Videotube

Постовая охрана, пультовая охрана, личная охрана, сопровождение и инкассация, юридическая безопасноть

Звуковая карта это что: Что такое звуковая карта и для чего она нужна?

Содержание

Что такое звуковая карта – критерии выбора и разъемы звуковой карты

Для воспроизведения звука любого устройства необходима такая деталь как звуковая карта, внешняя или внутренняя (встроенная). Внешняя звуковая карта позволяет получить звук более высокого качества, и необходима для объемного и чистого звучания, для получения звука без шумов и искажений при его записи. С помощью внутренней звуковой карты становится возможным прослушивание музыки через колонки или наушники, подключенные к ПК, и если это единственное, что необходимо вам, то её достаточно. Рассмотрим, что такое звуковая карта, какие она имеет разъемы для подключения различных устройств. 


Звуковая карта – это устройство, позволяющее компьютеру записывать и воспроизводить звук в высоком качестве и без задержек. Идеальна для записи вокала, электрогитары и других музыкальных инструментов.

Ни для кого не секрет, что приличная запись звука в домашних условиях, либо в условиях небольшой студии требует определенного набора оборудования. Помимо очевидных студийных микрофонов, микшерного пульта, звукоизоляции также требуется устройство, которое без задержек сможет перенести аналоговый звук инструмента, либо голоса, в цифровой формат, который будет записан на компьютер, и наоборот. Именно для этого нужна внешняя звуковая карта. Разберемся в основных характеристиках таких устройств, принципе их работы и целей использования.

Содержание:

Что такое внешняя звуковая карта

Итак, для легкой и качественной записи звука необходима звуковая карта. Звуковая карта оборудована аналого-цифровым и цифро-аналоговым преобразователем (АЦП/ЦАП), который мгновенно «переводит» записываемый звук в язык компьютера и наоборот. Обратное преобразование необходимо для прослушивания сигнала, обработанного компьютером, причем так, чтобы вы слышали все звуки без заметной задержки.

При переводе аналогового сигнала в цифровой, часть информации теряется. Хорошая внешняя звуковая карта может преобразовывать звук с минимальными потерями, и об этом качестве говорят такие характеристики, как, например, частота дискретизации, о которых мы поговорим далее.


Звуковая карта и её разъемы

Чаще всего, карта вынесена за пределы системного блока, и соединяется с ним при помощи кабеля USB, либо thunderbolt/type-C, если вы владеете MAC. Кроме того, на рынке можно встретить карты, работающие с разъемом fireware – высокоскоростной способ передачи информации. Жаль, далеко не все компьютеры снабжены таким функционалом.

Для подключения микрофона, либо инструмента, используют комбинированные XLR/Jack разъемы, что сильно экономит место на панели звуковой карты. Чем больше таких разъемов устройство имеет, тем больше разных вещей вы сможете одновременно подключить и одновременно записывать.


На передней панели так же располагается разъем для наушников. Сюда подключаются наушники для прослушивания записываемого звука с обработкой компьютера, либо напрямую из линейного входа (direct monitoring). Прослушивание напрямую полезно, ведь оно имеет нулевую задержку и особенно ценно для вокалистов.


Так же присутствуют разъемы типа RCA, либо XRL/TRS, для подключения колонок-мониторов.

Многие звуковые карты обладают встроенным midi-интерфейсом и имеют разъемы midi in и midi out. Они нужны для подключения midi-клавиатуры, либо для соединения железного синтезатора с компьютерным секвенсором, вроде Cubase или Abletone, посредством midi подключения. Если вы сочиняете электронную музыку и собираетесь управлять программными или железными синтезаторами, эти разъемы окажутся как нельзя кстати. Подробнее о картах для студии звукозаписи.


На более дорогих звуковых картах встречаются коаксиальные разъемы, и разъемы spdif, которые служат для расширения входов-выходов, либо подключения внешних устройств, например – преампов. Подробнее о подключении в этой статье.

Это основные разъемы, типичные для звуковых карт среднего ценового сегмента. 


Технические характеристики звуковых карт

На сайте магазина вы встретите огромное количество цифр и аббревиатур, каждая из которых обозначает отдельную характеристику. Давайте разберемся в самых важных.

Динамический диапазон ЦАП/АЦП

В материалах производителя указывается динамический диапазон ЦАП и АЦП отдельно. Чем больше это значение, тем лучше, и указывается оно в децибелах (dB). Динамический диапазон АЦП – это отношение максимального уровня сигнала к шуму. Характеристика напрямую говорит о качестве преобразователя. Для хорошей современной звуковой карты эти значения должны быть больше 100 db.

Частота сэмплирования и разрядность

Звуковая карта, подключаясь к компьютеру, берет большую часть работы по обработке звука на себя. Чем больший объем информации в единицу времени может обработать карта, тем лучше.

Грубо говоря, частота дискретизации и битность – это детализация звука. Чем выше эти значения, тем больше информации сохраняется в записываемом сигнале.

Звукорежиссеры записывают звук с частотой 48 kHz/24bit, а иногда и 88.2 kHz/24bit. Если производят запись для фильма, то частота может быть и 96 kHz/24bit. Такие значения более чем достаточны для отличной студийной записи, и если ваша звуковая карта их поддерживает, то это то, что вам нужно.

Мы постарались емко рассказать о звуковых картах и их популярных функциях. Остается пожелать вам творческих успехов и качественной записи!

Теги:  звук, обучение

Музыкальный интернет-магазин Доминанта

8 800 500 78 89

Музыкальный интернет-магазин Доминанта

20-5000000RUB

Музыкальные инструменты, звуковое и световое оборудование.

8 800 500 78 89

Зачем и для чего нужна звуковая карта

Любой человек, владеющий компьютером или ноутбуком, хоть раз с его помощью слушал музыку, смотрел фильм или разговаривал с родными через скайп ли вайбер.

Данная возможность стала неотъемлемой частью жизни любого компьютерного пользователя, однако он даже не догадывается, как это работает. Так вот именно о звуковой карте, которая отвечает за эти процессы и возможности, мы поговорим дальше. Вы узнаете, зачем нужна звуковая карта и что же она все-таки делает и каким образом воспроизводит звук.

Аудиокарта – это чипсет или плата расширения для создания звука, который может быть воспроизведен через наушники, колонки или громкоговорители, а также для его записи с помощью микрофона.

Принцип работы

Обычно аудиоплатами используется цифро-аналоговый преобразователь для преобразования аудиосигналов из цифровых в аналоговые. Они выводятся на любые акустические и звуковоспроизводящие устройства, будь-то колонки, наушники и т.д. Современные продвинутые агрегаты включают не один звуковой чип, а несколько, что делается для обеспечения максимально высокой скорости данных и выполнения нескольких функций одновременно.

Виды карт

Аудиокарты бывают двух видов – интегрированные и дискретные. Внешние подключаются через FileWire или USB. Внутренние же при сборке компьютера путем присоединения слотов расширения внутри системного блока.

Главный недостаток встроенных устройств – огромный риск при некачественном питании ПК, то есть скачков напряжения и при выходе из строя блока питания. Внешние же более практичные, что объясняется внешними регуляторами громкости. Более того, агрегат такого типа может работать как с портативным компьютером, так и с ноутбуком или нетбуком.

В случае с интегрированной картой, ее функции выполняет процессор, обрабатывающий сигналы и преобразовывающий звук. Дискретная карта обладает персональным звуковым процессором, а некоторые модели и вовсе имеют собственную память.

Так зачем нужна внешняя звуковая карта, если есть встроенная? Все просто, с ее помощью вы сможете достичь максимально качественного и чистого звучания, а также получить доступ к целому ряду важных настроек.

Где она находится?

Зачастую звуковое устройство включено в слот расширения, подключено через внешний порт или интегрировано в материнку. Что касается последнего варианта, то это делает сборку значительно дешевле и быстрее, чем плата расширения с незаметной для пользователя потерей качества воспроизведения звука. Некоторые устройства нужны только для аудио-профессионалов или для применения в случае поломки интегрированной.

Устанавливается агрегат на современной материнской плате в разъемы PCI и PCIe. Стандартная карта для компьютера обладает интерфейсом, доступ к нему возможен на задней панели, где есть различные порты ввода и вывода, а также по бокам и в верхней части корпуса, что зависит от индивидуального строения ПК.

Для компьютеров, улучшения которых проходят на уровне замены жесткого диска или увеличения оперативной памяти, можно применять дискретное звуковое устройство, которое подключается через стандартный USB порт.

Программное обеспечение

Обычно аудиоплата поставляется с фирменным ПО на специальном диске или же ее можно скачать с официального сайта производителя. Однако не стоит переживать на этот счет, так как современные ОС в автоматическом режиме обнаруживают и загружают драйвера любые комплектующих, в том числе звуковых карт.

Более того, такое ПО дает возможность каждому пользователю делать максимальное тонкие настройки и использовать целый ряд инструментов по редактированию, записи и т.д.

Особенности звука

Dolby Digital и DTS Digital Surround – это стандарты объемного звука, используемые при DVD-формате. Если ПК оснащен аудиокартой, которая поддерживает те самые стандарты, то звучание воспроизводится без какого-либо искажения и шума, создавая эффект присутствия.

На сегодняшний день стандарты звуковых устройств для максимально качественно воспроизведения музыки и звуков невероятно разнообразны. Один из них EAX и его улучшенная версия EAX ADVANCED HD гарантируют отличное качество звука, что достигается путем применения технологий современных эффектов.

Аналоговые разъемы 3.5мм

Почти все аудиоплаты имеют целый ряд портов для подключения к ним микрофонов, наушников, динамиков и других вспомогательных устройств. Но есть устройства, которые насчитывают и большее количество портов для вывода и ввода, предназначенных для продвинутых пользователей и их задач.

