуемый возраст: 12+
  • Навыки: логическое мышление, память и внимание

Экономическая стратегия, которая в последнее время стала довольно популярной. У неё множество интересных дополнений, которые разнообразят игровой процесс – можно ввести новые правила игры, создав новые виды построек, а также обновленное полотно. В игре предстоит вести войну с другими государствами, снаряжать и сопровождать караваны с ресурсами. Цель – привести свое государство к лидирующей позиции.

2 Цивилизация

2 место — Цивилизация

  • Число игроков: от 2 до 4
  • Время игры: от 120 до 240 мин
  • Рекомендуемый возраст: 10+
  • Навыки: логическое мышление, память и внимание

Экономическая карточная стратегия, где игроку предстоит выбрать одну из многочисленных наций и пройти с ней тяжелый путь к победе. Она состоит из многочисленных фишек и карточек. В игре вам предстоит возводить храмы, рынки и другие важные объекты. Территория состоит из квадратов земли, поэтому важно подстраиваться под новые ландшафты и совершать правильные ходы.

1 Монополия

1 место — Монополия

  • Число игроков: от 2
  • Время игры: от 120 мин
  • Рекомендуемый возраст: 8+
  • Навыки: логическое мышление, память и красноречие

Пожалуй, одна из самых популярных экономических настольных игр во всем мире. Развивает в игроках предпринимательские навыки. Конечно, ведь здесь предстоит скупать предприятия, города и улицы – вариаций этой игры действительно много. Также неотъемлемой частью игры являются переговоры, в которых игрокам придется договариваться о продаже или покупке объектов. Победу одержит игрок, который по итогам игры заработает больше количества денег и избежит банкротства.

Комментарии:

Добавить комментарий

Другой Warhammer. Лучшие настольные игры Старого Света и сорок первого тысячелетия

Вспоминаем самые интересные настольные адаптации Warhammer 40 000.

Вселенные Warhammer 40 000 и Warhammer Fantasy Battles большинству знакомы благодаря компьютерным играм. Dawn of War и Total War: Warhammer у многих вызвали желание собрать и раскрасить собственную армию. Но история двух миров отражена не только в варгеймах. За тридцать пять лет британское издательство выпустило множество настольных игр других жанров, но по той же вселенной, и ещё чаще обращалось к услугам сторонних разработчиков. Эти игры собирали награды, неоднократно переиздавались, но всегда оставались в тени «старших».

Давайте исправим это упущение и вспомним самые выдающиеся проекты по мирам «Молота войны».

Mordheim и Necromunda

После катастрофы Мордхейм стали называть Городом Проклятых.

Тот же Warhammer, только масштабом поменьше. Если в оригинальных играх вы могли отправить в бой целый полк, к тому же с поддержкой танков и артиллерии, то в Mordheim и Necromunda под вашим началом окажется небольшой отряд. Зато каждый солдат в нём обладает куда большим набором способностей. По крайней мере, теоретически — обе игры поддерживают режим кампании, позволяя персонажам накапливать очки опыта и менять их на навыки.

Сюжет Mordheim повествует о борьбе почти всех фракций Старого Света за осколки рухнувшего на город Мордхейм метеорита. Всё дело в варп-камне, магическом материале, на котором работает добрая часть техники в Warhammer Fantasy Battles (у скавенов так вообще вся). Значительная роль в игре отдана снаряжению, будьте готовы выбирать своим воинам мечи и кольчуги.

В числе прочих предметов экипировки в Necromunda есть противогазы и химическое оружие.

Necromunda же оставляет в стороне разборки космодесанта с адептами Хаоса и рассказывает о войне уличных банд в огромном городе-улье на планете Некромунда. От выбора мафиозного клана будут зависеть сильные стороны вашей банды и возможности её развития. Воевать на улицах часто приходится чем попало, поэтому в игре реализованы правила осечек. Высокотехнологичное оружие бандитам незнакомо, и им нелегко с таким управляться.

Games Workshop собираются в ближайшее время переиздать обе игры, а пока канадцы из Rogue Factor бережно переносят их на компьютеры и приставки.

Battlefleet Gothic

Battlefleet Gothic — возможно, самая масштабная игра во всей линейке. Боевыми единицами здесь выступают огромные космические корабли. Сюжет отсылает к Готической войне, начавшейся со вторжения Абаддона Разорителя, наследника Хоруса и лидера Чёрного Легиона, но играть за Хаос или Империум необязательно. Хотите — собирайте флотилию эльдарских пиратов или медленных и неотвратимых некронов. Судна делятся по классам, отличаются количеством и калибром орудий, а также наличием ангаров для истребителей.

Благодаря увеличивающейся поворотной силе даже самый неуклюжий корабль, попав в гравитационный колодец планеты или луны, развернётся в два счёта.

Корабли двигаются по полю реактивно, и, чтобы повернуть, придётся сбрасывать скорость. Хотя для тех же эльдаров это не проблема. В каждом раунде сражения отыгрываются четыре фазы, самая интересная из которых — «орднанс» (англ. ordnance), когда в бой включаются торпеды, бомбардировщики, истребители и десантные модули. Снаряды, двигаясь независимо от кораблей, обладают определённой свободой действий и особенностями вроде игнорирования щитов противника.

Настольная Battlefleet Gothic ещё не перезапущена, приходится или искать старые модели на аукционах, или играть в компьютерную Battlefleet Gothic: Armada.

Blood Bowl и Blood Bowl: Team Manager

В «Кровавом кубке» на прямоугольном поле в клеточку встречаются двадцать два солдата, чтобы… погонять мяч. Blood Bowl — это американский футбол на выживание. Номинальная задача — доводить мяч до зачётной линии противника как можно чаще за два тайма по восемь раундов. На деле большую часть матча вы будете строить «столбики» из игроков и считать клетки. Если игрок разрывает контакт с противником, тот имеет право ударить труса. Находящиеся рядом союзники добавят мощи вашим атакам. Необходимость позиционной игры и высокая цена ошибки делают Blood Bowl куда более тактической и сложной игрой, чем сам Warhammer.

А вот в Blood Bowl: Team Manager мяч вести вовсе не обязательно. В карточной игре побеждает тренер команды, завоевавшей за сезон больше всего фанатов. Матчи здесь играются условно: игроки выкладывают вокруг стадиона всё новых и новых игроков (пиная друг друга и иногда отбирая мяч), у кого суммарная сила окажется больше, тот и заберёт награду. Как и в базовой игре, здесь можно развивать командные навыки, нанимать магов и группу поддержки, «подмазывать» судью и закупать в команду легионеров. Но все новые способности отображаются не на листе персонажа, а на картах из нескольких колод.

Компьютерный Blood Bowl поддерживает студия Cyanide, настольный недавно переиздала сама Games Workshop. Team Manager, к сожалению, исчез с прилавков навсегда.

Звёздные игроки усилят любую команду, но с ними не так просто заключить контракт.

Underworlds: ShadeSpire

Когда-то обитатели Шпиля Теней жили чудесами, не зная ни горя, ни смерти. Но однажды владыка нежити Нагаш истощил магические силы теней, что подпитывали город. Теперь серые улицы населяют лишь призраки прошлого и мародёры…

Underworlds: ShadeSpire — игра в новом сеттинге, пришедшем на смену сеттингу закрытой Fantasy Battles. По сути это тоже скирмиш-варгейм, сражение небольших отрядов. В базовой коробке лежат воины Кхорна, уже знакомого нам бога Хаоса, и новой фракции Бурерождённых, лучших воителей всех рас, божественной силой Зигмара поднятых из мёртвых и закованных в сияющие доспехи (фэнтезийная версия космодесантников).

ShadeSpire — первая колодостроительная игра издателя, и от предыдущих скирмишей она отличается более строгими правилами, лучшим балансом и меньшей продолжительностью партий — около часа. Бои проходят на гексагональном поле. Помимо отрядов, в игре помогают карты власти, похожие на заклинания в ККИ. Для победы необязательно уничтожать всю вражескую армию — как и в «большом» Warhammer, здесь есть режим борьбы за точку-артефакт. Игра впервые получила официальную турнирную поддержку Games Workshop, c промокартами, призами и рекламными материалами, полностью русифицирована и требует значительно меньше вложений, чем оригинал.