Среди наиболее распространенных аудиоразъемах можно выделить:

  • Розовый – аудиовыход для микрофона.
  • Голубой – линейный.
  • Зеленый – выход для наушников или колонок.
  • Оранжевый – для сабвуфера или центрального канала.
  • Черный – для объемного звука.
  • Серый – для боковых колонок.

Также стоит сказать об игровом порте MIDI – это 15-контактный соединитель, предназначенный для присоединения дополнительных устройств.

Подводя итоги

Мы тщательно разобрали данную тему и теперь вы точно знаете, для чего нужна звуковая карта и какие преимущества она нам дает, а мы в свою очередь можем с уверенностью сказать, что возможности и функции колонок, звуковой карты, да и всей системы в целом, прямо влияют на качество звуковоспроизведения.

Большинство материнских плат оснащены встроенный аудио платами, они имеют специальные чипы, а порты выводятся в абсолютно любое место, это зависит исключительно от пожеланий пользователя, конструкции и технических возможностей устройства. Однако можно использовать и сторонние звуковоспроизводящие карты, и внешние аудиоустройства, купить и поставить их отдельно.

Просто учитывайте, что потенциала интегрированных устройств вполне достаточно для пользователей, которые не являются фанатами сильного и мощного звуковоспроизведения. Поэтому нужна ли внешняя звуковая карта, решать только вам, исходя из собственных нужд и пожеланий.

А теперь, предлагаю посмотреть короткий видео обзор

Звуковая плата — это.

.. Что такое Звуковая плата?
Звуковая плата Creative Labs Sound Blaster Live! Звуковая плата AdLib Звуковая плата Mockingboard V1. Компьютеры Apple II, 1981 год Дочерняя плата волнового синтеза Yamaha DB50XG. 1995 год Дочерняя плата волнового синтеза Roland SCB-55


Звуковая карта (звуковая плата, аудиокарта; англ. sound card) — дополнительное оборудование персонального компьютера, позволяющее обрабатывать звук (выводить на акустические системы и/или записывать). На момент появления звуковые платы представляли собой отдельные карты расширения, устанавливаемые в соответствующий слот. В современных компьютерах чаще представлены в виде интегрированного в материнскую плату аппаратного кодека (согласно спецификации Intel AC’97 или Intel HD Audio).

История звуковых карт для IBM PC

Поскольку IBM PC проектировался не как мультимедийная машина, а инструмент для решения научных и деловых задач, звуковая карта на нём не была предусмотрена и даже не запланирована. Единственный звук, который издавал компьютер, был звук встроенного динамика, сообщавший о неисправностях. (На компьютерах фирмы Apple звук присутствовал изначально.)

В 1986 году в продажу поступило устройство фирмы Covox Inc. Оно присоединялось к принтерному порту IBM PC и позволяло воспроизводить монофонический цифровой звук. Пожалуй, Covox можно считать первой внешней звуковой платой. Covox был очень прост и дешев по устройству (практически простейший резистивный ЦАП) и оставался популярным в течение 90-х годов. Появилось большое количество модификаций, в том числе — для воспроизведения стереофонического[1] звучания.

В 1988 году фирма Creative Labs выпустила устройство Creative Music System (С/MS, позднее также продавалась под названием Game Blaster) на основе двух микросхем звукогенератора Philips SAA 1099, каждая из которых могла воспроизводить по 6 тонов одновременно. Примерно в это же время компания AdLib выпустила свою карту, одноимённую с названием фирмы, на основе микросхемы YM3812 фирмы Yamaha. Данный синтезатор для генерации звука использовал принцип частотной модуляции (FM, frequency modulation). Данный принцип позволял получить более естественное звучание инструментов, чем у Game Blaster.

Вскоре Creative выпустили карту на той же микросхеме, полностью совместимую с AdLib, но превосходящую её по качеству звучания. Эта плата стала основой стандарта Sound Blaster, который в 1991 году Microsoft включила в стандарт Multimedia PC (MPC). Однако эти карты имели ряд недостатков: искусственное звучание инструментов и большие объёмы файлов, одна минута качества AUDIO-CD занимала порядка 10 Мегабайт.

Одним из методов сокращения объёмов, занимаемых музыкой, является MIDI (Musical Instrument Digital Interface) — способ записи команд, посылаемых инструментам. MIDI-файл (обычно это файл с расширением mid) содержит ссылки на ноты. Когда MIDI-совместимая звуковая карта получает эту ссылку, она ищет необходимый звук в таблице (Wave Table). Стандарт General MIDI описывает около 200 звуков. Карты, поддерживающие этот стандарт, обычно имеют память, в которой хранятся звуки, либо используют для этого память компьютера. Одной из первых wavetables-карт была Gravis Ultrasound, получившая в России прозвище «Гусь» (от сокращённого названия GUS). Creative, стремясь упрочить своё положение на рынке, выпустила собственный звуковой процессор EMU8000 (EMU8K) и музыкальную плату на его основе Sound Blaster AWE32, которая была, несомненно, лучшей картой того времени. «32» — это количество голосов MIDI-синтезатора в карточке.

С возрастанием мощности процессоров, постепенно стала отмирать шина ISA, на которой работали все предыдущие звуковые карты, и многие производители переключились на выпуск карты для шины PCI. В 1998 году компания Creative вновь делает широкий шаг в развитии звука и выпуском карты Sound Blaster Live! на аудиопроцессоре EMU10K, который поддерживал технологию EAX, устанавливает новый стандарт для IBM PC, который остаётся (в усовершенствованном виде) актуален и по сей день.

Интегрированная аудиоподсистема

AC’97

AC’97[2] (сокращенно от англ. audio codec ’97) — это стандарт для аудиокодеков, разработанный подразделением Intel Architecture Labs компании Intel в 1997 г. Этот стандарт используется в основном в системных платах, модемах, звуковых картах и корпусах с аудиорешением передней панели. AC’97 поддерживает частоту дискретизации 96 кГц при использовании 20-разрядного стерео-разрешения и 48 кГц при использовании 20-разрядного стерео для многоканальной записи и воспроизведения.

AC’97 состоит из встроенного в южный мост чипсета хост-контроллера и расположенного на плате аудиокодека. Хост-контроллер (он же цифровой контроллер, DC’97; англ. digit controller) отвечает за обмен цифровыми данными между системной шиной и аналоговым кодеком. Аналоговый кодек — это небольшой чип (4×4 мм, корпус TSOP, 48 выводов), который осуществляет аналогоцифровое и цифроаналоговое преобразования в режиме программной передачи или по DMA. Состоит из узла, непосредственно выполняющего преобразования — АЦП/ЦАП (аналоговоцифровой преобразователь / цифроаналоговый преобразователь; англ. analog digital converter / digital analog converter, сокр. ADC/DAC). От качества применяемого АЦП/ЦАП во многом зависит качество оцифровки и декодирования цифрового звука.

HD Audio

HD Audio (от англ. high definition audio — звук высокой четкости) является эволюционным продолжением спецификации AC’97, предложенным компанией Intel в 2004 году, обеспечивающим воспроизведение большего количества каналов с более высоким качеством звука, чем при использовании интегрированных аудиокодеков AC’97. Аппаратные средства, основанные на HD Audio, поддерживают 24-разрядное качество звучания (до 192 кГц в стереорежиме, до 96 кГц в многоканальном режимах — до 8 каналов).

Формфактор кодеков и передачи информации между их элементами остался прежним. Изменилось только качество микросхем и подход к обработке звука.

Сравнение спецификаций

AC ’97 HD Audio Преимущество HD Audio
20 бит 96 кГц максимум 32 бит 192 кГц максимум Полноценная поддержка новых форматов, таких как DVD-Audio
2.0 5.1/7.1 Полноценная поддержка новых форматов, таких как Dolby Digital Surround EX, DTS ES
Полоса пропускания 11,5 Мб/с 48 Мб/с выход, 24 Мб/с вход Выше полоса пропускания позволяет использовать большее число каналов в более детальных форматах
Фиксированная полоса пропускания Задаваемая полоса пропускания Используются только необходимые ресурсы
Определённый канал DMA DMA каналы общего назначения Поддержка многопоточности и нескольких подобных устройств
Одно звуковое устройство в системе Несколько логических звуковых устройств Поддержка концепции Digital Home / Digital Office, вывод разных звуков на разные выводы для мультирумных возможностей и отдельного голосового чата во время онлайн-игр
Опорная частота задаётся извне, основным кодеком Опорная частота берётся от чипсета (ICH) Единый высококачественный задающий генератор для синхронизации
Стабильность работы зависит от стороннего ПО третьих фирм Универсальная архитектура звукового драйвера от Microsoft Единый драйвер для большей стабильности OS и базовой функциональности, не требуется специальная установка драйверов
Ограниченное автоопределение и переопределение Полное автоопределение и переопределение Полная поддержка Plug and Play
Стереомикрофон или 2 микрофона Поддержка массива из 16 микрофонов, максимум Более точные ввод и распознавание речи

Основные производители

  • Creative Labs,
  • Diamond Multimedia System, Inc. ,
  • ESS Technology (сейчас только микросхемы ЦАП/АЦП),
  • KYE Systems (Genius),
  • M-Audio,
  • Turtle Beach Systems,
  • Yamaha Media Technology.

Примечания

Звуковая плата — это… Что такое Звуковая плата?