Ум, честь и совесть эпохи Зигмара.

Space Hulk

Корабли в Warhammer 40 000 путешествуют сквозь опасный варп, и даже исполинские крейсеры то и дело не возвращаются из рейса. По сюжету космодесантники из ордена Кровавых Ангелов высаживаются на борт выброшенного варпом судна. Такие корабли — летающие сокровища. Утерянные технологии, редкие ресурсы, ценное оборудование… вылазка стоит риска. К несчастью, заброшенный корабль успели занять тираниды — чудовищные, постоянно мутирующие существа, преобразующие любую биомассу в особей своего вида. В трюмах звёздного скитальца таились целые полчища хищных генокрадов.

Space Hulk — прекрасный пример асимметричной игры. Выбрав сценарий, вы раскладываете по столу узкие коридоры и тесные отсеки, по которым будут перемещаться космодесантники и генокрады. Первые малочисленны, но закованы в броню и хорошо вооружены. Пулемётная очередь или пси-способности задержат тиранидов ещё на подходе… лишь бы болтер не заклинило! Зато генокрадов сотни, и новые прибывают снова и снова, вылезая из тёмных углов и заявляясь с краёв игрового поля. Интересное тематическое правило: ход космодесантников ограничен песочными часами.

Space Hulk регулярно переиздаётся, а его карточная версия Space Hulk: Death Angel снята с производства, но ещё встречается на барахолках. Также настольная игра доступна в Steam.

Зелёный планшет напоминает десантникам, сколько у них осталось патронов.

Relic

В Антианском секторе появился варп-разлом, через который в мир Warhammer 40 000 проникают силы Хаоса, — значит, есть работа для агентов Империума. Выбрав персонажа и получив стартовые вещи, игроки вольны перемещать его по планетам сектора, чтобы герой копил опыт и раньше прочих добрался до разлома.

Правила Relic основаны на правилах классической настольной Talisman, по сути — игры-бродилки. Броском кубика определяется место, где персонаж может получить новое задание, сразиться с монстром или купить новое снаряжение. Бои тоже отыгрываются с помощью игральных костей. От прародителя Relic отличает разнообразие в способах прокачки и в снаряжении персонажа (техножрец, например, со старта получает мощные агрегаты). Дополнения же изменяют победные условия и позволяют играть за врагов Империума.

Игра потеряла издателя, но Games Workshop планирует выпустить её с помощью другого.

Вместо фишек-кеглей здесь вот такие физиономии. Излучают добро, если раскрасить.

Forbidden Stars

Возможно, лучшая игра по мирам Warhammer, идейная наследница культовой настольной StarCraft.

В тесном секторе четыре фракции — космодесант, Хаос, орки и эльдары — ведут бой за ценные планеты. Победит тот, кто раньше прочих соберёт четыре жетона целей. Карта галактики модульная, её собирают сами игроки, решая, что важнее — воткнуть столицу поближе к заветным жетонам или, наоборот, спрятать от противника важные цели. Управляются войска с помощью жетонов приказов, помещающихся на выбранный сектор. Можно (и нужно!) мешать планам оппонентов, кладя свои жетоны поверх чужих, поскольку выполнить можно лишь «верхний» приказ.

В игре замечательный баланс, несколько путей развития для каждой фракции, а также оригинальная боёвка, задействующая как карты, так и кубики. Взять числом не получится — больше восьми кубиков в сражении кинуть не дадут (столько можно получить, отправив в бой всего три-четыре фигурки). Придётся развивать технологии и покупать сильные боевые карты. Игра за разные фракции сильно отличается: десантники окапываются в бастионах, Хаос и эльдары умеют телепортировать своих через полкарты, а орки — перепрыгивать с планеты на планету через открытый космос.

Боевые колоды четырёх фракций удивительно разные.

Ролевые игры по мирам Warhammer

Warhammer Fantasy Roleplay пережила три редакции (и ждёт четвёртой), и все они кардинально друг от друга отличались. Последняя активно использовала карты и особые кубики — персонажа можно было создать, просто вытянув несколько карт из колоды и определив его карьеру, начальные навыки и вещи. Выпуская такие колоды, разработчики стремились обойти пиратов, но на деле лишь отпугнули многих игроков.

Ролёвки по Warhammer 40 000 пользовались большей популярностью. Самая заметная из них, Dark Heresy, позволяла игрокам вжиться в роль инквизиторов, хранящих Империум от внутренних угроз: культов Хаоса, еретиков и агентов ксеносов. Персонажи игроков отправляются на задания, суть которых ограничена лишь фантазией ведущего: от боёв стенка на стенку до запутанных расследований по разоблачению коррупционеров. Rogue Trader позволяла сыграть за вольных торговцев и пиратов («Светлячок» в W40K? Запросто!), DeathWatch и OnlyWar — за космодесант и Имперскую гвардию соответственно. Старые линейки книг закрыты, но не за горами новые редакции правил.

Последняя редакция Warhammer Fantasy Roleplay по богатству комплектации обгоняет многие настолки.

Warhammer: Invasion и Warhammer 40 000: Conquest

Так называемые живые карточные игры: собирать колоду придётся, но бустеров со случайными картами в игре нет. Отличаются оригинальными для жанра механиками, но имеют проблемы с балансом.

Фишка Warhammer: Invasion — планшет столицы. Вы не просто играете за существо, вы решаете, в какую из трёх зон оно отправится. Поставишь слева — увеличится приход ресурсов. Справа — берёшь больше карт в начале хода. Вперёд — можешь атаковать им столицу противника. Разнообразные зоны появлялись в карточных играх и раньше, но именно здесь правила представили их столь элегантно.

Надёжный способ победить противника — уничтожить его командира.

В Warhammer: Invasion выигрывает тот, кто уничтожил по крайней мере две зоны противника.

В Warhammer 40 000: Conquest вы каждый раунд сражаетесь с противником за группу планет. Планеты дают ресурсы и открывают для полководцев ранее недоступные технологии. Собрав три одинаковых символа, игрок получает контроль над территорией. В игре очень много yomi (термин из геймдизайна): игроки каждый ход решают, за какие планеты будут биться их войска, и от мастерства чтения мыслей противника зависит вся игра.

Обе игры отличаются обилием доступных фракций и возможностями для их комбинации. Только всепожирающие тираниды обходятся без союзников. К сожалению, обе игры закрыты навсегда.

Мы вспомнили далеко не все настольные игры по вселенным Warhammer. Если вы никогда не красили миниатюры, но заветы Императора и крик «Ва-а-агх!!!» для вас что-то значат — обязательно обратите внимание на эту подборку. Перечисленные проекты — не просто хорошие игры в популярном сеттинге, они сами по себе превосходны.

Рейтинг популярности настольных игр: стратегии — Настольные игры: Nастольный Blog

Очевидно, что данные о популярности настольных игр (сколько игроков в них реально играет) для потенциальных покупателей настолок более полезны, чем всякие рейтинги или ранги, поскольку последние формируются из субъективных оценок игроков. Игрок может поставить каким-то играм хорошие оценки, а регулярно играть совсем в другие игры – более интересные, хоть и с меньшим рейтингом! Тов. Pard изучил рейтинги популярных игр и выявил среди них самые-самые популярные. 

Если мы откроем список 1000 наиболее играемых игр за какой-либо год, то обнаружим в нём и данные о количестве игроков, игравших в эти игры. За последние 13 лет (надёжная методика определения числа игроков на БГГ появилась лишь в 2004-м году) в подобный список попали всего 3070 разных игр. Оказывается, самыми популярными у игроков типами игр были стратегические, семейные, тематические и игры для вечеринок:

Каждую игру я отнёс только к одному определённому типу – тому, за который на БГГ подано наибольшее количество голосов – хоть это в некоторых случаях выглядит и сомнительно. Например, Catan считается стратегической игрой, а Carcassonne – семейной. Более того, у никоторых игр даже разные их издания попали в разные типы игр. Но это в целом не мешает определять хорошие игры – они всё равно не затеряются, к какому бы типу мы их ни относили.