Звуковая плата Creative Labs Sound Blaster Live! Звуковая плата AdLib Звуковая плата Mockingboard V1. Компьютеры Apple II, 1981 год Дочерняя плата волнового синтеза Yamaha DB50XG. 1995 год Дочерняя плата волнового синтеза Roland SCB-55


Звуковая карта (звуковая плата, аудиокарта; англ. sound card) — дополнительное оборудование персонального компьютера, позволяющее обрабатывать звук (выводить на акустические системы и/или записывать). На момент появления звуковые платы представляли собой отдельные карты расширения, устанавливаемые в соответствующий слот. В современных компьютерах чаще представлены в виде интегрированного в материнскую плату аппаратного кодека (согласно спецификации Intel AC’97 или Intel HD Audio).

История звуковых карт для IBM PC

Поскольку IBM PC проектировался не как мультимедийная машина, а инструмент для решения научных и деловых задач, звуковая карта на нём не была предусмотрена и даже не запланирована. Единственный звук, который издавал компьютер, был звук встроенного динамика, сообщавший о неисправностях. (На компьютерах фирмы Apple звук присутствовал изначально.)

В 1986 году в продажу поступило устройство фирмы Covox Inc. Оно присоединялось к принтерному порту IBM PC и позволяло воспроизводить монофонический цифровой звук. Пожалуй, Covox можно считать первой внешней звуковой платой. Covox был очень прост и дешев по устройству (практически простейший резистивный ЦАП) и оставался популярным в течение 90-х годов. Появилось большое количество модификаций, в том числе — для воспроизведения стереофонического[1] звучания.

В 1988 году фирма Creative Labs выпустила устройство Creative Music System (С/MS, позднее также продавалась под названием Game Blaster) на основе двух микросхем звукогенератора Philips SAA 1099, каждая из которых могла воспроизводить по 6 тонов одновременно. Примерно в это же время компания AdLib выпустила свою карту, одноимённую с названием фирмы, на основе микросхемы YM3812 фирмы Yamaha. Данный синтезатор для генерации звука использовал принцип частотной модуляции (FM, frequency modulation). Данный принцип позволял получить более естественное звучание инструментов, чем у Game Blaster.

Вскоре Creative выпустили карту на той же микросхеме, полностью совместимую с AdLib, но превосходящую её по качеству звучания. Эта плата стала основой стандарта Sound Blaster, который в 1991 году Microsoft включила в стандарт Multimedia PC (MPC). Однако эти карты имели ряд недостатков: искусственное звучание инструментов и большие объёмы файлов, одна минута качества AUDIO-CD занимала порядка 10 Мегабайт.

Одним из методов сокращения объёмов, занимаемых музыкой, является MIDI (Musical Instrument Digital Interface) — способ записи команд, посылаемых инструментам. MIDI-файл (обычно это файл с расширением mid) содержит ссылки на ноты. Когда MIDI-совместимая звуковая карта получает эту ссылку, она ищет необходимый звук в таблице (Wave Table). Стандарт General MIDI описывает около 200 звуков. Карты, поддерживающие этот стандарт, обычно имеют память, в которой хранятся звуки, либо используют для этого память компьютера. Одной из первых wavetables-карт была Gravis Ultrasound, получившая в России прозвище «Гусь» (от сокращённого названия GUS). Creative, стремясь упрочить своё положение на рынке, выпустила собственный звуковой процессор EMU8000 (EMU8K) и музыкальную плату на его основе Sound Blaster AWE32, которая была, несомненно, лучшей картой того времени. «32» — это количество голосов MIDI-синтезатора в карточке.

С возрастанием мощности процессоров, постепенно стала отмирать шина ISA, на которой работали все предыдущие звуковые карты, и многие производители переключились на выпуск карты для шины PCI. В 1998 году компания Creative вновь делает широкий шаг в развитии звука и выпуском карты Sound Blaster Live! на аудиопроцессоре EMU10K, который поддерживал технологию EAX, устанавливает новый стандарт для IBM PC, который остаётся (в усовершенствованном виде) актуален и по сей день.

Интегрированная аудиоподсистема

AC’97

AC’97[2] (сокращенно от англ. audio codec ’97) — это стандарт для аудиокодеков, разработанный подразделением Intel Architecture Labs компании Intel в 1997 г. Этот стандарт используется в основном в системных платах, модемах, звуковых картах и корпусах с аудиорешением передней панели. AC’97 поддерживает частоту дискретизации 96 кГц при использовании 20-разрядного стерео-разрешения и 48 кГц при использовании 20-разрядного стерео для многоканальной записи и воспроизведения.

AC’97 состоит из встроенного в южный мост чипсета хост-контроллера и расположенного на плате аудиокодека. Хост-контроллер (он же цифровой контроллер, DC’97; англ. digit controller) отвечает за обмен цифровыми данными между системной шиной и аналоговым кодеком. Аналоговый кодек — это небольшой чип (4×4 мм, корпус TSOP, 48 выводов), который осуществляет аналогоцифровое и цифроаналоговое преобразования в режиме программной передачи или по DMA. Состоит из узла, непосредственно выполняющего преобразования — АЦП/ЦАП (аналоговоцифровой преобразователь / цифроаналоговый преобразователь; англ. analog digital converter / digital analog converter, сокр. ADC/DAC). От качества применяемого АЦП/ЦАП во многом зависит качество оцифровки и декодирования цифрового звука.

HD Audio

HD Audio (от англ. high definition audio — звук высокой четкости) является эволюционным продолжением спецификации AC’97, предложенным компанией Intel в 2004 году, обеспечивающим воспроизведение большего количества каналов с более высоким качеством звука, чем при использовании интегрированных аудиокодеков AC’97. Аппаратные средства, основанные на HD Audio, поддерживают 24-разрядное качество звучания (до 192 кГц в стереорежиме, до 96 кГц в многоканальном режимах — до 8 каналов).

Формфактор кодеков и передачи информации между их элементами остался прежним. Изменилось только качество микросхем и подход к обработке звука.

Сравнение спецификаций

AC ’97 HD Audio Преимущество HD Audio
20 бит 96 кГц максимум 32 бит 192 кГц максимум Полноценная поддержка новых форматов, таких как DVD-Audio
2.0 5.1/7.1 Полноценная поддержка новых форматов, таких как Dolby Digital Surround EX, DTS ES
Полоса пропускания 11,5 Мб/с 48 Мб/с выход, 24 Мб/с вход Выше полоса пропускания позволяет использовать большее число каналов в более детальных форматах
Фиксированная полоса пропускания Задаваемая полоса пропускания Используются только необходимые ресурсы
Определённый канал DMA DMA каналы общего назначения Поддержка многопоточности и нескольких подобных устройств
Одно звуковое устройство в системе Несколько логических звуковых устройств Поддержка концепции Digital Home / Digital Office, вывод разных звуков на разные выводы для мультирумных возможностей и отдельного голосового чата во время онлайн-игр
Опорная частота задаётся извне, основным кодеком Опорная частота берётся от чипсета (ICH) Единый высококачественный задающий генератор для синхронизации
Стабильность работы зависит от стороннего ПО третьих фирм Универсальная архитектура звукового драйвера от Microsoft Единый драйвер для большей стабильности OS и базовой функциональности, не требуется специальная установка драйверов
Ограниченное автоопределение и переопределение Полное автоопределение и переопределение Полная поддержка Plug and Play
Стереомикрофон или 2 микрофона Поддержка массива из 16 микрофонов, максимум Более точные ввод и распознавание речи

Основные производители

  • Creative Labs,
  • Diamond Multimedia System, Inc. ,
  • ESS Technology (сейчас только микросхемы ЦАП/АЦП),
  • KYE Systems (Genius),
  • M-Audio,
  • Turtle Beach Systems,
  • Yamaha Media Technology.

Примечания

Звуковая плата — это… Что такое Звуковая плата?

Звуковая плата Creative Labs Sound Blaster Live! Звуковая плата AdLib Звуковая плата Mockingboard V1. Компьютеры Apple II, 1981 год Дочерняя плата волнового синтеза Yamaha DB50XG. 1995 год Дочерняя плата волнового синтеза Roland SCB-55


Звуковая карта (звуковая плата, аудиокарта; англ. sound card) — дополнительное оборудование персонального компьютера, позволяющее обрабатывать звук (выводить на акустические системы и/или записывать). На момент появления звуковые платы представляли собой отдельные карты расширения, устанавливаемые в соответствующий слот. В современных компьютерах чаще представлены в виде интегрированного в материнскую плату аппаратного кодека (согласно спецификации Intel AC’97 или Intel HD Audio).

История звуковых карт для IBM PC

Поскольку IBM PC проектировался не как мультимедийная машина, а инструмент для решения научных и деловых задач, звуковая карта на нём не была предусмотрена и даже не запланирована. Единственный звук, который издавал компьютер, был звук встроенного динамика, сообщавший о неисправностях. (На компьютерах фирмы Apple звук присутствовал изначально.)

В 1986 году в продажу поступило устройство фирмы Covox Inc. Оно присоединялось к принтерному порту IBM PC и позволяло воспроизводить монофонический цифровой звук. Пожалуй, Covox можно считать первой внешней звуковой платой. Covox был очень прост и дешев по устройству (практически простейший резистивный ЦАП) и оставался популярным в течение 90-х годов. Появилось большое количество модификаций, в том числе — для воспроизведения стереофонического[1] звучания.

В 1988 году фирма Creative Labs выпустила устройство Creative Music System (С/MS, позднее также продавалась под названием Game Blaster) на основе двух микросхем звукогенератора Philips SAA 1099, каждая из которых могла воспроизводить по 6 тонов одновременно. Примерно в это же время компания AdLib выпустила свою карту, одноимённую с названием фирмы, на основе микросхемы YM3812 фирмы Yamaha. Данный синтезатор для генерации звука использовал принцип частотной модуляции (FM, frequency modulation). Данный принцип позволял получить более естественное звучание инструментов, чем у Game Blaster.