Если сложить всех игроков, игравших во все эти игры в эти годы, то мы увидим, что в абстрактные, военные, коллекционные и детские игры играют крайне мало (по сравнению с другими видами игр):

Общее количество игр*игроков*лет (тысячи, 2014-2016)
— стратегические игры — 2624
— семейные игры — 1810
— тематические игры — 713
— игры для вечеринок — 438
— абстрактные игры — 240
— военные игры — 118
— коллекционные игры — 100
— детские игры — 73

Итак, мы получили эти 13 тысяч данных о количестве игроков в год у всех 3 тысяч игр. А как измерить общую популярность каждой игры за все эти годы? Да очень просто! Представим, что эти игры участвуют в грандиозном соревновании, в рамках которого они борются за место на игровых столах игроков. Конечно, детские игры не могут соревноваться, скажем, с военными, поэтому это соревнование проходит в 8 разных лигах – в каждой соревнуются только игры одного типа. Для примера я подвёл итоги такого соревнования для стратегических игр за 2004-2015.

Я использовал рейтинги Эло. В отличие от обычных рейтингов БГГ или Тесеры, просто использующих средние субъективные оценки пользователей, рейтинги Эло учитывают конкретные результаты спортивных соревнований. Вот как они работают в нашем случае.

Когда настольная игра впервые попадает к игрокам, она получает начальный рейтинг 1600. Далее, каждый год она соревнуется с вымышленной игрой, которая имеет постоянный рейтинг 1600 и замыкает список из 100 лучших (по числу игроков) игр года. Если у нашей игры оказалось больше игроков, чем у вымышленной игры (то есть она попала в сотню лучших), то её рейтинг возрастает (чем лучше результат, тем весомее прибавка к рейтингу), если меньше (игра не попала в сотню лучших), то убывает. Количество игроков у этой вымышленной игры каждый год растёт: если в 2004-м году их было 54, то в 2015-м увеличилось до 1237 – это связано с увеличением общего числа пользователей БГГ и тех, кто отмечает свои сыгранные партии.

Физический смыл подобного рейтинга популярности – это доля игроков, которых привлекает данная игра. То есть чем больше у игры поп-рейтинг, тем больше игроков в неё играет. По рейтингам Эло для двух игр всегда можно, используя формулу, сказать, во сколько раз в игру с более высоким рейтингом играют чаще, чем в ту, у которой рейтинг меньше. После нескольких соревнований (в нашем случае – лет) рейтинг у популярных игр стремится к некоторому значению, которое и является истинным показателем их популярности. Чтобы рейтинг правильно отражал истинную силу спортсмена или команды, им нужно сыграть много турниров, а в нашем случае у настольных игр прошло не так уж и много лет, так что их рейтинги находятся в процессе формирования. Вот как выглядит изменение поп-рейтинга у игры Catan:

И наоборот – если в игру мало играют, её рейтинг уменьшается, отражая уменьшение интереса к ней у игроков. Если вдруг в игру вообще перестают играть, она каждый год будет терять порядка 20-50 очков рейтинга. У игры Catan рейтинг огромный, поэтому в подобном случае она потеряет порядка 80 очков. Так работает рейтинг и в спорте: если гроссмейстер вдруг случайно проиграет новичку, он потеряет гораздо больше очков, чем если он проиграет другому гроссмейстеру с таким же высоким рейтингом. Поэтому топ-шахматисты не хотят играть в турнирах, в которых участвуют и слабые игроки.

Итак, знакомьтесь с поп-рейтингами настольных стратегических игр по результатам 2015-го года (соревнование «2016» ещё продолжается):

Дизайнеры, у которые 2 и более игр в Топ 100
6 — Stefan Feld (The Castles of Burgundy, Bruges, Notre Dame, Trajan, Bora Bora, AquaSphere)
6 — Uwe Rosenberg (Agricola, Le Havre, Caverna: The Cave Farmers, Agricola: All Creatures Big and Small, Glass Road, Fields of Arle)
4 — Bruno Cathala (Five Tribes, Cyclades, 7 Wonders: Duel, Abyss)
4 — Reiner Knizia (Ra, Tigris & Euphrates, Battle Line, Samurai)
3 — Andreas Seyfarth (Puerto Rico, San Juan, Thurn and Taxis)
3 — Antoine Bauza (7 Wonders, Ghost Stories, 7 Wonders: Duel
3 — Carl Chudyk (Innovation, Glory to Rome, Mottainai)
3 — Eric M. Lang (Quarriors!, Blood Rage, Chaos in the Old World)
3 — Scott Almes (Tiny Epic Galaxies, Tiny Epic Kingdoms, Tiny Epic Defenders)
2 — Bernd Brunnhofer (Stone Age, Saint Petersburg)
2 — Cédrick Chaboussit (Lewis & Clark, Discoveries)
2 — Daniele Tascini (Tzolk’in: The Mayan Calendar, The Voyages of Marco Polo)
2 — Donald X. Vaccarino (Dominion, Dominion: Intrigue)
2 — Richard Ulrich (El Grande, The Princes of Florence)
2 — Sébastien Dujardin (Troyes, Deus)
2 — Simone Luciani (Tzolk’in: The Mayan Calendar, The Voyages of Marco Polo)
2 — Ted Alspach (Suburbia, Castles of Mad King Ludwig)
2 — Thomas Lehmann (Race for the Galaxy, Roll for the Galaxy)
2 — Vlaada Chvátil (Through the Ages: A Story of Civilization, Mage Knight Board Game)
2 — William Attia (Caylus, Spyrium)
2 — Wolfgang Kramer (El Grande, The Princes of Florence)

Лучшие настольные игры 2019 | Игры

В 2019 году вышел не один десяток настольных игр, достойных внимания. Кооперативные приключения, серьёзные стратегии, игры для всей семьи — мы подобрали девять самых значимых локализаций ушедшего года. И бонусом — один мировой релиз, о котором нельзя не рассказать.

Большинство кооперативов предлагают пережить приключенческую историю о борьбе со злом. Большинство еврогеймов — наладить хозяйство, обустроить город или колонизировать новые земли в погоне за победными очками. «Остров духов» удивляет и как евро, и как кооператив. Здесь игрокам не нужно ничего строить, напротив — вы берёте на себя роль духов, которые должны помешать расселению колонизаторов по своему родному острову. Каждый дух уникален, у каждого свои сильные и слабые стороны, каждый растёт и развивается в своём темпе. Только грамотно комбинируя способности, игроки смогут достичь победы.

У «Острова Духов» несложные правила, но задачи игра ставит непростые, и подойдёт она лишь тем, кто жаждет вызова, а не атмосферного приключения с минимумом стратегии.

К асимметрии в дуэльных играх мы уже привыкли. Нас не удивить персонажами с уникальными способностями, фракциями, непохожими друг на друга. Однако Root вывела эту непохожесть на новый уровень, предложив игрокам стать частью шаткой экосистемы в населённом антропоморфными зверями лесу.

Каждая сторона конфликта в «Корнях» живёт по своим законам. Коты Маркисы стремятся застроить весь лес, они многочисленны, но не спешат сражаться без причины. Птицы Крылатой династии живут согласно Уставу, их поведение зависит от лидера, пришедшего к власти, а главная цель — свить как можно больше гнёзд. Лесной союз — угнетённые местные жители, уставшие и от птиц, и от котов, по утрам они поднимают восстания, а вечерами устраивают митинги. Наконец, Бродяга просто хочет прославиться; для кого-то он станет дружелюбным соседом, а для кого-то — настоящим Джоном Рэмбо. По сути, в одной красочной коробке вас ждёт несколько игр.

«Корни» — уникальная настолка, предлагающая игрокам настоящую суперасимметрию, но в полной мере она раскрывается только в компании равных соперников, назубок знающих правила и не боящихся открытого противостояния.

Еврогеймы нечасто радуют нас интересными темами и необычными механиками, а уж тем более их сочетанием. «Алхимики» относятся к редким исключениям: внутри симулятора безумного учёного скрывается хитроумная головоломка на дедукцию. В начале партии игроки не знают формул ингредиентов и вынуждены варить зелья наугад, собирая информацию по крупицам. Чтобы выявить побочные эффекты этих зелий, приходится пытать незадачливых студентов, а если подопытные потребуют чеканной монеты — рисковать собственным здоровьем. Шарлатаны и неудачники публикуют теории наравне со светилами науки в надежде угадать правильную формулу и повысить свою репутацию, а в проверке гипотез и приготовлении игрокам помогает удобное приложение-ассистент. Оно умеет распознавать ингредиенты, синхронизирует партии между устройствами, экономит время и спасает хозяина коробки от незавидной участи ревизора чужих формул.