Вскоре Creative выпустили карту на той же микросхеме, полностью совместимую с AdLib, но превосходящую её по качеству звучания. Эта плата стала основой стандарта Sound Blaster, который в 1991 году Microsoft включила в стандарт Multimedia PC (MPC). Однако эти карты имели ряд недостатков: искусственное звучание инструментов и большие объёмы файлов, одна минута качества AUDIO-CD занимала порядка 10 Мегабайт.

Одним из методов сокращения объёмов, занимаемых музыкой, является MIDI (Musical Instrument Digital Interface) — способ записи команд, посылаемых инструментам. MIDI-файл (обычно это файл с расширением mid) содержит ссылки на ноты. Когда MIDI-совместимая звуковая карта получает эту ссылку, она ищет необходимый звук в таблице (Wave Table). Стандарт General MIDI описывает около 200 звуков. Карты, поддерживающие этот стандарт, обычно имеют память, в которой хранятся звуки, либо используют для этого память компьютера. Одной из первых wavetables-карт была Gravis Ultrasound, получившая в России прозвище «Гусь» (от сокращённого названия GUS). Creative, стремясь упрочить своё положение на рынке, выпустила собственный звуковой процессор EMU8000 (EMU8K) и музыкальную плату на его основе Sound Blaster AWE32, которая была, несомненно, лучшей картой того времени. «32» — это количество голосов MIDI-синтезатора в карточке.

С возрастанием мощности процессоров, постепенно стала отмирать шина ISA, на которой работали все предыдущие звуковые карты, и многие производители переключились на выпуск карты для шины PCI. В 1998 году компания Creative вновь делает широкий шаг в развитии звука и выпуском карты Sound Blaster Live! на аудиопроцессоре EMU10K, который поддерживал технологию EAX, устанавливает новый стандарт для IBM PC, который остаётся (в усовершенствованном виде) актуален и по сей день.

Интегрированная аудиоподсистема

AC’97

AC’97[2] (сокращенно от англ. audio codec ’97) — это стандарт для аудиокодеков, разработанный подразделением Intel Architecture Labs компании Intel в 1997 г. Этот стандарт используется в основном в системных платах, модемах, звуковых картах и корпусах с аудиорешением передней панели. AC’97 поддерживает частоту дискретизации 96 кГц при использовании 20-разрядного стерео-разрешения и 48 кГц при использовании 20-разрядного стерео для многоканальной записи и воспроизведения.

AC’97 состоит из встроенного в южный мост чипсета хост-контроллера и расположенного на плате аудиокодека. Хост-контроллер (он же цифровой контроллер, DC’97; англ. digit controller) отвечает за обмен цифровыми данными между системной шиной и аналоговым кодеком. Аналоговый кодек — это небольшой чип (4×4 мм, корпус TSOP, 48 выводов), который осуществляет аналогоцифровое и цифроаналоговое преобразования в режиме программной передачи или по DMA. Состоит из узла, непосредственно выполняющего преобразования — АЦП/ЦАП (аналоговоцифровой преобразователь / цифроаналоговый преобразователь; англ. analog digital converter / digital analog converter, сокр. ADC/DAC). От качества применяемого АЦП/ЦАП во многом зависит качество оцифровки и декодирования цифрового звука.

HD Audio

HD Audio (от англ. high definition audio — звук высокой четкости) является эволюционным продолжением спецификации AC’97, предложенным компанией Intel в 2004 году, обеспечивающим воспроизведение большего количества каналов с более высоким качеством звука, чем при использовании интегрированных аудиокодеков AC’97. Аппаратные средства, основанные на HD Audio, поддерживают 24-разрядное качество звучания (до 192 кГц в стереорежиме, до 96 кГц в многоканальном режимах — до 8 каналов).

Формфактор кодеков и передачи информации между их элементами остался прежним. Изменилось только качество микросхем и подход к обработке звука.

Сравнение спецификаций

AC ’97 HD Audio Преимущество HD Audio
20 бит 96 кГц максимум 32 бит 192 кГц максимум Полноценная поддержка новых форматов, таких как DVD-Audio
2.0 5.1/7.1 Полноценная поддержка новых форматов, таких как Dolby Digital Surround EX, DTS ES
Полоса пропускания 11,5 Мб/с 48 Мб/с выход, 24 Мб/с вход Выше полоса пропускания позволяет использовать большее число каналов в более детальных форматах
Фиксированная полоса пропускания Задаваемая полоса пропускания Используются только необходимые ресурсы
Определённый канал DMA DMA каналы общего назначения Поддержка многопоточности и нескольких подобных устройств
Одно звуковое устройство в системе Несколько логических звуковых устройств Поддержка концепции Digital Home / Digital Office, вывод разных звуков на разные выводы для мультирумных возможностей и отдельного голосового чата во время онлайн-игр
Опорная частота задаётся извне, основным кодеком Опорная частота берётся от чипсета (ICH) Единый высококачественный задающий генератор для синхронизации
Стабильность работы зависит от стороннего ПО третьих фирм Универсальная архитектура звукового драйвера от Microsoft Единый драйвер для большей стабильности OS и базовой функциональности, не требуется специальная установка драйверов
Ограниченное автоопределение и переопределение Полное автоопределение и переопределение Полная поддержка Plug and Play
Стереомикрофон или 2 микрофона Поддержка массива из 16 микрофонов, максимум Более точные ввод и распознавание речи

Основные производители

  • Creative Labs,
  • Diamond Multimedia System, Inc. ,
  • ESS Technology (сейчас только микросхемы ЦАП/АЦП),
  • KYE Systems (Genius),
  • M-Audio,
  • Turtle Beach Systems,
  • Yamaha Media Technology.

Примечания

Звуковая плата — это… Что такое Звуковая плата?

Звуковая плата Creative Labs Sound Blaster Live! Звуковая плата AdLib Звуковая плата Mockingboard V1. Компьютеры Apple II, 1981 год Дочерняя плата волнового синтеза Yamaha DB50XG. 1995 год Дочерняя плата волнового синтеза Roland SCB-55


Звуковая карта (звуковая плата, аудиокарта; англ. sound card) — дополнительное оборудование персонального компьютера, позволяющее обрабатывать звук (выводить на акустические системы и/или записывать). На момент появления звуковые платы представляли собой отдельные карты расширения, устанавливаемые в соответствующий слот. В современных компьютерах чаще представлены в виде интегрированного в материнскую плату аппаратного кодека (согласно спецификации Intel AC’97 или Intel HD Audio).

История звуковых карт для IBM PC

Поскольку IBM PC проектировался не как мультимедийная машина, а инструмент для решения научных и деловых задач, звуковая карта на нём не была предусмотрена и даже не запланирована. Единственный звук, который издавал компьютер, был звук встроенного динамика, сообщавший о неисправностях. (На компьютерах фирмы Apple звук присутствовал изначально.)

В 1986 году в продажу поступило устройство фирмы Covox Inc. Оно присоединялось к принтерному порту IBM PC и позволяло воспроизводить монофонический цифровой звук. Пожалуй, Covox можно считать первой внешней звуковой платой. Covox был очень прост и дешев по устройству (практически простейший резистивный ЦАП) и оставался популярным в течение 90-х годов. Появилось большое количество модификаций, в том числе — для воспроизведения стереофонического[1] звучания.

В 1988 году фирма Creative Labs выпустила устройство Creative Music System (С/MS, позднее также продавалась под названием Game Blaster) на основе двух микросхем звукогенератора Philips SAA 1099, каждая из которых могла воспроизводить по 6 тонов одновременно. Примерно в это же время компания AdLib выпустила свою карту, одноимённую с названием фирмы, на основе микросхемы YM3812 фирмы Yamaha. Данный синтезатор для генерации звука использовал принцип частотной модуляции (FM, frequency modulation). Данный принцип позволял получить более естественное звучание инструментов, чем у Game Blaster.

Вскоре Creative выпустили карту на той же микросхеме, полностью совместимую с AdLib, но превосходящую её по качеству звучания. Эта плата стала основой стандарта Sound Blaster, который в 1991 году Microsoft включила в стандарт Multimedia PC (MPC). Однако эти карты имели ряд недостатков: искусственное звучание инструментов и большие объёмы файлов, одна минута качества AUDIO-CD занимала порядка 10 Мегабайт.

Одним из методов сокращения объёмов, занимаемых музыкой, является MIDI (Musical Instrument Digital Interface) — способ записи команд, посылаемых инструментам. MIDI-файл (обычно это файл с расширением mid) содержит ссылки на ноты. Когда MIDI-совместимая звуковая карта получает эту ссылку, она ищет необходимый звук в таблице (Wave Table). Стандарт General MIDI описывает около 200 звуков. Карты, поддерживающие этот стандарт, обычно имеют память, в которой хранятся звуки, либо используют для этого память компьютера. Одной из первых wavetables-карт была Gravis Ultrasound, получившая в России прозвище «Гусь» (от сокращённого названия GUS). Creative, стремясь упрочить своё положение на рынке, выпустила собственный звуковой процессор EMU8000 (EMU8K) и музыкальную плату на его основе Sound Blaster AWE32, которая была, несомненно, лучшей картой того времени. «32» — это количество голосов MIDI-синтезатора в карточке.

С возрастанием мощности процессоров, постепенно стала отмирать шина ISA, на которой работали все предыдущие звуковые карты, и многие производители переключились на выпуск карты для шины PCI. В 1998 году компания Creative вновь делает широкий шаг в развитии звука и выпуском карты Sound Blaster Live! на аудиопроцессоре EMU10K, который поддерживал технологию EAX, устанавливает новый стандарт для IBM PC, который остаётся (в усовершенствованном виде) актуален и по сей день.

Интегрированная аудиоподсистема

AC’97

AC’97[2] (сокращенно от англ. audio codec ’97) — это стандарт для аудиокодеков, разработанный подразделением Intel Architecture Labs компании Intel в 1997 г. Этот стандарт используется в основном в системных платах, модемах, звуковых картах и корпусах с аудиорешением передней панели. AC’97 поддерживает частоту дискретизации 96 кГц при использовании 20-разрядного стерео-разрешения и 48 кГц при использовании 20-разрядного стерео для многоканальной записи и воспроизведения.

AC’97 состоит из встроенного в южный мост чипсета хост-контроллера и расположенного на плате аудиокодека. Хост-контроллер (он же цифровой контроллер, DC’97; англ. digit controller) отвечает за обмен цифровыми данными между системной шиной и аналоговым кодеком. Аналоговый кодек — это небольшой чип (4×4 мм, корпус TSOP, 48 выводов), который осуществляет аналогоцифровое и цифроаналоговое преобразования в режиме программной передачи или по DMA. Состоит из узла, непосредственно выполняющего преобразования — АЦП/ЦАП (аналоговоцифровой преобразователь / цифроаналоговый преобразователь; англ. analog digital converter / digital analog converter, сокр. ADC/DAC). От качества применяемого АЦП/ЦАП во многом зависит качество оцифровки и декодирования цифрового звука.

HD Audio

HD Audio (от англ. high definition audio — звук высокой четкости) является эволюционным продолжением спецификации AC’97, предложенным компанией Intel в 2004 году, обеспечивающим воспроизведение большего количества каналов с более высоким качеством звука, чем при использовании интегрированных аудиокодеков AC’97. Аппаратные средства, основанные на HD Audio, поддерживают 24-разрядное качество звучания (до 192 кГц в стереорежиме, до 96 кГц в многоканальном режимах — до 8 каналов).

Формфактор кодеков и передачи информации между их элементами остался прежним. Изменилось только качество микросхем и подход к обработке звука.

Сравнение спецификаций

AC ’97 HD Audio Преимущество HD Audio
20 бит 96 кГц максимум 32 бит 192 кГц максимум Полноценная поддержка новых форматов, таких как DVD-Audio
2.0 5.1/7.1 Полноценная поддержка новых форматов, таких как Dolby Digital Surround EX, DTS ES
Полоса пропускания 11,5 Мб/с 48 Мб/с выход, 24 Мб/с вход Выше полоса пропускания позволяет использовать большее число каналов в более детальных форматах
Фиксированная полоса пропускания Задаваемая полоса пропускания Используются только необходимые ресурсы
Определённый канал DMA DMA каналы общего назначения Поддержка многопоточности и нескольких подобных устройств
Одно звуковое устройство в системе Несколько логических звуковых устройств Поддержка концепции Digital Home / Digital Office, вывод разных звуков на разные выводы для мультирумных возможностей и отдельного голосового чата во время онлайн-игр
Опорная частота задаётся извне, основным кодеком Опорная частота берётся от чипсета (ICH) Единый высококачественный задающий генератор для синхронизации
Стабильность работы зависит от стороннего ПО третьих фирм Универсальная архитектура звукового драйвера от Microsoft Единый драйвер для большей стабильности OS и базовой функциональности, не требуется специальная установка драйверов
Ограниченное автоопределение и переопределение Полное автоопределение и переопределение Полная поддержка Plug and Play
Стереомикрофон или 2 микрофона Поддержка массива из 16 микрофонов, максимум Более точные ввод и распознавание речи

Основные производители

  • Creative Labs,
  • Diamond Multimedia System, Inc. ,
  • ESS Technology (сейчас только микросхемы ЦАП/АЦП),
  • KYE Systems (Genius),
  • M-Audio,
  • Turtle Beach Systems,
  • Yamaha Media Technology.

Примечания

Зачем вашему компьютеру может понадобиться отдельная звуковая карта

Звуковые карты для ПК появились в продаже несколько десятков лет назад, но сейчас любая уважающая себя материнская плата имеет встроенный аудиочип. Зачем же может понадобиться отдельная звуковая карта? Ведь их по-прежнему продают в магазинах. Давайте попробуем разобраться.

Начнем с самого начала. Звуковая карта — специальный компонент компьютера, главная задача которого — конвертация цифрового аудиосигнала в аналоговый (тот, который можно воспроизвести в наушниках или на колонках аудиосистемы). Если это внутренняя звуковая карта, она использует слот PCI или PCIe, если внешняя, то обычно подключается через USB.

Главная причина покупки отдельной звуковой карты — необходимость улучшить качество звука. Встроенные аудиочипы вполне пригодны для использования с дешевыми наушниками и стереоколонками, но если вы считаете себя аудиофилом, они не подойдут.

Отдельная звуковая карта не только улучшит соотношение сигнала к шуму, но и в большинстве случаев обеспечит более мощное и качественное усиление этого самого сигнала. Кроме того, ее детали надежно защищены от помех, которые часто встречаются в тех случаях, когда вы подключаете наушники или колонки к выходам на каком-нибудь дешевом корпусе.

Иногда отдельная аудиокарта нужна тогда, когда встроенный чип не может справиться с файлами редких форматов. Впрочем, такие случаи сейчас встречаются крайне редко.

Также отдельная карта может понадобиться тогда, когда стандартных портов на материнской плате попросту не хватает. К примеру, если вам нужен и оптический выход, и выход на наушники, и выходы для аудиосистемы с объемным звучанием.

Если вы всерьез занимаетесь или хотите заняться продюсированием музыки, без звуковой карты (или внешнего аудиоинтерфейса) не обойтись — только она обеспечит должный уровень качества вывода звука и его записи.

Кстати, если говорить о внешних звуковых картах, то их чаще всего покупают владельцы ноутбуков — внутрь ноутбука полноразмерную PCIe-карту не уместить. Можно обойтись простым внешним ЦАП (или ЦАП с усилителем) — недорогим и почти наверняка гораздо более эффективным, чем аудиочип внутри вашего лаптопа. К тому же он предложит удобные элементы управления громкостью звука — ее не придется изменять «ползунком» операционной системы или горячими клавишами.

В общем, причин для покупки отдельной звуковой карты предостаточно, особенно в том случае, когда ваши уши способны различить разницу. Не уверены, что ваши уши на это способны? Вы наверняка удивитесь, но эту разницу может услышать подавляющее большинство людей.

В следующем разделе мы предложим вашему вниманию несколько звуковых карт — и внутренних, и внешних, и недорогих, и топовых. Выбрать вариант по карману и потребностям сможет каждый!

8 звуковых карт, которые можно купить в нашем каталоге

Внутренняя модель для тех, кто ищет что-то с приемлемой ценой. Audigy Rx поддерживает 7.1-канальный звук с соотношением сигнал/шум 106 дб, а также оснащена продвинутым чипсетом с высококачественным EAX-движком. Она с легкостью разгрузит процессор и возьмет задачу обработки объемного звука на себя.

Небольшой минус только один — отсутствие коаксиального интерфейса S/PDIF.

Особенности:

  • внутренняя
  • PCI-E
  • многоканальный звук
  • ЦАП: 24 бит/192 кГц
  • EAX 4, ASIO 2.0

Эта модель, наоборот, предназначена для самых дорогих ПК. Xonar Essence STX II имеет соотношение сигнала к шуму 124 дБ, встроенный усилитель (сопротивление — аж до 600 Ом), а также возможность тонкой настройки звука даже для самых чувствительных наушников. Питание осуществляется через отдельный Molex-коннектор.

Минус этой модели очевиден — очень высокая цена, которая вряд ли оправдывает себя практически во всех случаях.

Особенности:

  • внутренняя
  • PCI-E
  • ЦАП: 24 бит/192 кГц
  • EAX 2, ASIO 2.0

Это среднебюджетный вариант с фирменным чипом Creative Sound Core3D Audio Processor и поддержкой технологии SBX Pro Studio. Соотношение сигнала к шуму составляет 116 дБ, а благодаря высококачественным конденсаторам звук всегда будет на высоте. Идеальный вариант для геймеров, которые общаются со своими друзьями в голосовых чатах — технология CrystalVoice обеспечит кристально чистый голос.

Особенности:

  • внутренняя
  • PCI-E
  • многоканальный звук
  • ЦАП: 24 бит/192 кГц
  • EAX 5

Эта звуковая карта не только стильно и современно выглядит (есть даже настраиваемая RGB-подсветка!), но еще и оснащена дискретным усилителем наушников Xamp — каждый аудиоканал усиляется индивидуально, что позволяет каждому динамику звучать лучше. ЦАП на борте — высококачественный SABRE32 Ultra Class. Правда, за все эти радости придется заплатить — эта модель не из дешевых.

Особенности:

  • внутренняя
  • PCI-E
  • многоканальный звук
  • ЦАП: 32 бит/352.8 кГц

Если вы постоянно слушаете музыка, а также часто перемещаетесь между компьютерами или используете ноутбук, то этот внешний усилитель — как раз для вас! При этом на нем есть не только стандартный выход на наушники, но и коаксиальный выход с линейным выходом — на задней панели. А цена — не такая уж и кусачая.

К сожалению, к ПК подключить Olympus 2-E10K можно только с помощью устаревшего кабеля Mini-USB.

Особенности:

  • усилитель для наушников
  • стерео
  • каналов: 2 x 0.2 Вт, 20-20000 Гц
  • С/Ш 105 дБ

Красивая внешняя звуковая карта, которая станет украшением любого рабочего стола (правда, учитывайте то, что придется найти для нее место) и поддерживает высококачественный 5.1-канальный звук. Также есть встроенный двойной микрофон, который можно использовать для голосовых вызовов и в играх. Ну а усилитель внутри может работать с наушниками с сопротивлением до 600 Ом.