Планировать наперёд целый раунд непросто, разгадывать свойства ингредиентов — увлекательно. Вести записи нужно чрезвычайно аккуратно: небольшая оплошность может стоить вам победы и испортит впечатление от всей партии. Однако, если вам нужно, чтобы в одном еврокотле варились стратегия, дедукция и блеф, «Алхимики» — самый подходящий вариант.

Ещё вчера к играм с цифровыми помощниками относились со скепсисом, ведь многие ценят настольное хобби как раз за возможность отдохнуть от вездесущих экранов. Тем более дерзким казался ход FFG: прошло не так много времени с выхода первой редакции «Особняков безумия», а издатель выпустил вторую, отдав функции мастера на откуп приложению-ассистенту.

Но электронный ведущий справился со своей задачей на все сто. Игра стала атмосфернее и динамичнее, и бродить по комнатам зловещих коттеджей и улочкам провинциальных городов, раскрывая сюжетные загадки, теперь ещё интереснее.

«Особняки безумия» — отличный кооператив для любителей глубоко погрузиться в игровую атмосферу. А если вы ещё и фанат Лавкрафта, вас ждёт дополнительное удовольствие.

Прямой наследник «Особняков безумия». В игре также используется приложение-помощник, управляющее врагами и рассказывающее историю, только на этот раз игроки вместо борьбы с хтоническим ужасом отправляются в путешествие по миру Толкина.

Немало во «Властелине колец» и других нововведений. Сценарии объединены в кампанию, события которой сложатся иначе, если вы начнёте проходить её заново. Кроме глобальной карты, в игре есть специальные тайлы для масштабных сражений, а победы легендарных героев над орками вызывают меньше вопросов, чем расправы сыщиков над Древними с помощью дробовика и динамита. За проверки теперь отвечают личные колоды карт, а не кубики, что тоже многим придётся по вкусу.

И пусть «Властелин колец: Странствия в Средиземье» — идейное продолжение «Особняков безумия», это не калька, а самостоятельная настолка с новыми механиками и задумками.

Семейные игры — особая категория: за простыми правилами в них должен скрываться процесс, способный увлечь и детей, и взрослых. Жаль, что такие настолки нечасто удивляют интересными и необычными темами.

«Шарлатаны из Кведлинбурга» — приятное исключение. Здесь все работает на неординарный антураж, от оформления до механик. Каждый год знахари и горе-лекари съезжаются на девятидневную ярмарку в Кведлинбурге, чтобы блеснуть умением варить зелья из чего попало. Велик соблазн набросать в котёл как можно больше ингредиентов из личного мешочка, однако с жадностью приходится бороться: варево может взорваться, подмочив не только пёстрые одежды, но и репутацию.

Игра лишь внешне напоминает «Алхимиков» — «Шарлатаны» озорнее, проще и быстрее. Не стоит искать в них стратегическую глубину — это развлечение для всей семьи, захватывающее и азартное.

Пока любители еврогеймов решают головоломки, укрощают механики и считают победные очки, америтрешеры охотятся за эмоциями в чистом виде. И «Немезида» дарит эти эмоции в избытке.

Игроки — члены команды космического корабля, вышедшие из гибернации при загадочных обстоятельствах. Похоже, на том же корабле летит незваный пассажир инопланетного происхождения, с большим аппетитом и всеми возможностями для его удовлетворения. Да и товарищам доверять не стоит, кто знает, что у них на уме…

«Немезида» — игра не про стратегию и даже не про тактику. Это симулятор научно-фантастического хоррора, в котором у вас практически нет шансов на выживание и выполнение личных целей. Однако события в игре выстраиваются в такие истории, что по каждой второй из них в Голливуде восьмидесятых могли бы снять фильм, а это дорогого стоит.

Дополнение года. Претенденты: «Fallout: Новая Калифорния», «Корни: Речное братство», «Алхимики: Королевский голем», «Древний ужас: Маски Ньярлатхотепа»

Второе издание «Игры престолов» получилось очень крепкой стратегией. В попытках перекроить карту Вестероса за столами собирались не только почитатели сериала и книжного цикла, но и любители конфликтных противостояний. Однако, несмотря на успех и признание, игре постоянно чего-то не хватало, чтобы получить статус великой.

Фанаты тихо корили стратегию за проблемы с балансом и излишнюю просчитываемость, а про отсутствие масштабируемости кричали уже в полный голос. Шутка ли, собрать на партию шесть равных соперников, чтобы борьба за Вестерос получилась действительно жаркой! «Мать драконов» решила бóльшую часть проблем базовой коробки и добавила в игру кучу нового контента.

Система вассалов позволяет играть неполным составом. Дом Таргариенов вводит асимметрию и своеобразный полукооперативный режим. Железный банк с его займами положительно влияет на стратегическую глубину. «Мать драконов» — одно из лучших дополнений в принципе: оно не просто преобразило «Игру престолов», но и подарило ей второе дыхание. Обязательная покупка для фанатов этой стратегии.

Зарубежный релиз года. Претенденты: Aeon’s End: The New Age, Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated, Middara: Unintentional Malum – Act 1, Cloudspire, Marvel Champions: The Card Game

С каждым годом настольные игры всё чаще радуют интересными историями, духом исследований и приключений. Сердца игроков покорили The 7th Continent и «Мрачная гавань», карточный «Ужас Аркхэма» и «Особняки безумия», а в 2019-м вышел «Осквернённый Грааль» — кооператив в жанре тёмного фэнтези.

Авалон погрузился в хаос, жизнь на некогда благодатной земле превратилась в выживание, люди жаждут ответов. Герои, искавшие их, со своей задачей не справились, так что за дело предстоит взяться вам. Создатели пообещали интересную и закрученную историю, массу решений, непростой моральный выбор и реиграбельную кампанию. Судя по запредельным рейтингам на Board Game Geek, им удалось если не всё, то многое. И неудивительно: один из авторов игры — Кшиштоф Пискорский, талантливый писатель, отметившийся романом «Тенеграф».

В этом году «Осквернённый Грааль» доберётся и до России благодаря усилиям Crowd Games. Уже сейчас это главный претендент на звание игры года и настоящий подарок для любителей атмосферных настольных кооперативов с сюжетом.

Настольная игра года

Претенденты: «Немезида», «Особняки безумия. Вторая редакция», «Корни»

Игры, в которых одновременно уживаются стратегическая глубина и приключенческий задор, — редкость. «Рыцарь-маг» — одна из таких диковинок. Оригинальный Mage Knight появился в далёком 2011 году, на русском же сразу вышло полное издание, включающее три дополнения, промокарты и улучшенные компоненты.

В этой стратегии игроки становятся могущественными существами, способными при помощи меча и магии в одиночку расправляться с племенами орков, армиями людей и даже драконами. Никто из рыцарей-магов не получил свои силы просто так — ради них пришлось поступиться свободой. Теперь герои во власти Совета Пустоты и должны неукоснительно выполнять его приказы. Захватить несколько замков, освободить шахты от монстров, остановить легендарного генерала — каждое задание сложнее предыдущего. Модульное поле полностью перестраивается от игры к игре; меняются и враги, и союзники, и пути, ведущие к победе.

«Рыцарь-маг» требователен к игрокам: правила изобилуют нюансами, партии длятся по нескольку часов, каждый ход нужно принимать непростые решения. Более чем втроём за стол лучше не садиться из-за даунтайма, а за тщательным планиров

15 лучших настольных стратегических игр — окончательный список

Игра в настольные игры — отличный способ пообщаться, и наш полный список из 15 самых умных и лучших настольных игр-стратегий выдерживает всю эту шумиху. Хотите часами перехитрить своих противников, используя тактику, стратегию и тщательное планирование? Этот список рекомендуется для тех, кто любит проводить 1,5-2 часа за настольной игрой.