Особенности:

  • внешняя
  • USB
  • многоканальный звук
  • ЦАП: 24 бит/96 кГц

Если вам нужна бюджетная внешняя аудиокарта для игр, то лучше BlasterX G1 найти что-то будет сложно. Здесь есть и высококачественный аудиочип BlasterX Acousitc Engine, и 7.1-канальный звук, и даже специальный режим X-Plus, который в шутерах позволит лучше слышать звуки шагов и выстрелы ваших противников.

Единственный ощутимый минус G1 заключается в том, что она использует комбинированный аудиовход, который одновременно обслуживает и наушники, и микрофон.

Особенности:

  • внешняя
  • USB: 2.0
  • ЦАП: 24 бит/96 кГц
  • АЦП:24 бит/48 кГц

BlasterX G6 — топовая внешняя аудиокарта с продвинутым ЦАП и мощным усилителем. Она поддерживает подключение не только к ПК, но и к игровым консолям — для тех геймеров, чей кошелек может выдержать такой удар, это идеальный вариант. Пара минусов, впрочем, есть и здесь — кабели в комплекте не очень длинные, а для питания используется старый порт micro-USB.

Особенности:

  • внешняя
  • USB: 2.0
  • ЦАП: 32 бит/384 кГц
  • АЦП:32 бит/192 кГц
  • ASIO 2.0
  • s/PDIF

Что такое звуковая карта? Все, что вам нужно знать

Если вы хотите улучшить звук или собрать компьютер, вы, вероятно, задаетесь вопросом, нужно ли вам покупать звуковую карту. К счастью для вас, время, когда это была необходимая покупка для ПК, давно прошло, но все еще есть ситуации, когда вы, возможно, захотите подумать о его покупке. Давайте быстро их рассмотрим.

Звуковая карта — это компонент, преобразующий цифровые сигналы в аналоговые

Звуковые карты

PCI — вымирающая порода, но у них есть свое применение.

Короче говоря, звуковая карта — это дополнительный компонент, который преобразует цифровой сигнал, выводимый вашим компьютером, в звук и преобразует его в аналоговый сигнал для ваших наушников или динамиков. Хотя вы могли бы сказать себе: «Эй, это как ЦАП», вы были бы правы. Оба эти компонента предназначены для преобразования сигналов в звук вдали от компьютера.

Отличие звуковой карты в том, что она почти всегда устанавливается внутри самого корпуса компьютера, а не во внешний компонент.Обычно он подключается к материнской плате через слот для карты PCI или PCIe.

Показанные здесь черные прямоугольные разъемы — это разъемы PCI (длинные) и PCIe (короткие).

Используя эти соединения, карта может обеспечивать достаточную мощность для ваших динамиков, системы объемного звучания или наушников — при условии, что они не имеют особых требований к питанию, то есть. Кроме того, не потребуется дополнительных проводов, чтобы связать все с материнской платой: вы можете просто вставить карту в слот и прикрутить заднюю панель на место.

Довольно просто, правда?

Когда покупать звуковую карту?

Как правило, большинство компьютеров выполняют работу звуковой карты с помощью интегральной схемы на материнской плате. Ноутбуки особенно редко используют отдельную звуковую карту, так как в современных тонких ноутбуках пространство ограничено.

Когда звук на вашем компьютере заметно хуже, чем на телефоне, вы хотите получить звуковую карту.

Но иногда ваш настольный компьютер издает треск или не поддерживает стандарты, которые вы хотите использовать для своей музыки.Когда звук на вашем компьютере заметно хуже, чем, скажем, на телефоне, вам нужна звуковая карта. Практически никому это не понадобится, но все же есть определенные обстоятельства, когда вам это понадобится.

Когда ваша музыка плохо звучит

Плохой звук на ПК почти всегда вызван шумом, создаваемым другими компонентами, и отсутствием экранирования вокруг материнской платы. Звуковая карта обходит эту проблему, обеспечивая защиту внутренних компонентов и удаленность от наиболее шумных частей вашего ПК.Даже плохая звуковая карта обычно предлагает небольшое улучшение по сравнению с шумной схемой материнской платы, если и только если вы слышите проблему со стандартной настройкой. Однако в девяти случаях из десяти звуковая карта — это не то, что вам нужно покупать для лучшего звука.

Если ваша музыка не поддерживается

Некоторые сверхдешевые компьютеры вообще не имеют аудиовыхода. Хотя в настоящее время это очень редко, но зачастую невозможно послушать музыку с помощью компьютера, или вы ограничены паршивым Bluetooth.В этом случае вам понадобится звуковая карта или внешний ЦАП и усилитель.

Получение звуковой карты, поддерживающей вашу частоту дискретизации, может гарантировать, что вы не столкнетесь с высокочастотными ошибками в вашей музыке.

Если вы собираете аудиофайлы в формате FLAC или без потерь, даже некоторые высококачественные аудиочипы на базе материнских плат не будут поддерживать воспроизведение с исходной частотой дискретизации или битовой глубиной вашей коллекции. В этом случае вам понадобится звуковая карта, чтобы воспроизводить звук с таким качеством, каким он должен быть.

Если вам нужно больше портов, чем предоставляет ваш компьютер

Тем из вас, у кого плохо работает настольный компьютер со студийными мониторами, микрофонами и наушниками, может потребоваться больше входов и выходов, чем в настоящее время предоставляет их ПК. В этом случае звуковые карты часто позволяют добавить оптический выход, выход объемного звука и многое другое.

Что, черт возьми, означают эти цвета? Ознакомьтесь с таблицей ниже.

Если вы музыкальный продюсер или собираетесь записывать на свой компьютер, звуковая карта, вероятно, лучший вариант, если учесть, что многие из компонентов, которые вы будете использовать, нуждаются в определенных входах и выходах, которые обеспечивают только звук. карта предоставляет.В этом случае мы рекомендуем приобрести высококачественную звуковую карту или интерфейс, соответствующий потребностям вашей стойки.

Что делают все эти порты на задней панели?

Цвет Форма
Оптический Черный Квадратный
Наушники / линейный выход Зеленый Круглый
Микрофон в Розовый Круглый
Линия в Синий Круглый
Цифровой выход Желтый / Белый Круглый
Выход на сабвуфер Оранжевый Круглый
Объемный звук сзади Черный Круглый
Центральный канал Серый Круглый
MIDI Золото Закругленная трапеция
Firewire Без цвета / металла Прямоугольник со скругленной стороной

Взглянуть на заднюю часть звуковой карты может быть немного пугающе, особенно если вы пытаетесь выяснить, куда вставить все эти проколотые провода.К счастью, все они имеют цветовую маркировку, чтобы избежать очевидных проблем.

Скорее всего, вам не нужно будет использовать все эти порты, они предназначены для самых требовательных пользователей. Скорее всего, вы собираетесь использовать порты 3,5 мм и мало что еще.

Когда покупать внешний ЦАП и усилитель?

Если у вас есть портативный компьютер или компактный компьютер, добавление звуковой карты PCI или PCIe просто невозможно в… картах.

В этом случае вам понадобится нечто, называемое ЦАП (или ЦАП и усилитель), чтобы заменить звуковую карту вне компьютера.Они часто подключаются к компьютерам или телефонам через USB-кабель (и прежде чем вы спросите: нет, кабели не имеют значения). ЦАП и усилитель будут выполнять те же функции, что и звуковая карта, только вне компьютера.

Перед тем, как покинуть магазин, обязательно проверьте, есть ли на ЦАП ручка или кнопки громкости. Вам также может потребоваться усилитель, если блок ЦАП не обеспечивает достаточную мощность для ваших динамиков или наушников.

Что такое звуковая карта? — Определение от WhatIs.com

К

Звуковая карта (также называемая звуковой картой ) — это периферийное устройство, которое подключается к разъему ISA или PCI на материнской плате, чтобы компьютер мог вводить, обрабатывать и передавать звук.

Четыре основные функции звуковой карты: как синтезатор (генерирование звуков), как интерфейс MIDI, аналого-цифровое преобразование (используется, например, при записи звука с микрофона) и цифро-аналоговое преобразование ( используется, например, для воспроизведения звука через динамик).Три метода синтеза звука — это технология частотной модуляции (FM), волновая таблица и физическое моделирование.

FM-синтез — наименее затратный и наименее эффективный метод. Звуки имитируются с помощью алгоритмов для создания синусоидальных волн, максимально приближенных к звуку. Например, можно смоделировать звук гитары, хотя результат на самом деле не очень похож на гитару. Wavetable использует реальные, записанные в цифровом виде образцы звука, хранящиеся на карте, для достижения максимальной производительности.Физическое моделирование — это новый тип синтеза, при котором звуки моделируются с помощью сложной процедуры программирования. На некоторые звуковые карты также можно загружать звуки.

Sound Blaster

Creative Lab — де-факто стандартная звуковая карта в той степени, в которой некоторые люди используют это имя как общий термин. Большинство звуковых карт в прошлом были совместимы с Sound Blaster, потому что большинство программ, использующих звуковую карту, были разработаны таким образом. Когда-то все звуковые карты были подключены к слоту ISA.Однако, поскольку подключение к шине PCI дает такие преимущества, как улучшенное соотношение сигнал / шум и снижение нагрузки на ЦП, производимые сегодня звуковые карты предназначены для использования с шиной PCI.

Некоторые звуковые карты, такие как Diamond MX300 и SoundBlaster Live !, имеют трехмерные возможности, обеспечиваемые процессорами на карте, которые используют математические формулы для создания большей глубины, сложности и реалистичности звука. Высококачественный звук можно воспроизводить с помощью системы, использующей универсальную последовательную шину (USB) и не требующей звуковой карты.Обработка остается на усмотрение ЦП, а преобразование цифро-аудио — в динамики.

Последний раз обновлялся в сентябре 2005 г.

Продолжить чтение о звуковой карте

Что такое звуковая карта и зачем она нам?

Много лет назад компьютер мог издавать только один звук ( гудок, ). Это было до изобретения звуковой карты.В те дни компьютер не мог создавать другие звуки или изменять громкость звука.

Тем не менее, он мог изменить длительность и частоту сигнала;

В первую очередь звуковой сигнал использовался как предупреждение или сигнал, но более поздние производители разработали музыку с использованием звуковых сигналов разной длины и высоты тона для самых ранних компьютерных игр.


Аудио ПК претерпело некоторые изменения за последние два десятилетия. В наши дни звуковым картам уделяется мало внимания, и, как раньше, они занимают лишь небольшой угол материнской платы вашего ПК.

Хотя материнская плата и процессоры стали меньше за последнее десятилетие, они стали более эффективными, чем раньше. Иногда мы скучаем по тем дням, когда можно было очень удобно добавить ОЗУ в нашу звуковую карту, просто чтобы напугать нашего друга.

Рынок звуковых карт может сокращаться, , но есть еще звуковые карты высокого класса.

Но что такое звуковая карта на самом деле?

Звуковая карта — это плата расширения , которая позволяет аудиоустройствам, например, наушникам, динамикам, получать аудиоинформацию с ПК.

В отличие от других компонентов компьютера, таких как RAM и CPU , которые очень необходимы для работы компьютера , компьютер все еще может работать без звуковой карты.

Однако звуковая карта по-прежнему актуальна при выполнении некоторых задач. Иногда люди называют звуковые карты звуковым адаптером, аудиоадаптером или звуковой картой.

И вы знаете, в настоящее время каждая материнская плата настольного компьютера или ноутбука поставляется со встроенной звуковой системой (или, я бы сказал, со встроенным аудиочипом).

Звуковая карта Описание: Звуковая карта — это аппаратное обеспечение прямоугольной формы. Звуковая карта имеет несколько портов на своей стороне для подключения аудиоустройств, таких как динамики, и различные контакты в нижней части карты. Звуковая карта устанавливается в разъем PCIe или PCI на материнской плате ПК. После установки звуковая карта выходит за пределы корпуса, что делает порты доступными для использования.

Звуковые карты и качество звука: В настоящее время большинство компьютеров поставляются с технологией звуковой карты, непосредственно интегрированной в материнскую плату компьютера.Короче говоря, в большинстве новых компьютеров отсутствуют звуковые карты расширения. Такие компьютеры идут с чуть менее мощной аудиосистемой. Лучше всего то, что они дешевле из-за своей конфигурации.

Однако, если вы серьезный профессионал в области звука, вам следует искать специальные звуковые карты. Большинство компьютерных корпусов оснащены разъемами для наушников и портами USB, поэтому вы можете использовать наушники для лучшего качества звука.

Зачем нам звуковая карта для ПК?

Основная функция любой звуковой карты для ПК вполне очевидна; производящий звук.В отличие от видео, звук может быть менее требовательным, но все же вам понадобятся отличные инструменты для создания качественного звука. Хотя для воспроизведения звука может потребоваться совсем немного информации, некоторые циклы процессора могут потребляться звуком, поэтому рекомендуется выгрузить его на специальный чип.

Большинство материнских плат для ПК оснащены микросхемой, но микросхема, используемая на специальной звуковой карте ПК, обеспечивает лучший звук. Фактически, более продвинутый звуковой чип обычно включает ручки с такими функциями, как предварительный усилитель, нишевые аудиоформаты или даже виртуальный объемный звук.

Еще одна замечательная функция звуковой карты ПК — это возможность расширения аудиовыхода. Не имеет значения, какой встроенный звук используется, , но почти все материнские платы предлагают звук в формате 5.1 через 3,5-миллиметровые аудиоразъемы . Однако некоторые звуковые карты могут справиться с этим из-за ограниченного количества программных опций, что оставляет вам несколько вариантов

для настройки аудиовыхода в соответствии с вашим личным желанием, вкусом и предпочтениями.

Кроме того, звуковая карта должна, по крайней мере, сделать ваш компьютер совместимым с обычными выходами системы домашнего кинотеатра, такими как S / PDIF или с 7.1 аудио.

И вы знаете, в большинстве случаев нормальным людям необходимо использовать звуковые карты расширения, когда звуковой порт внутренней материнской платы (гнездо AUDIO) их компьютера неисправен или что-то в этом роде.

Действительно ли звуковая карта вашего ПК воспроизводит лучше звук?

Оценить качество звука может быть очень сложно, обнаружить различия можно только с помощью тестов слепого сравнения. Это связано с тем, что в большинстве представлений отсутствуют инструменты уровня la, которые обычно используются производителями для калибровки аудиооборудования.

Однако есть один сайт (технический отчет), который хорошо известен тестами звука. За прошедшие годы «технический отчет» провел несколько звуковых тестов. Этот сайт часто использует комбинацию слепых тестов прослушивания и тестирования оборудования для определения качества звука.

Тем не менее, в играх бывает очень сложно определить качество звука. Как правило, это происходит по двум основным причинам. Начнем с того, что игры не всегда содержат высококачественный источник звука, что делает оборудование бессмысленным. Во-вторых, в играх основное внимание уделяется качеству изображения, а не звука; Фактически, большинство игроков сосредотачиваются на визуальных эффектах, а не на звуке.

Одним из преимуществ, которые ожидают получить игры, является улучшенный объемный звук. Ничто не приводит к такому эффекту погружения, как игры с режимами объемного звука или звуковые карты с дизайном режимов виртуального объемного звучания.

На самом деле, они оба предназначены для повышения качества исходного контента.

Еще одна вещь, которую вы должны знать как пользователь ПК, это то, что динамики и наушники также могут определять качество звука.

В моем компьютере нет звука! В чем может быть проблема?

В большинстве случаев, когда на вашем компьютере не хватает звука, проблема обычно связана с программным обеспечением. Однако в некоторых случаях причиной может быть отключение звуковых карт или наушников / динамиков от их питания / портов.

Есть несколько решений проблем со звуком. Во-первых, убедитесь, что звук того, что вы слушаете, будь то музыка, фильм или видео, не отключен.Кроме того, вы должны убедиться, что звуковая система тоже не отключена.

Еще одна причина, которая может привести к «отсутствию звука», — это неисправность звуковой карты (звуковая карта в диспетчере устройств может быть отключена) . , поврежденный , или отсутствующий драйвер устройства могут быть еще одной причиной, по которой ваша звуковая карта не передает звук. Если проблема заключается в отсутствии драйверов, вы можете решить проблему, установив драйверы звуковой карты.

Рекомендуемые ссылки:

«И пока что все, спасибо, что придерживались статьи, и вы знаете, что всегда будет хорошо сообщить мне об учебнике в комментариях ниже.”🙂


Какова функция звуковой карты на компьютере?

В следующей статье мы расскажем обо всех функциях звуковой карты, чтобы можно было надеяться, что она обеспечит вам глубокое понимание.

Функция звуковой карты

Звуковая карта — это дополнительный компонент, используемый в компьютерах для приема и отправки звука. Звуковые карты настраиваются и используются с помощью программных приложений и драйверов устройств.

Устройство ввода, подключенное для приема аудиоданных, обычно представляет собой микрофон, в то время как устройства, используемые для вывода аудиоданных, обычно представляют собой динамики или наушники.

Звуковая карта

преобразует входящие цифровые аудиоданные в аналоговый звук, чтобы динамики могли его воспроизводить. В обратном случае звуковая карта может преобразовывать аналоговые аудиоданные с микрофона в цифровые данные, которые могут быть сохранены на компьютере и преобразованы с помощью программного обеспечения для обработки звука.

Звуковая карта также известна как аудиоадаптер.

В прошлом компьютеры изначально были способны издавать только звуковые сигналы в узком частотном диапазоне. Этот звуковой сигнал используется в основном как предупредительный сигнал.

Развитие мультимедиа создало потребность в высококачественном звуке как для профессиональных целей, так и для развлекательных целей. AdLib — новаторская звуковая карта, созданная для удовлетворения этой потребности. AdLib позволяет программировать звук с 9-голосным режимом и режимом перкуссии, который можно использовать с программным обеспечением композиции AdLibs.

Также доступна звуковая карта usb

Выпуск звуковой карты Sound Blaster от Creative Labs расширяет возможности звуковой карты, обеспечивая возможность цифровой записи и воспроизведения звука.По этой причине Sound Blaster считается пионером цифровых звуковых карт. Эта расширенная функциональность привела к развитию мультимедиа в компьютерных и программных приложениях и привела к тому, что Sound Blaster стал доминирующим производителем звуковых карт.

Звуковые карты продолжают развиваться как с точки зрения аппаратного, так и программного обеспечения. Современные звуковые карты позволяют воспроизводить трехмерный и объемный звук еще более высокого качества. Компьютерные игры и другие приложения разрабатываются, чтобы в полной мере использовать возможности новой звуковой карты.

Использование звуковых карт настолько распространено, что большинство производителей материнских плат предлагают встроенные звуковые карты для компьютеров. Однако продвинутые пользователи обычно предпочитают настраивать, используя карту расширения, выбранную в соответствии с их конкретными потребностями, а не встроенную универсальную карту.

Надеюсь, наше объяснение того, что такое функция звуковой карты, поможет вам узнать и изучить темы, которые мы обсуждаем в этой статье.