Settlers of Catan — это соревновательная игра по сбору ресурсов, которая включает в себя вероятность, бросание кубиков, удачу и стратегию.С момента выпуска в 1995 году она почти единолично способствовала возвращению настольной игры «Евро» в Америке.

Игроки размещают 2 поселения на доске, чтобы начать игру, и это может быть самой важной частью игры. Каждое размещение награждает игроков ресурсами, которые привязаны к числу от 2 до 12; числа, которые можно выбросить двумя кубиками. Ландшафт, шестиугольные части, представляют 4 различных типа ресурсов: руду, овец, дерево и кирпич, которые игроки должны приобрести, чтобы расширить свои территории и набрать очки.

Эти ресурсы можно использовать для расширения территорий путем строительства новых поселений, дорог, городов или карт развития. Насколько хороша эта игра? Это одна из самых популярных стратегических игр нашего времени, и люди играют в нее сотни и сотни раз. Проверить цену — Поселенцы Катана.

  • Возраст 10+, 3-4 игрока
  • Время игры: 60-120 минут
  • Дизайнер — Клаус Тебер
  • Издательство — КОСМОС

Одна из моих личных фаворитов, Splendor — довольно новая игра (2014 г.) и одна из самых популярных игр десятилетия.Обладатель множества наград, Splendor — невероятно острая и элегантная игра, для изучения которой требуется буквально несколько минут, а для овладения — больше, чем несколько игр. Смысл игры в том, чтобы набрать 15 очков престижа раньше, чем ваши противники, и есть много способов достичь этого, хотя игры могут быть близкими.

Механика проста, так как есть только 3 хода, которые игрок может сделать в свой ход — взять жетоны, купить карту или зарезервировать карту, но розыгрыш — нет. Эта игра очень увлекательная, и хотя ее нет в нашем списке лучших игр для вечеринок, я обещаю, что она не разочарует.Настоятельно рекомендуется для всех геймеров, которые ищут поразительную настольную игру. Проверить цену — Splendor

  • Возраст 10+, 2-4 игрока
  • Время игры: 30 минут
  • Дизайнер — Марк Андре
  • Издатель — Space Cowboys

Ticket to Ride — одна из самых любимых настольных игр, определяемых как «железнодорожная». Игроки собирают карты поездов на протяжении всей игры, которые они используют, запрашивая железнодорожные маршруты в Северную Америку. Чтобы выполнить свои билеты назначения, игроки участвуют в принятии решений и компромиссах, а также в интенсивной разработке тактической стратегии, так как они также могут заработать больше очков за более длинные маршруты.

Игроки, выполнившие билеты в пункты назначения, строя самые длинные непрерывные маршруты, получают дополнительные очки. Правила игры достаточно просты, но решения становятся более сложными по мере продолжения игры. Ticket to Ride — увлекательная, веселая и уникальная игра, в которую нельзя не играть на протяжении веков. Проверить цену — билет на поездку.

  • Возраст 8+, 2-5 игроков
  • Время игры: 30-60 минут
  • Дизайнер — Алан Р.Луна
  • Издатель — Дни чудес

В этой игре вы возглавите один из 7 великих городов древнего мира. Вы будете использовать ресурсы, чтобы развивать торговые пути, укреплять свой военный авторитет и построить в своем городе архитектурное чудо, которое переживет будущие эпохи. Игроки могут покупать ресурсы в банке или получать карты во время игры, которые предлагают ресурсы для строительства в будущем.

Эта игра длится три эпохи, и в каждом из них игроки могут выбрать карту из колоды из семи карт, прежде чем передать оставшуюся часть следующему игроку.Открыв карты, которые они выбрали одновременно, они могут платить за ресурсы или собирать их, взаимодействуя с другими игроками. Каждый игрок снова выбирает карту из другой колоды, и цикл продолжается до тех пор, пока у каждого игрока в игре не будет по шесть карт соответствующего возраста. Очень увлекательный, это одна из самых популярных игр по построению колоды нашего времени. Проверить цену — 7 чудес.

  • Возраст 10+, 2-7 игроков
  • Время игры: 30 минут
  • Дизайнер — Антуан Бауза
  • Издатель — Репо Производство

Dominion — это стратегическая игра для построения колоды с участием 2-4 игроков (созданная гейм-дизайнером, живущим в Беркли), которые берут на себя роль монарха и целенаправленно стремятся увеличить размер своего королевства за счет приобретения дополнительных земель.Все игроки делают то же самое, что приводит к постройке большего количества зданий и замков для защиты.

Каждый ход состоит из двух фаз, которые включают покупку и розыгрыш карт действий для получения победных очков. Поскольку игра включает в себя создание отличной колоды, лучшее управление колодой может привести к хорошему сочетанию победных очков, карт действий и золота. Лучшие комбинации имеют большое значение, поскольку колода становится все лучше и лучше, что усложняет другим игрокам ускорение игры.Проверить цену — Доминион.

  • Возраст 13+, 2-4 игрока
  • Время игры: 45 минут
  • Дизайнер — Дональд X. Ваккарино
  • Издатель — Rio Grande Games

Agricola — одна из самых известных игр в жанрах стратегии или евро. В этой пошаговой игре вы — фермер, супруга которого живет в деревянной хижине. Каждый ход представляет собой два действия, одно для вас, а другое для вашего супруга. Вы можете собирать глину, дерево, камень, заборы и другие строительные материалы, чтобы вы могли расширить свой дом.В игре используются разные типы карт, с которыми игроки могут экспериментировать, чтобы улучшить свой дом.

Agricola — это сложная игра, на прохождение которой требуется более трех часов, 14 раундов и шесть этапов, и каждый игрок начинает с фермы и супруга в качестве жетонов. Это высокотехнологичная стратегическая игра, которая лучше всего подходит для тех, кто любит долгую и напряженную игру, на которую может уйти полдня. Проверить цену — Agricola

  • Возраст 12+, 1-5 игроков
  • Время игры: 30-150 минут
  • Дизайнер — Уве Розенберг
  • Издатель — Lookout Games

Carcassonne — одна из классических стратегических игр до того, как каждый год предлагалось выбирать из десятков игр, в которых игроки участвовали в размещении плитки вокруг города Каркассон.В игре участвуют 2-5 игроков, которые размещают плитки для создания луга, города, дороги или любой комбинации, которая приводит к соединению дорог с дорогами, городов с городами, среди прочего.

Игроки, таким образом, могут принять решение о размещении своих подданных в стратегической позиции, в том числе на траве в качестве фермера, в городе в качестве рыцаря, в монастыре в качестве монаха или на дороге в качестве грабителя. Когда игроки заканчивают область, они получают очки от подданных, и игроки с наибольшим количеством очков в конце игры побеждают.Проверить цену — Каркассон.

  • Возраст 8+, 2-5 игроков
  • Время игры: 30-45 минут
  • Дизайнер — Клаус-Юрген Вреде
  • Издатель — Z-Man Games

Suburbia позволяет вам планировать и превращать небольшие города в ваш собственный огромный мегаполис. Испытайте свои стратегические навыки и навыки укладки плитки в знакомой обстановке, в пригороде! Очень увлекательные и увлекательные, игроки соревнуются с противниками за создание коммерческих, жилых и промышленных зон и зданий, которые используют ресурсы соседних городов.Эти достижения послужат инфраструктурой и экономическими двигателями, которые повышают прибыльность и самодостаточность и стимулируют рост населения.

Игроки соревнуются за достижение уникальных целей, которые приведут к увеличению численности населения. Хотя есть и конкурирующие движущие силы, победа в конечном итоге означает, что у вас будет больше населения, чем у ваших игровых соперников. Проверить цену — Пригород.

  • Возраст 8+, 1-4 игрока
  • Время игры: 90 минут
  • Дизайнер — Тед Альспах
  • Издатель — Bezier Games

Добро пожаловать в долину Луары и средневековый город Орлеан.Город разгула и торговли, а также огромные возможности для торговцев, готовых получить прибыль от окончания войны. Преобладать будут только величайшие торговцы, имеющие самые прибыльные сделки, самые большие сети и самые хитрые стратегии. Если вам нравится соревновательность этой игры, возможно, вы захотите взглянуть на наши лучшие игры на социальную дедукцию.

Orleans — продуманная и сложная игра, в которой вы соревнуетесь, чтобы стать самым успешным трейдером. Практически вся игра проходит без особого внимания к порядку игроков, который отличается от большинства. Игра может быть более длинной и заканчивается, когда вы закончите 18 раундов, по 7 фаз в каждой, когда выигрывает торговец с наибольшим количеством очков.Проверить цену — Орлеан.

  • Возраст 12+, 2-4 игрока
  • Время игры: 90 минут
  • Дизайнер — Райнер Штокхаузен
  • Издатель — Tasty Minstrel Games

Village — феноменальная европейская игра 2011 года, в которую вы можете играть с 3 друзьями, соревнуясь за звание самой влиятельной семьи в средневековой деревне. Это единственная стратегическая игра в нашем списке, где игроки могут набирать очки, убивая своих игроков. Будет ли ваше потомство фигурировать в Деревенских хрониках вместе с величайшими и добрыми, или оно исчезнет в безымянной могиле, мертвое от чумы?

Village — это пошаговая стратегическая игра, в значительной степени противоположная кооперативной настольной игре, где главными ценностями являются время и влияние.Каждый игрок является главой семьи в деревне и использует свою семью для повышения престижа, выполняя определенные действия, которые требуют времени или влияния. После того, как вы проведете определенное количество времени, члены вашей семьи умрут и, в соответствии с их жизненным выбором, могут появиться в деревенской хронике, что даст вам больше престижа. Игра заканчивается, когда бездушное кладбище заполнено или в Деревенских хрониках больше нет места. Проверить цену — деревня.

  • Возраст 12+, 2-4 игрока
  • Время игры: 60-90 минут
  • Дизайнер — Inka Brand, Markus Brand
  • Издатель — Tasty Minstrel Games

Замки Бургундии, пользующиеся огромным успехом в игровом сообществе, — это игра, в которую вы и до 3 друзей можете играть, когда вы вступаете в шкуру принцев 15 века из долины Луары.Вам нужно будет мыслить тактически и быть готовым к созданию стратегических альянсов, когда вы выращиваете скот, строите поселения и замки, эксплуатируете серебряные рудники, исследуете новейшие технологии и заключаете важные торговые сделки, чтобы стать победителем.

«Замки Бургундии» — это стратегическая игра с броском кубиков, размещением плиток. Есть много путей к победе, и хотя игральные кости диктуют доступные действия, игроки в значительной степени контролируют свой выбор для победы. Всего в игре 5 фаз.На каждом ходу игроки должны вытащить плитку и добавить ее к имуществу, а затем могут решить выполнить различные действия (например, добычу, строительство и торговлю). В конце пятой фазы начисляются и суммируются победные очки, причем принц-победитель находится дальше всех на своем пути победы. Проверить цену — Замки Бургундии.

  • Возраст 12+, 2-4 игрока
  • Время игры: 30-90 минут
  • Дизайнер — Стефан Фельд
  • Издатель — Rebel Games

Йокохома, небольшая рыбацкая деревушка на заводе, мало кого интересовала, кроме своих жителей.Все изменилось, когда эра Мэйдзи открыла новую эру торговли и исследований. Теперь, когда он быстро становится одним из основных торговых центров Японии, вы и до четырех ваших соперников получите известность и богатство, используя эти новые миры.

Yokohoma — это стратегическая игра ресурсов и распределения; вы играете свой ход, перемещая президента и другие фигуры по доске и выполняя различные действия с ограничениями, требующими будущего планирования. Очки можно заработать разными способами, например, выполняя контракты или оказывая наибольшее влияние на церковных, таможенных или технологических направлениях.Невероятно веселая и увлекательная игра, Yokohama будет держать вас заинтригованным на протяжении всей игры, так как у игроков очень мало времени простоя, так как вы должны быть начеку, чтобы быть конкурентоспособными. Проверить цену — Иокогама.

  • Возраст 14+, 2-4 игрока
  • Время игры: 90 минут
  • Дизайнер — Хисаши Хаяси
  • Издатель — Марка ОКАЗУ

2174 год. Человечество вступает в новую захватывающую эпоху. Красная планета, Марс, открывается для корпораций и открывает путь к неизбежному следующему шагу человечества.Ваша задача — возглавить одну из этих корпораций в попытках сделать эту холодную темную планету пригодной для проживания человечества.

Terraforming Mars — одна из самых популярных и новейших настольных стратегических игр, действие которых происходит в космосе. Лауреат множества наград, Terraforming Mars привык к похвале. Чтобы выиграть, вы должны набрать как можно больше победных очков в конце игры. Победные очки получаются за счет вашего рейтинга Terraform, который повышается за счет повышения глобальных параметров кислорода, температуры и океана.Делается это, играя в карты и выполняя разные проекты. Игра заканчивается, когда терраформирование завершено, и человечество может выжить без посторонней помощи на поверхности Марса. Проверить цену — Терраформирование Марса.

  • Возраст 12+, 1-5 игроков
  • Время игры: 120 минут
  • Дизайнер — Джейкоб Фрикселиус
  • Издатель — Stronghold Games

Как глава своего клана жестоких шотландских соплеменников, оказавшихся на грани промышленной революции в Шотландии, вы должны увести свой народ от традиционного сельского хозяйства в новый мир торговли, производства и экспорта.С европейскими коньячными и винными магазинами, опустошенными насекомыми, сможете ли вы вмешаться и торговать своим всемирно известным виски, строя свою империю в этом дивном новом мире?

Игра ведется с использованием комбинации плиток и жетонов, причем каждый ход состоит из 4 фаз, включая размещение плиток, торговлю, получение контрактов и выполнение различных действий. После 5 раундов происходит финальное подсчет очков, при этом баллы начисляются за шаги на треке славы, товары, выполненные экспортные контракты и подсчет очков.В игру можно играть от 1 до 4 игроков, доступна сольная версия, если вы не хотите общаться с меньшими кланами. Проверить цену — Кланы Каледонии.

  • Возраст 12+, 1-4 игрока
  • Время игры: 30-120 минут
  • Дизайнер — Juma Al-JouJou
  • Издатель — Karma Games

Castle of the Mad King Ludwig — это очень рекомендуемая и довольно уникальная настольная игра, в которой 2-4 игрока должны строить удивительные роскошные замки для короля Людвига, Второго Баварского.Известно, что король любит строить замки, учитывая его основание в Нойшванштайне. Каждый игрок в игре играет роль строительного подрядчика и призван создать самый большой и роскошный форт для короля.

Игроки могут начать с более простых фойе и оттуда умело строить, понимая все тонкости замка. В зависимости от размеров и типов построенных комнат игроки зарабатывают очки, а также могут зарабатывать бонусные очки. Проверить цену — Замки безумного короля Людвига.

  • Возраст 13+, 2-4 игрока
  • Время игры: 45 минут
  • Дизайнер — Тед Альспах
  • Издатель — Bezier Games

10 лучших настольных игр для всей семьи 2018

Мой выбор лучшей семейной стратегической игры — Ticket to Ride. Хотя это требует критического мышления после нескольких игр, моя 8-летняя племянница определилась с основной предпосылкой игры: набрать больше очков, чем все, заблокировать всех, кого вы можете, и выбрать близкие маршруты, и вы можете выиграть!

Победитель награды

Ticket to ride — самая титулованная игра с момента ее выпуска.Она выиграла Spiel des Jahres в 2004 году, награду Diana Jones в 2005 году и премию Origins за лучшую настольную игру 2004 года. В период с 2004 по 2008 год было продано 750 000 экземпляров билетов на аттракционы. Были выпущены дополнительные версии игры, такие как билет на поездку в Европу и билет на поездку на Марклина, которые добавляют множество способов выиграть эту удивительную игру.

Игры длятся от 30 до 60 минут

Падение некоторых стратегических игр — это время, необходимое для их завершения.Билет на поездку можно легко оформить за 45 минут. Это потому, что вы можете сделать только три хода; Нарисуйте билет на пункт назначения, вытяните карточку «поезд-вагон» и проложите маршрут поезда. Короткий промежуток времени позволяет вам играть в несколько игр и использовать несколько стратегий за ночь, поэтому у вас может быть несколько победителей. Стратегические игры, которые занимают более 3 часов, часто могут оставить вас скучными и разочарованными после того, как вы нанесете удар неудачи и поймете, что вам нужно сидеть там еще 2 часа, не имея шанса победить своих лучших друзей / врагов (друзей).

Много способов выиграть

Мне нравится, что в билете на поездку есть так много разных способов выиграть. Идет ли это по дорогим маршрутам и строит самый длинный непрерывный маршрут, или ваша единственная цель в игре — построить короткие маршруты на дорогих строках и помешать всем остальным, есть так много способов выиграть, эта игра почти никогда не устареет . (Когда я рекомендую отложить его на пару месяцев, а затем вернуть обратно)

Кто победитель?

Это лучшая часть всей игры.Саспенс нарастает на протяжении всей игры, когда вы пытаетесь выяснить, кто выигрывает, а кого нужно остановить. Вы никогда не узнаете, пока не будет подсчитано последнее очко.

Не хватает билетов на поездку?

Попробуйте более сложный Ticket to Ride Europe. Вы можете посмотреть это подробное видео на YouTube справа, чтобы узнать о нем больше. Включает обновление, позволяющее использовать «станции» для прохождения участков, в которых вы ранее были заблокированы. Кроме того, игроки начинают с «одного» длинного маршрута, что исключает часть удачи, связанной с оригинальным Ticket to Ride.

Играть онлайн на DaysofWonder.com

Хотите попрактиковаться? Купив игру, вы можете начать играть в Ticket to Ride онлайн на сайте Days of Wonder.

20 лучших настольных игр для Черной пятницы 2020: для взрослых, семьи и двух игроков

Настольные игры снова крутые! Частично это потому, что существует гораздо больше возможностей, чем просто миллион различных версий Monopoly и Cluedo — современная волна настольных игр сочетает в себе увлекательные темы с удивительными и интересными способами игры, чтобы создать незабываемые впечатления.Эти лучшие настольные игры существуют уже давно, но за последние 10 лет или около того они стали очень популярны благодаря тому, что стали доступны в большем количестве мест.

Лучшие настольные игры избегают ловушек, когда вам скучно между ходами, или во власти случайного броска кубиков как решающего фактора вашего успеха или неудачи — они дают вам стратегии для размышлений, социальные элементы, которыми можно воспользоваться, или даже просто классные компоненты, с которыми можно поиграть.

Одна из основных причин, по которой эти новые настольные игры стали таким хитом, заключается в том, что после многих лет, когда Интернет захватил так много нашего социального взаимодействия, люди все больше и больше ищут способы весело провести время лично, и игры стали идеальный повод собрать друзей в одном месте.

Хорошо, 2020 год — не совсем тот год для сбора групп за столом, но то же самое относится и к семьям, особенно когда мы отправляемся в зимние месяцы. Настольные игры создают общий интерес для членов семьи любого возраста и делают их идеальными рождественскими подарками.

Но, как и все остальное, одни игры подойдут разным людям или группам лучше, чем другие! Некоторые из них более агрессивны и конкурентоспособны, в то время как другие легки и готовы к сотрудничеству. Некоторые из них короткие и простые, а другие длинные и запутанные.Мы поможем вам найти идеальную игру из нашего списка лучших (по нашему мнению).

Распродажа настольных игр «Черная пятница»

В это время года настольные игры часто поступают в продажу! Многие из классических товаров получат большие скидки, такие как Monopoly, Jenga и Cluedo. Но в прошлом году мы также увидели несколько отличных предложений по видам игр из нашего списка ниже, а также несколько беззаботных игр в стиле вечеринок, которые могут быть большим развлечением с семьей на Рождество.

Краткое руководство по нашим лучшим настольным играм

Вот краткое руководство по лучшим настольным играм в категориях, о которых нас спрашивают чаще всего, прежде чем мы перейдем к полному списку.

  • Лучшая настольная игра в целом: Cosmic Encounter
  • Лучшая настольная игра для семей: Фотосинтез
  • Лучшая совместная настольная игра: Pandemic
  • Лучшая настольная игра для 2 игроков: Джайпур
  • Лучшая дешевая цена настольная игра: Ticket to Ride: Нью-Йорк
  • Лучшая настольная игра для вечеринок: Длина волны

Лучшие настольные игры для семей, например, могут означать то, в что могут играть люди разного возраста, а что нет. настолько конкурентоспособны, что в конце они вызывают серьезные сбои.

И наоборот, с друзьями вы можете захотеть чего-то сверхконкурентного, что позволит вам разыграть коварные планы и обман. Или, может быть, вам нужны лучшие настольные игры для вечеринок — игры, которые не требуют большой концентрации и гарантированно вызывают смех.

У нас также есть игры, оптимизированные для двух игроков (не все одинаково весело с двумя!), И кооперативные игры для тех, кто любит работать вместе.

Мы поговорим о том, как все это вписывается в выбранные нами ниже настольные игры, чтобы вы могли убедиться, что выберете идеальный вариант — у нас есть другие мысли о том, как выбрать идеальную настольную игру для вас.

Лучшая настольная игра

  • Если вы собираетесь получить только одну настольную игру, вам понадобится та, в которую можно будет играть много раз, чтобы она не казалась повторяющейся и устаревшей со временем — что-то с совершенно другим ощущением каждый раз, когда вы играете.
  • Имея это в виду, мы считаем, что лучшим выбором для настольной игры в целом является Cosmic Encounter . Он идеально подходит для групп из 3-5 игроков и имеет фантастический дизайн, в котором основные (простые в освоении) правила остаются неизменными каждый раз, когда вы играете, но каждый игрок получает разные уникальные возможности в начале игры. игра, и это коренным образом меняет ее ход.
  • Игра сама по себе гибка в зависимости от того, как люди любят играть: игроки могут работать в ней вместе, играть в одиночку, играть в нее как в игру переговоров или просто смело сражаться.
  • Вы также можете расширить его в будущем: есть шесть (!) Расширений, которые вы можете купить, чтобы добавить новые правила и механики, плюс поддержка еще большего числа игроков, так что вариантов больше, чем вам когда-либо понадобится.

Лучшие настольные игры: в списке

1. Cosmic Encounter

Лучшая настольная игра — это блестящее сочетание подлинной стратегии и непредсказуемого веселья

Технические характеристики

Игроки: 3-5

Время игры: 1-2 часа

Рекомендуемый возраст: 7+

Причины для покупки

+ Разные каждый раз, когда вы играете + Очень легко подбирать + Соревноваться, не чувствуя себя суровым

Причины, которых следует избегать

-Кому-то может не понравиться непредсказуемость

Нам нравится говорить, что Cosmic Encounter — это настольная игра, эквивалентная Mario Kart — практика сделает вас лучше, но в каждой игре происходит достаточно диких вещей, чтобы у новичка всегда был шанс на победу, что делает его отличным для обоих. новички и ветераны.

Основные правила довольно просты: каждый ход игрок случайным образом сопоставляется с другим игроком («встреча»), и оба должны либо сражаться (используя пронумерованные карты из своих рук), либо вести переговоры. Они могут приглашать других игроков вступить с ними в бой в обмен на награды. Идея состоит в том, чтобы стать первым, у кого будет пять колоний на планетах других игроков, выиграв битву или проведя хорошие переговоры. Это очень простой набор правил.

Проблема в том, что у каждого игрока есть уникальная инопланетная сила, которая полностью нарушает эти правила.Один инопланетянин действительно выигрывает битвы, если проигрывает их. Один инопланетянин берет сброшенные боевые карты других игроков, становясь тем сильнее, чем больше другие используют свои лучшие карты. Можно просто пригласить себя на встречу с другими в качестве союзника, даже если они этого не хотят, собирая награды. Другой фактически выигрывает всю игру, если он теряет все свои корабли, а это означает, что никто не может сказать, собираетесь ли вы попытаться выиграть или намеренно проиграть какое-либо сражение.

К этому добавлены дополнительные одноразовые карты, которые можно держать в руке, которые еще больше нарушают правила, а также то, как игра побуждает вас формировать союзы, чтобы не дать игрокам, у которых дела идут слишком хорошо (а затем, возможно, обмануть ваших союзников. если хотите), и это игра, которая гарантированно заставит вас смеяться, когда рушатся все самые лучшие планы.

С 50 инопланетными способностями в основной игре (и десятками и десятками других доступных в расширениях, наряду с другими новыми дополнительными способами игры, которые добавляют еще больше безумия), огромный масштаб того, что может произойти в Cosmic Encounter, — вот почему мы его любим так много. Скучать невозможно, но этому на удивление легко научиться.

2. Фотосинтез

Лучшая настольная игра для семей

Характеристики

Игроки: 2-4

Время игры: 45-60 минут

Рекомендуемый возраст: 10+

Причины для покупки

+ Какой красавец + Легко играть + Превосходная стратегия для любого возраста

Займите свое место матушки-природы, соревнуясь с другими игроками, чтобы сажать деревья вашего цвета в лучших местах леса, где они будут поглощать больше всего света.Мало того, что древесная тема делает эту игру абсолютно красивой — трехмерные деревья вовлекают в игру любого, а тот факт, что деревья каждого игрока имеют разную форму и цвет, помогает дальтоникам — это работает логически с правилами, делая обучение играть намного проще.

В начале игры вы разместите два маленьких дерева в местах рядом с краем шестиугольной доски, и у вас будет банк из большего количества маленьких, средних и больших деревьев, готовых к использованию позже в игре.Вы также разместите огромный жетон солнца вдоль двух сторон доски. Солнечный свет излучается прямыми линиями по всей доске от жетона, и если он касается ваших деревьев, вы получаете световые баллы, которые вы можете потратить на посадку большего количества деревьев или выращивание уже существующих.

Проблема? Если ваше дерево находится за чужим, солнце не достигнет его, поэтому вы получите меньше световых точек в этот ход. Чем больше дерево, тем длиннее отбрасываемая им тень. Но хорошая новость заключается в том, что солнце частично перемещается вокруг доски каждый поворот, поэтому внезапно ваши затененные деревья оказываются на солнце, а другие — в темноте.Когда солнце трижды обогнет доску, игра заканчивается — всего 18 раундов.

Сначала вы можете сажать семена новых деревьев только рядом с вашими существующими деревьями, но по мере того, как ваши деревья становятся больше, вы можете разложить их более широко, и именно здесь все станет хрустящим. Вы все соревнуетесь за одни и те же основные пространства, но ваши деревья растут в несколько ходов, поэтому можете ли вы предсказать, что будет в свете, а что в тени за три хода? И следует ли вам держать большое дерево вокруг, чтобы отбрасывать тени и вызывать проблемы у ваших оппонентов, или обменять его на очки, необходимые для победы в игре (оставляя новый промежуток для ваших противников, чтобы использовать в процессе)?

Это игра, которая предлагает множество стратегий и чувство глубокой конкуренции, но это не та игра, где вы действительно выходите из себя, думая, что кто-то жестоко обошелся с вами или что-то в этом роде, потому что для реализации любого плана требуется несколько ходов, поэтому может изменить вашу стратегию и избежать проблемы.И вы не можете не любить красивый лес, который вы строите во время игры.

3. Джайпур

Лучшая настольная игра для двух игроков в крошечной коробке

Характеристики

Игроков: 2

Время игры: 30 минут

Рекомендуемый возраст: 10+

Причины купить

+ Множество стратегий в крошечной коробке + Прекрасное искусство и инкрустация + Непосредственное соревнование без боевых действий

Джайпур создан только для двух игроков, и он идеально настраивает вас друг против друга, создавая почти систему, похожую на Дилемму заключенного, где у вас есть решить, идти ли за скоростью или качеством.Это торговая игра: в центре стола есть карты, которые вы можете забрать, и если вы соберете достаточно карт соответствующего цвета, вы можете обменять их на жетоны со значениями очков.

Но сколько совпадающих карт вам следует собрать перед тем, как торговать? Тот, кто первым торгует цветом, получает жетоны более высокой стоимости. Но если вы обменяете большее количество карт за один раз, вы получите специальные бонусные жетоны с большими собственными очками, поверх обычных жетонов. Итак, можете ли вы позволить себе потратить еще один ход, чтобы собрать еще пару карт и получить большую выплату? Или ваш оппонент первым займется и оставит вам остатки?

Жетоны одних цветов стоят намного больше, чем жетоны других (и их меньше), поэтому вы оба соревнуетесь за одни и те же ценные вещи или выбираете больше карт с меньшим значением, которые игнорирует ваш оппонент ?

Даже кажущиеся легкими выигрыши могут быть трудными решениями: есть только пять карт в середине стола, из которых можно взять в любой момент, и если выпадут три зеленых, вы можете подумать, что это отличный бонус для вас … но эти три будут быть замененным чем-то, как только вы их возьмете, и что, если вы оставите что-то более ценное, что вы оставите открытым для другого игрока?

Он красиво оформлен и напечатан, а на коробке есть действительно приятная индивидуальная вставка, благодаря которой все идеально расположено.И это дешево.

(Изображение предоставлено Z-Man Games)

4. Pandemic

Лучшая совместная настольная игра (с большим потенциалом расширения)

Спецификации

Игроки: 1-4

Время игры: 60 мин

Рекомендуемый возраст: 8+

Причины для покупки

+ Отличная кооперативная игра + Задача случайная + Легко настраиваемый уровень сложности

Эта игра была в этом списке задолго до нынешней ситуации, но только стала более подходящий.Пандемия — это игра, в которой мы пытаемся остановить распространение болезней по всей Земле, работая вместе со всеми остальными. В свой ход вы должны использовать свои действия, чтобы перемещаться по локациям, лечить болезни, строить исследовательские станции и находить лекарства, которые принесут вам победу. Но с четырьмя действиями за ход вы не сможете сделать большую часть этого самостоятельно, и после хода каждого игрока на доске появляется больше болезней — если слишком много появляется в одном городе, оно распространяется повсюду поблизости и вы можете выдержать только определенное количество вспышек, прежде чем проиграете игру.

Итак, вы и другие игроки должны работать вместе, чтобы планировать наперед, оценивая, где опасность сейчас, и анализируя уязвимые места в будущем. Кто быстрее всех сможет добраться до Пекина, чтобы исправить ситуацию? В следующем ходу в Мадриде существует риск вспышки, но сосредоточение внимания на этом задержит вашу способность вылечить одну из болезней на целый раунд, так на чем вы сосредоточитесь? У каждого игрока также есть дополнительная сила, которая делает их хорошими в определенных задачах, поэтому вам нужно сделать так, чтобы вы использовали их эффективно — не позволяйте своему исследователю лечить кубики болезней, когда они лучше всех находят лекарства … если только вы действительно нужно их.

Карточная система, лежащая в основе игры, добавляет хитроумное напряжение: чтобы навсегда вылечить болезни, вам нужно собирать наборы карточек одного цвета. За исключением того, что эти карты также являются самым быстрым способом перемещаться по доске, и если вы используете их для путешествий, вы не сможете использовать их для лечения, поэтому снова вы решаете, нужно ли вам тратить ценную карту, перемещаясь по ней. совет, чтобы предотвратить вспышку, или можете ли вы рискнуть оставить это кому-то другому … но вы, , знаете, , что за это время вырастет еще больше болезней.

А про карты эпидемий мы даже не упомянули! Разбросанные по всей колоде, из которой вы набираете, они мгновенно увеличивают опасность, не только распространяя болезнь в новое место, но и гарантируя, что каждое место, где в настоящее время есть болезнь, получит ее больше. Вы можете сделать игру проще или сложнее, настроив количество включенных карт эпидемий.

Пандемия бешено популярна, и на то есть веские причины: это захватывающий и динамичный опыт, который дает вам множество возможностей почувствовать себя победителем даже до того, как игра будет выиграна — правильный шаг в нужное время, чтобы помочь вам избежать поражения, кажется победа сама по себе.Сотрудничая, дети могут играть вместе со взрослыми без какого-либо ущерба для их неопытности, поскольку вы можете обсуждать стратегию вместе. И есть три расширения, чтобы добавить еще больше.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Back to top