Определение звуковой карты

Звуковая карта — это компонент внутри компьютера, обеспечивающий возможности ввода и вывода звука.Большинство звуковых карт имеют как минимум один аналоговый линейный вход и один линейный стереовыход. Разъемы обычно представляют собой мини-джек 3,5 мм, которые используются в большинстве наушников. Некоторые звуковые карты также поддерживают ввод и вывод цифрового звука через стандартное соединение TRS (наконечник-кольцо-рукав) или через оптический аудиопорт, такой как разъем Toslink.

Несмотря на то, что существует множество типов звуковых карт, любой тип, обеспечивающий аналоговый выход, должен включать цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП).Это преобразует исходящий сигнал из цифрового в аналоговый, который можно воспроизводить через большинство акустических систем. Звуковые карты, поддерживающие аналоговый ввод, также требуют аналого-цифрового преобразователя (АЦП). Это оцифровывает входящий аналоговый сигнал, чтобы компьютер мог его обработать.

В некоторых компьютерах звуковая карта является частью материнской платы, в то время как на других машинах может быть фактическая карта, которая находится в слоте PCI. Если вы хотите добавить на свой компьютер дополнительные звуковые возможности, такие как дополнительные входные или выходные каналы, вы можете установить новую звуковую карту.Профессиональные звуковые карты часто поддерживают более высокие частоты дискретизации (например, 192 кГц вместо 44,1 кГц) и могут иметь больше входов и выходов. Некоторые карты могут также иметь разъемы 1/4 дюйма вместо 3,5 мм, которые подходят для большинства инструментальных выходов.

В то время как профессиональные звуковые карты могут добавить к вашему компьютеру больше звуковых возможностей, еще одним популярным вариантом для многоканальной записи является коммутационный бокс. Это внешний блок, который обычно включает встроенную звуковую карту и несколько аудиоподключений.Например, коммутационная панель может поддерживать 16 аудиоканалов, которые невозможно уместить на одной карте. Большинство коммутационных боксов подключаются к порту Firewire или USB, хотя некоторые подключаются к звуковой карте, специально предназначенной для связи с боксом.

Обновлено: 19 сентября 2008 г.

TechTerms — Компьютерный словарь технических терминов

Эта страница содержит техническое определение звуковой карты. Он объясняет в компьютерной терминологии, что означает звуковая карта, и является одним из многих терминов, связанных с оборудованием в словаре TechTerms.

Все определения на веб-сайте TechTerms составлены так, чтобы быть технически точными, но также простыми для понимания. Если вы найдете это определение звуковой карты полезным, вы можете ссылаться на него, используя приведенные выше ссылки для цитирования. Если вы считаете, что термин следует обновить или добавить в словарь TechTerms, отправьте электронное письмо в TechTerms!

Подпишитесь на информационный бюллетень TechTerms, чтобы получать избранные термины и тесты прямо в свой почтовый ящик. Вы можете получать электронную почту ежедневно или еженедельно.

Подписаться

Что такое внешняя звуковая карта? — Sewell Direct

Внешняя звуковая карта — невероятно полезное оборудование для компьютеров и офисов.Его многочисленные функции и возможности позволяют превратить любой обычный компьютер в полноценное аудио решение для домашнего кинотеатра.
На взгляд потребителя это достаточно просто. Внешняя звуковая карта — это устройство, которое вы подключаете к компьютеру для добавления аудиопортов. Легко, правда? Очень. Звуковая карта USB еще проще. Это компромисс между 1 портом USB для нескольких аудиопортов, которые могут включать:
  • Выходной разъем 3,5 мм
  • Входные разъемы 3,5 мм
  • Коаксиальный разъем S / PDIF
  • Оптический разъем S / PDIF

Это практически все, что нужно знать о внешней звуковой карте.Однако внутри коробки происходит гораздо больше. Это действительно увлекательно. Если вы не аудиофил или инженер, вы можете не знать, что он делает.

USB-соединение предлагает один канал цифровых битов, компьютерный язык единиц и нулей, для отправки и получения из коробки. Затем звуковая карта должна расшифровать данные и решить, что с ними делать. Звуковая карта все переводит за нас.


Необходимость звуковой карты

Компьютер использует биты для связи.Биты можно представить не как волну, а как блоки, выстроенные в линию на проводах. Биты летают повсюду по проводам внутри наших компьютеров и цифровых устройств. Представьте себе песню в компьютере. Он передается в виде группы единиц и нулей по проводам от одной стороны компьютера к другой. Вы слышите песню, когда она это делает? Я не могу. Он застрял в проводах. Песню нужно выпустить в воздух, чтобы ее услышать. Кроме того, наш мозг не предназначен для понимания «нулей» компьютера. Мы слышим в аналоговой форме, которая напоминает волну.Он гораздо более пышный и шаткий. Биты нужно превратить в волну и отправить по воздуху.

Колонки и наушники — вот что делает часть волшебства реальностью. Это основная система. Электричество и магниты реагируют друг на друга. Когда электрический ток проходит через магнит, магнит движется. Динамик состоит из провода с электрическим током, магнитов и конуса, прикрепленного к магниту для воспроизведения звука. Микрофон делает обратное. Он перемещает магнит, чтобы создать электрический ток в проводе.

Компьютер сам по себе не может передавать музыку нашим ушам. Требуется звуковая карта для преобразования сигнала в то, что динамики могут использовать для воспроизведения звука в воздухе. После этих двух этапов преобразования мы наконец можем услышать, что это за песня с компьютера.

Как это работает звуковая карта?

Звуковая карта должна преобразовывать биты с компьютера. Для перехода от компьютера к динамикам цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП) принимает последовательность битов от компьютера и преобразует ее в форму волны.ЦАП будет брать образцы из последовательности битов и создавать из них форму волны. Эта волна становится электрическим током, который направляется к динамикам.

Вновь созданная волна начинается как волна. Встроенный усилитель заставляет его расти. Усилитель обеспечивает большую мощность, питая волну до тех пор, пока она не станет достаточно большой для громкоговорителей. Электрический ток требует мощности, достаточной для приведения в движение магнита. Акустические системы и наушники используют электрический ток для создания прекрасных оркестровых выступлений, потрясающих концертов и вдохновляющих речей.

Внешняя звуковая карта обычно также имеет способ ввода звука. Микрофон может захватывать звук и отправлять его на звуковую карту. Затем звуковая карта усилит электрический ток, чтобы преобразовать его в единицы и нули для компьютера. Этот процесс выполняется с помощью аналого-цифровых преобразователей (АЦП). Они также встроены во внешние звуковые карты.

Какие преимущества у внешней звуковой карты?

Внешние звуковые карты имеют несколько преимуществ перед установкой внутренней звуковой карты:

  1. Простая установка — Вам вообще не нужно открывать компьютер.Не всем удобно разбирать свой компьютер и добавлять туда и сюда лишние детали. Можно легко заблудиться. Внешние звуковые карты просты в использовании.
  2. Отсутствие риска поражения электрическим током — всегда существует небольшой риск статического разряда, который может повредить внутренние компоненты вашего персонального компьютера при его открытии. Зачем рисковать?
  3. Маленький, компактный и портативный
  4. Защита от пыли, ошибок и других нежелательных явлений
  5. Добавьте в ноутбук возможности объемного звука

Для чего мне использовать внешнюю звуковую карту?

Есть несколько причин использовать звуковую карту.Давайте перечислим несколько хороших вещей, с которыми можно помочь:

  • Подключение до 7.1-канальной системы объемного звучания
  • Подключение к аудиосистеме домашнего кинотеатра
  • Замена сломанной звуковой карты
  • Украсить старый ноутбук
  • Записывающее устройство — Получите несколько портов микрофона для записи вашего гаражного оркестра
  • Все, что вы можете себе представить

Подключения звуковой карты и цветовая кодировка

Последнее обновление: , понедельник, 15 февраля 2021 г., 11:20, , Ирен Берн.

Звуковая карта (также называемая звуковой картой) — это часть компьютера, которая управляет его аудиовходом и выходом. В настоящее время в компьютерах он обычно встроен в материнскую плату . В этой статье мы познакомим вас с этим важным компонентом.


Разъемы для звуковой карты

основных элементов звуковой карты:

  • Специализированный процессор , называемый DSP (цифровой сигнальный процессор ), который выполняет всю цифровую обработку звука (эхо, реверберацию, вибрато-хорус, тремело, 3D-эффекты и т. Д.).

  • Цифроаналоговый преобразователь или DAC для краткости, который преобразует аудиоданные компьютера в аналоговый сигнал для отправки в звуковую систему (например, динамики или усилитель).

  • Аналого-цифровой преобразователь или ADC для краткости, который преобразует аналоговый входной сигнал в цифровые данные, которые может обрабатывать компьютер.


Разъемы внешнего ввода / вывода

  • Один или два стандартный 3.Гнезда линейного выхода 5 мм , обычно светло-зеленого цвета.
  • Линейный вход .
  • Микрофонный вход (иногда называемый Mic ), обычно разъем 3,5 мм розового цвета.

  • Цифровой выход SPDIF . Это выходная линия, которая отправляет оцифрованные аудиоданные на цифровой усилитель с помощью коаксиального кабеля с разъемами RCA на концах.

  • Разъем MIDI , обычно золотистого цвета, который используется для подключения музыкальных инструментов и может служить в качестве игрового порта для подключения контроллера (например, джойстика или геймпада), имеющего SUB-D 15-контактный разъем.


Внутренние входные / выходные разъемы

  • Разъем CD-ROM / DVD-ROM, с черным гнездом, который используется для подключения звуковой карты к аналоговому аудиовыходу CD-ROM с помощью аудиокабеля CD;

  • Вспомогательные входы (AUX-In), с белыми гнездами, используются для подключения внутренних аудиоисточников, таких как плата ТВ-тюнера;

  • Разъемы для автоответчика ( TAD ) с зеленым разъемом.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *